キーワード randomizer が含まれる動画 : 364 件中 257 - 288 件目
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のーみそとけたふぁくとりお PART6【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
しかもこの警戒鉄筋コンクリ、その時間で10個もできるんだぜ…
みなさんは恐ろしい用途に使わないでください
動画内に紹介していた工場見学はおまけパートとして来週日曜日うp予定です
~レシピ一覧~
※現在私がプレイしているところまで...レシピのネタバレになるので注意ください
(5/26レシピ更新、追記5/27:元レシピも追加しました)
https://maayoko.web.fc2.com/factorio_recipe/recipe_index.html
~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
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次回PART7:sm43828569 mylist/76730126
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
のーみそとけたふぁくとりお PART7【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
動画で紹介していない作業というと、鉄製チェスト・貫通弾薬を少しずつ作っています
特に鉄製チェストは色々と要求があったり…少しだけど使ってる
そして編集してて左下のレーダーに電気がつながっていないのに気づいた…まあ、いっか
次回はおまけパート、ちゅうもさん工場の見学になります
~レシピ一覧~
※現在私がプレイしているところまで...レシピのネタバレになるので注意ください
https://maayoko.web.fc2.com/factorio_recipe/recipe_index.html
~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
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のーみそとけたふぁくとりお PART8【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
そんなに難しくならないと思ったのに、なぜこうなった…
計算間違いだと思ってたのにこれは現実!
おそらくレシピ高コストより難易度が上がった気がします
~レシピ一覧~
※現在私がプレイしているところまで...レシピのネタバレになるので注意ください(6/5更新)
https://maayoko.web.fc2.com/factorio_recipe/recipe_index.html
~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
前回EXTRA1:sm43847368
次回PART9:sm43888874 mylist/76730126
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のーみそとけたふぁくとりお PART9【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
おまたせしました、シリーズは毎日17時に投稿となります
おそらく最終回まで20本ほど走り抜けます
そしてかなり前に作ったものなんで、コメントに困ってる…
~レシピ一覧~
※全レシピが終わっています、ネタバレになるので注意ください
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~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
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~Factorio関連~
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のーみそとけたふぁくとりお PART22【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
ついに物流ロボットの出番
今のところは少量かつ遠い場所に使い、できるだけベルトを使う方針です
…しかし、ロボットの活用目的が核燃料になるとは
~レシピ一覧~
※全レシピが終わっています、ネタバレになるので注意ください
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~ゲーム~
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~使用した素材など~
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VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
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~Factorio関連~
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次回PART23:sm43986021 mylist/76730126
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【配信切り抜き】GTASA Randomizer 後編
【注意】
ゆっくり実況ではなくニコ生の切り抜きです。
「CEROレーティングZ」のゲームです。
以上が苦手な場合は視聴しないでください。
乗り物、武装、ミッションの順番、CJの服装、
セリフ、カットシーンの場所…
何もかもがランダムになるMODを導入。
そして武装・暴動チートオンにした状態でプレイします。
のーみそとけたふぁくとりお PART28【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
プレスリリースは24あって、
1つがロケット発射成功のお知らせ、23が市民団体への遺憾のお知らせです
次回が最終回となります
~レシピ一覧~
※全レシピが終わっています、ネタバレになるので注意ください
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~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
前回PART27:sm44004269
次回PART29(最終回):sm44009323 mylist/76730126
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
のーみそとけたふぁくとりお PART29(最終回)【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
ニコニコ復活から21動画を走りきりました!
