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新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER モントリオール2023 5 lap オンライン対戦動画
PS4リリースおめでとう!
Project YNP 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER
http://www.project-ynp.com/product/cf4/
Steam: https://store.steampowered.com/app/964230
PSN: https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP5377-CUSA15865_00-PYNP0033JP000001
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃ2タカハシ二人旅【タカハシ実況プレイ】 part03<フォートジョイ砦脱出前>
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
<設定>
パーティーメンバー2人まで
公式ギフトバックはいくつかオン。以下一覧と説明。
・ソースの瞑想:携帯用寝具を使うとソースポイントが回復する
・動物への共感:動物語がなくても動物と会話できる
・職人のキット:合成レシピの追加(よくわかっていない)
・神性の才能:才能の追加
・フォートジョイの魔法の鏡:フォートジョイ闘技場にステの振り直しができる鏡設置
・スプリントモード:探索時の移動速度アップ
内容
クエスト攻略とか、戦闘の解説メインでやりたい
シリーズ:series/150450
立ち絵:自作
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃ2タカハシ二人旅【タカハシ実況プレイ】 part02
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
<設定>
パーティーメンバー2人まで
公式ギフトバックはいくつかオン。以下一覧と説明。
・ソースの瞑想:携帯用寝具を使うとソースポイントが回復する
・動物への共感:動物語がなくても動物と会話できる
・職人のキット:合成レシピの追加(よくわかっていない)
・神性の才能:才能の追加
・フォートジョイの魔法の鏡:フォートジョイ闘技場にステの振り直しができる鏡設置
・スプリントモード:探索時の移動速度アップ
内容
クエスト攻略とか、戦闘の解説メインでやりたい
シリーズ:series/150450
立ち絵:自作
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃ2タカハシ二人旅【タカハシ実況プレイ】 part01
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
<設定>
パーティーメンバー2人まで
公式ギフトバックはいくつかオン。以下一覧と説明。
・ソースの瞑想:携帯用寝具を使うとソースポイントが回復する
・動物への共感:動物語がなくても動物と会話できる
・職人のキット:合成レシピの追加(よくわかっていない)
・神性の才能:才能の追加
・フォートジョイの魔法の鏡:フォートジョイ闘技場にステの振り直しができる鏡設置
・スプリントモード:探索時の移動速度アップ
内容
クエスト攻略とか、戦闘の解説メインでやりたい
シリーズ:series/150450
立ち絵:自作
今度こそちゃんとやるんで(ほんとぉ?)
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃタカハシ2 part05
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
シリーズ:series/150450
立ち絵:自作
巻き戻し作業とか色々やっていたんだけど、結局一からやり直そう!ってなったんで、次回から再スタートです。
ダークソウル2 NPC殺害RTA(人間のみ) 1時間18分11秒10 Part2【次世代機版】
焦りが見えます。
前回の動画ではたくさんのコメントありがとうございます。
これからもよろしくお願い致します。
隙間の祠~ジェルドラ攻略
(淫夢要素は勉強不足なので)ないです。
次【sm37415736】
前【sm37393413】
Part1【sm37393413】
◆企画説明
PC版 DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SINのリアルタイムアタック
老婆3人、家政婦、青ニート、レニガッツ、マフミュラン、バンボルト、ロザベナ、メレンティラ、ケイル、ペイト、リーシュ、ガラインドーク、ルカティエル、カリオン、マックダフ、ストレイド、フェルキン、クレイトン、クロアーナ、ギリガン、マグヘラルド、グランダルの25人を殺害し、最後に緑衣の巡礼者(通称:みどたん)を殺害し、古びた鳥の羽を入手するまでのタイムを計測します
計測スタート:NEWGAMEを押した瞬間
計測ストップ:古びた鳥の羽を入手した瞬間
【環境】
コントローラ:Nintendo Switch Proコントローラー
CPU:Core™ i7-6700
メモリ:16GB
グラフィックボード:GeForce GTX 1060
SSD搭載
C# 反射弾とか作ってみる(解説無し、gdgd)
自機狙い弾を組み替えてシューティングの
弾っぽいものを作ります
(多分ほかにもっといい方法があります)
反射弾
弾横座標 + 横速度
弾縦座標 + 縦速度
として 左右の壁に当たったら横速度に、
上下なら 縦速度に「-1」をかけると反射します
全方位弾
for(int i=0;i<10;i++){角度 = i * 36;}
として 角度をラジアンに変換すれば
全方向に10発打てます
うずまき弾
全方位弾の速度を0にしておいて
変数が配列と同じカウントになったら速度を加えれば
それっぽく飛んできます
時間++;
if( 配列番号 == 時間 ) 速度[配列番号] = 10;
回転弾
弾座標 = 発射地点 + 発射地点からの距離;
として 時間経過で角度を加算すれば回転します。
そのままだと一周する時間が一定のため、外側に行くほど
弾速が速くなるので、適当な数値で割ってます。
このコードの場合
変数X * Math.Cos(角度); //横の距離
変数Y * Math.Sin(角度); //縦の距離
変数X = 変数X + 速度;
変数Y = 変数Y + 速度;
角度 = 角度 + 回転速度 / 変数X;
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃタカハシ2 part04
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
シリーズ:series/150450
立ち絵:編集簡略化のためないよ。
間違ってセーブデータ消してしまったので続きから遊べない・・・。
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃタカハシ2 part03
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
シリーズ:series/150450
立ち絵:編集簡略化のためないよ。
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃタカハシ2 part02
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
シリーズ:series/150450
立ち絵:編集簡略化のためないよ。
【Divinity :Original Sin 2】でびにてぃタカハシ2 part01
古典的見下ろし型RPGゲーム、Divinity :Original Sin 2【Steam版】です。
タカハシくんがだらだら遊びます。
シリーズ:series/150450
めっちゃハマりました。
立ち絵:編集簡略化のためないよ。
【ただジャズが好きなだけシリーズ】It's A Sin To Tell A Lie
どうも毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、解説しているシリーズです。
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。文章や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
【MMD】トゥイー・ボックスの人形劇場 ONE・V_flower他4名
IA「ゆ、ゆかりちゃん…パンツ見えてるよ。」
ゆかり「これはあえて見せてるんです。」
いいえ、ただの演算バグです。
【sasakure.UK】トゥイー・ボックスの人形劇場 feat. 初音ミク 【Music Video】
sasakure.UK様:so20737619
■カメラモーション:sm31099506 ・モーションsm28969689
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■琴葉姉妹のモデル配布:im9561488様
■IAのモデル配布:sm27200309様
■ゆかりさんのモデル配布:td26278様
■ステージ配布:im4936950様 im9111012様
Twitter @sin_ren2
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER モントリオール2023 5 lap オンライン対戦動画
Rev.Yパッチリリース!
Project YNP 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER
http://www.project-ynp.com/product/cf4/
Steam: https://store.steampowered.com/app/964230
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER バルセロナ2023 5 lap オンライン対戦動画
Rev.Yパッチリリース!
Project YNP 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER
http://www.project-ynp.com/product/cf4/
Steam: https://store.steampowered.com/app/964230
【MMD】如月アテンション ONE・V_flower
マトリョシカのMMDをむかーしにみたので自分でもやってみました
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
余計なものを追加したので、いらない人は前のやつを見てね
【IA】「如月アテンション」【オリジナルPV】 じん様:sm17930619
■カメラモーション:sm20591264 ・モーションhttps://bowlroll.net/file/54631
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:im1794927様
Twitter @sin_ren2
C# 自機狙いプログラム組む( 解説無し )
シューティングの自機狙い弾を組みます
計算はたぶんあってます
このコードでは弾の横座標を
「 発射地点横 + 変数1 * Math.Cos(角度) 」 、
縦座標を
「 発射地点縦 + 変数2 * Math.Sin(角度) 」 としてます。
変数1と変数2にはそれぞれ同じ数値を加算すると狙った角度に飛んでいきます
(単に自機狙いを作るだけなら変数1と変数2は分ける必要はないです)
////////////////////////////////////////
「 Math.Atan2() 」という機能を使うとかんたんに
角度が算出できるみたいです。
このコードの場合、
変数 = Math.Atan2( 縦の距離 , 横の距離 ); とすると
目的への角度(ラジアン)を算出して
変数を角度として扱えます。
画像の左上が表示位置なのでそのままだと弾と自機の左上が
重なる位置に飛んできます
自機の大きさが40、弾が20なので
自機の表示位置を-10にするとちょうどいいかも?
