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【beatmania IIDX】 恋する☆宇宙戦争っ!! (SPA) 【Lincle】
まさかのダークホース!
One more Lovely(SPA)のラストの難しさを譜面全体に散りばめた感じ…?
デフォルメセリカに癒される暇は無かった(^o^)
■11/30 新曲ANOTHER ☆12 正規譜面
F→sm16317460
BLACK. by X-Cross Fade→sm16317868
Session 12 -Esther-→sm16318128
恋する☆宇宙戦争っ!!→この動画です。
mylist/14183877
【beatmania IIDX】 Session 12 -Esther- (SPA) 【Lincle】
綺麗な階段譜面!ハイパーとそこまで難易度に大差がないような…
皿絡みが得意じゃないと最後で削られそうですね。
後半はNGテイクです。
自分がBPMを勘違いしててパニックになっている所が面白かったので収録。
おまけ程度にどうぞ。
■11/30 新曲ANOTHER ☆12 正規譜面
F→sm16317460
BLACK. by X-Cross Fade→sm16317868
Session 12 -Esther-→この動画です。
恋する☆宇宙戦争っ!!→sm16318312
mylist/14183877
【beatmania IIDX】 BLACK. by X-Cross Fade (SPA) 【Lincle】
/\
/ ! \
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
工場長は工場長だった!まさかここまでとは……
ハイパーで皿のリズムを覚えていたのでタイミングが狂う狂う。
小指が擦り切れると思った…
■11/30 新曲ANOTHER ☆12 正規譜面
F→sm16317460
BLACK. by X-Cross Fade→この動画です。
Session 12 -Esther-→sm16318128
恋する☆宇宙戦争っ!!→sm16318312
mylist/14183877
【beatmania IIDX】 F (SPA) 【Lincle】
撮影後に疲れ果ててしまって、エンコ中に寝落ち!
その為に動画UPが遅れましたが、いつも通りにUPしていこうと思います。
[雑記]
この間、やっとSTN穴が正規鳥A取れたんです。念願の羽根をゲット…!
その勢いでボス討伐に行ったんです。
hiyobu「鳥A出せば(常駐するから)大丈夫やろ^^」
↓
鳥A-19
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■11/30 新曲ANOTHER ☆12 正規譜面
F→この動画です。
BLACK. by X-Cross Fade→sm16317868
Session 12 -Esther-→sm16318128
恋する☆宇宙戦争っ!!→sm16318312
mylist/14183877
beatmania IIDX Lincle Session 12 -Esther- (another) 2P side
これも12の中だと弱めですな(゚ω゚)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/717「学生登壇者在籍校」 デジタルハリウッド大学 日本工学院八王子専門学校 東北電子専門学校
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】人材育成の取り組みについて
【セッション概要】バンダイナムコゲームスとトライエースの人事担当者より、新入社員の仕事紹介を含め、パブリッシャー、デベロッパーというそれぞれの立場から、どのような考えで人材育成について取り組んでいるか紹介します。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/723
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ すべての仕事に役立つ「広報の仕事内容」 ~
【セッション概要】広報、法務、営業など管理系職種はどんな仕事をしているの? 聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか? ゲーム業界で仕事をしている、様々な職種の方の仕事内容を、広報担当者の視点から紹介します。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/722
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:開発サポート ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、開発業務には欠かせない縁の下の力持ち、開発サポートという仕事を取り扱います。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/720
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/719「学生登壇者在籍校」 HAL東京 武蔵野美術大学 東京工科大学
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 2)
【セッション概要】海外の動向を気にしていますか? 欧米をはじめとする国際動向について海外視点からお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/727
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 2)
