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真・ファッ!?さん⑥「待機ロビマ2」.gbvsr_lu
出張料理人ウィルナス
「この動画のYou tube版」
https://www.youtube.com/watch?v=zWgYgdx1Ibc
「使用楽曲」
①https://www.nicovideo.jp/watch/sm28946404
②https://www.youtube.com/watch?v=89scE89UdFw
③https://www.youtube.com/watch?v=Ymqtt8JEekw
④https://www.nicovideo.jp/watch/sm30505901
時を刻む唄/Lia 歌ってみた 【しえりー】
❁⃘┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈❁⃘
時を刻む唄/Lia
CLANNAD-AFTER STORY-
❁⃘┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈❁⃘
▶Original
https://youtu.be/-AYDR7S0SCE
▶Vocal : しえりー
https://twitter.com/cielly_music
▶MIX : 鳴宮様
https://twitter.com/narumiyamix
▶illustration : ワロ太様
https://twitter.com/warota_411
▶movie : Tsuzumi様
https://twitter.com/TsuzumiMV
▶︎inst : ジャクソン太郎様 (お借りしました)
https://youtu.be/lYonqOtSeqU?si=mM7u93vuAi4zFBtk
▶ピアプロ様よりお借りしました。
高野ひがし様
「青看板と夕景」https://piapro.jp/t/n64U
「桜吹雪」https://piapro.jp/t/AKHZ
#cover #歌ってみた #時を刻む唄
[PS]FORMURA1'97(フォーミュラワン'97)FULL SOUND TRACK
1998年1月15日にSCEJ(現:SIE)から発売された「FORMURA1'97(フォーミュラワン'97)」の全曲集です。
1997年度のデータを収録。
日本国内の発売日は当初1997年10月9日を予定していたが、約3ヶ月の順延がされた。
時を刻む唄 / Lia【covered by日向ぽかり】
つまり不思議と思うということは、 不思議じゃない景色を知っている
Credit
本家︎┊︎Lia 様
https://www.youtube.com/watch?v=-AYDR7S0SCE
Illust︎┊︎庭野ゆう 様
https://x.com/2828_you
Mix︎┊︎Log 様
https://x.com/Logmix_
Instrumental┊︎ジャクソン太郎 様
https://x.com/JacksonTaro
https://www.youtube.com/@UCwM9UGGBdoA5naAPYN3Rj-w
Movie︎┊︎らいり 様
https://x.com/_Rai28
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・illustrator┊︎間明田 様 https://x.com/mamy6o6
・live2D┊︎星宮みづき 様 https://x.com/Hoshi7Mizuki
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エゴサタグ:ぽかはむちゃん
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切り抜きタグ:ぽかぽかくりっぷ
ファンマーク〖🐹🥔🌻〗
ファンネーム:ひなぽっかり
[PS]FORMURA1(フォーミュラワン)FULL SOUND TRACK
『Formula One』または『Formula 1』(フォーミュラ・ワン)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がかつて発売していたフォーミュラ1が題材のレースゲームシリーズ。
世界各地で開催されるF1のデータを収録したゲームとして、1996年に第1作が発売。欧州地域ではソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ(Sony Computer Entertainment Europe, SCEE)の子会社で開発部門のシグノシス(英語版)(2000年以降は「SCEスタジオ・リバプール」として運営。2012年閉鎖)をメインパブリッシャーとし、各地域のSCEがローカライズをする形となる。シリーズの発売はほぼシーズン毎に行われ[1]、初期作品はSCEの外部スタジオによる開発だったが、2001年シリーズ(PlayStation 2向け)以降は一括してスタジオ・リバプールが担当した。
欧州・北米では夏から秋頃の発売が通例となっていたことから、基本「シーズン開幕時点でのマシン・ドライバー」を収録しているが、初代のようにシーズン中に入れ替わったドライバーが重複して収録されているパターンや、発売時期がシーズン終了後から開幕前にずれ込んだ『Formula One Championship Edition』のように、シーズン中盤のデータを収録しているケースも存在する。また、ゲーム内でのコメンタリーには実際のテレビ中継で実況・解説を担当している人物を据え、欧州版ではBBC・ITVで実況を担当したマレー・ウォーカー(英語版)が長年起用されていた。日本版ではフジテレビジョンのテレビ中継を元に、初代から『2001』までは三宅正治、『2002』では長坂哲夫、『2004』以降は塩原恒夫が実況に、今宮純と川井一仁の両名が解説に起用されていた。
2003年にはフォーミュラ・ワン・マネージメント(FOM)とSCEEの間でF1のゲーム化に関する独占契約権が結ばれたが、2007年以降の契約期間の延長および新作ゲームの発売を行わないことを発表。2006年シーズンの作品(『Formula One 2006』/『Formula One Championship Edition』)をもってシリーズは終了した。
その「フォーミュラ・ワン」の全曲集です。
[PS]FORMURAONE'99(フォーミュラワン'99)FULL SOUND TRACK
『Formula One』または『Formula 1』(フォーミュラ・ワン)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE[現:ソニー・インタラクティブWンタテインメント[SIE]])がかつて発売していたフォーミュラ1が題材のレースゲームシリーズ。
1999年10月21日に発売された「FORMURAONE'99(フォーミュラワン'99)」の全曲集です。
1999年度のデータを収録。
[PSP]BLOOD+ ファイナルピース -最後のかけら- FULL SOUND TRACK
2006年9月7日にSCE(現:SIE)から発売された「BLOOD+ ファイナルピース -最後のかけら-」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)で、ジャンルはアドベンチャー。
TVアニメ『BLOOD+』をPSPで楽しめる
TVサイズの映像をPSPのワイドスクリーンに最適化し、ふんだんにアニメーションを盛り込んだアドベンチャーゲームとして登場!
