キーワード software が含まれる動画 : 24525 件中 23905 - 23936 件目
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【実況】疲れた時は牧場作る事にした第15回
のんびり牧場製造ゲーム「PS2版ようこそひつじ村」を実況しながら横見たら茜さんが踊ってます
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第1回→sm7174279 / 第16回→sm13922185 / ひつじ村マイリスト→mylist/12754443 / 他動画マイリスト→/mylist/17350078
*ようこそひつじ村は現在沢山の機種で遊べるようになっています*
PS2版ようこそひつじ村公式→http://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/hitsuji/index.html
DS版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/index.html
PSP版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/psp/hitsuji/
mixi版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/makiba-hitsuji/
みんなもブラミーさんのブラブラっぷりにイラッ☆としてみてね!
東方のフリゲや体験版をだべりながらやる-7(諏訪子の弾幕ぴょんry)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(動作確認版)
製作:UTG Softwareさん
ジャンル:アクションシューティング?
備考:このソフトウェアはフリーウェアではありません。すわこちゃんウェアです。 使用前に「すわこちゃぁぁぁんぺろぺろしたいよぉぉぉぉ」と大声で1回叫んでください。 叫ばないと使用権がありませんので、誰も見てなくても叫んでください。(原文)
前→sm9891665 次→sm13505488
マイリス→mylist/17444309
【車載動画】 軽くドライブしてみた。 ~長野県道26号篇~
どうも、板金王です。
今回は、乗鞍(R158)~木祖(R19)間を連絡する県道26号を走ってみました。
カメラのテストを主目的に行いましたので、見苦しい点についてはご容赦ください。
今回も例によって特典映像を収録しております、それではごゆるりと。
【注釈】
うp主の車に装着されているライトは「作業灯」扱いとなり、通常の補助灯火の規定から外れます。
(RV車のルーフ等に装着されているものと同じです)
勿論、一般公道を走行中の使用はできません。
サムネのカットでは駐車場の一部をお借りして撮影を行いました。
前作→sm13191745
マイリス→mylist/22893738
使用ソフト
Debut Video Capture Software v1.49
PhotoStage Slideshow Producer v2.03
つんでれんこ v2.40
【主人公に声アテてみた】初恋サクラメント Part001
【主人公に声アテてみた】初恋サクラメント Part001みなさんこんにちはー。主人公に声アテてみた 今回から初恋サクラメントです。序盤は語りもアテてみました。噛み様降臨…。
ゲームの主人公に自ら声をアテていくという趣旨で進めていこうと思います。
基本的にカギ括弧のついた外に発しているセリフの部分をアテていきます(今回は語りも一部アテてます)
※基本的に編集せずPart毎に1発通しで収録しています。かんでも読み直してそのままです。
※気まぐれにやりたいシーンだけアテていくつもりなので突然話が飛ぶ…というか作品自体いきなり変わるかもしれませんがご了承ください。
主人公に声アテてみたマイリスト mylist/23036914 sm13322036 ←前 | 次→ sm13514666
【YO!ハーモニカ】ダブルラリアット
結構前のボカロイド曲ですが、作りました、前作の時動画作成ソフトを変わったので、今度も同じように作ってみた、結構これ好きです。 ^^
楽譜 : http://yoharmonica.com/scores/double-lariat-vocaloid/
Vocaloid song "Double Lariat" from Megurine Ruka. It's somethings quite old but I decided to make it. ^.^ changed my video editting software since last video and decided to continue making new video with this software.