【MMD】マトリョシカ ONE・V_flower
マトリョシカのMMDをむかーしにみたので自分でもやってみました
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
余計なものを追加したので、いらない人は前のやつを見てね
[Music]初音ミク・GUMI 「マトリョシカ」 ハチ様:sm11809611
■モーション:sm13176987
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:夜景:im7073418 様 公園:sm21316368 様
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【MMD】マトリョシカ ONE・V_flower
マトリョシカのMMDをむかーしにみたので自分でもやってみました
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
余計なものを追加したので、いらない人は前のやつを見てね
[Music]初音ミク・GUMI 「マトリョシカ」 ハチ様:sm11809611
■モーション:sm13176987
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:夜景:im7073418 様 公園:sm21316368 様
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【MMD】マトリョシカ ONE・V_flower
マトリョシカのMMDをむかーしにみたので自分でもやってみました
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
[Music]初音ミク・GUMI 「マトリョシカ」 ハチ様:sm11809611
■モーション:sm13176987
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:夜景:im7073418 様 公園:sm21316368 様
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【MMD】マトリョシカ ONE・V_flower
マトリョシカのMMDをむかーしにみたので自分でもやってみました
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
[Music]初音ミク・GUMI 「マトリョシカ」 ハチ様:sm11809611
■モーション:sm13176987
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:夜景:im7073418 様 公園:sm21316368 様
Twitter @sin_ren2
【MMD】セツナトリッップ ONE・IA
セツナトリップが個人的に好きなので作っちゃいました。趣味全開のモデル選びです。
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
[Music]GUMI 「セツナトリップ」 Last Note.様:sm17720979
■モーション:sm24245333
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■IAさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■ステージ配布:im9543998
Twitter @sin_ren2
ドーナツホール
ドーナツホールがかっこよすぎたので、趣味全開のモデル選びです。
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
[Music]GUMI MV「ドーナツホール」 ハチ様:sm22138447
■モーション:sm24245333
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■IAさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:im7094381
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【MMD】ドーナツホール IA.ONE.v_flower
ドーナツホールがかっこよすぎたので、趣味全開のモデル選びです。
素敵なステージをお借りしました!ありがとうございます
[Music]GUMI MV「ドーナツホール」 ハチ様:sm22138447
■モーション:sm24245333
■ONEさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■IAさんモデル配布:公式様 https://tumblr.1stplace.co.jp/
■flowerさんモデル配布:公式様 http://www.v-flower.jp/
■ステージ配布:im7094381
Twitter @sin_ren2
V_flowerの暇つぶしbloodborne part3
俺の努力を返して
エヴェリンは強かった。
ガラシャの拳は使わなかった。
前回のsm37086286 次回のまともな録画が取れたら
素材:ニコニコモンズ様
音楽:魔王魂様
立ち絵:im10250117
im8068157
im8034579
im10051599
ガイノイド公式様
Twitter:@sin_ren2
諸事情あってアカウント移行しました
V_flowerの暇つぶしbloodborne part2.5
花ちゃんの動画やぞ!
続いちゃいました。
連盟長は強かった
素材:ニコニコモンズ様
音楽:魔王魂様
立ち絵:im8034579
ガイノイド公式様
Twitter:@sin_ren2
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諸事情あってアカウント移行しました
V_flowerの暇つぶしbloodborne part2
花ちゃんの動画やぞ!
続いちゃいました。
ルドウィークを許しはしない。
前回のsm36917898 次回のまともな録画が取れたら
素材:ニコニコモンズ様
音楽:魔王魂様
立ち絵:im4903908
ガイノイド公式様
Twitter:@sin_ren2
前の←sm37081156 次の←sm37086286
諸事情あってアカウント移行しました
【MMD】HIMEHINA ヒメヒナ『ようこそジャパリパークへ(Cover) 』feat.ばあちゃる48/ねこます
【MMD】HIMEHINA『ようこそジャパリパークへ(Cover) 』feat.ばあちゃる48/ねこます
Model by 田中ヒメ 公式配布モデル ver1.15
Model by 鈴木ヒナ 公式配布モデル ver1.10
Motion: りとりー/Giz
Camera: 胶龙兽
Stage: ヒメヒナのお部屋風MMDステージモデル / 稔(@pailmond_)
Credit
-------------
歌:HIMEHINA(田中ヒメ+鈴木ヒナ)
@HimeTanaka_HH / @HinaSuzuki_HH
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制作:田中工務店
監督:ChangSang
制作/編集:中島
音楽Dir:てつぴっぴ(大山徹也)
Rec&Mix:マジカルすず(すずきゆうか)
ヘアメイク:夏虫/ままま
ダンス指導:明香里&夕香里 fromATY
MMD作成:りとりー/Giz
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MMD Produce: NAGARA2525
制作にあたりデータ制作者皆様に感謝いたします。
カメラ・モーションデータの一部を改変しています。
転載は禁止です。
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Don't re-upload my videos without permission.
無断転載しないようお願いします。
未經授權禁止轉載
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER モントリオール2023 オンライン対戦動画
Rev.Yパッチリリース!
Project YNP 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER
http://www.project-ynp.com/product/cf4/
Steam: https://store.steampowered.com/app/964230
[A]ddiction / GigaReol×EVO+ / 鈴木ヒナ
[A]ddiction / GigaReol×EVO+ / 鈴木ヒナ
Vocal : EVO+様(mylist/6783085)(@pekepomm)
Music : Giga様(mylist/7894586)(@GigaMozuku)
Lyrics : Reol様(mylist/35385156)(@RRReol)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27594954
[A]ddiction 簡易PV構築キット 作者:MAO様
http://ch.nicovideo.jp/mao415xxx/blom...
モデル制作 鈴木ヒナ 公式配布モデル ver1.10様
ダンスモーションデータ制作 hino様
振付 足太ぺんた様
カメラ・背景制作 MAO様
MikuMikuDance 樋口優様
PMDEditorやPmxEditor 極北P様
Metasequoia (株)テトラフェイス様
制作にあたりデータ制作者皆様に感謝いたします。
カメラ・モーションデータの一部を改変しています。
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MMD Produce: NAGARA2525
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新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER 新東京2023 オンライン対戦動画
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