PSPだけの新規アニメーション&ストーリー
『BLOOD+』の世界に散りばめられた謎を補完する、4つのオリジナルストーリーや新規のアニメーションを多数収録。3Dサウンドを使用した立体感のあるサウンドで『BLOOD+』の世界をリアルに体験!
メインキャラクターが多数出演
小夜、ハジをはじめとしたメインキャラクター19人はTVアニメと同じ声優を起用。更に箸井地図氏デザインによる本タイトルだけのオリジナルキャラクター8人が加わり、『BLOOD+』の雰囲気をそのままに数々のストーリーが展開します。
ファン垂涎のお楽しみ要素が満載
ゲーム本編の名場面を振り返ることの出来る『ギャラリー』や、『BLOOD+』を多角的な視点で検証する 『サブシナリオ』、キャラクターの設定を綴った『データベース』、テレビアニメの名台詞などでユーザーを起こしてくれる『アラームモード』など、『BLOOD+』ファン垂涎の要素を数多く収録。
TVでは見ることの出来ない新規アニメーション&ストーリーを収録!『BLOOD+』の世界に散りばめられた謎を補完する、4つのオリジナルストーリーや新規のアニメーションを多数収録。3Dサウンドを使用した立体感のあるサウンドで『BLOOD+』の世界をリアルに体験!
【歌ってみたショート010】イケナイ太陽 / オレンジレンジ
※音源協力【生音風カラオケ屋】
https://youtu.be/6muNMA6YSFM?si=FtBsIF3sce57tfiU
【PS3再考】理想の終焉と、再生の礎。【第257回-ゲーム夜話】
▼ゲーム夜話マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/56973971
🔽第257回「PS3再考~理想の終焉と、再生の礎」
今回は、「プレイステーション3」に託された、壮大な理想の挫折と、再生の布石について、改めて再検証してみました。
✅関連動画
🔽「久多良木氏の執念~プレイステーション誕生物語」
前編:sm39632567
中編:sm39662649
後編:sm39670784
🔽「PS2の正体~世界一売れたゲーム機」
sm44813895
🔽「PS5proと、元ソニー幹部の警鐘」
sm44300996
🔽【任天堂の理念】なぜ任天堂は、携帯機にこだわるのか?
sm41781841
✅ゲーム夜話「X」https://twitter.com/gameyawa
✅主な引用・参考資料
久夛良木健氏が語る、PlayStation 3とCellの正体
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ)
久夛良木:PS3プラットフォームは「電子配信」のために作られた
https://www.gamespot.com/articles/kutaragi-ps3-platform-is-made-for-e-distribution/1100-6152586/
SCE 平井一夫新社長インタビュー
「久夛良木体制」から変わるもの、変わらないもの
https://av.watch.impress.co.jp/docs/20070713/rt037.htm
The Road to PS4 | Mark Cerny talks at Gamelab 2013
https://www.youtube.com/watch?v=xHXrBnipHyA
[PSP]ダービータイム2006 FULL SOUND TRACK
2006年3月2日にSCE(現:SIE)から発売された「ダービータイム2006」の全曲集です。
CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルは競走馬育成シミュレーション。
総合競馬エンタテインメント『ダービータイム』が、新設G1レースを含む2006年度最新データや新要素を満載して登場。プレイヤーはサラブレッドの購入・生産・レースデビュー・賞金獲得・配合をしてホースマン憧れのダービー制覇を目指す。「インフラストラクチャーモード」で競走馬の対戦大会を実現しているぞ!
