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カンフーレディ( ひらけ!ポンキッキ cover )
| LO-FI | CHILLWAVE | FRUTIGER AERO | DISCO |
カンフーレディ (1980 ) [ひらけ!ポンキッキ50周年アニバーサリーベスト] 作詞 : 三輪道彦 作曲 : 小山田暁 music : m・o・e
voice : 知声(chis-A)
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw #ポンキッキ #troymoi #frutigeraero #chillwave #功夫淑女
PCエンジン版「未来少年コナン」実況プレイ(お蔵出し)その1
2023/07/04にソロ実況で収録をし、そのままお蔵入りになりました。
全3パートあります。
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル3 クロコダイルRTA 3分7秒 ゆっくり実況解説【グラバト3】
エースルート、クロコダイルルート、エネルルート、あなたはどれ?
Youtube等への転載はお控えください。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
【次】グラバトRUSH:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44150528
【前】グラバト2RTA:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44019664
キャラランク:https://www.nicovideo.jp/series/502239?ref=garage_share_other
RTAリスト:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
小ネタ・コンボ集:https://www.nicovideo.jp/user/134002226/series/503548?ref=user_series
★レギュレーション
ルール…任意の1キャラでイベントバトルをクリア
難易度…かんたん
計測…キャラ選択時~バトル5で相手を倒した瞬間まで
環境…Wii、実ROM、GCコントローラ
▼speedrun.com
グラバト1…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle
グラバト2…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
グラバト3…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle_3
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART8
ジャブジャブ様の体内~オカリナ入手
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART7⇒sm44092118
PART9⇒sm44144918
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part8/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
アルビダ、バギー、パンダマン回。頑張れば1:50は切れるかもしれない。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(グラバト3):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44132465
前(Part7):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44106228
キャラランク:https://www.nicovideo.jp/series/502239?ref=garage_share_other
RTAリスト:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
小ネタ・コンボ集:https://www.nicovideo.jp/user/134002226/series/503548?ref=user_series
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
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【EFT PvE】前回の動画より稼げる方法をあかりちゃんがやるよ!【#14】【VOICEROID実況】 #バ美肉おじさん #ホリちゃん #EFT #escapefromtarkov #pve
どうも バ美肉おじさん系Vtuber のホリです。当チャンネルでは主にゲーム実況をしたりしてます。 たまにゲーム以外をやることもあるかも 今回は久しぶりにVOICEROID2を導入して動画を作ってみました琴葉姉妹のROMはあったんだがあかりさんのROMがないのでダウンロード版で購入…登録はゆかりさんの登録データがないのでゆかりさんは新規に買うハメになるな…さて前回の動画は地下は降りてないのと使ってない鍵があったのでそれも含めて稼ぎがどのくらいになるか検証しました 基本コメントは受け付けてませんが…内容次第では反応しますので【本人の認証形式】 ツイッター(質問や相談・意見などお待ちしてます) https://mobile.twitter.com/horichan1030 効果音・音声→魔王魂・DOVA-SYNDROME・効果音ラボ
XZRⅡ『悪魔の部屋』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第86弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第86話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「悪魔の部屋」でエルシッドとサドラー、そして思念の集合体が定めや人々の内に宿る心の闇、そして宗教観やそれぞれの哲学を語るという、ゲーム中最も重要なシーンで流れるBGMだったりする訳です。
なので、作る側も気合いが入ります。
ただ、ラスボスである思念体との対話ですので、おどろおどろしさは前面に出さなくてはいけません。
更に、そこに宗教的な音色やフレーズ等も混ぜつつ悪魔的なギターをガツンと鳴らす的な?
そして、その後味方であるはずのルーミー、キンディ、ファキールによりサドラーが最大のピンチを迎え!
