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TRAVEL エプル『練習モード用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第135弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第135話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の3回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第3弾 は、テレネットさんが当時最も得意としていたヴィジュアルシーン用の曲(シーン1:練習モード用BGM)をご紹介致します。
こちらの曲は最終的にA・B・Cの3バージョンを作ったのですが、今回はどれを掲載しようか迷っていた為、それぞれのバージョンをつなげ、マスタリング時に各バージョンの違いが分かるように再調整してあります。
こちらの音源はDAT48Khzで録音した(MA前の)楽曲データをサントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、当然 セリフや効果音が入っていない、世界初公開のサントラ版 となります。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #スタート画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 49
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「決着を付けようぞ!」
前:sm45806472 次:sm45818464
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
[PS2]THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋季号 FULL SOUND TRACK
2003年9月4日にコナミ(現:コナミデジタルエンターテイメント)から発売された「THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋季号」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で。、ジャンルはアクション・選手育成シミュレーション。
コナミが『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL 2002 バトルボールパーク宣言』、「THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球」に続いて発売した4作目にあたるリアル系のプロ野球ゲーム。前作から引き続き、日本テレビの当時のプロ野球中継「THE BASEBALL バトルボールパーク宣言」とのタイアップが行われている。
前作はほとんど「プロ野球JAPAN2001」の流用だったが、DVD-ROMを使った今作はグラフィックやスコア表示など全て一新、中でもグラフィックは当時の水準としては高いものとなっている。しかしそのためか、操作が『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズ等に比べてやや難解な部分があり、試合時間も長いのが特徴。この作品で日本テレビとのタイアップが終わりシリーズも終了したが、開発スタッフやゲームシステムは2004年春発売の『プロ野球スピリッツ2004』に受け継がれている。
また、エディットモードの代わりに、様々なチームと試合を重ね能力をあげていく「エンペラーカップモード」があり、これには『パワプロ』の大豪月が登場している。
ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.07【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
コズミックファンタジー2 冒険少年バン第1回
メーカー・日本テレネット
発売日・1991年4月5日
ハード・PCエンジンCD-ROM
プレイ環境・プロジェクトEGG
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX:櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX:もち子さん(cv明日葉よもぎ様)
効果音ラボ様
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 48
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「これで死にゲーはバッチリだ!」
前:sm45777443 次:sm45806945
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.06【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2を使って音声合成をMGSDRVで再生し、Tablacus DISK ROM Liteでメガロム化する際に色々追加してみました
オールベーシック版やディスク起動もできるように720KBに収まるサイズにしたので、6メガロムあたりでしょうか
MSXturboR(音声合成FM5音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動くようになったので、OMAKEでMSX2(音声合成PSG3音)での動画をいれています
ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.05【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
【ロマサガ2(WiiUVC)】 初期メンバーで七英雄撃破TA 24分39秒 無編集(合体事故・ED呼出以外なんでもあり)
先駆者(合体事故あり)及び用意データの準拠元(1走目の方)→sm45191961
合体事故なしがないので年末年始休みに勢いで試走した物。怒られたら消します
PC低スペックなので無編集。配信でもないのでTAになります。セーブデータ改ざんを含むので注意
先駆者も仰る通りルールに不備があり、独自解釈を含むので初心者の解釈程度の認識で視聴推奨
計測開始:WiiUHOME画面でゲームタイトルを選択から(VC版走者が見つからないので独断)
計測終了:EDのタイトルロゴで流れ星が出る瞬間
レギュレーション
条件:SFC実機環境内での動作であれば制限無し、さらに別セーブデータの利用OK
ラスボスである七英雄を戦闘で撃破してクリアしなければならない
改造コード・バトルキャンセル・ED呼出バグの利用禁止
環境:WiiUVC/操作はGamePad。計測開始入力のみ目視のためProコン
実機予定がセレクトボタンが劣化で効かないのでWiiUVC版で試走
VC版は一人分書き換えるサ/ブ/フ/レ/(WiiUは二人分はいけそう?)が無理なのでMCバグ製人数超過データと