【バイトヘル2000】バカゲー探訪記 #63番外編「それバイトか?」【残りのバイト紹介】
リアルがバチクソ忙しかったので、今回は番外編です。
面白かったけど時間の関係でカットしたバイトをご覧あれ。
なげぇと見る方も大変だから、毎回アニメ1話分ぐらいに収まる様に頑張って編集してます。
あとカスは実際言われました(キレ)
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次回→毎週水曜日20時
他作品
【鈴木爆発(完結)】→series/405468
【レーシングラグーン(完結)】→series/320184
【リッジレーサーR4(完結)】→series/428806
ボイロ系マイリス→mylist/73153751
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©SCE
【ブラッドボーン 2025/09/28その4】大聖堂と隠し街ヤハグルのニコ生【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/u1vz3DyvRRU
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
■使ってるコメビュ⇒『 配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」』https://onecomme.com
【ブラッドボーン 2025/09/28その3】聖堂街の円形広場周りの探索と教区長エミーリアのニコ生【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/uECbmpEWn4w
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/28その2】「血に渇いた獣」を倒すニコ生【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/y_LiQ605FsA
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
■使ってるコメビュ⇒『 配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」』https://onecomme.com
【ブラッドボーン 2025/09/28その1】旧市街探索の続き【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/cLZHACeoH0w
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その4】優しい人「アルフレート」と「聖職者の獣」を倒す回のニコ生【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/r0kP7iT1hls
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その3】優しい人っぽいアルフレートに出会う。さらに聖堂街、旧市街、うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/Bi2aMyoI5_0
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発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その2】旧市街、聖堂街うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/hNmpXeyRJ54
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発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その1】ヤーナム市街うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/KDdOA3PlWng
■ニコニコ生放送で配信してます。⇒ https://www.nicovideo.jp/user/15314695
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【バイトヘル2000】バカゲー探訪記 #63「人は選ぶよな」【ガチャを許すな】
クソバイトも多いけど、全体的に非常に上質なゲームで感動しました。
薬物の不祥事でゲームとか配信停止になる風潮なくなればいいのになぁ
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[3DS]ポポロクロイス牧場物語(RETURN TO POPOLOCROIS -A STORY OF SEASONS FAIRYTAIL)FULL SOUND TRACK
『ポポロクロイス牧場物語』(ポポロクロイス ぼくじょうものがたり)は、 マーベラス(旧:マーベラスエンターテイメント)より2015年6月18日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。
マーベラス社の人気シミュレーションゲーム作品『牧場物語シリーズ』と、田森庸介の児童漫画を原典とする『ポポロクロイス物語』(以下「ポポロクロイス」)のコラボレーション作品。昔『ポポロクロイス』はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がPlayStation用にRPGソフト化、数作品をリリースしていた時期もあるが、SCEはこの作品ではゲーム作品としての「ポポロクロイス」という登録商標使用を許可した以外、ノータッチである[6]。なお、ゲーム開発は当時のシリーズ作を手がけていた株式会社epicsが制作しており、スーパーバイザーとしてepics社のCEO・山元哲治がクレジットされている。『牧場物語』シリーズ作に多く携わる、はしもとよしふみは今作では田森と連名で原作者としてもクレジットされている。
作品的にはメインストーリーとゲームにおける冒険パートは『ポポロクロイス』の要素、ゲームの進展と共に登場する“ 牧場 ”での生活シミュレーションパートは『牧場物語』の要素を持ち、双方の「いいとこ取り」が楽しめる。
ストーリーの時系列はピエトロが13歳の時期であり、『ポポロクロイス物語II』のプロローグと本編の間に起きた出来事となっている。
その「ポポロクロイス牧場物語(海外版タイトル:RETURN TO POPOLOCROIS -A STORY OF SEASONS FAIRYTAIL)の全曲集です。
【ブラッドボーン 2025/09/21その4】「アルフレート」と「聖職者の獣」を倒す回のニコ生【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/r0kP7iT1hls
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■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その3】優しい人っぽいアルフレートに出会う。さらに聖堂街、旧市街、うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/Bi2aMyoI5_0
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発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/21その2】旧市街、聖堂街うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/hNmpXeyRJ54
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開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