でもって...へ?やっぱエルシッドって「漢」じゃん!的な流れの後...感動のスタッフロール用BGMが流れるわけですね。
そんなこんなで、ここまでの流れはいろいろな制限のあった当時のハードとしてはホントに良くできてると思うし、思わず感情移入してしまう様な映画的な演出だったと今でも誇りに思っております。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(最新版!)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #思念体 #大ボス #そしてエンディングへ
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part7/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
クロ、クリーク、アーロン回。懐かしのキャラ集合回。
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次(Part8):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44117658
前(Part6):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44094409
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
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◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。
制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。
まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。
へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;
楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。
いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ
おどってばかりいる国
| LO-FI | ELECTRO | TECHNO | DREAMCORE | music: m・o・e voice: 知声 bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 5 エピソードⅣ「ソマリ大戦」後半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの後半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:26 前回までのあらすじ
10:55 グレイブリー滅亡
13:24 イストラムー国王からの通信3回目
18:27 サンデッカー提督からの通信3回目
19:17 ターキン提督からの通信
27:37 イストラムー国王からの通信4回目
33:59 エンドムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
XZRⅡ『中ボス①没B ogawa motif』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第84弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第84話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「中ボス」バトル面用の汎用曲として、実際にゲームに収録されたバージョンも含め全部で3パターンあったうちのひとつで、2回目にテレネットさんに提出した楽曲です。
で、この曲には小川さんがどうしても!...とこだわっていた motif 部分(タラララ~ タララララ タラララ~ ♪)をAメロに入れた後、ジャーニーっぽいフレーズでお伺いを立てたところ...「あぁ、そこいらないから」...と没になってしまい、最終的には 第81弾でご紹介した 『中ボス① OK ver.』 が採用されることになった...というお話ですね。 (T_T)
ゲーム中に登場する『中BOSS』は多数おりますので、キャラが変わっても汎用性のある曲を...とこちらからお伺いを立てた結果、バージョン違いの曲を3曲も作ることになった訳ですが「汎用性がある」...ってホント難しいんですよね。(→ ゲーム音楽屋あるある?のひとつですw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART7
ゾーラ川~ジャブジャブ様の侵入前
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART6⇒sm44067677
PART8⇒sm44118952
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part6/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
ミホーク、エース、シャンクス回。失せろ一筋で20年食ってきた男。
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次(Part7):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44106228
前(Part5):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44083820
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
XZRⅡ『町&村用 BGM』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第83弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第83話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「町&村用 BGM」として、実際にゲームに収録された楽曲です。
まあ、ゲームのスタート時には『おやくそく』として、必ずどこかで基本情報を得なければなりませんから、雰囲気的には「のほほ~ん」としてて...そして少しだけ「ワクワク」としていただかなくちゃいけませんからね。(→ この手のゲームの決まり事ですねw)
...と、まあそんなお決まりのコンセプトに「中東っぽいエッセンス」を混ぜて作ってあります。
なので、楽器の音色や音階(スケール感)や奏法にはかなりこだわりました。
ていうか、そうしないと中東っぽくならないんですよね。(^_^;
だから、素朴な曲だけど逆に作るのが難しいというか...仕上がるまでに結構時間がかかった曲だった様に記憶しております。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(2曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #町 #村 #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #町 #村
XZRⅡ『中ボス①没A』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第82弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第82話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「中ボス」バトル面用の汎用曲として、実際にゲームに収録されたバージョンも含め全部で3パターンあったうちのひとつで、一番最初にデモ曲としてテレネットさんに提出した楽曲でした。
でもって、実は(湯浅的には)この曲が一推しの曲だったのですが...(^^;;
...ということで、ここから先が制作秘話になるわけですが ww
実はこの曲、Be-2 project サウンドチームが最初に作った「デモ曲」でして、我々はこの曲を「中ボス デモver.」と呼び、なんかこの曲イイんじゃね?と思っていたのですが、日本テレネットの小川部長さんは「なんか違うんだよなぁ...」と、見事に撃沈した曲なんですよ。(T0T)
で、その場で部長は突然「タラララ~♪ タララララ♪ タラララ~♪ タララララ♪ 」というフレーズを歌い出し、こんな感じのフレーズを中東っぽくしてイイ感じにアレンジできませんかねぇ..と(←ニヤっと微笑みながら)おっしゃったわけですな。←3か月前にも書いたけどね (^^; ←やっとニコニコが復活したもんで...一言ぼやきたかったのよ。
で、即座にラジカセ(←当時は大抵これか、録音できるウォークマン..を使ってましたね。←ウォークマンとか死語だけどw) で部長の生歌を録音し、スタジオに持ち帰りそのフレーズを使って作ったバージョンが「中BOSS タラララver.」だったりするので、それは次の次に紹介できるかな?
...と、まあニコニコが復活してホントよかった!
