キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 193 - 224 件目
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【初音ミク】Run, Miku!【オリジナル】
走れミク!
■素敵な歌詞 unuiさん http://piapro.jp/t/NpXy
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316
■ゲーム http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/RunMikuRun/RunMikuRun/
NT京都2020「9VAeきゅうべえアニメ研究所」デモ動画
NT京都2020は、コロナの影響でリアルな展示が中止になりました。
そこで、展示内容のデモ動画を投稿することにしました。
今回は、
①アニメ作成ソフト「9VAeきゅうべえ」
②モーションセンサ「LeapMotion]
を組み合わせた、インタラクティブなアニメーションシステムをご紹介します。
⇒Demo movie (English version) is here.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36539140
【関連ページ】
9VAeきゅうべえアニメを外部プログラムから制御する方法
https://qiita.com/danjiro/items/8f1c1e8f8ae7ecdf10e6
大和団次郎さんのページ
9VAeに関する質問はYahoo知恵袋まで。
タイトルに「9vae」というキーワードを入れて下さい。
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/
LeapMotionのプログラムは、
愛知淑徳大学の國分先生の研究室のHPを参考にしました。
https://kkblab.com/make/processing/leap.html
【初音ミク】ヘタれの冒険【オリジナル】
冒険しますか?
■素敵なイラスト はつねネガメさん http://piapro.jp/t/Wn4e
■素敵な歌詞 キンキンさん http://piapro.jp/t/ViL4
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316
【gainer】紙飛行機を飛ばしてみた。「修正前」
音はないです。加速度センサーのみでPC内の紙飛行機を発射、操作します。ん〜あとは特にないです。これから修正、改善がんばります・・・。あと初投稿です。 次【wiiリモコン】→sm3549805
【零電:ソフト編】 第6回:コンソール出力 【Processing】
今回はProcessingのIDEのコンソールに文字を出力してみます。
使うのはprintとprintln
5回:sm21462898 7回:sm21471803
mylist/38117076
やってみようprocessing!!その1
ゼブラです。アニメーションを簡単にプログラミングできるProcessing。今回は作ったプログラムをただの乗っけ。曲は後付けなんでチョイずれーす。解説希望があればコメよろしく。一緒に勉強していきましょう//今回のプログラムは音楽との同期を重視したやつですな。誰も見てくれなきゃ、、、ぷんぷん泣。曲:塊魂のいい曲。その2sm14007849
【宇宙開発】KSP再入門#07 モバイルラボ【1.0.4】
宇宙開発ゲームKerbal Space Programの入門動画としては、やる夫とやらない夫の宇宙開発(mylist/39766287)をお勧めします。
このシリーズでは最近よく質問される事項についてフォローします。
第7回はモバイルラボMobile Processing Lab MPL-LG-2を使ってサイエンスポイントを獲得する方法を説明します。
解決策はこれだけではないので、他の方法をご存知のかたはコメントしてください。
前: #06 燃料採掘後編 sm28360400
次: #08 アステロイド sm28424123
arduino&processingでパワーパック作成 おそらく最終版
何度かに分けて作ってきたパワーパックもこれで恐らく最終版です。運行モニターは連動しておりまして、戸開閉表示や次駅表示が変わります。設置と接続にえらく手間が掛かるので、普段は計器もパソコンも置かずにarduinoだけで動かしています。
Pyanodonのセカイを生き延びる! #06【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
編集に慣れてきた気がします。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
Pyanodonのセカイを生き延びる! #01【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
たぶん失踪します。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
僕はベルーガ、君は / 双葉湊音
――海に還った君を探しに僕はシロイルカ【ベルーガ】へと生まれ変わった。
――超音波で目的物を知覚する『エコーロケーション』を用い、僕は君を探しに行く。
◆
unui様主催・動物ソング投稿祭2024への参加作品です。
◆
【作詞・作曲・動画・イラスト】
明日key
【歌(Voisona)】
双葉湊音
(お世話になったもの)
pixabay/pexels/CLIP STUDIO ASSETS/Processing/
琴葉姉妹の人力飛行機設計【主翼】
#VRアカデミア 二周年企画だよ!(ほぼ無関係)
人力飛行機の主翼一次構造とその設計基準や設計ツールについて姉妹が話します。
参考
スパーの画像: https://be-birdman.com/inside-butcher-bird/主翼/一次構造
音楽:DOVA-SYNDROMEよりDays to days
ダイバージェンス:空力弾性学(航空宇宙工学テキストシリーズ)
積層版理論と円筒座屈:複合素材の構造力学その他J.R. Vinson著書
CFRPの成形方法:processing composite materials とかで調べると出てくる。昔すぎて書名忘れた......。
立ち絵:UMA様 http://www.pixiv.net/member.php?id=1814373
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
ping (インスト)
Processingとaviutlでなんとなく作りました。写真はhttp://unsplash.com/からです。
デジタルハリウッド8Fセミナールームカラノダッシュツ
『謎解き』と『インタラクティブ』を融合し、1部屋すべて使ってインタラクティブコンテンツを作成。kinect iPhoneアプリ wiiリモコン wiiバランスボード arduino ペンタブ webカメラ osc通信 ActionScript3 OpenFrameworks processing PHP SNS連動と様々な媒体と技術を使っている。インタラクティブコンテンツというと数分、または数秒で終わってしまうが、今回は長時間体験してもらうコンテンツになっており、いろんな動きや操作をすると謎を解くためのヒントが出てくる仕掛けになっている。
やってみようprocessing!!その3
はいはい、ゆっくりで解説ってめんどうなんだね。こめんとしてくださった皆さんありがちょんまげ。もっと高度な方がよかったらいってね。大学も忙しく、手荒な動画です。その2:sm14007849 その4:sm14419878
やってみようprocessing!!その2
満場一致の3コメントの力を得て(泣)勝手に解説動画をあげていきます。まったくもって、初心者むけの動画ですので、知ってる方はスルーでもええです。もっと深く知りたい方は、気長にまてばおk。続くか続かないかはあなた次第。。その1:sm13980202 3:sm14144050
Pyanodonのセカイを生き延びる! #05【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
英語よわよわなので日本語化MODを導入している途中です。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
Pyanodonのセカイを生き延びる! #03【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
週一投稿は無理だ。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
Processingの成果物集
コード : http://www.openprocessing.org/user/61601
本 : ジェネラティブ・アート -Processingによる実践ガイド
次は NATURE OF CODE だ。
自作ゲームで210点目指す
左右キーで移動、スペースでジャンプ、上キーで火を吐き、エンターでやり直せますBGMは録画時に聞いていた作業用BGMです。processing使ってます。
Processingで5次元超立方体を作ってみた
増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/
やってみようProcessing-Neo 動画をドット化だ!!
