キーワード rasetsu が含まれる動画 : 209 件中 129 - 160 件目
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 31 「狙い撃ち」(後半)
敵指揮官の部隊は倒しても警戒されません。
警戒状態になると西側からムグラー、南側からヴァダーの雑魚が無限に湧いてきます。
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前:sm27043018 次:sm27043159
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 32 「忍者」(前半)
兵舎から出てくる敵の増援はかなり強いので先に破壊しておきます。(兵舎は壊しても警戒されない)
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前:sm27043089 次:sm27043289
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 33 「忍者」(後半)
目標の施設が残り2つになると救出機が作戦地に向かってきます。
全部占領できればボーナスゲット。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 34 「ムグラー」(前編)
ミッションの最初と最後に固有イベントがあります。イベントだけ見たい人は中編をスキップしてください。
捕虜を解放したとき、または時間経過で敵の精鋭部隊が救出機に向かってきます。
慎重にやれば難しくないと思いますが、そうすると1時間はかかるのでガンガン飛ばしていきます。
……動画を見直したらシルフィにポイント振るのを忘れてました。
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前:sm27043289 中編:sm27043697 後編:sm27043805
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 35 「ムグラー」(中編)
崖上のクローン工場はラースタチカしかやって来れません。
工場をすべて破壊すると敵の無限湧きが激しくなるので、ここは最後に残しておきます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 36 「ムグラー」(後編)
最後の方で少しグダグダになりましたが、なんとかクリア。
都合よく出てきたトラクタービームはお頭用クルーザーのやつでも使ってるんだろうか?
シュトレーゼ編のお話は今回で完結ですが、ゲームの方はまだまだ続きます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 37 「取り付き」
アラクランβが使えると思った? 残念、パグーロでした!
……さて、今回から本命のヴァダーコロニー攻略戦に移ります。
最初に2機の味方降下艇が配置されていますが、東側は敵に落とされることが多いです。
シールドジェネレーター停止後に来る降下艇は片方を死守すれば良いので、敵の強い西側は無視します。
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前:sm27043805 次:sm27088074
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 38 「雷神」
敵に見つかりさえしなければ簡単なミッションです。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 39 「爆雷投下」
トレーラーは一度に突っ込ませるよりも、メンテナンス通路入口の背後を迂回させたほうが安全です。
マップの中央北側にある収容所は占領できません。(崖上に着地できない)
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 40 「三途の川」
ボーナスを狙う場合は若干の運が要求されるミッション。
脱出ポイントは表示よりも南寄りに位置しています。(マップ修正データは適用済み)
ちなみにマップの東端には占領できない格納庫がひとつあります。
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前:sm27088092 次:sm27136958
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 41 「島国」(前半)
東部の島は友軍の飛行部隊&ウダチカ部隊の股間砲だけで十分防衛できます。
航空支援は正直いらんかった。
ちなみに南部の島にある鳥居はエマ編に関わってくる遺物です。
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前:sm27088127 次:sm27136974
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 42 「島国」(後半)
残り時間が半分を切ると敵が強襲降下してきます。
このミッション、もっと敵が強かったと思うんだけど気のせいかなぁ……。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 43 「モグラ」(前半)
敵に見つかってしまうと司令塔までのルートを増援部隊に遮断されてしまいます。
先にこちらの主力を脱出ポイント付近に待機させておくと楽です。
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前:sm27136974 次:sm27137068
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 44 「モグラ」(後半)
麻痺武器を持つムグラーの生体装甲には注意が必要です。
少しの判断ミスで傭兵が袋叩きにされてしまいます。
次回はいよいよ最終ミッションになります。
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前:sm27137031 次:sm27186492
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 45 「核」(前半)
今回が最後のミッションです。
クリアするだけなら中央に突撃すれば良いのですが、せっかくなので他の司令塔も占領します。
まずはポチのアドバイスどおりに動力施設を破壊し、ゲートを停止させます。
敵がゲート付近でまごついている間に威力偵察型を司令塔の占領に向かわせます。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 46 「核」(後半)
残りタイム170を切ると味方の降下艇が増援としてやってきます。
ただし、西側に強襲降下する友軍は中央まで来てくれません。
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前:sm27186492 次:sm27186576
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 47 ED
あとがき
長いシリーズでしたが、最後までお付き合いありがとうございました。
ちなみにトリットの推測だとヴァダーコロニーって数千個くらいあるらしいよ!
