キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 193 - 224 件目
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[mmd] ワールドイズマイン(World is mine) feat.初音ミク
大学課題で制作してみたWorld is mineのハイライト部分です:)
課題として進行したため、プール映像は存在しません:[
Do not reprint to other sites without the permission of the video creator
製作者の許可なく他のウェブサイトに転載しないでください
youtube : https://www.youtube.com/watch?v=iwF_yz0DJto
[model] Shino
[stage] Shino
[camera] Shino
[post processing] Shino
[motion] mobiusP
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41060581
[Song] World is mine/初音ミク by ryo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3504435
【台湾】高雄捷運(MRT)地上区間の沿線風景【08.3.20】
左營乗りかえ案内[sm2758000]の続き。SDからファイル救出できたのでうp。3月9日に開業し、4月6日まで無料開放の高雄捷運(KMRT)に乗ってきますた。乗車は3月20日の左營(台鐵・高鐵のりかえ)→橋頭(台鐵のりかえ)、動画はR17 世運駅 World Games→R18 油廠国小駅 Oil Refinery Elementary School→R19 楠梓加工区駅 Nanzih Export Processing Zone→R20 後勁駅 Houjing→R21 都会公園駅 Metropolitan Park→R22 青埔駅 Cingpu→R22A 橋頭糖廠駅 Ciaotou Sugar Refineryまで収録。橋頭糖廠駅は台糖の製糖工場の最寄駅。 _*[mylist/3469246] →台鐵橋頭>新左營[sm2886757] _他の動画[ttp://whhh.fc2web.com/highspeedrail.html]
僕はベルーガ、君は / 双葉湊音
――海に還った君を探しに僕はシロイルカ【ベルーガ】へと生まれ変わった。
――超音波で目的物を知覚する『エコーロケーション』を用い、僕は君を探しに行く。
◆
unui様主催・動物ソング投稿祭2024への参加作品です。
◆
【作詞・作曲・動画・イラスト】
明日key
【歌(Voisona)】
双葉湊音
(お世話になったもの)
pixabay/pexels/CLIP STUDIO ASSETS/Processing/
だれとく? テレビマンガ大後退 ※全曲パチソン(オリジナル歌手本人の歌唱ではありません)
1990年前後ぐらいのパチソンをテキトーに集めてみました。
もしも、有線放送に「パチソンチャンネル」があったとしたら・・・という体でお聴きください。
◆自称デジタル・リマスタリング(CZT High-bit Processing)実施音源
ー修復すると余計にやばくなる箇所は放置
ー利用したマスター音源そのものに残念すぎる物がある
ー各曲ともにリマスタリングの実施時期が異なるため、音作りの傾向が一定ではない
(所詮いんちきエンジニアによる作業なので仕上がりに大きなブレが生じてます)
・・・など諸々の「大人の事情」もご了承いただいた上でお聴きください。
※おヒマな方はプレーヤーの詳細設定内にある「音量の自動調整はOFFに」してください。
(チープな100均イヤホンやショボいスピーカーをお使いの方はONのままで結構です)
【オリジナル曲】ぺぺぺぺ!【インスト】
退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりました。
お暇な時に聞いてやってくだされば幸いです。マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
【inch by inch】縮みゆくめたん
このゲーム、身長表示の下に立ち絵出したら絶対えろいと思ったんだけど、
肝心の身長表示が見えにくくなっちゃったので立ち絵の上に拡大表示させてみた。
今回は眠そうな感じの喋りにしてみたので、睡眠導入剤に……なるのか……?
(過去動画は"あまあま"で、今回は"セクシー"メインで喋らせてます)
◆Youtube版:https://youtu.be/1yqcpfUFzxY (08/27 21:00)
◆ゲーム詳細
inch by inch (C) 2018 Dare Looks, Lucis
Steam版 … https://store.steampowered.com/app/992120/Inch_by_Inch/
itch.io版 … https://dare-looks.itch.io/inch-by-inch
(動画はSteam版のものです)
◆くれじっと
使用フォント … マルモニカ
読み上げ … VOICEVOX:四国めたん
立ち絵等はコンテンツツリーをご確認ください
◆
Q.どういうゲームなの?
A.指示書に従ってKeyという薬を3つ作るゲームなのだ、間に合わずに縮みすぎるとゲームオーバーなのだ!
ちなみにクリアしても元の大きさに戻らないのはゲーム内でも言われてるのだ。
Q.ちゃんと読みましょうよ
A.めたんの英語力に期待してはいけないのだ、読んでる間も小さくなり続けてるからうp主もちゃんと読んでないらしいのだ
Q.ダッシュ使わないんですか
A.なんか走れなかったらしいのだ、メタ的には見やすさ重視で縛ってたのだ
Q.難易度設定どうなってるの?