障害がなければちょうど1週前に完結していました
…そして、この動画10分後にはじまる新シリーズである
→【海運とお魚】のーみそとけたふぁくとりおS2 #1【ランダムレシピ/Factorio】:sm44014939
~レシピ一覧~
※全レシピが終わっています、ネタバレになるので注意ください
https://maayoko.web.fc2.com/factorio_recipe/recipe_index.html
~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
前回PART28:sm44009222
次回SEASON2 #1:sm44014939 mylist/76730126
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
のーみそとけたさてぃすふぁ #3【ランダムレシピ/Satisfactory】
Satisfactoryをランダムレシピにノードシャッフルで遊びます
どうにかしてのーとけが流れないかがんばったのにー
そしてのーとけ、かなり後半のアイテムを拾ってきてくれる賢い子です
…ここに書く話題がのーとけしかないなぁ
※3/12:動画修正をして音量を調整しました
-レシピ一覧-
※ネタバレになるので注意ください(2/2 ティア1まで更新)
https://maayoko.web.fc2.com/satis_recipe/recipe_index.html
-ゲーム-
Satisfactory
追加MOD:「Recipe Randomizer - CL」 「Resource Roulette」
-使用した素材など-
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
-のーみそとけたさてぃすふぁ-
前回#2:sm44586114
次回#4:sm44607227 mylist/77527208
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン【Ryona】
研究成果物96本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
これまでにも述べたとおりですが、つかまれモーションがサムスよりもえっちになっているので、見応えのある絵面になりました。
個人的には、粘液拘束が特に良いと思います。ドレイゴン関係ないですけど。
そう言えばリドリーも掴み攻撃を持ってるんでしたっけ…まだ研究していないですが。
#0:00 バニラ
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:42 左向き | #2:43 右向き
尻尾エナドレ
#4:44 左向き | #8:00 右向き
電気責め
#11:19 左向き | #14:36 右向き
#17:54 粘液拘束+エナドレ
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
エネミー関連
・座標及び軸移動速度操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着フラグ操作(1個目の付着Y座標を、3個目の位置からスタートさせることができる)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン 3【Ryona】
研究成果物103本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに粘液と手足で捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
ということで粘液6個に粘着拘束されたまま、手足で捕らわれて痛めつけられます。繰り返しますが、かわいそうはかわいい。
もっと粘着拘束流行れ!と常日頃から思っております。流行らせられるよう頑張る次第です。
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:00 右向き | #2:03 左向き
尻尾エナドレ
#4:07 右向き | #7:23 左向き
電気責め
#10:40 右向き | #13:56 左向き
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し、及び一部HP0時被ダメボイス発声)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
・無敵時間及びのけぞり時間タイマー固定(ドレイゴン捕獲時と異なり、電撃トラップ接触にダメージ判定が発生するため、抑制)
エネミー関連
・座標操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着数上限除去(通常5まで、前回の「粘液付着フラグ操作」の発展)
・粘液付着Y座標変更(通常1~5まで、0~32767・-32768~-1まで可能)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【Noita】音街ウナの地下探査Part6
Noitaの実況です
久しぶりにNoitaをプレイしました
Material Randomizerというマテリアル、ビジュアル、プロパティ、効果をランダム化するMODを導入しています。
Part1sm36478570
Noita・mylist/68614392
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part7【ダブルランダム】
葵「封印神め……」
茜「今回めっちゃ酷かったなぁ……」
葵「神龍戦、どうしようかなぁ……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※今回動画出力の方法を変えました。不都合があるようならば前までの方法に戻します。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばんない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38857102 ←前 次→ sm38923753
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part15【ダブルランダム】
葵「次元の狭間はボスが多いからどう収めるか編集が大変……」
茜「ボス何体ぐらいおるんやっけか?」
葵「ネクロフォビアまで含めると7体だね」
茜「結構多いな……」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力が入らない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39412158 ←前 次→ sm40166561
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part17【ダブルランダム】
葵「……(動画中のとあるガバから目を逸らす」
茜「なんであんな事やったんや?」
葵「本気でわかんない……」
茜「録画データと封印状況突き合せたけど明らかにあそこでガバしたとしかなぁ……」
葵「ま、まぁ、逆に不利になってるガバだから……(震え声」
※茜ちゃんはこの動画に出番はありません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40166561←前 次→ sm40408228
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その13)
三角形になって、3人で全点通過し合わないか?