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 1 OPENING・チュートリアル・STAGE 1 ~ 3【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングデモとストーリーデモ、そしてチュートリアルデモを眺めつつ、ステージ1から3を紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニングデモ
01:52 ストーリーデモ
04:37 オプションメニュー
05:35 パワーアップシステム・チュートリアル
12:01 ACT.1「接触」
15:14 ACT.1「接触」・中ボス
17:42 ACT.1「接触」・ボス
18:16 ACT.2「侵攻」※デモ
20:48 ACT.2「侵攻」・中ボス
23:06 ACT.2「侵攻」・ボス
23:46 ACT.3「異形」※デモ
30:09 ACT.3「異形」・ボス
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
ルネサンス (相対性理論 cover )
| LO-FI | DISCO | TAPE | VAPORWAVE | DANCE | FRENCHHOUSE | DREAMCORE |
相対性理論 - ルネサンス (2009) 作詞/作曲 真部脩一
music : m・o・e voice : 知声(chis-A)
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw
#breakbot #相対性理論 #真部脩一 #liminalspace #dreamcore #retro
乙女烈拳ブンガルア(MSX2版) トレーラー
MSX2・カンフーアクションゲーム
"乙女烈拳ブンガルア"のトレーラー
MSXDev24参加予定、
MSXDev終了後ROM版のリリースを予定。
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「PLACE OF SALMON」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「PLACE OF SALMON」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、原曲崩さない感じで少しアレンジしましたが、ほぼそのままって感じですね…丁寧にやらないとすぐズレちゃいます(笑) Chroniclesの方はアコギ感があり、邪魔にならないようなドラムにしたいなって気持ちで軽めのアレンジにしてみました! こっちは曲名が違ってたりするんですが、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part5/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
クロコダイル、ロビン、カルー回。15番目に来るリセットポイント。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(Part6):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44094409
前(Part4):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44067854
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
【歌ってみた】イゾン・シ・チャイナ - Tatsugoo【せっちゃn】
Tatsugoo さんの "イゾン・シ・チャイナ" を歌わせて頂きました。
[ 本家様: https://www.nicovideo.jp/watch/sm40354373 ]
●音楽:Tatsugoo 様( https://twitter.com/tatsugoo )
●動画:ROM8 様( https://twitter.com/rom8eito )
●イラスト:mini 様( https://twitter.com/mini_gbuk )
〇声・Voミックス:せっちゃn( https://twitter.com/setchannn )
惰性じゃない?
【実は優秀?】4番縛りでアレスタ2ノーミスクリア【難度設定】
#00:50 タイトルコール
#00:57 オープニングデモ
#01:13 ゲーム概要
#03:36 ゲームタイトル
#03:48 メディア構成の話
#04:58 1面
#05:00 操作や自分の武器の話
#06:31 1面中ボス
#09:18 難しさの特徴
#09:35 1面ボス
#10:23 2面/プレイ環境の話(openMSX)
#10:41 キーボード操作補足
#12:33 2面中ボス①
#13:45 2面中ボス②
#14:25 前作との違い①
#15:37 2面ボス
#17:14 3面
#18:30 ランダーから中ボスへ
※ランダーはフルパワーアップではなく+3レベルアップかも。
#20:15 □青
#21:27 3面ボス
#22:47 4面
#23:06 前作との違い② 画像系の話
#25:06 4面中ボス
#25:39 雑談①:キーや音源状態の表示について
#27:52 □黄
#28:25 4面ボス
#30:11 5面
#30:23 ●黒
#31:18 雑談②:筆者近況
#33:14 雑談③:MSXクラファン第三弾の話
#34:12 5面中ボス
#34:35 雑談④:ニコニコ動画の中止と再開
#37:02 5面ボス
#38:04 6面
#38:37 MSX版が現在買えない理由の考察
#41:25 6面中ボス①②
#41:40 □赤(スルー)
#42:52 □赤(再度スルー)
#44:45 □赤(再々スルー)
#45:42 6面ボス
#46:34 7面
#48:32 7面中ボス
#51:59 7面ボス
#52:37 8面
#56:43 8面中ボス
#58:01 □黄2回目(スルー)
#59:55 ●黒2回目
#60:44 ラスボス
#61:40 エンディング
ROM化パッチに関するメモ:
https://gitlab.com/msx-related/aleste2-rom
Windows 用の Unix互換 dd.exe が必要。
sjasm は v0.42c(近辺)を使う。v0.3系には -j オプションがない。
できた aleste2.rom は先頭から 736KB(0xB8000) で切らないと、openMSXが自動判別できない(ASCII 8KB)。
[TAS] Genesis Sonic Classic Heroes by ShiningProdigy9000 & WST in 30:44.11
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=D4U4mM9Pxuc
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6152M TAS originally published on 2024-09-03
Sonic Classic Heroes is an extensive ROM hack of Sonic the Hedgehog 2 that combines the original game and Sonic the Hedgehog and adds a lot of new features. The main showcase is the ability to choose up to three characters to play the game with and the ability to switch between characters during gameplay. A number of features from Sonic 3 & Knuckles have also been added such as each character having their own unique ability, elemental shields, and the ability to save your progress. Certain bugs that were in the original Sonic 2 have been fixed and certain gameplay mechanics have been improved for a smoother playthrough.
ShiningProdigy9000 ( https://tasvideos.org/Users/Profile/S... ) and WST ( https://tasvideos.org/Users/Profile/WST ) together save nearly three minutes of time over the previous run thanks to many new optimized strategies.
