キーワード snes が含まれる動画 : 2579 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり解説】クリティカルの謎 解明編【機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122】
命中乱数調査に思ったより時間がかかったけど
クリティカルについて解明できました。
ひとこと言わせてもらうと とてもガバガバでした。
実践編はこちら。→sm45720865
RTA:series/492029
TAS:series/532632
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_Ver.3】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
乱数調査の結果 RTAへ影響が出ました。
調査結果報告動画は今制作中です。
各武器のクリティカル率はスプレッドシートに記載済みです。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:9140 / re-recording:1483(ACT.1終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9140 / re-recording:1483
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:ふりだしにもどる→sm45863068
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[SFC][SNES]新日本プロレスリング公認 '95闘強導夢BATTLE7 FULL SOUND TRACK
1995年6月30日にバリエから発売された「新日本プロレスリング公認 '95闘強導夢BATTLE7」の全曲集です。
容量は20M。
新日本プロレス公認のため登場するレスラーはすべて実名で、今作では新たにみちのくプロレスのレスラーも登場する。IWGPのベルトを賭けたトーナメント戦など、5種類のモードが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
[TAS] SNES スーパードンキーコング2 "true ending, in-game codes" in 26:46.321 by Dooty
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=nclOQc-wv_o
以下説明文
[TAS] SNES Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest "true ending, in-game codes" in 26:46.321 by Dooty
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6849M
TAS originally published on 2025-11-28
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest is the second entry in the Donkey Kong Country series, developed by Rare and published by Nintendo for the SNES in 1995. King K. Rool has kidnapped Donkey Kong, and it's up to Diddy and Dixie Kong (assisted by Squitter the spider, Rambi the rhino, Rattly the snake, Enguarde the swordfish, and Squawks the parrot) to save him from K. Rool's clutches on Crocodile Isle.
Dooty (https://tasvideos.org/Users/Profile/Dooty) gets the true ending in the game whilst using in-game codes in record time.
SFC アースライト ルナ・ストライク 演習面の隠し要素
隠しメッセージを見つけてしまったので一応動画化しました。
手間を省くため、ゲーム内の拡張デバッグ機能を使っています (ROM を 1 バイト書き換える必要があります)。
参考: https://taotao54321.github.io/blog/snes-earthlight2-extdebug/
【スーパードンキーコング2】悪質クレーマー紲星あかり 隠しコマンド編
(この方法では)壊すのに30年掛かったゲーム。
これらの応用でエンディング呼び出しが最近見つかったらしいです。
最初のクレームはこちらsm44800799(ゴール消失)
編集やプレイに当てる時間が無さ過ぎていつものクレームより薄味。
隠しコマンド参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=7D1Zf-pqcgk
発見者 https://x.com/blueimp78
スピードランドットコム https://www.speedrun.com/dkc2?h=Any-snes&x=xd1rx7wk-0nwkg30n.klr08ewl
True Endingルート参考 https://www.youtube.com/@a10cj56/videos
劇場(ネタ系) series/279833
スーパードンキーコング2(不殺) series/209758 Part1→sm38471390
スーパードンキーコング2(バグ技等) series/351966 Part1→sm40640989
【ゆっくり解説】クリティカルの謎【機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122】
TAS動画を作ってる最中に ふと「ライフルってクリティカル多くね?」
と思ったので調べました。
その結果 TAS作成はふりだしに戻されました。
賽の河原かな?
