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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part1[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」という外部ツールを使用してます。
やり尽くされたバイオ4ですが、ランダマイザーで新たな周回プレイの楽しみ方が増えるのは良いですよね~。
中級者くらいのやり込み具合なので、丁度いい難しさって感じです。
下手でも許してね。許してくれないと許さない。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」で遊びたい人は、こちらからダウンロード出来ます。
https://www.moddb.com/mods/re4randomizer/downloads
可愛いゆかりさんの立ち絵(im10564427):akihiyo様
可愛いきりたんの立ち絵(im10601764):akihiyo様
いいね押し忘れ防止ちゃん(im10742089):ナカトミ様
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part10[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」という外部ツールを使用してます。
チャプター5-2、アシュリーを救出したところからの続きです。
パンツ見えたり、洗脳されたり、アシュリーはえっちですね(?)
U-3やクラウザーは、ほぼバニラなので、ちょっと残念。
まあ、クラウザーは見飽きちゃったね。
更新が遅くなりましたが、次回で最終回になるかも…。
いつも皆さん、コメントや広告ありがとうございます!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part9[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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チャプター5-1、今回から、孤島パート開始ですね。
今回が、動画シリーズの山場かもしれませんね!
なんだこれ?????
ランダマイザーV1.93が来たみたいですね。
動画自体は、V1.92のままですが。
いつも皆さん、コメントや広告ありがとうございます!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part6[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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アシュリーが謎のトラップに捕まり、地下水路からの続きですね。
敵の体力が高かったり、武器とモーションが合ってなかったり、浮いてたり、檻に閉じ込められていたり、さすがランダマイザーだぜ!
更新がめっちゃ遅くなりました。
ゆっくり編集してたら、録画データもろもろ入れてたHDDが壊れたりね…。
でも、なんとかデータ復元出来たので大丈夫です!
そして、COD:MW2が発売されて、めちゃくちゃ遊んでました。楽しい楽しい!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その1)
迫真パズル部・再入島の裏技.mp43
再思考です
mylist/65082010
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タグの時間→ #8:29
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その2)
なんだこのオッ3角パズル!?
解き忘れたパズルはサブチャンネルで公開する予定です。
mylist/65082010
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追記:2021/03/16
下コメ対称解説兄貴ありがとうございます
追記:2021/04/06
失踪タグつけられたけど失踪してないです 失踪!引退!最終回!
編集中だからもうちょっと待っててくれよな~
[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part3[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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籠城戦が、なかなか難しかったです。
邪教徒って、ちゃんと村人より強いんだなぁ…と改めて認識しましたね。
普段使わない武器を使うのも、ランダマイザーの特徴ですね。
ライオットガンとか使った記憶がほぼ無いんですけど…。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part11(FINAL) [ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
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チャプター5-4、砦?戦場?からの続きです。
今回で最終回です!ここまでありがとうございました!
これで、気分良くRE4で遊べますね!やったぜ!
程よく手応えのある難易度で、楽しかったですね。
バイオ5のランダマイザーとかないのかな…。
コメントや広告ありがとうございました!
本当に、励みになります。感謝感謝なのだ…。
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part8[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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チャプター4-2からの続き。今回で、城パート終わりまで駆け抜けます!
急いでるわけではありませんが、更にカット多めです。
まあ、普通の戦闘を垂れ流すのもね…?
戦闘員の割合が多い気がしますが、武装のバリエーションが多いからなんですかね?
いつも皆さん、コメントや広告ありがとうございます!
少し早いですが、今年もありがとうございました。
来年も、どうぞよろしくお願い致します!
追記(2022/12/22):コメントで「武器改造のランダム化」の内容を理解しました!
なお録画は済ませてしまってるので、ゆかりさんは最後までマグナムを使い続けることになります。
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part7[ゆかきり実況]
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アシュリーを救出して、チャプター4-1からの続きです。
移動も多く、なかなか長いチャプターですよね。
アタッシェケースがMサイズのままなのが、かなりキツい…。
敵が変わるだけでなく、更に予想外のことが起きるので、ランダマイザーは楽しいね。
いつも皆さんありがとうございます。
遊びすぎて、年内に終わらんね!