【セッション概要】このセッションでは3社の人事担当者が、各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。 見る人の価値観や方向性により、求められる人材像は変わってきます。ゲーム開発という仕事を人事担当者はどう見ているのか、就職を考えている学生に求めたい事などを、人事担当者の視点でお話しします。 ゲーム業界にちょっと興味はあるけれど...という方から、まさに就職活動中の方まで、ぜひお越しください。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/718
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【セッション概要】皆さんが参加される「業界研究フェア」は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者カンファレンス「CEDEC 2011」の併催イベントです。CEDEC 運営委員長の吉岡直人と、業界研究フェア実行委員長の藤村幹雄の対談形式で、CEDEC が目指すもの、将来に対する考えなどをお話しします。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/726
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】専門学校が考えるゲーム業界が求める人物像
【セッション概要】ゲーム業界へ多くの人材を輩出している専門学校3校の担当者より、どのようにゲーム業界を捉え、どのような考えで人材を輩出しようと考えているのか?ゲーム業界を目指す皆さんへ、改めて意識して欲しい部分をお話しいたします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/725
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 成長スピードがはやい人材とは ~
【セッション概要】サイバーエージェントの人事担当者より、社員の仕事紹介を含め、インターネット業界で本当に求められる学生とはどのような人材なのか、また、どのような考えで人材育成について取り組んでいるかお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/724
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 1)
【セッション概要】海外の動向を気にしていますか? アジアをはじめとする国際動向について日本視点からお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/716
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、プログラミングとゲームデザイン分野を取り扱います。 【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/715
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 1)
【セッション概要】このセッションでは3社の人事担当者が、各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。 見る人の価値観や方向性により、求められる人材像は変わってきます。ゲーム開発という仕事を人事担当者はどう見ているのか、就職を考えている学生に求めたい事などを、人事担当者の視点でお話しします。 ゲーム業界にちょっと興味はあるけれど...という方から、まさに就職活動中の方まで、ぜひお越しください。【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/721
【アイマス×ガープス・ルナル】 session07-4
スカイリムの重力に魂を引かれています。
いおりんを膝の上に乗せて、美希に後ろからのしかかられつつ
横に転んだ響のお腹を撫でたい。
session07-3 sm15869498
session07-5 sm16782385
ルナルマイリストmylist/15356082 涼ちんきのこるマイリスト mylist/20113744
東方蛮族混 Session9-10【東方×SW2.0】
ようやくボス戦です。希望としてはあと3回程度で、このセッションの決着を付けたいところですが。
Session9-9(前)→nm16258596
Session9-11(次)→nm16319411
使用素材についてはマイリストにmylist/23589732
iRacing : HPD ARX-01c
エンコードテスト
Test Session
Circuit de Spa Francorchamps - GP pits
12月にこの車・コースの組み合わせでIntel協賛のイベントがあります
Intel GT seriesの開催が発表されました-iRJA(iRacing Japan Association)
http://www.shupop.com/iracing/2011/11/24/intel-gt/
【東方卓遊戯 ソードワールド2.0】 サークルナイン SESSION 4-4
今回は、戦闘パートです。・・・が、肝心なところで一旦切れます。それにしても・・・別シーンとの同時進行は大変です。なんでこんなややこしいことになったのやら(お前のせいだろうw)?今後の伏線や展開に関わるシーンばかりがマスターシーンに入るので、是非見ておいてください。あと、今回のマスターシーンは、先生ファンの人ご視聴注意です。前:sm16255720 次:sm16333224 マイリスト:mylist/12258152
真・有頂天生TRPG 魔都東方200X Session.1-3