解説内容の実演もあります。
RTA:series/492029
TAS:series/532632
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[TAS] SNES Super Dram World 3 "all exits/portraits" by IgorOliveira66X in 49:19.193
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=LcNGBpwxIzY
説明文が長いので、転載元URLからお願いします。
ハックロムダウンロード先
https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=41022
タートルズ シュレッダーズリベンジャー 難易度ふつう ステージ1 ノーダメクリア レオナルド 【ゆっくり実況+Grokアニメ】
今回はタートルズのシュレッダーズリベンジャーのステージ1ノーダメクリア
に挑戦してみました、ふつうでもかなり難しかったです、
タートルズのアクションゲームは本当に出来が良いのが多い、
今回もかなり面白いです、ノーダメクリアはめちゃくちゃ難しいですが
普通にクリアする分にはそこまで難易度は高くありません、
タートルズファン、横スクロールベルトアクションが好きな方は買って
損ない良作ですね。
オリジナルキャラクター 十二支戦士エトロイドの『大和蛇夢』が
ゲーム実況をするというスタイルのゆっくり実況です。
冒頭と最後にGrokで生成したAIアニメーション、
最後におまけイラストがついています。
今回はアニメがかなり長いので本編だけ見たい方は
2:07まで飛ばしてください。
使用BGM:カナリアスキップ @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL
https://www.youtube.com/watch?v=Ul-ZPV_9jPw
TMNT 4 (SNES) Music: Climactic Battle Extended HD
https://www.youtube.com/watch?v=BpbGUOYhwIA&list=PLFF976DF55C384B2F&index=23
TMNT 4 (SNES) Music: All Clear! HD
https://www.youtube.com/watch?v=CgfhFHXqFpM&list=PLFF976DF55C384B2F&index=22
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.3【WIP】
これのおかげでRTAの新茶が出来ました。
が・・・お披露目はいつになるのやら・・・。
25/11/10 追記
更新点が見つかったため。
1から再調査になりました。
更新先→sm45720865
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.3計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:14096 / re-recording:5519
TAS ACT.1&2:sm45558892 ← ACT.3 ここ → ACT.4:ふりだしに戻る。
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[TAS] SNES Super Mario World "nonsense 3" in 23:44.58 by IgorOliveira66X
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=ov2YY-NqIHM
任意コードを使って意味のない?ことをするそうです。
以下説明文
Well, this is not a new TAS, it was made in 2022 and I decided to post it again in better quality!
Maybe you've already watched it, and if so, watch it again—it's worth it! If you've never seen it, you're in the right place!
Let it be clear that this is NOT a normal TAS, it is a "cheatfest", made with memory manipulation and arbitrary code execution.
GIVE YOUR LIKE AND GIVE YOUR COMENT BELOW IF YOU ENJOYED THE VIDEO! 🙂
And SUBSCRIBE, it's free! ► / https://www.youtube.com/channel/UC2vXV_37anSlF-TkKLPfbPA
【サガフロンティア】Battle #1 - SRS123,SF456 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
サガフロンティアより
『Battle #1 - SRS123,SF456 Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
※一部修正しました。2025/10/28
~♪
SRS123 Library、SF45,SF6 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)を入れてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 SRS123 Mix #1:11 SRS123,Magical 8bit Plug 2 Mix
#2:07 SF45,SF6 Mix #3:18 SF45,SF6,Magical 8bit Plug 2 Mix
#4:13 勝利! SRS123,SF45,SF6 Mix
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: サガ フロンティア
Music: Battle #1
Composer: 伊藤 賢治
Arranged by Crystal
Sound Source:SRS123 Library,SF45 Library,SF6 Library,Magical 8bit Plug 2
DAW: Cubase Pro 14
Version: 1.1.0
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
-----
▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1&2【WIP】
コメントの予想通りに 終わらないやつかもしれない…。
いいね。に悲しい事実を書いておきます。
※前の記録より37.1秒更新
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9882 / re-recording:3454
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:13758 / re-recording:3910
TAS ACT.1&2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻、大江戸トラベル、アレンジBGM
SFC/SNESソフト がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 大江戸ツーリスト店内BGM 【大江戸トラベル】 アレンジRemix
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【WIP】
最後の2小隊の部分だけ10回くらいやり直した。
更新しました。→sm45558892
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:15132 / re-recording:7113(動画投稿地点)
TAS ACT.1:sm45471029 ← ACT.2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
RTAに活かせることが分かったので続きを作ることにしました。
時間がかかることが予測されるため
納得のいくものができた端から うpしていきます。
手始めにACT.1を最適化しました。
たぶん これが 一番早いと思います。
解説版は完走して統合版作る時にでも需要があれば。
更新しました。→sm45558892
自分でフラグ回収しました。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:10836 / re-recording:1746
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:sm45495012
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
SUPER MARIO ALL STARS SUPER MARIOWORLD SNES 任天堂スイッチ
任天堂のアクションゲームです!
