キーワード processor が含まれる動画 : 308 件中 33 - 64 件目
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さよなら/オフコース Broadcast Audio Processor Sound Sample
さよなら/オフコース の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。ハードウェア詳細Modulation Science StereoMaxx MYB-2Spatial Image Enlarger Processor(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)↓Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)↓BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)↓BEHRINGER MIC2200 V2(真空管使ってるので、音に丸みが出る)普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
炎のランナー(Chariots of Fire)/ヴァンゲリス(Vangelis) Broadcast Audio Processor Sound Sample
炎のランナー/ヴァンゲリス
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
Chariots of Fire/Vangelis
It Is the sound through the hardware audio processorfor FM broadcasting.
ハードウェア詳細
Hardware
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
(Magnifies stereo image and produces effects such as sound spread.)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
(Main multi-band compressor.Emphasis on bass and treble.)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
(To stop missing peaks and sibilant sounds from OMNIA3)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
(Since a vacuum tube is used,the sound becomes round.)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
(I'm aiming for the sound close to "FM NorthWave" in Hokkaido,which I usually listen to in my car.)
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 11 完全勝利?なのだ
やっと投稿できた・・・・・・
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
20240924 04:52pm (HPL Binaural)
Integrated Loudness : -24.0LUFS
Microphones : TASCAM Portacapture X8 (Internal AB), RODE NT-SF1, CURRENT CSP906
Recorders : TASCAM Portacapture X8, ZOOM F6(32bit float/96kHz Recording)
Editing : Converted to HPL (Binaural) with NovoNotes HPL Processor and 3DX.
Recording Date : 24th Sep 2024
Hi-Res
https://miduno.bandcamp.com/track/20240924-04-52pm-hpl-binaural-flac
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 10 Haakonishを調教するのだ
地上部隊はもっと大切に扱うのだ
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 09 Ackdarianと遊ぶのだ
8/26に拡張パック The Return of Shakturi のプレビュー動画配信があったのだ
あと2,3週間でShakturiがDistant Worlds 2にも戻ってくるのだ
途中で出てきたIXIONに興味がある人はこっち見るのだ
https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
20240422 1418 Wada Nagahama Beach (HPL Binaural)
Integrated Loudness:-30.0LKFS
Microphones:RODE NT-SF1 (First Order Ambisonics/Upright), SENNHEISER MKH418-S (MS Stereo)
Recorder:ZOOM F6(32bit float/96kHz Recording)
Edit:Converted to HPL (Binaural) with NovoNotes 3DX and HPL Processor.
Recording date:23th April 2024
Hi-Res https://miduno.bandcamp.com/track/20240422-02-18pm-wada-nagahama-beach-hpl-binaural-flac
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 08 グッバイ!なのだ
歴史的瞬間だったのだ!
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
あー夏休み
あー夏休み/TUBEの、
ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2 Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 07 はじめての宣戦布告x2なのだ
たぶん第6回と同じ日に撮ったやつなのだ
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
ラーメン山岡家テーマソング Broadcast Audio Processor Sound Sample
ラーメン山岡家テーマソングの、
ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2 Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
元音源はこちら https://www.youtube.com/watch?v=SH4rbz34cNg&t=3s
Homacイメージソング「出会いの歓び」 Broadcast Audio Processor Sound Sample
Homacイメージソング「出会いの歓び」 の、
ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2 Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
元音源はこちら https://www.youtube.com/watch?v=xlzKvSlGubw&t=6s
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 06 Mikaiと合体なのだ
ただいまなのだ。
6/8にアップロード予定だった分なのだ
思わぬ敵の妨害があったけど、何事もなかったかのように続けるのだ
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 05 はじめまして戦闘なのだ
表紙つくったのだ
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 04 海賊と遊ぶのだ
少し間を長めにとってます
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 03 頭の中を整理するのだ
