キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 65 - 96 件目
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【チルノの日】 30分でチルノのゲーム作ってみた 【⑨月⑨日】
⑨月⑨日、ニコニコ生放送で『30分でチルノのゲームを作る放送』(co12186:lv26260671)をしたのでその録画編集です。
30分(+α)で『コメントを弾幕するゲーム』を作りました。
生放送時のルール:
1)コメントを反映するシステムを使った内容とする
2)どんなゲームを作るかは事前に決めておく
3)素材の用意は30分に含めない(コーディングが30分以内ということ)
4)自前ライブラリの使用は容赦してください ←卑怯!
5)必ずチルノを出す
6)言語はProcessing
画像提供:げったー(co17529)
※ ゲーム部分だけ見たい方は7:10くらいにジャンプ
※ コーディング部分は8倍速、ゲーム画面は等倍です
※ 解説音声は月読アイとゆっくりです
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.2【変数・配列を理解しよう】
今回は修行編!
覚えることがたくさんあるんだ・・・
※気分を夏休み直後に戻して御覧ください
タイピング練習のススメ
初心者(e-typing)→ https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
中級者以上(寿司打)→ http://typing.sakura.ne.jp/sushida/
前回→ 【関数】 sm33625768
次回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト
【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388
【メモ帳じゃない】文字列でラブライブ!2期ED
この動画を見るときは、画面から1m離れて、メガネをかけている方はメガネを外してご覧下さい。メモ帳で動画を再生するネタが多かったので、メモ帳を使わずに作ってみました。
発想は同じですが、こちらの方が先駆者です→ sm23284347
Processingだと思った?残念!C#とffmpegでした!
次回のモジドウガ!→sm24475024
#0:00~フォント10
#1:30~フォント5
#3:00~フォント1
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
「一人中田ヤスタカ」やってみた。
リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727
【オリジナル曲】カワラナイウタ。(feat.初音ミク)
― だから私は、歌を歌う ―
こんにちは。JISと申します。
原点回帰。
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
追記:日刊ぼからんで紹介されました! sm20300411
追記2:アコースティックVer.アップしました! sm21717685
追記3:週刊VOCALOIDとUTAUランキングでEDに使用されました! sm27418739
追記4:カラオケVer.アップしました! sm29466265
追記5:JOYSOUNDでカラオケ配信が開始されました!(期間限定) karaoke.blomaga.jp/articles/116953.html
東方キャラの人間関係を可視化してみた
東方キャラの人間(?)関係を可視化するツール「ニヤグラム」を作っています。
その紹介用動画です。現時点ではfirefoxでのみ下記のurlから使えます。
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram/niyagram.html
持ち帰り用zip
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram-0.01.zip
要望・バグ等はコメントやtwitterアカウント(https://twitter.com/#!/rokushou66)で知らせて頂けると嬉しいです。
アイコンのドット絵:エルルさん http://d.hatena.ne.jp/Erl/
使用BGM:かんさん 廃獄ララバイ Asian.edt http://kanpyo.s229.xrea.com/
サムネの絵:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26921324
【UTAU】 せなかヲミタコトナイケレド 【オリジナル】
FM音源(VOPM)+ファミコン系音源(tb_peach,tb_toad,ProtoPSG)+tb_pippoで一曲作りました。6/12 THE UTAU M@STER 3での「ピコピコンピ!」(クロスフェード→sm14530417、サイト→http://picopicompi.iinaa.net/、場所→ウ25)に収録して頂いております。◆ボーカルはデフォ子(g0,g+30)、コーラスは桃音モモです。◆動画はaviutl拡張編集プラグイン+Processingです。その他使用素材まとめ等→http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-224.html◆マイリスト→user/5717366
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた
思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた
貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468
【高音質】INNOCENT - みるくくるみ(Riryka)【ジュエルスオーシャン】
ジュエルスオーシャンのINNOCENTです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。洸が報われなすぎ・・・。mylist/6730235
カイコが人間なしでは生きていけない理由がこちら【解説】
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/31/Bombyx_mori1.jpg Zivya, CC BY-SA 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0, via Wikimedia Commons https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/14/Bombyx_mori_caterpillar_tagged2.png B kimmel, CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, via Wikimedia Commons https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/Pairedmoths.jpg Oakenking at en.wikipedia, CC BY-SA 2.5 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5, via Wikimedia Commons https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5b/Caterpillars_like_bird_droppings_-_3.jpg KKPCW(Kyu3), CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, via Wikimedia Commons https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b5/V05-20140525-111_%2814873307979%29.jpg Hsu Hong Lin from 南投縣集集鎮, 中華民國, CC BY 2.0 https://creativecommons.org/licenses/by/2.0, via Wikimedia Commons How Silk is Made - Silk Processing Making From silkworm - Silk Farm Harvesting © Noal Farms 2020 https://youtu.be/V-TurAW61Zo Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