Harmonica: Suzuki Sirius 14 holes
Score : http://yoharmonica.com/scores/double-lariat-vocaloid/
Website: http://www.yoharmonica.com
Facebook: https://www.facebook.com/pages/YOHarmonica/170986802958074
Twitter: https://twitter.com/kesenaitsumi
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度EXTRA 30.1億
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/7
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のExtra稼ぎプレイ。
グレイズも重要ですが素点が高いため道中の点アイテムをなるべく取りこぼさないように気をつけます。
ボス戦で1UPが出る場合は直前に被弾してから撃破後1UPを先に取ることで実質ロス無くボム補充が出来ます。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
ウルトラモード→sm13309886
mylist/22638765
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part2/2(5面~7面)
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ後半面。
点アイテムはグレイズ数とライフ依存のため、後半はなるべくライフを高く保ちつつアイテム回収とビット稼ぎがメインになります。
東方本家でもおなじみな中避けグレイズ稼ぎを発見してしまったためスコアが跳ね上がりました。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
1面~4面→sm13309886 Extra→sm13313222
mylist/22638765
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part1/2(1面~4面)
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ前半面。
前半のボス弾幕はかすりきった方が基本的にはいいのですが、冗長になるのと後半に山場があるため手軽にかすれる所だけかすっています。
グレイズ数によって被弾ダメージが軽減されるためクリア重視の場合でも前半のグレイズはかなり有効です。
5面~7面→sm13313070 Extra→sm13313222
mylist/22638765
【PS2】夏色小町【一日千夏】
Purple software夏色小町のコンシューマ移植
プリンセスソフトから発売のPS2夏色小町【一日千夏】のOPです
前回投稿はエンコミスの為再投稿になります。
パープルソフトのコンシューマ移植だと、はっぴ~ぶり~でぃんぐ辺りが知られてるんで無いでしょうか
mylist/14634796
RageHD ハイスコア参考動画 1面ミディアム $311,988
FPSのオリジネイターである"id Software"が王朝再建をかけて2011年9月にPC、XBOX360、PS3で発売を期す新規フランチャイズ"Rage"シリーズの第一弾、iOS用のレールシューティングゲーム"RAGE HD"のハイスコア参考動画です。1面で難易度はミディアムです。動画初製作で至らぬところもあると思いますがどうぞ暖かいご支援、ご鞭撻をよろしくお願いします。mylist/23645687
【ニンテンドー3DS】ペーパーマリオスーパーシール紹介映像
3DSで発売予定のペーパーマリオの紹介映像です。
YouTubeより転載
http://youtu.be/zVMW3TlCPGw
マリオカート→sm13266627
マリオランド→ sm13369990
シールの取得やエンカウント等も確認できます。
ハンマーも皆勤して登場、ジャンプ力はRPGの作品並です。
クリボーのHPが5だったりとHPのインフレに拍車がかかってるような・・・
古いスクリーンショットではワンワンが居たのですが最近は見かけませんね。
紙ゲーに期待。
ペーパーマリオ(仮称)
発売日:12月6日
メーカー:任天堂
プログラム:インテリジェントシステムズ
ジャンル:RPG
『画面に浮かぶペーパークラフトのようなマップを冒険。』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/img/sft_paper_mario_main.jpg
【2011】ボイスチェンジャーで女声に挑戦してみた。(改)【男→女声】
★最新Ver.こちら【→nm17832399】★
AV Voice Changer Software Diamond Editionを使って女声に聞こえるか挑戦してみました。
男声と女声はもちろん別テイクです。出す声と設定をもう少しうまくすればかなりナチュラルに聞こえるかと思われます。
初心者でお聞き苦しいところはあると思いますが、ご意見ご感想コメントしていただけたら幸いです。
★色々改良を加えた次回作を作りましたので是非比べてみてください★ 【→nm17832399】
【多分高画質】シークレットゲーム CODE:Revise OP【体験版より】
◆シークレットゲーム CODE:Revise OP
◆FLAT 2011年3月25日 発売予定
◆主題歌:Dread Answer
◆歌:Barbarian On The Groove feat. ぐるたみん
◆作詞・作曲・編曲:wight
◆原画:己即 是空、はやかわ凛太
◆シナリオ:味塩ロケッツ/企画屋、七海真咲、櫻龍、樹原新
◆URL:http://flat-software2.com/SecretGameCR/
体験版配布されてるんで気になる方はDLして実際にプレイしてみて下さい
FLATの作品は好きなのでプレイしてきましたが、続きが気になったため購入予定です。
うpリスト→【mylist/7726552】
0105_1
software:Avidemux
Filter:ibavcodec deinterlacer liner blend
MPEG-4 AVC:Average Bitrate(Two Pass)/Average Bitrate 500kbit/s
AAC(Faac):Bitrate:64
【MMD+Kinect】DxOpenNI.dllを複数使えるようにしてみた
複数のDLLを使い分けしやすくしました。手元で開発用に作ったものです。
現時点ではDxOpenNI.dll公開している人があまりいないので、存在意義が微妙そうですが…。