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【ブラッドボーン 2025/09/21その1】ヤーナム市街うろうろ【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/KDdOA3PlWng
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開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
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[PS2]ブレイブストーリー ワタルの冒険 FULL SOUND TRACK
「ブレイブ ストーリー」シリーズは、宮部みゆきさんの同名の著書を原作とした作品。
角川書店より2003年3月に上下巻が同時発売された。その後も愛蔵版・文庫版が刊行されており、2021年6月には新装版刊行と初の電子書籍配信が予定されている[2]。「ダヴィンチ BOOK OF THE YEAR 2003」総合ランキングでは4位を獲得している。2021年5月時点で累計部数は280万部を突破している。
『週刊コミックバンチ』(新潮社)にて小野洋一郎によるコミカライズ『ブレイブ・ストーリー〜新説〜』が2003年36・37合併号から2008年15号まで連載された。『小学五年生』(小学館)にて姫川明によるコミカライズ『ブレイブストーリー』が2005年4月号から8月号まで連載された。『ゴーゴーバンチ』(新潮社)にて小野洋一郎によるコミカライズ『ブレイブ・ストーリー新説〜十戒の旅人〜』がvol.01からvol.14まで連載された。
2006年7月8日に原作小説を原案とした長編アニメ映画『ブレイブ ストーリー』が公開された。
2006年7月6日にSCE(現:SIE)から発売された「ブレイブストーリー ワタルの冒険」の全曲集です。
CERO区分はA(全年齢対象)。
「ブレイブ ストーリー ワタルの冒険」は、劇場版の世界を完全再現したアクションアドベンチャーゲーム。父が突然家を出て、母は自ら命を絶とうとするという過酷な境遇により、11歳の少年ワタルはばらばらになった家族を取り戻すため、運命を変えるという扉をくぐり、現世から幻界(ビジョン)へ旅立つ。
幻界は、剣と魔法のファンタジー世界。千年に一度だけ幻界に2人現われる「旅人」となったワタルだが、総合評価35点の「見習い勇者」とされる。5つの宝玉を手に入れ、女神がいるという「運命の塔」を目指す旅に出ることになったワタルは、ミーナを始めとした仲間と旅をしながら、さまざまな困難に行き当たる。その旅の中で、ワタルが少しずつ成長していく姿が描かれる。
ゲームでは、宝玉を手に入れて剣と組み合わせることで、新たなアクションが可能になる。また仲間のサポートや、仲間の特殊能力によるギミックの解除など、仲間の存がアクション面、アドベンチャー面のゲーム性を高める仕組みになっているようだ。
プレイヤーはワタルとなって「幻界(ヴィジョン)」の世界を冒険。宝玉を集めると強力な必殺技や、さまざまな特殊能力を身につけ、劇場版に登場した敵キャラクターとの激しい戦いや、謎の敷き詰められたダンジョンに挑む!ワタル、キ・キーマ、ミーナ、カッツ、ミツルなど劇場版のメインキャラクターが総出演!
【AI曲】未来派宣言 Manifesto del futurismo【世界史】【イタリア史】【未来派】
#世界史 #イタリア #Suno #未来派 #ai
20世紀のイタリアで登場した芸術集団「未来派」。彼らは近代社会の速さを讃え、文学、美術、建築、音楽と広範な分野で展開しました。今回の曲は、それの始まりとされる詩人フィリッポ・トンマーゾ・マリネッティが起草した「未来派宣言」をもとに作成しました。既存の美術を否定し、新たな美を追い求め、戦争を賛美し、戦争によって滅んだ若きイタリアの芸術集団の姿を感じていただければいいなと思います。 参考 Wikipedia 未来派
作詞 寒松 作曲 SunoAI
画像引用 Wikipedia ウンベルト・ボッチョーニ『都市の成長』 道路は家の中に入る 『同時の幻視』 サイクリストのダイナミズム 『弾力性』 『空間における連続性の唯一の形態』 ジャコモ・バラ『リードにつながれた犬のダイナミズム』 ルイージ・ルッソロ La Rivolta (The Revolt) 『自動車のダイナミズム』 ジーノ・セヴェリーニ ダンサーのダイナミズム 他多数
参考文献 「未来派宣言」を読む 土肥秀行 【最終閲覧日2025年12月31日】 file:///C:/Users/81907/Downloads/sce36002%20(7).pdf
マリネッティ|森鴎外訳|未来派宣言 - ARCHIVE 【最終閲覧日2025年12月31日】 https://www.project-archive.org/0/017.html
マリネッティ|未来派創立宣言 - ARCHIVE 【最終閲覧日2025年12月31日】 https://www.project-archive.org/0/104.html
【ブラッドボーン 2025/09/15その5】ガスコイン神父、倒す。聖堂街。【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/OLqvl7y_Ugk
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開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/15その4】ヤーナム市街の続き。豚。ガスコイン初遭遇まで【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/6qSkujAKPQQ
■ニコニコ生放送で配信してます。⇒ https://www.nicovideo.jp/user/15314695
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開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/15その3】ヤーナム市街の続き。聖職者の獣初遭遇まで。【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/ZMmNR4Qd5UU
■ニコニコ生放送で配信してます。⇒ https://www.nicovideo.jp/user/15314695
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開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
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【ブラッドボーン 2025/09/15その2】ヤーナム市街。大橋の犬まで。【Bloodborne】
YouTube版⇒ https://youtu.be/J7xDZ3iLVxA
■ニコニコ生放送で配信してます。⇒ https://www.nicovideo.jp/user/15314695
■このゲームです⇒ https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
開発元:SCEジャパンスタジオ、フロム・ソフトウェア
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
■使ってるコメビュ⇒『 配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」』https://onecomme.com
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