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前:sm27186521 おまけ:sm27284452
羅刹弐 シュトレーゼ編 データバンク(人類編)
生体装甲とアンドロイドのユニットデータです。
ほとんどのユニットは公式サイトでも見ることができます。
本作から新たに支援型・威力偵察型のベースとなるスペッキオが追加されました。
また、ラースタチカはクラスが格上げされて最終進化形態のひとつになっています。
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前:sm27186576 次:sm27284483
羅刹弐 シュトレーゼ編 データバンク(トリット&ヴァダー編)
トリットとヴァダーのユニットデータです。
ほとんどのユニットは公式サイトでも見ることができます。
グーラ(スライムみたいな奴)についてはデータがありません。
ベムーラの説明で寄生されたのは狂戦士となっていますが、豪剣の間違いです。
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前:sm27284452
週刊ジュピターさん 3月一週目号
Happy birthday rasetsu
【期間】2016/02/29 0:00 ~ 2016/03/06 23:59
【条件】ジュピター(アイドルマスター)タグがついている
前:2016年2月四週目号 sm28325254
Rasetsu羅刹_没データと思われるミッション「略取」(3)
3「略取」(3とはゲームが使用しているファイルの通し番号であり、ミッション番号ではありません。)
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の没データと思われるミッションです。
ファイルの順番は、「Mission 02 緩行」(2)と「Mission 03 奇襲」(5)の間に位置します。
シナリオ用のデータはゲームフォルダに含まれていますが、マップデータはフォルダに含まれていません。
その為、作戦会議の再生は可能ですが、ミッションを遊ぶことは不可能です。作戦会議の再生も完全ではなく、下の部分の文字表示がおかしくなっています。
マップデータは追加ディスクにも含まれていないと思われます。日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも遊べません。
音声の収録が行われた事と、会議内容を見ると、どのようなミッションか構成は大分出来ていたように思います。
※本動画の撮影の為にファイル名の変更のみ行いました。セーブデータの改造や、ゲームの逆アセンブルのような行為は一切行っておりません。 DVD版を使用しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_没データと思われるミッション「激浪」(4)
4「激浪」(4とはゲームが使用しているファイルの通し番号であり、ミッション番号ではありません。)
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の没データと思われるミッションです。
ファイルの順番は、「Mission 02 緩行」(2)と「Mission 03 奇襲」(5)の間に位置します。
シナリオ用のデータはゲームフォルダに含まれていますが、マップデータはフォルダに含まれていません。
その為、作戦会議の再生は可能ですが、ミッションを遊ぶことは不可能です。作戦会議の再生も完全ではなく、下の部分の文字表示がおかしくなっています。
マップデータは追加ディスクにも含まれていないと思われます。日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも遊べません。
羅刹Alternativeの煉獄ミッションに「戦場に架かる橋」という、敵に橋を渡らせないミッションがありましたが、「激浪」とは別のミッションです。
音声の収録が行われた事と、会議内容を見ると、どのようなミッションか構成は大分出来ていたように思います。
※本動画の撮影の為にファイル名の変更のみ行いました。セーブデータの改造や、ゲームの逆アセンブルのような行為は一切行っておりません。 DVD版を使用しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_没データと思われるミッション「餓鬼」(18)
18「餓鬼」(18とはゲームが使用しているファイルの通し番号であり、ミッション番号ではありません。)
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の没データと思われるミッションです。
ファイルの順番は、「Mission 15 肉迫」(17)と「Mission 16 激震」(20)の間に位置します。
シナリオ用のデータはゲームフォルダに含まれていますが、マップデータはフォルダに含まれていません。
その為、作戦会議の再生は可能ですが、ミッションを遊ぶことは不可能です。作戦会議の再生も完全ではなく、下の部分の文字表示がおかしくなっています。
マップデータは追加ディスクにも含まれていないと思われます。日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも遊べません。
音声の収録が行われた事と、会議内容を見ると、どのようなミッションか構成は大分出来ていたように思います。
※本動画の撮影の為にファイル名の変更のみ行いました。セーブデータの改造や、ゲームの逆アセンブルのような行為は一切行っておりません。 DVD版を使用しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_没データと思われるミッション「密命」(19)
19「密命」(19とはゲームが使用しているファイルの通し番号であり、ミッション番号ではありません。)
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の没データと思われるミッションです。
ファイルの順番は、「Mission 15 肉迫」(17)と「Mission 16 激震」(20)の間に位置します。
シナリオ用のデータはゲームフォルダに含まれていますが、マップデータはフォルダに含まれていません。
その為、作戦会議の再生は可能ですが、ミッションを遊ぶことは不可能です。作戦会議の再生も完全ではなく、下の部分の文字表示がおかしくなっています。
マップデータは追加ディスクにも含まれていないと思われます。日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも遊べません。
音声の収録が行われた事と、会議内容を見ると、どのようなミッションか構成は大分出来ていたように思います。
※本動画の撮影の為にファイル名の変更のみ行いました。セーブデータの改造や、ゲームの逆アセンブルのような行為は一切行っておりません。 DVD版を使用しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」1 トレーラー脱出による攻略
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
リスペクトディスク(追加ディスク)に収録されていたミッションです。 通常はMission16までですが、追加でMission17「影武者」と Mission18「孤立」 があります。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでは「孤立」 は何故か収録されていません。 「影武者」は収録されています。
孤立の説明。readmeより。--
・追加面2
この面は、本編の終盤の話です。ディック惑星連合の最前線基地に、トリット王の
主力部隊が猛攻を仕掛けてきました。基地の防衛部隊は既に壊滅しています。
第一の目的は基地の司令塔を防衛することです。そして第二の目的は指揮車輛(トレーラー)を
脱出ポイントまで護送するか、戦場にいる敵指揮官を倒すことです。
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「孤立」の任務でするべきことは次のどちらかです。
1 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][指揮車両の離脱]の満足