新宿駅 -オギュスト・ミュステルのために-
JR新宿駅の時刻表を音楽にしたものに、Processingで作った映像を付けました。電車が発車するたびに音がなり、電車の種類に応じた色のブロック(山手線なら緑、総武線なら黄色、など)が跳ねます。詳しくは、http://www.hagiplan.com/music/music_of_timetables/をどうぞ。ちなみにいままで投稿したものは、http://www.nicovideo.jp/my/4044507にあります。
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】
前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052
【GeometryDash】全公式レベル(Stereo Madness - Fingerdash)
バージョン2.1までの公式レベルをコイン付きでまとめました。
Toeの二枚目のコインを許してはならない
DeadLockedの90%+で二回死んだときは泣いた(感想)。
解説は要望があれば
TimeStamp:
#00:00 レベル 1:stereo madness
#01:32 レベル 2:Back on Track
#03:01 レベル 3:Polargeist
#04:39 レベル 4:Dry Out
#06:11 レベル 5:Base After Base
#07:41 レベル 6:Cant Let Go
#09:08 レベル 7:Jumper
#10:41 レベル 8:Time Machine
#12:25 レベル 9:Cycles
#13:52 レベル10:xStep
#15:20 レベル11:Clutterfunk
#17:03 レベル12:Theory of Everything
#18:33 レベル13:Electroman Adventures
#20:09 レベル14:Clubstep
#21:44 レベル15:Electrodynamix
#23:12 レベル16:Hexagon Force
#24:47 レベル17:Blast Processing
#26:33 レベル18:Theory of Everything 2
#28:11 レベル19:Geometrical Dominator
#29:56 レベル20:Deadlocked
#31:42 レベル21:Fingerdash
MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた
ユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ
【制作環境】
kinect + processing
【追記 2018/10/07】
記事などにしていただいてるみたいなのでもう少し捕捉しておくと、ヘッドトラッキングを使い、窓(に見立てたディスプレイ)の向こう側にキャラクターが存在しているように感じる映像表現です。
手法としては古典的なもので、ジョニーリーのwiiリモコンをつかったハックが有名なんじゃないでしょうか。
この動画の 3:00 あたり
https://www.ted.com/talks/johnny_lee_demos_wii_remote_hacks/transcript?language=ja
【画像について】
映像内でつかってる画像で問題あれば対応しますのでご連絡ください。
後半の画像について出典元を示したいのですが、だいぶ昔に拾った画像なので失念しました。たしか mikumix.com というサイトだったような…
[ARToolKit]ミクに息を吹きかけてみた
初音ミクに息を吹きかける装置を作ってみました。
■ハードウェア:Arduino、DCファン5V 25mm角
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:七葉1052式(仮)(三次元CG@七葉)を一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました.
おおかみこどもの雨と雪 - そらつつみ 【Sound quality processing / with Picture】
大好きなシーンをまとめてみました。
webカメラ映像にニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみた
webカメラで読み込んだ画像に、ニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみました。
内容の詳細解説→http://katakake.com/?p=1156
使用音楽:「フリー音楽素材MusMus」様(http://musmus.main.jp/)
その他投稿動画(mylist/31945447
追記:改めて検索したらネタがかぶってた(sm16477779)けど、コメントの流れ方の再現度には自信あり!
【高音質】ニコルのピアノ 涙のテーマ - 【機動戦士ガンダムSEED】
機動戦士ガンダムSEEDのニコルのピアノ "涙のテーマ"です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。本編でニコルが死んだ時に流れた曲です。サントラにも収録されて無かったと思います。mylist/6730235
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。
Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)
サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。
これまでの投稿動画:mylist/12620563
シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。
お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)
BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282
ミクのRTSを3Dで作りたい。その10。【たこルカ繁殖】
前回→sm15594339 次回→sm16816657 mylist/25266668
RTSの動きを研究すべく、processingによるプログラミング。
エンコード泣かせだったようで、画質がバルス
今回は3Dじゃないです
お互いに干渉しあう仕組みで人の動きを制御できるのか実験中
音楽sm9697016
鉄騎コンでラジコンを動かしたかった
XBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.1
(暗い部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【高音質】heat your wave - fripSide【binarydigit】
fripSideのheat your waveです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。アルバム「binarydigit」に収録されてます。mylist/6730235
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでやってみました。
とは言うものの、僕自身がオブジェクト指向についてよく理解してませんw
なので当然オブジェクト指向の利点とかをうまく説明できないのですが、とりあえず自分が思っていることをまとめてみました。
サンプルが簡単すぎたせいか、終わったあとにこれじゃない感がぬぐえませんでした。
だれかが、わかりやすいコメントで教えてくれるのを楽しみにしてます!w
4回:sm21447026 6回:sm21466416
mylist/38117076
storyteller-graffias 歌ってみた ver.クロエ
クロエです。
バルシェさんのオリジナルアルバム「storyteller」より、graffiasをepilogue-graffias-に乗せて歌わせて頂きました。
今まで「歌ってみた」側だった人が「歌われる」側へ移行するなんてニコニコ動画は無限の可能性!
本家が一番、勿論です! 本家の方が~的なコメントはどうかご勘弁を‥!
1アーティストの楽曲を素人が歌ってみたものとして生温い目で見てやって下さいw
英語の発音ェ‥
Special Thanks!
Mix&Enc&Movie ... ごーごー[mylist/20190446]
Vocal&Image Processing ... クロエ[mylist/14794438]
動画に使用した画像はCDの歌詞Bookをお借りして作成しました。問題があれば下げますのでご連絡下さい。