運河要塞の道にベアを詰まらせて遊んでいたら見つかったOP呼び出し技で作った擬似的なレオンレオンデータで代用
一応手元の実機ROM二本のサ/ブ/フ/レ製データと照合しているので他の方の実機でも乱数調整以外は同じ操作で行ける…はず(データ不足)
流れ:持ち物欄超過で陣形と技道場を改ざんしたデータにフレームリセットで初期メンバー持ち出し
別データロードでNPC番号が同じよそのNPCを道場NPCとして生成して育成後、
NEW GAMEで作成したデータにフレームリセットでメンバー出戻りして、デバッグルームでラスダンという流れ
持ち物欄いじりでも道場は出せるが挿入ずれで登録技の情報がずれるのでNPC生成を採用
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。」
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 47
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「怖いのはガルザスだけだな」
前:sm45765036 次:sm45806472
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.04【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
【小春六花】「フラグの国のアリス」より恋のADVアレンジカバー【SynthV Cover】
今年最後の曲は『ULTRABOX 6号』(PCエンジンCD-ROM2)収録のADV「フラグの国のアリス」より
OP曲『恋のADV』のアレンジカバーとなります。
プレイ環境のハードルの高さもあり、知ってる人はほとんどいない作品( ;∀;)
敬愛する衛藤ヒロユキ先生の作詞・作曲でもあり、恐れ多く感じながらもアレンジカバー
させていただきました('ω')ノ
来年も引き続きよろしくお願いいたします!
~~~可憐な美少女アリス。ある日いつものように部屋でゲームにはまっていると、おそとでヘンなうさぎさんが「メモリーが足りん、メモリーが足りん」とラップしています。おもしろそうなのでついていくと、アリスはフラグの国にはまってしまいました、うにうに……。
天才漫画家でイラストレーターでシナリオライターでサウンドクリエーターの衛藤ヒロユキがおくる、アドベンチャーを哲学した本格アドベンチャーゲーム、"フラグの国のアリス"。アドベンチャーゲームの初心者からエキスパートまで、すべてのアドベンチャーファンに送る問題作だ。これさえやれば、キミもアドベンチャーゲームの帝王!?~~~
ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.03【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 46
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「2回攻撃と5回攻撃って何?」
前:sm45746617 次:sm45777443
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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若槻千夏
mylist/79080029
01.Diamond 〜キボウノシルシ〜 #00:00
作詞:rom△ntic high 作曲:monk 編曲:ats-
02.あなたのいない雨 #04:53
作詞:海老根祐子 作曲:瀧川潤 編曲:ats-
【まほいく】おやすみパラレル(PC-9821バージョン feat. 音街ウナ)[VOCALOID6] #魔法少女育成計画
【2026年は遠藤浅蜊さんの小説14周年・漫画12周年・TVアニメ10周年】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:「魔法少女育成計画」キャラクターソング集 Musica Magica
作詞/作曲:橘亮祐
編曲:SilSinn9821
歌:AI音街ウナ Sugar
和声:歌愛ユキ Natural
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ねむりんのドット絵:戌狐 https://www.pixiv.net/artworks/61045943
アレンジ日:2025年11月16日~12月27日
音源:6×FM+3×SSG+1×PCM(8×PPZ8)
FM音色:KAJA・ValSound・Takky・Furnace Trackerより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=usQtwwA5A-8
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.10.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
「魔法少女育成計画」キャラクターソング集 Musica Magica © 2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく製作委員会
音街ウナ © 2016,2023+ MTK Inc./Internet Co., Ltd.VOCALOID ™ & © 2004,2022+ Yamaha Corporation
戌狐:https://www.pixiv.net/users/18405258
現世ひょうたん狂遊記 / 知声
| LOFI | DUB | JAPANESE-FOLK | RETROWAVE | OCEAN GROOVE | PACIFICWAVE | 《現世ヒョウタン狂遊記 / Utsushiyo Hyotan Odyssey》 voice: 知声 (Chis-A) bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ X : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw patreon : https://patreon.com/mtomiroom #lofi #dub #japanesefolk #retrowave #indiepop #vocaloid #electronicmusic #ambient #chill #citypop
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ1用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第133弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第133話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第2回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第2弾は、ゲーム画面で流れる楽曲(その1)として制作した『ゲーム画面ステージ1用BGM』をご紹介致します!