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART6
ドドンゴの洞窟~大妖精の剣技
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART5⇒sm44037085
PART7⇒sm44092118
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part4/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
ワポル、ボンクレー、Mr.3編。キャラランクは少し古い情報です。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(Part5):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44083820
前(Part3):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44045494
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊Mod ペラップの大冒険PV映像
Skytempleを使用して作成したものです。正規ROMにパッチを適用することでプレイ可能となります。
このソフトを作ろうと思った経緯として、ポケダン超でのペラップとプクリンでのとあるイベントがきっかけとなっています...まぁ完全な妄想ですので、PVでもしも興味を持たれた方はコメントをくれると幸いです。正式パッチ公開は動画の伸び次第...とするつもりですので。
【ポケマスEX】レジェンドバトル:クレセリアVH クララ単騎でクリア【LB単騎】
ひょんなことから、「5周年を機にポケマスEX始めました!」という方のプレイ風景(配信という形で)をいくつかROMる機会があったのですが、それを経て思ったことがあります。
それは「やっぱり単騎を極めている人は異常だな」ということ。
3対3で遊ぶことを前提としているゲームで、敢えて1組のバディーズしか使わないなんで、異端にもほどがありますよ。
・・・と、自虐なのか何なのかよく分からない語りはさておき、新規VH単騎です。楽しいからやるのよ^q^
今回使うのは、剣盾DLCの範囲に登場するクララです。DLCの範囲のトレーナーとしては、エレガントなエスパーの方とともに初の実装でしたね。
挑戦するのはなんと、あの厄介なクレセリアです。早速やっていきましょう。
使用バディーズ:クララ&ヤドラン(EXR)
挑戦エリア:VS クレセリア3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
【TAS】ガンナック Gun-Nac "All levels" in 46:05.70 by Soig
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Header:
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ROM: Gun-Nac (J) [!].nes
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SHA1: 48CE296D9DDB59ABF13CECCDE777A3E43C27FF61
CRC32: F39B41A4
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Movie Length: 46:05.70
FrameCount: 166215
Rerecord Count: 29514
Emulator Used: FCEUX 2.2.3
Movie FPS: 60.098813897441
Movie From:Power On
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武器伤害统计、黄色补给统计:
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https://www.mediafire.com/file/x4jv5pahqejmg2k/Gun_Nac_infomations.xlsx/file
录像从2021年12月6日开始,到2024年9月3日结束。
我在录像结束后的第147477帧输入了“开始”键,让游戏ending最后的一个镜头出现在视频编码里。
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整体情况:
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游戏开局设定:
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4级难度“Expert”
有尸弹
速度优先
从第0关开始
标签:
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· Aims for fastest time
· Luck Manipulation
· Uses hardest difficulty
· Beats all levels
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细节:
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1. 拖板流程中,在尽可能保证没有lag产生的情况下做的有娱乐性。打Boss选择dps最高的武器。
2. 需要把boss登场前的杂兵尽快清掉,只有杂兵彻底消失boss才会登场。
3. 第8关利用敌人上限,占用槽位,卡掉一些血量高的敌人,使胚胎可以第一时间登场。
4. 模拟器的lag counter有时会漏掉一些lag,导致没有被发现。以后有人再做的时候如果细心可以再多避免一些隐藏lag……
[TAS] GBA Metroid: Spooky Mission "100%" by Mikewillplays in 23:26.12
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=_utecx6Emmw
結構楽しめて満足しました。
IGT 1時間14分
ハックロムURL
https://metroidconstruction.com/hack.php?id=369
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/5699M TAS originally published on 2023-12-02
Metroid: Spooky Mission is a short ROM Hack of Metroid: Zero Mission that is themed around Halloween and is the winner of Metroid Construction's 2017 Fall Contest. All of the levels are entirely new and most of the graphics have been replaced with either original ones or graphics inspired by games like Super Mario World and the GBA Castlevania games. It also has a few tweaks to the original gameplay like the addition of a tractor beam power up from the Metroid Prime series.
Mikewillplays ( https://tasvideos.org/Users/Profile/M... ) in this run goes for 100% completion, collecting all of the items and spooks in record time. --------
Watch a resync ( https://github.com/alyosha-tas/GBA_re... ) of this run being played back on a real console ( • TAS - Metroid: Spooky Mission "100%" ... ).
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 4 エピソードⅣ「ソマリ大戦」前半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:06 前回までのあらすじ
01:50 エピソードⅣ
10:03 サンデッカー提督からの通信1回目
15:28 サンデッカー提督からの通信2回目
27:51 イストラムー国王からの通信1回目
34:24 イストラムー国王からの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
きみとせかいせいふく- 知声
| LO-FI | ELECTRO | NOISE | TECHNO | DISCO | DANCE | DREAMCORE | music: m・o・e voice: 知声 video:アシモフ•ソーレンサン bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw