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今回から城パートですね。
ついに、ハンドガンが手に入って戦闘が楽になりましたね!嬉しいね。
難所とされる「水の間」ですが、ランダマイザーのおかげで簡単になりましたね。
楽になって嬉しい反面、見所に困る感じ…。
他のことも並行してたら、更新が遅くなりました。
待っててくれた皆さんに感謝…!あざます!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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村長戦は、いろいろ出てきて面白いですね。
ゴンドラも、敵が空中歩行するパターンもあって、周回する度に面白いことが起こるのでお気に入りです。
次回からは、城パートですね。お楽しみに。
ちなみに、青コインは、破壊してもパニッシャーは貰えません。
ただ、収録時は知らなかったのですが、代わりに入れ替わったアイテムが入荷するので、破壊したほうがお得です。
そして、後で確認してみたところ、このデータでは「アタッシェケース(L)」でした…。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part2[ゆかきり実況]
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満足するまで戦ってるので、死亡回数が増える増える…。
スルーしてもいいのですが、そうすると見所がね。あと悔しいので。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
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真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その3)
島の中でパズルパズルしている
前→<sm38421610>
次→<sm38934059>
マイリスト→<mylist/65082010>
多分前回が面白さのピークです。
次回は6月くらいになると思います。
いいね!が6000くらい行ったらすぐ投稿する。
BABA登場させるの忘れてた。BABA好きな兄貴ごめん。
P.S.
あっこれかぁ!ほんへ教えてくれた兄貴ありがとナス!!
P.S.2
毎日ほめて欲しい兄貴はtwitterのDMに頑張ったこと送ってくれたら、いっぱい褒めてあげるゾ~
■空前のパズル部ー夢
The Pillar→<series/197678>
ラビ×ラビ→</series/198406>
RiME→<series/200931>
アッタコレダ→<series/199499>
Wilmot's Warehouse→<series/200499>
Braid→<series/203971>
Frame of Mind→<sm38457900>
タロスの原理→<series/209326>
Sizeable→<series/209956>
FILAMENT→<series/213502>
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part2【ダブルランダム】
葵「前回の動画めっちゃ伸びてる……」
茜「正直ここまでとはウチも思わんかった」
葵「二重ランダムがドMとか言われてるけどそうは思わなかったし……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38649859 ←前 次→ sm38744428
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part7【ダブルランダム】
葵「封印神め……」
茜「今回めっちゃ酷かったなぁ……」
葵「神龍戦、どうしようかなぁ……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※今回動画出力の方法を変えました。不都合があるようならば前までの方法に戻します。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばんない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38857102 ←前 次→ sm38923753
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part1【ダブルランダム】
葵「ランダム封印縛りも面白いしランダマイザーも面白いなぁ……」
茜「混ぜたらもっとおもろいんちゃうか?」
葵「それだ!」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
シリーズの動画 mylist/70945380
ここが最初 ←前 次→ sm38689238
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【ダークソウル】アイテムランダム初期レベルノーデスノーソウル消費【呪術師①】
【動画説明】
PC版ダークソウルにItem Randomizer v2.0を導入してプレイしています。アイテムランダマイザーの説明はこちら⇒ar1305377
ランダマイザーに関するお問い合わせには極力お答えいたします。
【レギュレーション】
①ソウルレベル1固定
②ソウルを消費しない(レベル上げや武器強化修理、アイテム購入ができない)
③ノーデス
④Randomizer Settings: Difficulty: Very Unfair Fashion Souls: On Key Difficulty: Race Mode Senile Gwynevere: Off Soul Items: Replaced Starting Items: Shield & 1H Weapon
part1⇒ココ 次⇒sm32978119 マイリストmylist/61414888
祝!! ダークソウルリマスター版発売決定
【情報】
商品名:DARK SOULS REMASTERED
対応フォーマット:PlayStation®4、Nintendo Switch、Xbox One、Windows
国内発売日:2018 年 5 月 24 日(木)
希望小売価格:パッケージ版 4,800 円+税 / ダウンロード版 4, 300円+税
ジャンル:アクションRPG
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その6)
GO「ANSWER、ビール買ってきて」
動画名称を統一しました。
五枠目→sm39087499 七枠目→sm39390216
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その9)
パズルを難問にした結果・・・
こんな時間に初投稿です。
前→sm39536536
次→sm39951395
諸々の応援、ありがとナス!
迫真パズル部・総パクリの裏技.番外編
最終回→<sm38295870>
次→<sm38308456>
part1→<sm38217152>
マイリスト→<mylist/70578685>
ラビラビ→<sm38237042>
風景パズル→<sm38250192>
・動画内で紹介したパズル(ダウンロードは自己責任でお願いします)
MOD→<https://github.com/sigma144/witness-randomizer >
パズルメーカー→<https://windmill.thefifthmatt.com >
パクリフリーゲーム→<https://artless.itch.io/meant-to-be-a-witness-clone >
ちょっとした自分語り動画です
ないとは思いますが、好評なら続くかも
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part4【ダブルランダム】
葵「なんで火が消えたら爆発するの????」
茜「ガスとか溜まって破裂するんちゃうん?」
葵「それはそれで別の意味で危なくない??」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※解説で途中に誤りが一つあります。
極限低レベルにおいてレベルアップするのがバッツのみとしましたが
2114型ではバッツとファリスが1回ずつ、2223型ならファリス以外が1回の誤りです。
※源氏の兜を「源氏の盾」と誤って記載しています。
封印されているのは正しくは源氏の兜です。
コメントで指摘してくださった方ありがとうございます。次Partで修正しておきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集でがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38744428 ←前 次→ sm38815623
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その8)
すいませーん木の上ですけど、まーだ時間かかりそうですかねー?
投コメ編集放棄兄貴のタグ面白いから編集しなくてもいいんじゃないっすかね
細かいネタも拾ってくれる兄貴たち、嬉しくて泣いちゃうよマジで(涙と涙の結晶)
その7→sm39390216 その9→sm39695289
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part6【ダブルランダム】
葵「今回結構進んだ気がする」
茜「殆どがフィールドの移動で済んどるからな」
葵「移動部分が殆どなくなっちゃった分濃くなったね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38815623 ←前 次→ sm38876887
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】
茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part8【ダブルランダム】
葵「なんか、うん、お疲れ様?」
茜「正直途中で辞めようと思ったけど、それはそれで悔しくてな」
葵「変に拘ると大変、身をもって学んだね……」
※茜ちゃんはこの動画ではちょっと頑張ってます。
※動画出力の方法を戻したら行間の処理が異なっていたらしく、途中左枠がはみ出てます……
Aviutl経由したら変わるんですねぇ(
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はがんばらないけどそれ以外が頑張り過ぎたので次回は力抜きます。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38876887 ←前 次→ sm38996315
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
KotonoSync( sm29541659 )およびKotonoTone( sm31817987 )を活用させていただきました。
【VOICEROID実況】色々とランダムになったお城
以前からちょっとプレイしているランダマイザーというものです
まさに混沌の産物 まぁいつもと似た感じな悪魔城ですがチ.ー.ト.バ.グではありません
(以前生放送でプレイしたデータをすこし調整したものです マップとか一部ドロップには見覚えある人もいるかもしれません)
この動画には「DSVania Randomizer」というソフトを使用しています(北米版のみ対応)
→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
追記:仕様についてあまり話してなさげなので次回やりますね
立ち絵は モチノエさんの
ウザい感じの結月ゆかり立ち絵 im6441576
琴葉姉妹立ち絵改 im8077451
を使用させていただきました
マイリスト mylist/67752091 次回 sm36481656
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part5【ダブルランダム】
葵「そろそろ第1世界も終盤だね」
茜「封印数結構多いけどこれ大丈夫なんか?」
葵「大体カルナックのせいだからペースは落ち着くはずだよ(死んだ目」
※茜ちゃんはこの動画にちょっとだけ出番があります。
※この動画内の封印3回目にちょっとミスがあります。
その際にも付記しておきますが
・「並び替えたタイミングにおける乱数」で選ぶという今までの仕様と同一である事
・撮りなおし=封印物の再抽選、となり公平性を欠くという事
・視覚的な分かりやすさ
以上の3点から「一番上に出てきたもの」を封印物として扱います。
今後こういったミスは起きないように気を付けていますが、万が一同様のミスが生じた場合も
同様の扱いをさせていただきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38784815 ←前 次→ sm38857102
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画内で参考にさせていただいたcrash様の研究 sm16063523
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その5)
The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その5
パズル部ブームなので初投稿です。
いいね!や、フォロー、ありがとうございます。
砂漠が嫌いだからって編集をサボるな
※1 砂漠回です。各自酔い止めをご用意ください。
※2 fps向上は…ナオキです。100万円くれたら、向上ってあげるよ?
マイリスくん:mylist/65082010
part4:sm38934059
part6:sm39240599
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part3【ダブルランダム】
葵「まさかあんな敵に苦戦するとは」
茜「敵のステータスは見えへんからなぁ」
葵「戦わないと分からないの怖いよね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38689238 ←前 次→ sm38784815
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part11【ダブルランダム】
葵「第2世界終わったねえ」
茜「終わったなぁ」
葵「まぁ、次からが本番だよね」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集に力は入ってない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39058792 ←前 次→ sm39237468
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part12【ダブルランダム】
葵「第3世界のスタートは順調だね」
茜「この後どうなるかは」
葵「まさに封印神のみぞ知るってやつ」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力を入れられない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39186874 ←前 次→ sm39368187
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