新章突入で初投稿です。
その12→sm40292441
その14→sm40487502
いっぱいコメントが来たら投稿スピードが上がるらしい。
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その15)
窓際行って試行れ
Part2 : sm38421610
前のパズル : sm40487502
次のパズル : sm41339430
その1はこの世のどこかにあります。
今見てくれている視聴者の皆さんを大事にしたいから、最新パートの編集を優先したいです。(誰か代わりに編集してくれないかな)
新作(大嘘)
https://store.steampowered.com/app/1985690/The_Looker/
https://store.steampowered.com/app/1602110/Kredolis/
英語得意な兄貴、翻訳してくれよな~。
【VOICEROID実況】色々とランダムなバイオハザード4 #5
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
steam版バイオハザード 4 / Randomizer v1.8
初期武器・敵配置・商人ラインナップがランダム化されてます。
【VOICEROID実況】色々とランダムなバイオハザード4 #9
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
steam版バイオハザード 4 / Randomizer v1.8
初期武器・敵配置・商人ラインナップがランダム化されてます。
【VOICEROID実況】アイテム配置がランダムなバイオハザードRE:2 #2
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
北米版バイオハザードRE2 / Randomizer v0.6.6 BETA
バイオハザードRE2 Randomizer
├ アイテム&武器ランダム配置 ( 敵は通常通り )
├ 警察署・下水道 アイテムごちゃ混ぜ
│ └メダル3種見つけて下水道のチェスプラグ6種集めればOK
├ 研究所内アイテムランダム(研究所以前にはキーアイテム配置無し)
├ 一部アイテム(歯車等)はG1戦から戻ってきてからでないと使用不可
└ スペードの鍵(表のみ)・駐車場のカードキー
リストタグ(ゲスト)・ジョイントプラグは固定配置
【VOICEROID実況】アイテム配置がランダムなバイオハザードRE:2 #3
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
北米版バイオハザードRE2 / Randomizer v0.6.6 BETA
バイオハザードRE2 Randomizer
├ アイテム&武器ランダム配置 ( 敵は通常通り )
├ 警察署・下水道 アイテムごちゃ混ぜ
│ └メダル3種見つけて下水道のチェスプラグ6種集めればOK
├ 研究所内アイテムランダム(研究所以前にはキーアイテム配置無し)
├ 一部アイテム(歯車等)はG1戦から戻ってきてからでないと使用不可
└ スペードの鍵(表のみ)・駐車場のカードキー
リストタグ(ゲスト)・ジョイントプラグは固定配置
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part20【ダブルランダム】
葵「お久しぶりです……」
茜「前回の投稿後、家庭環境が変わったりしてなぁ……」
葵「一度動画を作るリズムから離れると、ほんと駄目だったね……」
茜「今回重い腰をようやっと上げたって感じやな」
葵「動画投稿者としては駄目駄目な部類ですが、どうかご寛恕いただければ幸いです」
※茜ちゃんはこの動画に出番が何故かありました。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40673975←前 次→ まだ
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
のーみそとけたふぁくとりお PART3【ランダムレシピ/Factorio】
「Vill's Recipe Randomizer」でカオスなレシピに!
ちなみにこのMODはバイターありでも問題ありません
なお、この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません
なので市民団体は動画内ではプロ仕様です
~ゲーム~
Factorio(https://factorio.com)
~使用した素材など~
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
~Factorio関連~
前回PART2:sm43766266
次回PART4:sm43807486 mylist/76730126
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
のーみそとけたさてぃすふぁ #1【ランダムレシピ/Satisfactory】
Satisfactoryをランダムレシピにノードシャッフルで遊びます
動画概要を初回にまとめたら13分になっちゃったー
次回からの動画時間は7-9分を目標に
毎週日曜・水曜の17:00にアップをはじめていきます
※3/12:動画修正をして音量と画質を調整しました
※5/18:このMOD環境下で、ゲーム再開後に機械内の素材が全て消える現象を確認しました
ロードすれば元に戻るので、再開後にもう一度ロードすることをオススメします
-レシピ一覧-
※ネタバレになるので注意ください(1/26公開)
https://maayoko.web.fc2.com/satis_recipe/recipe_index.html
-ゲーム-
Satisfactory
追加MOD:「Recipe Randomizer - CL」 「Resource Roulette」
-使用した素材など-
VOICEVOX:四国めたん(ツンツン)
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル:抑揚0.75)
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
-のーみそとけたさてぃすふぁ-
前回:ここからはじまり
次回#2:sm44586114 mylist/77527208
-前シリーズ(完結済み)-
のーみそとけたふぁくとりおS2:series/483452
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
のーみそとけたふぁくとりおS3 #1【SE+ランダムレシピ/Factorio】
大型MOD「Space Exploration」をランダムレシピで!
SAでなくSEでした
おそらく詰まないように…もしその場面があっても多少なら対応できると思います
今回よりAviUtl2環境での編集となっています、おそらくいつも通りになってるはず
※3/9 2回目のトーク音声左右バランスを上書き修正しました
-レシピ一覧-
※ネタバレになるので注意ください(MOD設定などはこちら:3/8 サイト公開)
https://maayoko.web.fc2.com/fac_recipeS3/recipe_index.html
-ゲーム-
Factorio(https://factorio.com)
主な追加MOD:Space Exploration0.7.41 Vill's Recipe Randomizer (2.x)
-使用した素材など-
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
四国めたん立ち絵:moiky様 user/14152657:im10810775
MMDレミングモデル:PROMINENCE@おさかなP様:sm11803464
-のーみそとけたふぁくとりおS3-
前回:ここが開始ですっ
次回#2:sm46039832 mylist/78782222
-Factorio 関連-
のーみそとけたふぁくとりおS1:series/472261
のーみそとけたふぁくとりおS2:series/483452
-前シリーズ(完結済み)-
のーみそとけたまいんくら #1【シャッフルレシピ/Minecraft】:series/530324
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part3【ダブルランダム】
葵「まさかあんな敵に苦戦するとは」
茜「敵のステータスは見えへんからなぁ」
葵「戦わないと分からないの怖いよね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38689238 ←前 次→ sm38784815
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part5【ダブルランダム】
葵「そろそろ第1世界も終盤だね」
茜「封印数結構多いけどこれ大丈夫なんか?」
葵「大体カルナックのせいだからペースは落ち着くはずだよ(死んだ目」
※茜ちゃんはこの動画にちょっとだけ出番があります。
※この動画内の封印3回目にちょっとミスがあります。
その際にも付記しておきますが
・「並び替えたタイミングにおける乱数」で選ぶという今までの仕様と同一である事
・撮りなおし=封印物の再抽選、となり公平性を欠くという事
・視覚的な分かりやすさ
以上の3点から「一番上に出てきたもの」を封印物として扱います。
今後こういったミスは起きないように気を付けていますが、万が一同様のミスが生じた場合も
同様の扱いをさせていただきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38784815 ←前 次→ sm38857102
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画内で参考にさせていただいたcrash様の研究 sm16063523
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】
茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part13【ダブルランダム】
葵「第2の石板を入手したよ」
茜「12武器って活用するん?」
葵「正宗以外は正直あんまり……」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力が入らない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39237468 ←前 次→ sm39412158
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その7)
ピ↑ヨ↓
パズル要素少なめです。
その6→sm39240599 その8→sm39536536
【VOICEROID実況】アイテム配置がランダムなバイオハザードRE:2 #4
ランダマイザーという外部ツールを使用した動画です。
北米版バイオハザードRE2 / Randomizer v0.6.6 BETA
バイオハザードRE2 Randomizer
├ アイテム&武器ランダム配置 ( 敵は通常通り )
├ 警察署・下水道 アイテムごちゃ混ぜ
│ └メダル3種見つけて下水道のチェスプラグ6種集めればOK
├ 研究所内アイテムランダム(研究所以前にはキーアイテム配置無し)
├ 一部アイテム(歯車等)はG1戦から戻ってきてからでないと使用不可
└ スペードの鍵(表のみ)・駐車場のカードキー
リストタグ(ゲスト)・ジョイントプラグは固定配置
バイオハザードRE2 ランダマイザー導入方法を解説します
こんにちは、こんばんは、じょるふぃです。
今回はバイオハザードRE2のランダマイザー導入解説動画です。
注※ボイスロイドが解説してます。
ランダマイザーはゲーム中の武器やアイテムをランダムにするMODです。
バイオハザードRE2 PCの海外版で動作します。
MOD解説動画はこちら→sm35273514
ランダムレオン編実況動画マイリスト→mylist/65725325
ランダムクレア編実況動画マイリストはこちら→mylist/65809149
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