ファイルは www.moccos.info/works/software/mmd.html#Proxy より
11/01/12 version1.20対応版を作成。1.10のDLLもある程度頑張って読みます。
マイリスト:mylist/7664193
【MMD】モデルをマウスで動かしてみた
Kinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。
というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。
dllはwww.moccos.info/works/software/mmd.html#mouse
MMDのDataフォルダに入れます。Kinectは不要です。Kinectも使う方は、Kinect用のdllは別所に避難させるか、sm13211158 のツールを使ってください。
01/05 msvcr100.dllがない場合、Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)のインストールが必要です。VC++ 2010で作ったソフトはこれが必要なものが多いので、入れておいて損はないはず。
マイリスト:mylist/7664193
【車載動画】雪上を走ってみた。 ~カメラテスト篇~
はじめまして、板金王と申します。
今回、愛車にオンボードカメラを導入致しました。
テストがてら製作したもので編集も拙いものですが、最後までご視聴頂ければ幸いです。
2作目→sm13443300
マイリス→mylist/22893738
使用ソフト
Debut Video Capture Software v1.49
PhotoStage Slideshow Producer v2.03
つんでれんこ v2.40
【MMD+Kinect】モデルを手で動かせるようにしてみた
要するに手の先でセンターボーンだけを動かします。5秒で説明終わっちゃったよ。
現物(dll)は www.moccos.info/works/software/mmd.html#hand
12/29 コメントありがとうございます。MMDのキャプチャ仕様では、センターの回転は0固定で、腕や足等の録画対象ボーンは上書き録画されてしまうように見えます。MMDから離れるか、モデル構造に手を入れるのを許容するならば、もう少し色々できるかも。
マイリスト:mylist/7664193
まぞ姫さま スコア2000万
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2009/8/11
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/mazosuwa/)
被弾するとゲージ(快感度)が上昇しヒット数とスコアが増加。
ゲージが高いほど1被弾につき入るスコアが上がり、ボムを使用すると一定時間ゲージ増減を固定できます。
ゲージが振り切る(絶頂)とゲージが0になるまで判定がなくなりボムが1つ補充され、hit数に応じたスコアが入ります。
要は絶頂ギリギリのところで長時間寸止めして快感をいっぱい得ましょうというゲームです。
実にHentai Gameですね。
mylist/22638765
【YO!ハーモニカ】戦場のメリークリスマス
戦場のメリークリスマスをやってみました。背景音楽はDTMソフトで作りました。使っているハーモニカは:スズキシリウス14穴
*画像は適当にネットから取ったものなので、特に意味はありません。*
楽譜 : http://yoharmonica.com/scores/merry-xmas-mr-lawrence/
The anti-war movies many years ago and I really liked the theme music. So decided to play it in harmonica too.
Background music made using DTM software by myself.
Harmonica used: Suzuki Sirius 14 holes.
*The photos is taken from the Internet randomly and doesn't have any special meaning*
Website: http://www.yoharmonica.com
Facebook: https://www.facebook.com/pages/YOHarmonica/170986802958074
Twitter: https://twitter.com/kesenaitsumi
【MAD】明日の君と逢うために OP 「TIME ~full ver.~」(高画質完全版)
投稿作品一覧→mylist/5753851 試作版→sm6195580 PCゲーム「明日の君と逢うために(Purple softoware)」のオープニングのフルバージョンです。試作版の投稿から1年10ヶ月が経っておりました。変更点:画質向上、一部演出の変更。このゲームの旬はとっくに過ぎておりますがよろしくお願いします。とはいってもオススメの良作だとは思いますのでこれからプレイする人にも是非観ていただきたいもの。素材は公式HPのダウンロードムービー&本編・ファンディスクのCGから。【参考(他ユーザー投稿)】明日の君と逢うために:OP→sm2529898 CGデモムービー→sm2589424 明日の七海と逢うために:デモムービー 七海バージョン→sm4936474 真奈美バージョン→sm4936875
【実況】疲れた時は牧場作る事にした第14回
のんびり牧場製造ゲーム「PS2版ようこそひつじ村」を実況しながら横見たら茜さんが数歩歩いてます
(◉ ⊖ ◉)<各動画の更新状況などをコミュのお知らせで時々お伝えしています、ご確認ください
第1回→sm7174279 / 第15回→sm13452267 / ひつじ村マイリスト→mylist/12754443 / 他動画マイリスト→/mylist/17350078
*ようこそひつじ村は現在沢山の機種で遊べるようになっています*
PS2版ようこそひつじ村公式→http://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/hitsuji/index.html
DS版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/index.html
PSP版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/psp/hitsuji/
mixi版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/makiba-hitsuji/
みんなもブラミーさんのブラブラっぷりにイラッ☆としてみてね!