で、この曲のバージョンはA・B・C(AとBは没ね...w)と、都合3タイプ作りました。(AとBもどこかでお披露目したいですw)
とにかく最初のステージで流れる曲なので、できるだけ明るく軽快な雰囲気を出そうと...A~C全てのパターンで「パーカッション系の音色」とちょっとコミカルな「シンセベースの音色」を使用したのですが、最終的には『タイプC Ver.』をゲーム用にミックスダウンして収録したと記憶しております。
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータをサントラバージョン用にリマスタリングしておいたモノですので、音質的にはゲームに収録されたモノより高音質なクオリティーになっておりますので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #タイトル画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.02【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8778345
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 45
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「全面戦争だな」
前:sm45735299 次:sm45765036
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
【実況】ゼルダの伝説 時のオカリナ Vol:1
プレイ環境
・NINTENDO64 実機
・初期ROM
・純正コントローラ+振動パック
花隈千冬のシュビビンマン3攻略(後)
PCEngine攻略シリーズ第28弾「改造町人シュビビンマン3」です。
花隈千冬が、HARDモードをクリアします。
※動画内にゲームのネタバレを含みます。
※動画内のボスのHPは、シュビビンマンの攻撃力を「剣=1」、「シュビビーム=8~9」として計算したものです。
ゲーム:改造町人シュビビンマン3
プレイ:voicepeak花隈千冬(立ち絵:ヤッペン)
聞き役:voiceroid東北ずん子(立ち絵:物見戸)
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 44
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
アウグスト「レベルを上げて物理で殴ることですな」
前:sm45720523 次:sm45746617
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 43
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
フェルグス「そんなわけねえだろ、まだヨツムンがいるのにぬか喜びするんじゃねえよ…」
前:sm45711540 次:sm45735299
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
花隈千冬のシュビビンマン3攻略(前)
PCEngine攻略シリーズ第28弾「改造町人シュビビンマン3」です。
花隈千冬が、HARDモードをクリアします。
※動画内にゲームのネタバレを含みます。
※動画内のボスのHPは、シュビビンマンの攻撃力を「剣=1」、「シュビビーム=8~9」として計算したものです。
ゲーム:改造町人シュビビンマン3
プレイ:voicepeak花隈千冬(立ち絵:ヤッペン)
聞き役:voiceroid東北ずん子(立ち絵:物見戸)
ぽっぷ'nまじっく『タイトル画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第130弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第130話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第1回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」のマスター音源シリーズ第1弾は、オープニング後に表示する「タイトル画面用のBGM」となりました!
TRAVELエプルでは「START画面」というネーミングでしたが、こちらは「タイトル画面」って事で...まあ、どちらも同じなんですけど、仕様書によって曲名も曲のイメージ指定も変わるわけですww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしておいた音源ですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #タイトル画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #佐々木俊也 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 42
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「さあ、撃ってくるがいい」
前:sm45697258 次:sm45720523
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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[TAS] NES Super Mario Bros. 二人プレイ Hack by SMBistic & Arbono in 04:54.715
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=9oS2pbgu114
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6880M
TAS originally published on 2025-12-12
Super Mario Bros. - Two Players Hack is a ROM hack of Super Mario Bros. made by Corpse Grinder in 2018. It is practically the same game as the original, with the notable difference that two players can play at the same time. As such, in a 2 player game, Mario and Luigi embark on a quest together to rescue Princess Peach from Bowser's clutches.
SMBistic (https://tasvideos.org/Users/Profile/SMBistic) and Arbono (https://tasvideos.org/Users/Profile/Arbono) both rescue the princess in record time.
ダウンロード先
https://www.romhacking.net/hacks/4180/
ゼルダの伝説を遊んでみる! (ROM版) Part.01【東北きりたん&音街ウナ・VOICEPEAK実況】
ROM版のゼルダの伝説1を遊んでみます。
■音声
・VOICEPEAK 東北きりたん
・VOICEPEAK:https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/
・VOICEPEAK 音街ウナ
・VOICEPEAK:https://otomachiuna.jp/voicepeak/
▼東北きりたん&音街ウナ立ち絵&素材
・からい様
・みるくぱんだ様
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 41
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
ラーラ「今回は気を付けるからね」
前:sm45684767 次:sm45711540
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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