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サムライダンスホール【オリジナル曲】
Sunoを使用した楽曲です。
侍キャラが好きです。
剣道有段者ですが長年竹刀握ってないです
曲名 サムライダンスホール
作詞 JJ(人間)
作曲 Suno(AI)
画像 チャットGPTくん(AI)
https://suno.com/s/fkvso2sx9CBVXTIr
(歌詞)
斬り伏せて kill
斬り捨てて kill
斬 斬 斬 一刀両断
磨いたskillで
お命steal
斬 斬 斬 to the break down
胸に秘めたる揺るがぬ理想
貫き通して駆けよ武士道
妥協や甘えは全て捨てよ
刀とともに研ぎ澄ませSoul
like a 閃光 神速の太刀筋
splash the red 巻き起こす血飛沫
slash でEND 要らねえぜ二の太刀
Berserker?NO! I'm a SAMURAI!
生きるか死ぬかのコミュニケーション
死線の上で いざ 踊り合わん
抜刀して立ってる ここがステージ
思いのまま踊り狂え
舞うのは刀か血飛沫か
スリリング サムライ ダンスホール
血眼で seek
勝つための hint
斬 斬 斬 てめえがloser
お前を討ち捨て
俺だけ生きる
斬 斬 斬 it's show down
並び立つもののない大剣豪
誰もが認める 天下無双と
でも、それは永遠じゃねえだろ?
俺によこせ最強の称号
uselessな説法 うるせえな無駄口
noisyな名乗り 興味ねえよお前に
crush your head 続きは閻魔様に
聞いてもらいな あばよ bye-bye
隙を見せたら死の アトラクション
ステップを踏んで 越えてけ死線
火花散るセッション ハイボルテージ
背中は見せずに武者震え
舞わせろ 宙にenemy's head
エキサイト サムライ ダンスホール
斬り伏せて kill
斬り捨てて kill
斬 斬 斬 一刀両断
いつかは尽きる
命だと 知る
だから悔い無く踊れや騒げ
剣が交わるたび 上がってくゲージ
愛刀と共に踊り狂え
プリンシパルは未だ俺だ
終わらせてたまるか next tune!
負けて死ぬまで 続いてくステージ
返り血浴びても踊り狂え
末路は今は考えるな
この世界は サムライ ダンスホール
【Master of Epic】E鯖に住むナイト|楽しくおしゃれに(棍棒上げるヨー)【マスターオブエピック】#ブレイブナイト #ヨーソロー
ブレイブナイトのスキル上げします。
棍棒がSKILL90前後行ってるので、100行きそうですね。
くろーぷちゃん、可愛いので見て見て下さい。E鯖お洒落愛好家です。
7DTD 狂気 隠密 Tier 4 "Coleman's Drive-In"
Well, my stealth and snipe skill become worse than before.
I don't know I can get my yt channel back or not, then yt still taking my money from channel I support, also I kept getting other's membership gift, even I can't use youtube.
Honestly, I don't know what I can do now, still waiting for google's respond, but it's about 1 month, and still no reply, so I don't know I should create new channel and start all over again (Then might got banned after 1 or 2 years), or keep waiting.
Feel mess and upset all the time these days.
If need any help, suggestion or tutorial to 7 Days To Die, can ask me on Twitter.
https://x.com/srwfenix/status/2072384201123602785
The First 15 Minutes of The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths (Wii U)
Copied from MobyGames:
The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths is an adventure game based on the 2012 TV series. The game features several key parts from the series: the music, cut-scenes and main characters. The game was released in episodic form, as levels were unlocked at the same time when a new episode on the television aired. The first five episodes were released for free, the others must be bought.
The player controls the three main characters Esteban, Zia and Tao. They must escape Zares and his men by solving puzzles and overcoming obstacles. Each character has a unique skill and all three must be combined to solve the puzzles. Estaban has the ability to unlock mechanisms, where Zia has the option to move through narrow spaces and Tao can decipher any language from the allegedly lost continent of Mu.
The search for the Mysterious Cities of Gold takes the characters through China.