小傘のこんにゃく大作戦 難易度ULTRA 稼ぎプレイ 3.25億
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2009/11/22
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/kogasa/)
避けゲーのはずがボムゲー過ぎてあまりに弾幕が見えないので先に弾幕観賞用動画(sm13098808)を見ておくといいかもしれません。
被弾後にもしばらくグレイズ判定が残るというシステムの穴をついて弾源かすりを多用して稼いでみたプレイです。
1000万エブリエクステンドなため最終的に32回エクステンドしています。
mylist/22638765
小傘のこんにゃく大作戦 難易度ULTRA 通常プレイ(弾幕観賞用)
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2009/10/1
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/kogasa/)
グレイズで素点を上げてボムで弾消しをすることでスコアを稼ぐ感じのゲーム。
ボムを撃つことが稼ぎに直結し、エブリエクステンドなためそれがクリアにも直結するという上手いバランスになっています。
避けゲーの形態をしているもののアクティブにボムを撃ちに行くことが重要な非常に面白いゲームだと思います。
更に各難易度それぞれ面クリア時にskmdyなおまけCGも表示されクリアへの意欲を上げてくれます。
なおこの動画はある程度通常プレイした場合であり、稼ぎプレイ(sm13099114)に対する弾幕観賞用動画も兼ねています。
mylist/22638765
峠MAX2 エンディング トロッコ編
……車じゃねえ……
このMachineをGetした時、俺はそう呟いていた……
Game Archivesにて600yenで配信中……誰かがそう教えてくれた……
www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjj00482_000000000000000001.html
初恋サクラメント 発売カウントダウン 7日前
「シグナルハート」よりpurple software新作の発売カウントダウンをうpしている者です。 前作の「夏に奏でる僕らの詩」では、私事でカウントダウンをとめてしまい、誠に申し訳ございません。時間があれば、初恋サクラメント発売の後、うpしていこうと考えています。 さて、今回は「初恋サクラメント」の発売カウントダウンです。今回は生徒会がパーソナリティです。 6日前≫nm13057849
アインハンダー HARD シャーベ Lv.1 ノーミスALL (1)
隠し機体でショットレベル最低のままクリアする縛りプレイです。
ゲームアーカイブスにて絶賛配信中。お買い得です。
www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00167_000000000000000001.html
1~2面:今ここ | 3~4面:sm13057373 | 5面:sm13057725 | 6~7面:sm13058234
Kinect OpenNI NiUserTracker to BVH File Converter
OpenNIを使ってKinectからの得た3次元座標を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルを、MotionBuilder2011で読み込んで動作確認。
もちろん、キャラクタライズもできて、リグで動作します。
▼作者ホームページ▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3
【BGM集】100YEN DISK No.2
以前upしたONION softwareの100円ディスクのNo.2です。相も変わらず古代祐三氏参加しています。珍しいことに今回古代氏のオリジナル曲は無いぽく、全て有名作品のアレンジ曲です。アルカノイドのゲームオーバー音とかまでアレンジしていますwww後半のカミタマの音楽がアレなのは仕様です。仕様だと言ったら仕様なの!!!mylist/20870355
【DTMやってみた】PNTK-G【PNTK-G】
''Welcome to my world''
DTMを始めたくて作った処女作(笑)です。
画像は適当ですが、一応うp主です。
まだわからないことだらけで、どんな機材・ソフト使えばいいのかなどアドバイスなどありましたらぜひ書き込んでいただけるとありがたいです。
Sony Creative Software ACID Xpress 7.0で作りました。
ある程度ググったりして調べれば、音楽知識ほぼ0のうp主にも曲らしきものが作れたので興味のある方は使ってみてはいかがでしょう?
[wiiスポーツリゾート] チャンバラ 20面クリア webカメ撮影
wiiスポーツリゾートのチャンバラの20面をクリアした時の動画。
webカメ撮影なので映りと傾きはご容赦をば。
座右の銘は「なぎ払え!」「巻き込め!」
wwebカメ: Logicool Webcam Pro 9000h(4:3)
録画ソフト: Debut Video Capture Software v1.49
編集: ムービーメーカー
エンコ: aviutl