A.わりと優しめなカスタム設定なのだ。お好みでStepsなどを増やしてね、ってうp主が言ってたのだ。
Processing Steps : 5
Processing Speed : 0.9
Shrinking Facter : 1
Start Height : 1.58m
End Height : 5cm
Formula : interval
Processingの成果物集
コード : http://www.openprocessing.org/user/61601
本 : ジェネラティブ・アート -Processingによる実践ガイド
次は NATURE OF CODE だ。
Boys Noize - Don't Believe The Hype (Surkin Remix)
映像はprocessingで作ってます。
1曲終わるまでにプログラミングしてみた
sm1069162 ← 本家様
言語:Processing
【ルール】
・コピペはしない
コミュニティ【co2612944】
Kinectで初音ミクにネギを振らせてみた
やってみてわかったこと。
人間は初音ミクほど速くネギを振れない。
Kinectマイリスト mylist/50297354
【今回も街の巨匠に感謝】
「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」sm982882 Otomania様
「俺も【全身で】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!してみた」sm17621315 回路師様
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
【Minecraft 1.12.2】Greg環境下でもマター無双がしたい! #84【ゆっくり実況】【FTB Interactions】
ドラゴンパートも工業パートも譲ってくれないので長くなった。
巣穴作ったり→#00:00
Neuro Processing Unitの作成→#06:32
ZeroSky(リソースパック):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4876426
1.12.2版でGregをメインにしたMODパックがあるらしいぞ!
ということでみんなもレッツ相互作用!
巨大工場の建築と液体マターの量産体制を整えるのと全クエストクリアが目標です!
エコノミー時はこちらをどうぞ↓
YouTube版:https://youtu.be/_b7IqElMQTw
PANICPUMPKIN 様 より「こぐまのぽるか」
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotter
【CoD4】MOD/Custom mapで遊んでみた part7 1/2【PC】
以前の動画で触れたOldschool
今年になって公開されたらしく結構新しいです
うp主は広いマップ、見通しの良いマップは苦手なのでこういう狭く激しいのは割と好きです
この頃pingから見て日本人らしき人が増えたような気がする
新しく書き直されたローテが公開されたので転載
Sparta、XI Island、Apesgorod 、KS Fact、Sand Dogs 、OldSchool 、DHC Carentan、HK Ballroom、Argel、SF Bad Cargo、HHK Sandman、Kamakura、Processing Plant、CTF Waldcamp
この中ではSpartaとwaldcampが去年の九月ぐらいから残ってるような
後編:sm6339222
CoD4/WaW動画:mylist/10697904
[MaNiAxE]eXtreme+ / COD4 Custom Map Modded Server
SERVER IP:208.146.44.227:28930
CoD4 Custom Map List
http://www.fpsbanana.com/mapcats/1110?age=alltime&order=maps.name
voc#10 「point of view」 鏡音リン
2022年1月29日投稿
twitter:https://mobile.twitter.com/fish_and_musics
映像はprocessingで生成、movieMakerで編集。
processingのコードは
Processingで連続的な線のジェネラティブアートを制作|梶田悠|note
https://note.com/kajitaj63b3/n/n8626c8677e9f?magazine_key=m97880b77dd2b
のコードを改変したものを許可を得て
使用させていただきました。
【自動演奏 + 初音ミク】Opus Number 39
"I'm an automata. I invite you to the endless music..."
自作プログラムによる自動演奏です。
一定の規則に基づき、フィルを伴ったランダムなフレーズとミュートアレンジを
(バグらない限り)永遠に生成し続けます。
自動切り替えにより放置したままでもお楽しみいただけますが、横ヤリ機能として
・各パートのミュート ON/OFF と音量調整
・フレーズのランダム生成の抑制(OFF, SOFT, HARD)
・フレーズおよびミュートアレンジ切り替えの抑制
が可能です。
wavファイルの差し替えで異なる音色を鳴らすことも可能です。
Windows版: https://drive.google.com/open?id=1wHbZGDNqaCl-pFl_3GO9cZx8WyEQ4I_t
(wavファイルを除く本体プログラムと VSQ ファイルのみダウンロード可能)
開発環境: Processing 3.3.7
日本語での詳細な解説: http://aetamusic.wixsite.com/aetamusic/single-post/2018/06/23/Opus-Number-39
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
アンメルツPさん、masaさん、えんぶりょーさん、LupinIIIさん、ニコニ広告ありがとうございます!