どうも、ゼブラ改めもんぴーです。
誰も知らない。いいんです。気楽に紹介していきます。
今回ドット化させていただいたBadApple!!(sm8628149)
ちなみに僕はMac使いなのです。
Processingな私的サイト:http://monpy.moo.jp/Processing/
まったく返事のない屍Twitter:@4696monpy
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2
(明るい部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
初音ミク◆ fruits of love ◆オリジナル
チップチューンぽい曲にアコースティック楽器を加えるとどうなるかと思って作ってみました。歌詞はPIAPROで募集をしまして、@ゆうさんの歌詞を選びました。どうもありがとうございます!動画はProcessingで作成.MP3などは↓からどうぞ.
http://piapro.jp/content/l8690im7f32dvrgd
◆他にこんなのも作ってます(mylist/4574588)
[mmd] ワールドイズマイン(World is mine) feat.初音ミク
大学課題で制作してみたWorld is mineのハイライト部分です:)
課題として進行したため、プール映像は存在しません:[
Do not reprint to other sites without the permission of the video creator
製作者の許可なく他のウェブサイトに転載しないでください
youtube : https://www.youtube.com/watch?v=iwF_yz0DJto
[model] Shino
[stage] Shino
[camera] Shino
[post processing] Shino
[motion] mobiusP
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41060581
[Song] World is mine/初音ミク by ryo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3504435
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
1曲終わるまでにプログラミングしてみた
sm1069162 ← 本家様
言語:Processing
【ルール】
・コピペはしない
コミュニティ【co2612944】
秘術「グレイソーマタージ」 3D弾幕プログラムPart13
リクエスト作品です
東方風神録Stage5中ボス東風谷早苗のスペルカード「グレイソーマタージ」を3D化しました
制作は例によってDXライブラリを使用しています後半には適当な解説付きです(→#2:25)
解説パートではProcessingを使用
今回作ったのは「弾幕」のみなので,キャラクタ,背景等の素材は前回と同一です
(MMDの勉強しないとなぁ...)
BGMは星月 陽人様より「少女が夢見た学校の思い出」をお借りしました(sm28044581)
前回(妹紅)→sm27687249
マイリスト→mylist/47232799
3/17 追記
Sakuraさん,広告ありがとうございます!
【みゅー軸】 20th Century Boy ステルス迷彩で弾いてみた【フォトジェニ】
こんにちは みゅー軸です
自作ビジュアライザの次はステルス迷彩を作ってみました
クロマキー撮影ってやっぱすごいですね
それを使って魔改造したフォトジェニのストラトで弾いてみました
*フロント DiMarzio Pro Track / リア DiMarzio Super Distortion S に
*ピックガードをオリジナルのものに
*スティーヴィー・レイ・ボーン風の装飾
*スティーヴ・ヴァイ風のモンキーグリップを製作
*ギターシンセ用PU搭載
年内にUPしたいなって焦りから、音も映像も1発撮りしたものを合わせました
みなさん良いお年を...
(Photogenic ST-180改⇒BOSS GE-7⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒
⇒BEHRINGER XM8500⇒EDIROL UR-80⇒Cubase 5)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
名状しがたいインタプリタのようなもの Nyarukoを作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
まさらっきさんの名状しがたいプログラミング言語のようなもの Nyarukoをprocessingに移植して
簡単に実行・デバッグ・(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!できるソフトを作ってみました。
ソフトのDLはこちら。
https://sites.google.com/site/hsgwprojects/nyaruko
まさらっきさんのgithubのnyarukoのページ
https://github.com/masarakki/nyaruko_lang
言語についてはこちらで確認して下さい。
超会議にいきますよ!ニコつくで僕と握手!
