キーワード rasetsu が含まれる動画 : 209 件中 33 - 64 件目
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【誰得猿】HGが嫁のBBスクランブル ホープサイドB編
ドーモ、シチョウシャ=サン。ネオチニンジャです。
「HGが嫁」を信じる奴がジャスティス
一言「[っ=襾]っファフニール欲しい……」
今まで上げた動画>mylist/43579547
CN:B=s@戦力外部隊長
クラン:暁の戦力外部隊(クラマス) クラス:S5
アセン:HGG/III/G/IV
チップ:しゃがみII/SB強化/対爆II/対実II/索敵延長
武装(主/副/補助/特殊 の順)
デソ:RASETSU/コング/改良型/Ail-02r
妖精兵器:空爆ビーコン
ツイスターID:Bakasaku_Sensya
BORDERBREAK Scramble(c)SEGA
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 42 「島国」(後半)
残り時間が半分を切ると敵が強襲降下してきます。
このミッション、もっと敵が強かったと思うんだけど気のせいかなぁ……。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 38 「雷神」
敵に見つかりさえしなければ簡単なミッションです。
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Rasetsu羅刹_没データと思われるミッション「密命」(19)
19「密命」(19とはゲームが使用しているファイルの通し番号であり、ミッション番号ではありません。)
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の没データと思われるミッションです。
ファイルの順番は、「Mission 15 肉迫」(17)と「Mission 16 激震」(20)の間に位置します。
シナリオ用のデータはゲームフォルダに含まれていますが、マップデータはフォルダに含まれていません。
その為、作戦会議の再生は可能ですが、ミッションを遊ぶことは不可能です。作戦会議の再生も完全ではなく、下の部分の文字表示がおかしくなっています。
マップデータは追加ディスクにも含まれていないと思われます。日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも遊べません。
音声の収録が行われた事と、会議内容を見ると、どのようなミッションか構成は大分出来ていたように思います。
※本動画の撮影の為にファイル名の変更のみ行いました。セーブデータの改造や、ゲームの逆アセンブルのような行為は一切行っておりません。 DVD版を使用しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
©KOGADO STUDIO(http://www.kogado.com)
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 40 「三途の川」
ボーナスを狙う場合は若干の運が要求されるミッション。
脱出ポイントは表示よりも南寄りに位置しています。(マップ修正データは適用済み)
ちなみにマップの東端には占領できない格納庫がひとつあります。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 20 「救援」(後半)
ルナの台詞が差し替えられたためか、一部の音声ファイルが割り当てられていません。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 21 「自警団」(前半)
ミッションの最初に固有イベントがあります。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 23 「待ち伏せ」(前半)
ポチはあんなこと言ってますが、敵の司令塔は放置するのが得策。
占領すると数分後に精鋭部隊が隔壁を破って出てきます。
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Rasetsu羅刹 Mission11「伏兵」
工画堂スタジオのゲーム羅刹(Rasetsu)Mission11 伏兵のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹AlternativeではMission 11で収録されています。
制圧と撃破という二つの任務があります。また自動操作の友軍が支援に入ります。
難易度は最低のベリーイージーでプレイしています。攻略の参考になるかは分かりませんが、楽しんでいって下さい。
なお、DVD版を使用しています。 (追加データを当てていたかは覚えていません。)
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工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 19 「救援」(前半)
ミッションの最初と最後に固有イベントがあります。
目標の動力施設は中立なのでほっといても大丈夫です。
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Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission17「影武者」
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「影武者」のプレイ動画です。
羅刹発売当時配られた、リスペクトディスク(追加ディスク)に収録されているミッションです。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹Alternativeでも「影武者」 は収録されています。
3体の影武者に脱出されないように撃破する任務です。難関です。ボーナスを狙うと何度もやり直しをする事になると思います。
普段あまり使わない、敵の動きを封じるインスタントグルーTSと索敵装置を射出するバットアイを使用しました。
司令塔占領の手順を簡単に言うと、まず中央の司令塔から北東に伸びる道にインスタントグルーTSを設置します。中央の影武者の足止め用です(撃破によってミッション終了にならないように、足止めをしておく)。影武者の逃走が始まったら、司令塔付近から敵がいなくなったことをバットアイで確認し、バイラリンで占領します。
攻略の参考にしてください。
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工画堂スタジオ 画面キャプチャ、プレイ動画などの公開に関しての発表は下記です。
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RasetsuXan羅刹斬 Mission07「雪崩」
工画堂スタジオのゲーム羅刹斬(RasetsuXan)Mission07 雪崩のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹AlternativeではMission X07 雪崩で収録されています。
自動操作の友軍と共に、敵部隊の南部突破を阻止する任務です。
難易度は最低のベリーイージーでプレイしています。攻略の参考になるかは分かりませんが、楽しんでいって下さい。
なお、DVD版を使用しています。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 25 「船虫」
3つ目の司令塔を占領 or 破壊した時点で敵のトレーラーが一斉に逃げ出します。
北部の海上に浮かんでいるタグボートは占領できないようです。
ところでこのミッション、自分の環境では時々敵のポリゴンがおかしくなります。
ひどいときには途中で強制終了することも。
マイリスト:mylist/51027118
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 41 「島国」(前半)
東部の島は友軍の飛行部隊&ウダチカ部隊の股間砲だけで十分防衛できます。
航空支援は正直いらんかった。
ちなみに南部の島にある鳥居はエマ編に関わってくる遺物です。
マイリスト:mylist/51027118
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 10 幕間(その2)
飛行タイプを主力とする新たな敵、ガルガンチャ王国が登場。