キモチュウがSKILLを歌ってみた
GREEのキモチュウです今回はJAMprojectのSKILLを歌ってみました激しく音ズレあります サーセン ニコ動から動画は借りましたすいません
趣味の合わない二人でカラオケ録音してみた。
どうも。赤紅です。普通のデュエルの人ですが、こちらでは始めまして。
カラオケは別活動としてあげて行きたいと思っています。基本自己満足動画なので、面白くないですorz
曲順
1・海雪(N)
2・クリアまでは眠らない(赤紅)
3・禁じられた遊び(N)
4・Dear(赤紅)
5・マクロス(N)
6・レザマリでもつらくないっ!(赤紅)
7・SKILL(Nと赤紅)
マイリストはありませんorz
初プレイのDead Spaceを実況プレイ vol.54
世界観ぶち壊して怒られるかもしれないが、どうしてもやりたかった・・・ 前回はsm5446860 次回のXBOX360ゲーム、デッドスペースvol.55Finalはこちらsm5447319 マイリストmylist/9394495
マリオパーティのバックの音楽にJAMを混ぜたらこうなった
題名の通り。これは神ゲーの予感。意外に合ってる希ガs…ねーかwwJAMprojectからGONGとSKILLをお借りしました。
休日の昼間から適当に歌ってみた。
休日の昼間から男四人でカラオケに行って、適当に録音してみました。ちゃんとした機材は一切使ってない生音です。正直グダグダです、すいません…。曲順はHeaven/GRANRODEO→Shining Tears/保志総一朗→Skill/JAM Projectです。
安全運転推奨動画 止まったら撃たれる編3 不死身のシーザー
今回もシーザーに注目。前>sm7223554奇跡のクリア編>そのうち公開
【MAD】 リトルアンカー 鋼の救世主edit.ver
初★MAD+初投稿でヘボいですが、ニコにあったのを切り貼ってみました。選曲がアレですが、当初「SKILL」にしようとしてました。自己満足しておりますが…荒い…。
とあるアニカラオフ熱血部屋 残り1時間の光景 後半
sm7478955からの続き。
都内某所で行われたアニカラオフ。
終了まで残り1時間になった時、ロボ・特撮JAM Projectなどを専門とする
熱血系縛りの部屋で事件は起きた!!
後半戦、とばしていくぜ!!
【インラインスケート】香港北角的基礎動作 Basic Skill【スラローム】
香港の少年スケーターによる基礎動画です。
SKILLを歌ってみたver月光
歌ってみた第3段、今まで歌ってきた中で2番目ぐらいにひどい作品になってしまいました(1番はバリバリ最強№1) 今回はノイズがひどいというより、声がひどいです… 御アクセスしてくださった方、ひどい作品ではありますがどうぞ見ていってください ※ここだけの話、第4弾は「ハレ晴れユカイ」の予定
Niki Chow
No The GazettE this time.^_^" This is a birthday present for my brother. Actually it is the second pic.I made a mess of the last one... I wanted to give up since I really don't know the skill of drawing people that are not from Visual Kei.They are even more difficult then Reita. Thus...I think I will not draw Hong Kong people again.
【一人で】SKILL【歌ってみた】
すいません。音質悪いです;; 短いですけど一発取りで意外に喉が痛くなりましたww 最後発狂してますけどお許しをorz 聞き苦しいと思いますけど良かったら聴いて行ってくれると嬉しいです^^; 音痴ですいません;;でも歌っていて楽しかったですww
JAM Project - SKILL 歌ってしまった・・・
とりあえず歌上手くなりたいです・・・ そしてマイクをライン直の音質に限界を感じました(汗) ボイトレ方法や録音方法などアドバイスいただければ嬉しいです。
8/18 ニコニコカラオケOFF in小杉 SKILL
8/18(土)開催ニコニコカラオケOFFin小杉より SKILLです
メイプルストーリー[MapleStory]データ改造IN skill
小学生みたい&画質カスですが・・・カスとか小学生とか消防等の悪口はおやめください。そのような方は戻るをお勧めします。こちらは高画質ですhttp://www.youtube.com/watch?v=1C1H81OUefwこれは、HaRepackerというソフトでやりましたw。改造内容 クリティカル100%の確立でダメージ999999999% ダブルショット999999999%X2
勝手に真似たともだちコンサート ~SKILL~
SKILLのともだちバージョンが聴きたいという意見を聞き、「ともだち」にお願いして歌ってもらいました(笑)ものすごい低音w ミキシングのバランスに苦労しましたよ。また勝手にすみません(^^;)
KONDO社のロボットでやらないか〔期待しないで〕
どうも高校卒業において課題研究発表というものがありまして、
その発表の中で披露した動画です。
批評どんどん書いちゃってください。
使用曲 theme of 'CENCOROLL'(Supercell)
SKILL(JAM Project)
3分間「きゅうりの小口切り」スクール
「きゅうりの小口切り」の正しい方法を教える5分間映像スクールです。庖丁の持ち方、刃の使い方、切る順番など、わかりやすい解説とていねいな映像で初心者からプロ入門者まで、しっかり学べます。調理の基本スキルが身に付けることは、おいしい料理づくりには必須。さああなたも映像を見て腕試しをしよう。Try your SKILL!