ポーズしてひたすら状況確認してます
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 02 未開のMikaiなのだ
なるべくシンプルな動画にしたいので、今回が一番手の込んだ編集 ということになるかと思われます。
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
【Distant Worlds 2】ずんだもんの千年帝国記 01 ゲームスタートなのだ
とりあえず完結を目指したいです。
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Distant Worlds 2 は広大な銀河を舞台としたリアルタイム銀河帝国シミュレーションです。
-星系数300から2000までの広大な銀河 ※星系数2000の推奨スペックは CPUコア数 12, RAM 48GB
-国家経済とは別に民間経済が細かくシミュレートされます。
-民間船 - 政治形態によりますが貨物船・採掘船などは民間船で、プレイヤーが操作することはできません
-フルオートからフルマニュアルまで細かい設定ができる自動化機能
!本作では惑星の公転は表現されなくなりました
【Matrix Games】 公式
https://www.matrixgames.com/game/distant-worlds-2
【Steam】 ほとんどの場合ここが最安です
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
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録画時スペック
CPU AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
メモリー 32 GB RAM
グラフィック NVIDIA GTX 1060 6GB
MTGA、しよう!(直球) その4
初対戦です。
デッキ
1 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
7 Mountain (OTJ) 284
8 Swamp (OTJ) 282
1 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Jagged Barrens (OTJ) 259
4 Bloodfell Caves (MOM) 267
1 Urabrask (MOM) 169
1 Rampaging Raptor (MOM) 160
2 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
1 Urabrask's Forge (ONE) 153
1 Feldon, Ronom Excavator (BRO) 135
2 Push // Pull (MKM) 250
1 Gix's Command (BRO) 97
1 Phyrexian Arena (ONE) 104
2 Gix, Yawgmoth Praetor (BRO) 95
2 Ichor Drinker (MOM) 111
2 Vraan, Executioner Thane (ONE) 114
2 Grafted Butcher (MOM) 109
4 Go for the Throat (BRO) 102
2 Sheoldred's Edict (ONE) 108
1 Bloated Processor (MOM) 93
1 Terror of the Peaks (OTJ) 149
2 Etched Familiar (MOM) 101
2 Faerie Dreamthief (WOE) 89
2 Deep-Cavern Bat (LCI) 102
2 Cacophony Scamp (ONE) 124
1 Rakdos, the Muscle (OTJ) 226
【著作権等に関する表記】
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ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
野獣先輩のOS、作られる
かつてニコニコで一世を風靡したオワコンピエロのドナルド・マクドナルドが
一生ネットの汚物野獣先輩の力を借りて帰ってきたので初投稿です
配布サイト:Windows810(ジョークソフト)ウェブサイト (google.com)
(URLはいいねかコメントに貼っておくゾ)
[鳥の詩音質バトル]ガチなFM放送向け機材を通した
“鳥の詩” “音質バトル”というのを見つけたので、改めて私物で所有している
ガチなFM放送向けの機材を使用し、liaさんの鳥の詩をそれらの機材を
通しました。なお、機材の中のStereoMaxxの設定値は、私の中では
門外不出なので、隠しています。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
MTGA、しよう!(直球) その2
初ネタ切れです。
動画内で組んだデッキのリスト
Deck
1 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
7 Mountain (OTJ) 284
8 Swamp (OTJ) 282
1 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Jagged Barrens (OTJ) 259
4 Bloodfell Caves (MOM) 267
1 Rankle and Torbran (MOM) 252
1 Dragonwing Glider (ONE) 128
1 Urabrask (MOM) 169
1 Rampaging Raptor (MOM) 160
1 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
1 Urabrask's Forge (ONE) 153
1 Feldon, Ronom Excavator (BRO) 135
1 Black Sun's Twilight (ONE) 84
1 Gix's Command (BRO) 97
1 Pile On (MOM) 122
1 Phyrexian Arena (ONE) 104
1 Gix, Yawgmoth Praetor (BRO) 95
2 Hexgold Halberd (ONE) 136
1 Vraan, Executioner Thane (ONE) 114
2 Yavimaya Steelcrusher (DMU) 152
4 Go for the Throat (BRO) 102
2 Sheoldred's Edict (ONE) 108
1 Bloated Processor (MOM) 93
1 Lord Skitter's Butcher (WOE) 99
2 Etched Familiar (MOM) 101
2 Faerie Dreamthief (WOE) 89
2 Deep-Cavern Bat (LCI) 102
2 Harried Spearguard (WOE) 135
2 Reckless Lackey (OTJ) 140
【著作権等に関する表記】
この動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。
ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
セイコーマート50周年!新ストアソング「ようこそ!!」/ambitious Broadcast Audio Processor Sound Sample
セイコーマート50周年!新ストアソング「ようこそ!!」/ambitious
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
元音源はこちら
https://www.seicomart.co.jp/instore/info.html#storesong
Bittetsweet Samba/Herb Alpert & The Tijuana Brass Broadcast Audio Processor Sound Sample
Bittersweet Samba/Herb Alpert & The Tijuana Brass
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
Bittersweet Samba/Herb Alpert & The Tijuana Brass
It Is the sound through the hardware audio processor
for FM broadcasting.