2 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][賢者の撃破]の満足
そして必須でない任務は次です。
[要撃部隊の壊滅]
この動画では1で攻略しました。なお、作戦司令部での音声はデータ上ありません。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」2 賢者撃破による攻略
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
孤立についての説明は、前の動画( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33903047 ) を参照下さい。
「孤立」の任務でするべきことは次のどちらかです。
1 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][指揮車両の離脱]の満足
2 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][賢者の撃破]の満足
そして必須でない任務は次です。
[要撃部隊の壊滅]
この動画では2で攻略しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission17「影武者」
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「影武者」のプレイ動画です。
羅刹発売当時配られた、リスペクトディスク(追加ディスク)に収録されているミッションです。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも「影武者」 は収録されています。
3体の影武者に脱出されないように撃破する任務です。難関です。ボーナスを狙うと何度もやり直しをする事になると思います。
普段あまり使わない、敵の動きを封じるインスタントグルーTSと索敵装置を射出するバットアイを使用しました。
司令塔占領の手順を簡単に言うと、まず中央の司令塔から北東に伸びる道にインスタントグルーTSを設置します。中央の影武者の足止め用です(撃破によってミッション終了にならないように、足止めをしておく)。影武者の逃走が始まったら、司令塔付近から敵がいなくなったことをバットアイで確認し、バイラリンで占領します。
攻略の参考にしてください。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」3 賢者撃破による攻略。なるべく戦わない。
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
孤立についての説明は、「Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」1 トレーラー脱出による攻略 」( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33903047 ) を参照下さい。
「孤立」の任務でするべきことは次のどちらかです。
1 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][指揮車両の離脱]の満足
2 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][賢者の撃破]の満足
そして必須でない任務は次です。
[要撃部隊の壊滅]
この動画では2で攻略しました。
「Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」2 賢者撃破による攻略」( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33906231 )では敵と長く戦っていましたが、
今回はなるべく戦わずに攻略しました。
関係がありませんが、3:24あたりでバイラリンの飛行グラフィックがおかしくなっています。緑の部分が少し上にずれています。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」4 トレーラー脱出による攻略 自傭兵団を使わない。
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
孤立についての説明は、「Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」1 トレーラー脱出による攻略 」( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33903047 ) を参照下さい。
このミッションではプレイヤーの傭兵団を使わずに攻略できるという事に気づいたので紹介します。
初期配置のスコロンペドラはトレーラーの護衛係にします。脱出地点までの道のりに、ワープゲートコントロールがあるのでスコロンペドラで占領します。ワープゲートから登場した援軍は司令塔の防衛に当たります。
脱出地点付近の砲台を一つはスコロンペドラで破壊します。
トレーラーが作戦地から脱出したら終了です。
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工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
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RasetsuXan羅刹斬 "OKASHIEA"select オープニング Mission00「追跡者」(コンバートあり)
工画堂スタジオのゲーム羅刹斬(RasetsuXan)の、"OKASHIEA"select(お頭セレクト)とオープニングとMission 00「追跡者」のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでは、Mission 00「追跡者」はMission X00 「反芻」で収録されています。
羅刹のセーブデータをコンバート(羅刹のデータの一部を引き継ぎ羅刹斬で使用する)しています。
説明書によると、コンバートしたら武器の装備状態や雇用状態などの一部のデータがコンバート用に変更されるとの事です。
おまけ武器が他の武器に変わる等は分かるのですが、生体装甲も引き継がれないのでしょうか。
昔プレイした時に生体装甲は引き継いでプレイした記憶があるのですが気のせいでしょうか。
追跡者は単に脱出するだけの任務です。
なお、使用したのは羅刹と羅刹斬ともにDVD版です。羅刹は、DVD版にリスペクトディスクデータを当てました。
(参考 https://www32.atwiki.jp/pc_rasetsu/pages/33.html )
OSはwindows10の64ビットを使用しています。
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工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
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【オリジナルPV】ハロウィンパティスリトリカトルカ×歌ってみた 【みるぷら】
出遅れハッピーハロウィーーン!!!!
本家様* sm16032668
+p!ero+ *長女(mylist/28053580/co3146087)@perosoubi
+三吉ゆん*次女+動画(user/2760690)@miyoshi_voice
+くるっか *三女(mylist/16726195)@kurukka
イラスト⇒羅刹 @rasetsu_akki
Reboot ←sm33467498 【mylist/57505673】 →sm34703211 ぼうけんのしょがきえました!
MilKy Planet+
公式サイト⇒https://milkyplanet.wixsite.com/home
YouTube⇒https://www.youtube.com/user/soubil14
チャンネル登録よろしくお願いします☆
※お手伝いさん+動画師さん大募集!詳しくはHPにて!
ホモと見る無冠の剣王.rasetsu
落第流行れ!流行ったな
沢山の広告ありがとナス!
ほんへはこの後更にクッソ面白くなるから、買おう!