益若つばさ、来月30代突入に「楽しみ」「TGC2015 AUTUMN/WINTER」 #Tsubasa Masuwaka #Tokyo girls collection
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view モデルの益若つばささんが9月27日、国立代々木競技場第1体育館(東京都渋谷区)で開催されたファッションイベント「第21回 東京ガールズコレクション(TGC)2015 AUTUMN/WINTER」に出演。終了後、取材に応じた益若さんは、来月に30歳を迎えることについて「ちっとも嫌ではなくて、30代はすてきな方が多いので早くなりたいです。ファッションやメークも楽しみたい」と話し、「保湿もしっかりして若い肌をキープしたいと思います」と語っていた。 わずかとなった20代については「今年はお仕事だったり、子供も小学校に上がったりとめまぐるしかったので、悔いなく30歳を迎えられそうです」と語った。20代でやり残したことは?と聞くと、「何かあるとは思うんですけど……。20代は結構充実していました」と笑顔を見せた。####Tsubasa Masuwaka, "looks forward" 30th birthday next month. "TGC2015 AUTUMN/WINTER"Model Tsubasa Masuwaka participated in the fashion event "the 21st Tokyo girls collection (TGC) 2015 AUTUMN/WINTER" held at 1st gymnasium of Yoyogi National Gymnasium (Shibuya-ku, Tokyo) on the September 27th. After the event, Tsubasa attended a press conference and talked about the welcoming of her 30th birthday next month: "I do not have any unpleasant feeling. I tend to think that I may become very nice at the age of 30, so I want to enter that age soon. I am also looking forward to both fashion and makeup", "I want to moisturize skill well to sustain a young skin".
アレンのSKILL HUNTING
パチスロ必勝本のイケメンハーフライター・アレンが、ゲストの持つスキルを盗み自分のモノにする…といった番組です。今回のゲスト美原アキラから学ぶのはズバリ「立ち回り力」。アレンは美原を真似してRe:ゼロから実戦スタート。初の冠番組にはしゃぐアレンが、覗き見や盗聴など反則ギリギリの手段を駆使し、貪欲に立ち回る姿は爆笑必至!! 果たして勝利とスキルゲット、両方を手にするコトは出来たのか!?
実戦ホール:メガガーデン所沢スロット館/埼玉県所沢市
【出演者】アレン,美原アキラ
実戦機種:パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒/Re:ゼロから始める異世界生活/パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2
(パチスロ7 2019年11月号付録DVDに収録されたものです/2019年9月26日発売号)
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
東風谷早苗さんが立案し設置した守矢ロープウェイ #東方project #東風谷早苗 #守矢神社 #ropeway #sanae
#東風谷早苗さんが立案し設置した #守矢神社 の #ロープウェイ
My illustration of Sanae Kochiya with the #ropeway installed by her plan in #moriya shrine. Sanae-san's competence and management skill on the top of her beauty make me fall in love with her.
#東方Project Touhou project (Touhou 東方 project Touhou [東方] Kochiya Sanae【東風谷早苗】
My illustration is posted in my pixiv page https://www.pixiv.net/en/artworks/143211679
【東方アレンジ】少女が見た日本の原風景 by ラウ様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc180805
The music is composed by ZUN
Touhou project is produced by ZUN and Shanghai Alice Fantasy Band
The Free Spirit
She moves through life with an infectious, high-voltage energy. You can spot her from a distance by her effortless style—usually dressed in something colorful and practical that suits her active lifestyle. She has a bright, dazzling smile that seems to be her default expression, and her laughter is loud, genuine, and impossible not to join in with.
What truly sets her apart, however, is her unapologetic zest for life. She is the definition of a "go-getter"—always planning her next adventure, whether it’s hiking a new trail, learning a challenging new skill, or organizing a spontaneous gathering for her friends. She is fiercely independent and has a quick, sharp wit that keeps everyone around her on their toes. Despite her busy pace, she is remarkably loyal and encouraging, acting as the constant cheerleader for everyone in her circle. She doesn't just walk through the world; she makes sure to leave a vibrant mark on it.
【修正版】ランティス組曲を適当に切り貼りしてみた
前作nm2582316があまりにもあまりにもな出来だったのと、BREAK OUT・SKILLを入れ忘れたことに気づいたので、修正版作っちゃいました。少しは聞くに堪えうる状況になっているとうれしいのですが……。◆前半はあんまり変わってません。中盤は元のからあまり弄っていません。最後も変わってません。◆最初のいきなりさも変わってません。◆前作のコメントに「雪無音をきるな」といわれたので復活。◆中盤で音量が大きくなるのでご注意を。◇3/16追記 再修正版→sm2670428