2020年12月77日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
【試製TAS】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1
RTA研究の一環で 調査をTASけてもらいました。
まだ数秒縮む可能性があります。
続きを作るかは未定です。 理由は「いいね」に。
解説作りました。→ sm45453319
計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:13186 / re-record:1494
偉大な先駆者様:sm12433909
本業のRTA
初出走一覧:series/492029
再走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part12/12【解説付き】
今回も無事完結できました。
メインステージ:ACT.12~ED
メイン解説内容:完走した感想
part11:sm45232633 part12:ここ。
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
【FF5】ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FF12 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
ファイナルファンタジーVより
『ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FFXII Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF45,SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
SFC版のFF5をベースにしていますが、FF12版のフレーズをミックスしたり、ピッチを半音下げたりしています。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://lit.link/xxCrystalxx
Game:ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V
Music:ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge
Composer:植松 伸夫 / Nobuo Uematsu
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 14
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4d3Do3rF0RHmGjcTRXhX1u5
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
-----
▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
[TAS] SNES Chrono Trigger "save glitch" by arandomgameTASer in 03:27.59
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=wzYmZHBTALQ
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6703M
TAS originally published on 2025-08-24
While Chrono Trigger (1995) usually takes days to complete, Crono decided he'd rather not have to sit through all the unnecessary stuff, like long cutscenes, unskippable boss fights and key plot events, so he did it in three minutes instead.
This is a little over 30 frame improvement over the previous publication ( https://tasvideos.org/2047M ) that utilizes a save glitch to reach one of the endings in this game very quickly.
【ゆっくり解説】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【イベントスキップ】
新茶が美味しかったので出来ました。
ACT.2のイベントスキップのやり方の解説してます。
RTAへの影響は特にないです。
RTA本編:series/492029
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
FF4,5,6そっくりな音源で再現【FFUSA ミスティッククエスト】森の町、火の町、風の町【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストより
『森の街、火の街、風の街』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF45,SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
…ミスティッククエストのピクセルリマスター出ないかなぁ🥺
▼ チャプター(目次)
#0:00 森の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#3:19 森の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
#4:25 火の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#7:05 火の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
#7:58 風の町 SF4 Library (FF4 Arr.)
#11:17 風の町 SF4,5,6 Library (FF4,5,6 Mix Arr.)
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
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Game:ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
Music:森の町、火の町、風の町
Composer:川上 泰広
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 13
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4d3Do3rF0RHmGjcTRXhX1u5
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
-----
▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part11/12【解説付き】
イベントスキップチャレンジ第3弾
メインステージ:ACT.11まで
メイン解説内容:ステータスについての緊急調査報告 他
part10:sm45120133 part12:sm45425692
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
イベントスキップ参考動画:sm43926018
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
SUPER MARIO ALL STARS MARIO3 SNES 任天堂スイッチ
任天堂のアクションゲームです!
2020年9月30日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
[SFC][SNES]アラビアンナイト 砂漠の精霊王 FULL SOUND TRACK
『アラビアンナイト 砂漠の精霊王』(-さばくのせいれいおう)は、1996年6月14日に日本のタカラ(現:タカラトミー)から発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
