キーワード quicktime が含まれる動画 : 569 件中 545 - 569 件目
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Add Audio to QuickTime Movie in a Fun Way
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マイクラ初心者のゆっくり奮闘記 Part1
(ゲーム実況は)初投稿です。マイクラ初めて半年程の初心者ですので、慣れない点も多いと思いますが、生暖かい目で見てもらえれば幸いです。
遊んだゲーム
・Minecraft ver 1.19.2
使用したもの
・音声 ブラウザ版ゆくも!:ゆっくりの声
音読さん :謎英語話者の声
・編集ソフト Quicktime Player :画面収録
DaVinci Resolve :動画編集
・画像 Keynote :ゆっくり(?)の立ち絵
・BGM GarageBand :BGM作成
次→sm41390050
【プレイ動画】1-4.コードクロニクル_paiza
コードクロニクル https://paiza.jp/codechronicle/
PHP, Ruby, Pythonが無料で学べるプログラミングRPG。
QuickTimeムービーで収録。
【実況動画】スプラトゥーン テスト動画 第5話
青と黄色、スウェーデン
使用機器
MacBookPro OS X
キャプチャーボード Game Capture HD6
QuickTime Player
編集ソフト iMovie
舌打ちとゼーゼー声5割増しで
実況というものが何なんかよくわからなくなる動画
でも攻撃ガン積みわかばは強い、それだけでも伝えたい
動画でも言っている通りに次回は字幕動画にてテスト
風雲録movie.mp4
可視と不可視の2種類ファイルがあって可視ファイルのほうが高画質。フレームレートも大きい。そして音声の位置も異なる。おそらくこちらのほうが音声位置が正しい。そして音量が大きい。この動画はその可視ファイルをMacOSXのQuickTimeでエンコードしたもの。sm17337769
空の軌跡_うpテスト2
hunuaa_vid-640x480x16x10Hz_snd-22050x16x1_(input_vid-800x600x16x30Hz_snd-default)[20081210-160106_1stpass_Movie1thpass544bps_SoundAAC-LC48bps.mp4]640x480 24Bit AVC/H.264 9.99fps 1428f 512.70kb/sAAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+(PS) 47.50kb/sMP4 Base Media v1[QuickTime] 00:02:22.881 (142.881sec) / 10,039,342Bytesこっちの方が綺麗な気はする.サーバサイドでエンコードされるよりは,ある程度自分の出したい数値を出せる分だけこちらの方がよいだろう.この画質で10MB程度で2分半...20分程度プレイ動画を作るとしたら,かなり画質落ちるのではないのだろうか.しかも実況者の声ぶんのビットレートを引かれた状態で上限を考えないとならない.みんなすごいなあ
Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第1章 Adobe Premiereでの編集【動学.tvオンラインスクール】(2/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第1章 Adobe Premiereでの編集」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
DVD購入はこちら
http://www.attainj.co.jp/online_shop/newpd.html
いろいろ初心者が動画をつくったようですXII(前編)
東方キャラクターの絵を描いたものを紹介する動画です。今回は描いている様子を垂れ流しています。予想よりも長くなった為、前後編に分けております。BGMは自作です。既存の曲に類似しているかもしれません。
前回コメントくださった方、ありがとうございました。コメントをいただけると、大変励みになります。
使用したもの
•QuickTime Player (画面のキャプチャー)
•iMovie (動画編集)
•GarageBand (BGMの作成)
•Autodesk Sketchbook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm37433475
次(後編)→sm37479923
空の軌跡_うpテスト
hunuaa_vid-640x480x16x10Hz_snd-22050x16x2_(input_vid-sameas-output-but30Hz_snd-default)[20081210-160106_1stpass_Movie1thpass528bps_SoundAAC-LC64bps.mp4]640x480 24Bit AVC/H.264 9.99fps 1427f 499.75kb/sAAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+(PS) 63.44kb/sMP4 Base Media v1[QuickTime] 00:02:22.781 (142.781sec) / 10,085,682Bytes再エンコされたので,上記とは異なる.音声のビットレート過多かな?
Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J) 上巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】(1/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。ここでは「オープニング」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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真面目にゲコっと「かえるの絵本」始めます_28
物語の確信にせまる急展開っぷりに混乱する主
QuickTimeムービーからmpeg4に変えました。エンコード時間が1〜2時間から十数分に短くなりましたが、画質はどうでしょう
sm19754309 ←前のページ 次のページ→ sm19821966
もくじ・・mylist/34393382
表紙に戻る→→sm19251924
DVD Quicktime変換:DVD動画をQuicktimeで再生する方法
http://www.wondershare.jp/このWondershare DVD変換ソフトの「DVD Copy for iPod・iPhone・iPad 」を利用することで、DVD動画をQuicktimeで再生できます。3ステップでOKです:1.DVDを読み込む2.出力形式を選択3.変換開始もっと情報はこちらへ: http://www.wondershare.jp/win/dvdcopy-ipod-iphone-ipad.html
いろいろ初心者が動画をつくったようです18
3ヶ月ぶりだろうか…この動画は、東方キャラクターを描いたものを紹介する動画です。BGMは一応自作ですが、既存の曲に類似している可能性もあります。今回は村紗を描いています。
使用したもの
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (録画)
•GarageBand (曲の作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
前回動画にコメント下さった方、ありがとうございました。非常に励みになります。
第一回→sm36273192
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第11章 ムービーファイル書き出し【動学.tvオンラインスクール】(12/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第11章 ムービーファイル書き出し」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第8章 トリミング【動学.tvオンラインスクール】(9/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第7章 プレビュー」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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いろいろ初心者が動画をつくったようです19
今回の絵は微妙です。東方キャラクターの絵を描いたものを紹介する動画です。BGMはGarageBandで作ったものを使用しております。正直絵と曲どちらがメインの動画なのか自分でも分かっていない。
使用した物
•iMovie (動画編集)
•Quicktime Player (画面収録)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
•ドット絵メーカー3 (おまけのドット絵作成)
第一回→sm36273192
前→sm39717190
次→sm40362793
訂正:今回の動画は17ではなく19です…あと1箇所「やはり」が「はやり」になっていました、申し訳ない。流石にこれはひどい…動画を上げ直すのも手間な物で、これでご勘弁を…
Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第6章 モニタウィンドウ【動学.tvオンラインスクール】(7/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第6章 モニタウィンドウ」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻第12章 完成ミュージッククリップ【動学.tvオンラインスクール】(13/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第12章 完成ミュージッククリップ」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第10章 タイトルの作成【動学.tvオンラインスクール】(11/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第10章 タイトルの作成」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第9章 画面転換効果【動学.tvオンラインスクール】(10/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第9章 画面転換効果」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第2章 新規プロジェクトを開く【動学.tvオンラインスクール】(3/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第2章 新規プロジェクトを開く」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第4章 基本となるウィンドウ【動学.tvオンラインスクール】(5/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第4章 基本となるウィンドウ」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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マイクラ初心者のゆっくり奮闘記 Part3(の残骸)
サムネのタイトル間違ってんじゃねーか!
久々過ぎて自分でもタイトル忘れているというね…
途中で編集疲れ果てたものを元に作っているので、実況部分は尻切れトンボで終わります。すみません…
前→sm41390050
次→まだ
遊んだゲーム:Minecraft ver.1.19
使用したもの
録画・録音:QuickTime Player, LadioCast
編集:Davinci Resolve, YukkuriMovieMaker4
音声:ブラウザ版ゆくも!, YukkuriMovieMaker4
BGM:GarageBand, Synth1, UTAU
Adobe Premiere 使い方講座(ver 5.1J)上巻 第5章 タイムラインへの配置【動学.tvオンラインスクール】(6/13)
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア
「Adobe Premiere 5.1J」を学習することができます。
ここでは「第5章 タイムラインへの配置」をご紹介します。
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、
一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 Adobe Premiereでの編集
・ノンリニア編集
・必要なハード/ソフト
・キーボードの互換性
・ムービー編集の流れ
第2章 新規プロジェクトを開く
・プロジェクト設定
・ヘルプの参照
・ウィンドウの表示
第3章 素材の読み込み
・プロジェクトの保存
・ビデオの取り込み
第4章 基本となるウィンドウ
第5章 タイムラインへの配置
・各トラックの役割
・クリップの削除
第6章 モニタウィンドウ
第7章 プレビュー
・作業領域の指定
・プレビュー確認
・プログラム画面
第8章 トリミング
第9章 画面転換効果
・クロスディゾルブ
・プレビュー確認
第10章 タイトルの作成
・プレビュー確認
第11章 ムービーファイル書き出し
・QuickTimeへ出力
・ビデオへ出力
第12章 完成ミュージッククリップ
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