キーワード sf が含まれる動画 : 34101 件中 33985 - 34016 件目
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【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。その8
STAGE-B終了です。アイテム持てる数少なすぎる。 その9 sm432616 その7 sm420786
【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。その5
サイコメトラーEIJIとかもこの頃やってたのかな?あれも好きでした。STAGE-A終了です、観てくれてる人ありがとう。その6 sm418153 その4 sm416106
【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。その4
結構アイテム多いのね・・・ その5 sm416776 その3 sm411880
【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。その3
後々薬とかなくなりそうで恐い・・・一部ノイズごめんなさい。その4 sm416106 その2 sm410576
【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。その2
こういう系のゲームやるの久しぶりで無駄な動きが多いですorz その3 sm411880 その1 sm409735
【PS】ガレリアンズをプレイしてみる。
30分ぐらいプレイした事はあります・・・普通のプレイ。*レス:アッシュもありますがキャプチャ環境がへぼいので上げる気はないです・・・是非やってもらいたい。そして上げてもらいたいwその2 sm410576 ///続編のアッシュ上げて頂きました。激しく乙です!→sm448796
ダンサーにスト2の音楽つけてみた
衝撃の結末YouTubeより転載SF2 - Dancer vs. Babyhttp://www.youtube.com/watch?v=D3Lr70lwaVg
GENTOS SuperFireX SF-503X フラッシュ点滅モード
タイトルのまんまです。SF-502X→sm401341
GENTOS SuperFireX SF-502X フラッシュ点滅モード
タイトルのまんまです。SF-503X→sm401351
Evolution of Halo
HaloはSF世界におけるMyth風RTSとして開発が開始され、後に三人称視点でのアクション・アドベンチャーに変更されました。その後、2000年6月のMSによるBungie Softwareの買収に伴いXboxの独占タイトルとしてFPSとして世に出ることになります。この動画は、2002年のE3会場で行われたBungie Fanfestにて公開されたもので、タイトルが示すように開発段階におけるHaloの映像を時系列にそって収めたものになっています。その他投稿したHalo関連動画[mylist/16497723]
かめはめ波コンテスト
4月21日と22日の2日間ニュージーランドの首都ウエリントンのTSBバンク・アリーナで開催された、SFとコミックの祭典「アルマゲドン・パルプ・カルチャー・エキスポ」で、今年も「かめはめ波コンテスト」が開催され、そのもようが「YouTube」に公開された。これが面白くて、そのあまりのばかばかしさにネットの世界でも注目されている。もちろん、リアルの世界では“かめはめ波”は出せないのだけど、参加者の気合いがものスゴイ。
Star Trek OF GODS AND MEN
スタートレックの自主制作映画Star Trek OF GODS AND MENの予告編です キャスティングが妙に豪華です マイリストmylist/7483044
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その16(終)
ラストです。突っ込む所はあれど、他のホラーゲームとはまた違った怖さがありました。お付き合い頂きありがとうございました。ビビリプレイですいませんでした・・・orz その15 sm384176 その1 sm311430
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その15
ラストステージです。時間の関係で分割してますゴメンナサイ。 その16 sm384817 その14 sm379593
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part17(Last)
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 死亡NG集作ろうか検討中
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part15
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 戦闘シーン必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part14
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 いよいよファミコンの真の力が発揮されるときが来た。出撃&戦闘シーンは必見!
So long, and thanks for all the fish
さようなら、おいしいさかなをありがとう!映画「銀河ヒッチハイクガイド」のオープニング。
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その14
ここは色んな意味で怖いです・・・その15 sm384176 その13 sm377956
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その12
そろそろ佳境に入ってきました。 その13 sm377956 その11 sm363304
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part01
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その11
かなり慎重になってます。 その12 sm374566 その10 sm361931
【PS】ダークメサイアをプレイしてみた。その10
時間の都合で中途半端になってます。イベントがメインです。その11 sm363304 その9 sm349269