アラブ風の世界で冒険するRPG。精霊王の力を封じた水晶を集めるという目的以外はほぼ自由行動となっており、プレイヤーの選択によって展開が決まるマルチシナリオ・マルチエンディングとなっている。戦闘シーンがクォータービューになっている事などを特徴としている。
開発はパンドラボックスが行い、プロデューサーはスーパーファミコン版『SAMURAI SPIRITS』(1994年)や『餓狼伝説スペシャル』(1994年)を手掛けた中野隆幸、シナリオは『晦-つきこもり』(1996年)を手掛けた早川奈津子、音楽は『幕末降臨伝ONI』(1996年)を手掛けた根本一郎および『機動武闘伝Gガンダム』(1994年)を手掛けた田村大輔が担当している。
幼いころに両親を喪った少女シュクランは、おばさん(母のいとこ)の家でこき使われながら暮らしていた。ある日の道端でシュクランが見つけたのは、精霊王イフリートが封印された指輪だった。指輪から解放されるためにイフリートは「おまえの願いをかなえてやろう」と持ちかけたが、シュクランが願ったのは自分ひとりの幸せではなく「この国が平和になりますように」というものだった。
シュクランのおかげで元の姿に戻れたイフリートだったが、契約を果たそうにも彼女の願いは漠然としすぎていた。とりあえずかつての力を回復するために、力を封じた魔水晶を探すことにするが……。
その「アラビアンナイト 砂漠の精霊王」の全曲集です。
【ミスティックアーク】母なる神の爾座 / Mystic Ark - Arrange Version 2025【森彰彦】30周年記念動画
ミスティックアークより
『母なる神の爾座 / Throne of God the Mother』Synthesizer V2 Mix
『Mystic Ark』Arrange Version 2025
~♪
ミスティックアーク30周年おめでとうございます🎉
1995年発売のゲームはいろいろな名作が30周年を迎えますね😌
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
▼ チャプター
#0:00 母なる神の爾座 / Throne of God the Mother - Synthesizer V Studio 2 Pro Mix
#1:49 Mystic Ark - Arrange Version 2025
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game:ミスティックアーク
Music:母なる神の爾座 / Mystic Ark
Composer:森 彰彦
Arranged by Crystal
Sound Source:Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
Chorus:Synthesizer V Studio 2 Pro MoXu,GUMI(中島愛),Saki
Reverb:GameVerb (SNES Mystic Ark)
DAW:Cubase Pro 13
▼YouTube(音楽ch)
https://lit.link/xxCrystalxx
▼ミスティックアーク音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4eQVlIngOY-lee0nqcIublt
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼【歌ってみた】カラオケ音源プレイリスト【SynthesizerV】
mylist/73030244
-----
▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
りばーす☆きっず サウンドDEBUG ROM【高音質320k】
BGMとSEをデバッグするためのROMで、普通こういうものが流出しないのですが、流出させます
画面は常に真っ暗で、何も操作ができません
テスト用ROMとして作ったのだが、そのまままきちゃんまで
その音声がつかわれました
声優さんの収録する前のものです
この音源:snes9x
--------------------------------
このROMのダウンロード
https://file.773.moe/?id=7ee89903716a82eb8ead64ddff3495fbafdea664f0204c4dddf2e3a45dc45c2d51d27fa5166dfb197402d8448cad823b073bae73a8d9c2377c85bba7e8c75bd6aa15cf3504bb6e775dec81eedbcf620fdac77ff8e543a5cc849ac5174bdbf0bb5149ae2ea86f7e04bd3647c338dbab3a1c6f50e68069a8d26e4c482634880cd69045df5c89397514146aa12e695b43f1f1ecdfb626d8b56b0d471a8e1077d926f4fddfb14797f7e56d9523786ab56c4364cdec83d211090f0b2dd7820499ae8afb10be3eec73e4368b1d2f218909788a7ea84d540aa18617563d54325c4af416aae00035474d387547fbbb335e61ccafeff911689a524e4c052744b7687c4302
[TAS] Mario Forever - smw edition "100%"
patch page:https://www.romhacking.net/hacks/6058/
movie download: https://www.mediafire.com/file/12g17s5ummgf6gf/soig-marioforever100%2525.7z/file
.lua used: https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12766
emulator used: snes9x 1.51
From 20250529 to 20250629
【悪魔城XX】乾坤の血族【VSTi】
悪魔城ドラキュラXX(スーパーファミコン)より
乾坤の血族です。
作曲はあきろぴと氏。
各社VSTi音源、VSTエフェクトを使用し作成。
Cubase14を使用し、打ち込み、ミックス、
マスタリングまでおこないました。
From Castlevania Dracula XX (SNES)
Divine Bloodlines.
Music composed by Akiropito.
It was created
using various VSTi sound sources and VST effects.
Input, mixing, and mastering were all done
using Cubase 14.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
音源
IK Multimedia MODO DRUM 1.5
IK Multimedia MODO BASS 2
Arturia Jun-6 V
Arturia B-3 V2
Arturia Jup-8 V4
Arturia DX7 V
Arturia Matrix-12 V2
Steinberg HALion Sonic 7
エフェクター
Solid State Logic Native Channel Strip 2
IK Multimedia AmpliTube 5 MAX v2
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MIDI
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part10/12【解説付き】
編集にかかる時間が なぜか増えていく・・・。
メインステージ:ACT.10まで
メイン解説内容:武器演出 と ベルガ・ダラス と 戦闘中のオペレータ
part9:sm44984456 part11:sm45232633
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
【RTA】PLOK Any% 27:48 part2
ワハハハハ! おじいちゃんは僕のことを誇りに思うさ!
Any%の攻略チャートを投稿しました。
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