金属SS400による手仕上げ加工をやってみた! ダイジェスト版
Metal Processing Hand
手仕上げは、平行を出すために新名丹で当りを見てヤスリで削り、ダイヤルゲージで寸法を合わせる。R10はゲージで当りを見て補正する。
・材質SS400 (100x100_t15)
【使用工具】 箱型定盤・スコヤ・Vブロック・ダイヤルゲージ・ノギス・新明丹・切削油・青ニス・ヤスリ・鉄ノコ・センタポンチ・ケガキ・ハイトゲージ・卓上ボール盤
♪Music by HSP Isotext
ゼルダの伝説 神々のトライフォース Fairy Acid OC ReMoved (Remixed by aneurySm) 2002
神々のトライフォースよりファイルセレクトアレンジ。ocremix.org に2002年ごろアップロードされたが、ゲーム音源(SPC)とドラムマシンの使いまわしがあったためサイトから削除されたとのこと。(SPC rip + creative processing and drums.) ツべからの転載だがトライフォースの画面から離れられない・・・
DLリンク:https://williamjacksn.github.io/ocremoved/mp3/TheLegendofZeldaALinktothePast_FairyAcid.mp3
ocremixのリミックス削除など変更点(英語):https://ocremix.org/info/ReMix_Changelog
人の作品を盗用したりMIDI音源やゲーム音源を用いてアレンジを作ってはいけない、音質に問題がある、そもそも自作の音楽だがゲームアレンジと関係ないなど細かな理由でサイトから移動されたことが書いてある。中には作品の内容は素晴らしいがリミキサー自身が気に入っていないという理由で移動されたものも存在する。
【Minecraft】適当にMOD触るよPart3【ゆっくり実況】
Applied Energistics 2の自動クラフトで
Crafting Co Processing Unitの数を変えて
Pulverizerを100個クラフトするだけの動画です
マイリスト: mylist/40946267
やってみようProcessing-Neo 動画をドット化だ!!
どうも、ゼブラ改めもんぴーです。
誰も知らない。いいんです。気楽に紹介していきます。
今回ドット化させていただいたBadApple!!(sm8628149)
ちなみに僕はMac使いなのです。
Processingな私的サイト:http://monpy.moo.jp/Processing/
まったく返事のない屍Twitter:@4696monpy
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した
Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
【ニコニコ自作ゲームフェス】 3Dテトリス
ニコニコ自作ゲームフェス用の3Dテトリスです。
今回はprocessingを使って作りました。
ビジュアル面が全然作れてなくて質素な感じですがご了承ください。
ダウンロード:http://ux.getuploader.com/makegame/download/1/3Dtetris.zip
3/3 要望にありました予測ブロックの半透明化と高さ表示を追加しました。
追加版:http://ux.getuploader.com/makegame/download/2/3Dtetris_ver2.zip
スプリングドライブ 早送り
フル巻き上げから開放まで毎分1枚画像を撮影しました。カメラはエレコムUCAM-DLK130TWHという照明内蔵のカメラです。画像の撮影はprocessingを使い、毎分1枚の写真をひたすら撮影し続けるようにしました。途中で秒針がピクピク動くのはパソコンの時計がntpサーバと同期するタイミングでして、時計がピクピクしているわけではないようです。
キラッ!満開スマイル -TV Size Processing version-
Remixやっつけ仕事
キンクマシリーズもヨロ→ mylist/11738795 今まで上げたもの→ mylist/12869382
【音を】WAVE【可視化してみた】
ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355
Bone To Be Wild - ReMix (I made it) Vocaloid
The drum, the bass, and the guitar are driving of MIDI.
Sampling the trans-beat was put by one track.
"luka megurine" was written with WAVE after it drove it in English (Pronunciation sign partially)
and used with the no processing voice by having made to the radio voice and two tracks.
The effect is a chorus and a distortion in the bass.
It is an equalizer for the radio voice.
It is a compressor because it raises the acoustic pressure of the voice usually.
It is a peak limiter in the entire tune.
from release in 1968 "Steppenwolf" "Bone To Be Wild" cover.
mylist/15324568
Dream Team2 (Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM) 20141130 2-3
20141130 KBS Let's Go! Dream Team Season 2 (Still Processing)
Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM
3-3→sm25029347
1-3←sm25028627
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.4【アニメーションを作ってみよう】
家に居ながらでもプログラミングはできる。
前回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
次回→ 【条件分岐(if文)】 sm38374174
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
やってみようprocessing!!その4 クラスに挑戦 デモ付き
ども、ゼブラです。リアルが、リアルがくぎゅーーorz。今回からちょいと本格化!!難しい方は素直にコメント、物足りない方もコメント、コメント、コメントおおおお。でもの曲は、ゔぃーなすとじーざす。しまったぁ、別の動画の名前をデモでつかってたorz その3:sm14144050 あの花ED:sm14559698