ハードウェア詳細
Hardware
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
(Magnifies stereo image and produces effects such as sound spread.)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
(Main multi-band compressor.Emphasis on bass and treble.)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
(To stop missing peaks and sibilant sounds from OMNIA3)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
(Since a vacuum tube is used,the sound becomes round.)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
(I'm aiming for the sound close to "FM NorthWave" in Hokkaido,
which I usually listen to in my car.)
Carry On/Angra Broadcast Audio Processor Sound Sample
Carry On/Angra
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
Carry On/AngraIt Is the sound through the hardware audio processor
for FM broadcasting.
ハードウェア詳細
Hardware
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
(Magnifies stereo image and produces effects such as sound spread.)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
(Main multi-band compressor.Emphasis on bass and treble.)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
(To stop missing peaks and sibilant sounds from OMNIA3)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
(Since a vacuum tube is used,the sound becomes round.)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
(I'm aiming for the sound close to "FM NorthWave" in Hokkaido,
which I usually listen to in my car.)
Let's Groove/Earth, Wind & Fire Broadcast Audio Processor Sound Sample
Let's Groove/Earth, Wind & Fire
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
Let's Groove/Earth, Wind & Fire
It Is the sound through the hardware audio processor
for FM broadcasting.
ハードウェア詳細
Hardware
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
(Magnifies stereo image and produces effects such as sound spread.)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
(Main multi-band compressor.Emphasis on bass and treble.)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
(To stop missing peaks and sibilant sounds from OMNIA3)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
(Since a vacuum tube is used,the sound becomes round.)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
(I'm aiming for the sound close to "FM NorthWave" in Hokkaido,
which I usually listen to in my car.)
【FFXIV】ベンチマーク低確率で出るローポリヒルディバージョン 【ベンチマークテスト】
日付が4/1か8/27且つ低確率でローポリヒルディが出ます(='ω'=)n
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 適用しない
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
32706.027MB
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の商標、または登録商標です。
ファイナルファンタジーXIV著作物利用許諾条件 http://sqex.to/PGz
#FF14 #ベンチマーク #黄金のレガシー
ソラリスの海/冨田勲(J.S.バッハ) Broadcast Audio Processor Sound Sample
ソラリスの海/冨田勲(J.S.バッハ)
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
The Sea Named "Solaris"/Isao Tomita(J.S.Bach)
It Is the sound through the hardware audio processor
for FM broadcasting.
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
(Magnifies stereo image and produces effects such as sound spread.)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
(Main multi-band compressor.Emphasis on bass and treble.)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
(To stop missing peaks and sibilant sounds from OMNIA3)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
(Since a vacuum tube is used,the sound becomes round.)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
(I'm aiming for the sound close to "FM NorthWave" in Hokkaido,
which I usually listen to in my car.)
千の風になって/Yucca Broadcast Audio Processor Sound Sample
千の風になって/Yucca
の、ハードウェアのFM放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
2【I LOVE YOU/尾崎 豊】Synthesizer V AI Megpoid(GUMI)【SynthV Cover カバー曲】
2【I LOVE YOU/尾崎 豊】Synthesizer V AI Megpoid(GUMI)【SynthV Cover カバー曲】
2mixのバスコンプをSSLのSSL Native Bus Compressor 2からUADの
Manley Vari-Muに変えてみました。トライアル版ですけど。
結構雰囲気変わりました。
Manley Vari-Mu
https://www.pluginboutique.com/product/3-Studio-Tools/71-Dynamic-Processor/11953-Manley-Vari-Mu?refSrc=11953&nosto=frontpage-nosto-1/?a_aid=65d54fd45e21f
SSL Native Bus Compressor 2使用
【I LOVE YOU/尾崎 豊】Synthesizer V AI Megpoid(GUMI)【SynthV Cover カバー曲】 - ニコニコ動画 (nicovideo.jp)
sm43471680
SSL Native Bus Compressor 2
https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/8-Compressor/8651-SSL-Native-Bus-Compressor-2/?a_aid=65d54fd45e21f
うれしいひなまつり/馬場祐美・若草児童合唱団 Broadcast Audio Processor Sound Sample
うれしいひなまつり/馬場祐美・若草児童合唱団
の、ハードウェアの放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
【HSP】格闘ゲーム「朱漸」を自作する!!【Part07】
HSP(Hot Soup Processor)を使用し格闘ゲームを製作しています。
http://rurikougen.web.fc2.com/
(自作ゲーム・プログラム→朱漸でダウンロード)