ここからしばらくはトリット世界で戦うことになります。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 17 「竜巻」(後半)
重要施設のみを破壊すればボーナス4000。
他の施設もたくさん壊すことでボーナスが10000に跳ね上がります。
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Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」4 トレーラー脱出による攻略 自傭兵団を使わない。
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
孤立についての説明は、「Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」1 トレーラー脱出による攻略 」( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33903047 ) を参照下さい。
このミッションではプレイヤーの傭兵団を使わずに攻略できるという事に気づいたので紹介します。
初期配置のスコロンペドラはトレーラーの護衛係にします。脱出地点までの道のりに、ワープゲートコントロールがあるのでスコロンペドラで占領します。ワープゲートから登場した援軍は司令塔の防衛に当たります。
脱出地点付近の砲台を一つはスコロンペドラで破壊します。
トレーラーが作戦地から脱出したら終了です。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 45 「核」(前半)
今回が最後のミッションです。
クリアするだけなら中央に突撃すれば良いのですが、せっかくなので他の司令塔も占領します。
まずはポチのアドバイスどおりに動力施設を破壊し、ゲートを停止させます。
敵がゲート付近でまごついている間に威力偵察型を司令塔の占領に向かわせます。
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RasetsuXan羅刹斬 Mission10「罠」
工画堂スタジオのゲーム羅刹斬(RasetsuXan)Mission10 罠のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹AlternativeではMission X11 罠で収録されています。
罠は友軍の突入を支援するミッションです。
多数の砲台を味方につけ、作戦地中央の敵を倒した後、友軍を急いで突入させます。
難易度は最低のベリーイージーでプレイしています。攻略の参考になるかは分かりませんが、楽しんでいって下さい。
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Rasetsu羅刹 Mission09「回収」
工画堂スタジオのゲーム羅刹(Rasetsu)Mission09 回収のプレイ動画です。
日本一ソフトウェアから発売された羅刹AlternativeではMission 09で収録されています。
トレーラーを護衛しながら敵基地に乗り込み、捕虜を救助して脱出させる任務です。
難易度は最低のベリーイージーでプレイしています。攻略の参考になるかは分かりませんが、楽しんでいって下さい。
なお、DVD版を使用しています。 (追加データを当てていたと思います)
動画最初のスタンシアの音声は、遊びで何か閃いたり・・と言っているようです。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
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http://www.kogado.com/sw/contents/support/index.htm
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Rasetsu羅刹_リスペクトディスク収録の追加ミッション Mission18「孤立」2 賢者撃破による攻略
工画堂スタジオのゲーム羅刹(RASETSU)の追加ミッション「孤立」のプレイ動画です。
孤立についての説明は、前の動画( http://www.nicovideo.jp/watch/sm33903047 ) を参照下さい。
「孤立」の任務でするべきことは次のどちらかです。
1 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][指揮車両の離脱]の満足
2 [司令塔防衛][指揮車両の護衛][賢者の撃破]の満足
そして必須でない任務は次です。
[要撃部隊の壊滅]
この動画では2で攻略しました。
本アカウントの活動はファンによるものであり、工画堂スタジオと関係がありません。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 13 「縄張り」(前半)
ミッションの序盤に固有イベントがあります。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 14 「縄張り」(後半)
撤退する友軍の中には狂戦士や賢者の姿もあります。
固定武装だけでも十分強いので、温存しておくと便利。
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【らせつ封魔伝 実況】斬って集めてハクスラ!【体験版】
ハクスラやりこみ系のゲームを同人で作ろうだなんてどうかしてるぜ(ほめ言葉)
コントローラ設定はSwitchコンとかPSコンとかXboxコンには対応しているみたいなんだけどなー
古代の化石みたいなコントローラ使ってるからですよ
らせつ封魔伝:http://execute.crosstie-bell.com/rasetsu/
exeCUTEさん の作品
羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 46 「核」(後半)
残りタイム170を切ると味方の降下艇が増援としてやってきます。
ただし、西側に強襲降下する友軍は中央まで来てくれません。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 16 「竜巻」(前半)
ミッションの最後に固有イベントがあります。
兵舎や石像、一般的な建物は破壊しても敵に警戒されません。
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイ 第16回part3
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見で実況プレイ。
とりあえずカットして短くしました。今後も長丁場を考えると要所以外はカットして短くした方がいいのかなと思いました。
次回はそういうのも考えてみようと思います。
・前回→sm12982584 ・次回→sm13046045 ・羅刹オルタネイティブ一覧→mylist/20456929
figma風鳴翼で剣無し逆羅刹 figma KAZANARI TSUBASA GYAKU-RASETSU - YouTube.mp4
YouTubeに出しているものをニコニコにも置いときます
【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイX 第31回part1
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見で実況プレイ。
さあエンディングまでラストスパートだ!!と思ったら逆走してた。そんなモヤモヤ感。
作戦はちゃんと聞いて理解しとくべきだった・・orz
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【羅刹 オルタネイティブ】傭兵HE~Y!!と実況プレイX 第26回part2
【PS2】RASETSU -Alternative-を初見で実況プレイ。
ザルゲ兄弟ェ・・。立ち絵のあるキャラの存在感が薄い気がする。主に強さ的な面で。
戦場で目立つ外見になってるといいんだけどなぁ。生態装甲に依存するからパッと見、ザコと違いが分からない。
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羅刹弐 シュトレーゼ編 Part 9 「針鼠」
気を抜くとあっさりやられることも多い難所。
万全を期すならば友軍の降下艇を待った方が良いと思います。
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