大分遅くなりましたが、うpしました。今回は前回指摘された箇所を、私なりに直しながら作りました。詳細はコメント返信に書いてあります。また、卓遊偽の動画制作に挑戦するので、大変申し訳ありませんが次回も遅くなってしまうと思います。他にもいろいろ書くことあったはずなのに、思い出せぬえorz※この動画は、WEB WAVE LIB様の効果音を使用させて頂いてます。前回→sm15813310 次回→sm16930683この動画のマイリス→mylist/26983706
ライムスターをゆっくりさせたよ「けしからん session with SCOOBIE DO」
ここまでするつもりじゃなかったんだけど。何してんだ俺は・・・
しかし、実在する人物をまんじゅう頭にするとか、けしからんね。
誰かに怒られたりしないかちょっと心配。
※原曲はもっとイケイケです。
あとアルバム、ヒートアイランドの゛けしからん”もおすすめです。
感想: 頑張るほど酷い有り様になった気もします。 orz
追記
11/12/11 前回ゆっくりさせたやつ[余計なお世話だバカヤロウ](nm15135209)
12/03/25 すいません。もしかしたら音量でか過ぎ たかもしれません。
12/05/18 ぎゃぁぁ!!ひどい勘違いをしていました。
東方蛮族混 Session9-9【東方×SW2.0】
キャラの背景描写や出目の悪さのせいで話がなかなか進まない罠。
Session9-8(前)→nm16224894
Session9-10(次)→nm16281939
使用素材についてはマイリストにmylist/23589732
【東方卓遊戯 ソードワールド2.0】 サークルナイン SESSION 4-3
今回もまた、イベントだけで、ほとんど進展はありません。・・・大した動画でもないのに、RPに時間かけてすみません・・・。セッションのサブタイトルを変更します。こっちの方がしっくりきたので・・・何で、これがもっと早く浮かんでこなかった・・・?ついでに言うと、今回はもこたんファンに不快な思いをさせるシーンがあるためご視聴の際は注意してください。前:sm16229609 次:sm16279533 マイリスト:mylist/12258152
Makoto Ayukawa with Wilko Johnson Band/Be-Bop-A-Lula
1993年 Album:MAKOTO AYUKAWA / LONDON SESSION #1 Gene Vincetの名曲 Be Bop A Lula (1956年)のカバー
【卓M@s】続・小鳥さんのGM奮闘記 Session28-14【ソードワールド2.0】
こんばんは、ブリッツPです。
どうせインフレするなら行けるところまで行こうと思います。
激しく今更? ハハッ(甲高い笑い声)
Session28-13:sm16221547
Session28-15:sm16407993
Session総集編①:sm15809880
まよきん最新話(Session6-6):sm15594513
続・小鳥さんのGM奮闘記:mylist/17707796
続々・小鳥さんのGM奮闘記:mylist/24774299
◎宣伝
開拓流行れPの「レーゼルドーンの開拓者たち」:mylist/25364193
妄想腐敗Pの「手探りGM雪歩と行くラクシア探検記」:mylist/21300157
腰痛Pの「いかころ」:mylist/20201675
◎追記
暇なんでオリジナル歌詞を追加。といっても大部分は元のまんまです。
【東方卓遊戯 ソードワールド2.0】 サークルナイン SESSION 4-2
今回は、エターナルキングダムに行くための移動回です。意外と戦闘もイベントも少なめになりましたが・・・そこは大目に見てください。今回のセッションは、同時刻で別の人物達の動きもあります。そのため、シーンがよく切り替わるので、進みが遅いかもしれません。あと、今セッションでのライトニングのダメージ計算ですが、この卓では、雑魚に対して貫通系魔法は任意で一括・個別に切り替えられるとします。前:sm16208693 次:sm16255720 マイリスト:mylist/12258152
東方蛮族混 Session9-8【東方×SW2.0】
今回も淡々と調査回。次回は――
Session9-7(前)→nm16197043
Session9-9(次)→nm16258596
使用素材についてはマイリストにmylist/23589732
リーバ「……何だか悪寒がするんだけど」→sm16223545
【第二回東方音遊戯イベント】sessionε-koishi-【session9×ハルトマン】
3曲目だず。 17時14分に投稿しようかとおもったのにできなかった感。
手に持ってる剣と盾はラストリモートつながりです。(でも早苗さんの要素はない!)大事なことなので2回言う予定です。
正直はじめはさとりのほうだけだったけど9のほうも作っちゃおうということでできました( ー`дー´)
それではよしなに
いままでの→mylist/16938235
ーぁたっいつ→http://twitter.com/TIU3
MP3→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/345620 PASS:こいしくろにくる
こちらにも参加しております→sm16235820
【卓M@s】続・小鳥さんのGM奮闘記 Session28-13【ソードワールド2.0】
こんばんは、ブリッツPです。
まあそりゃそうなるよね(達観)
Session28-12:sm16202395
Session28-14:sm16241519
Session総集編①:sm15809880
まよきん最新話(Session6-6):sm15594513
続・小鳥さんのGM奮闘記:mylist/17707796
続々・小鳥さんのGM奮闘記:mylist/24774299
◎宣伝
開拓流行れPの「レーゼルドーンの開拓者たち」:mylist/25364193
妄想腐敗Pの「手探りGM雪歩と行くラクシア探検記」:mylist/21300157
腰痛Pの「いかころ」:mylist/20201675
