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Rage Quake-Con 08: Game Design Interview Part. 4
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Part. 1: sm11127724
Part. 2: sm11127934
Part. 3: sm11128442
Rageマイリスト: mylist/19652419
Rage Quake-Con 08: Game Design Interview Part. 3
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Part. 1: sm11127724
Part. 2: sm11127934
Part. 4: sm11128760
Rageマイリスト: mylist/19652419
Rage Quake-Con 08: Game Design Interview Part. 2
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Part. 1: sm11127724
Part. 3: sm11128442
Part. 4: sm11128760
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Rage Quake-Con 08: Game Design Interview Part. 1
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Part. 2: sm11127934
Part. 3: sm11128442
Part. 4: sm11128760
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Rage Quake-Con 08: Carmack on Consoles Interview
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Rageマイリスト: mylist/19652419
Rage Quake-Con 08: Cam Trailer
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Rageマイリスト: mylist/19652419
Rage E3 2008: Trailer
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Rageマイリスト: mylist/19652419
Rage QuakeCon 07 Story and Settings Interview
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
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星屑のルル
作詞:鯨田ミドリ 作曲:駒形めぐみ 歌:杏之助(音源はSound PooL - 著作権フリー音楽ループ素材集より)
Rage Quake Con 2007 Trailer
GT.comより転載。
■Rage概要
巨大隕石の衝突によって荒廃した未来世界を舞台に、プレイヤーが、ライバルを蹴落とすためなら何でもありという過激なデストラクションレースに参加したり、襲い来るクリーチャーと戦ったりするというFPS。
レースとバイオレンスアクションがミックスされたハイブリッドな内容になっている。
リリース日: 2011/9/13(北米)
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: id Software 【http://www.idsoftware.com/】
公式サイト: http://rage.com/
Rageマイリスト: mylist/19652419
iPadとiPhoneを親子で歩かせてミタ
以前の /sm5053615 ではiPhone歩かせたんで、今度はiPadといっしょに親子で歩かせてミタ。iPadもiPhoneもヘッドフォン端子からの「音」でモーターコントロールしてます。技術的な詳細情報は http://www.reinforce-lab.com/projects/iphone-software-modem まで。ちなみに私が使ってるマイコンは秋月電子製AKI-H8/3664(1600円)で、A/D入力端子にそのままブチ込んで12kbps出してます。Twitter:@kaduhi
【実況】1年ぶりに疲れた時は牧場作る事にした第6回
1年ぶりに、のんびり牧場製造ゲーム「PS2版ようこそひつじ村」を実況しながら部屋で3人ごろごろしてます
(◉ ⊖ ◉)<動画冒頭で言っている「前半で流れている部分」は時間短縮の為にカットせざるをえない
第1回→sm7174279 / 第7回→sm11365583/ 羊まとめ→mylist/12754443他動画マイリスト→/mylist/17350078
*ようこそひつじ村は現在沢山の機種で遊べるようになっています*
PS2版ようこそひつじ村公式→http://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/hitsuji/index.html
DS版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/index.html
PSP版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/psp/hitsuji/
mixiアプリ版公式→http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/hitsuji/
みんなもブラミーさんのブラブラっぷりにイラッ☆としてみてね!
Users Reel NAB 2010 Sony Creative Software Users Event
youtubeより http://www.youtube.com/watch?v=2gLAirreg2A mylist/15702522
西遊記(West Adventure)/Panda Software 単発動画
(youtube輸入)台湾メーカーPanda Software(『sango fighter』で有名なところ)から1994年に販売されたベルトアクションゲームのプレイ動画です。
DOOM II XboxLive DM 実況編
今回は初めてフレンドさんとドゥームで対戦する動画を撮影致しました!PC版は遊んだ事がないお二人ですが
XBLA版のシングルやコープをご一緒させて頂いておりまして動画内容は
マルチプレイのデスマッチにて新エピソードのMAP01制限時間10分で遊んでみます!
マイリストはこちら>>mylist/5153783 ※フレンドさんとのプライベートマッチは普段の実況と全く別人と化しております
[MAD] MEDIC ZONE [RED_ZONE x The Team's Medic]
FIRST: THE FACT I USED A "SOUND SOURCE" DOES NOT MEAN THAT I USED A MIDI REPLACMENT.I USED SONY VEGAS PRO 9 AND REAPER, WHICH IS A SOUND EDITING SOFTWARE.so, this is actualy made by request from Darksakuragirl, she also drew the "Female Medic" picture that shows in the end of this video. if you liked this MAD please comment/subscribe/wut not, if ill see i have more subs and people who like my work, ill keep on making MADs and videos :D...ow and, i recommend you to listen to this with earphones, i made some realy cool stereo effects :3.What is this?, you want MP3?. ok, here you go:http://www.mediafire.com/?yuoykqzaztd(its HQ :D)www.youtube.com/omniputance www.youtube.com/artifctialfoxy mylist/19469635
How to use TogoWS REST service
The high-resolution version is here: http://togotv.dbcls.jp/20100120.html#p01TogoWS REST service is one of the services provided by the Database Center for Life Science (DBCLS).TogoWS enables users to access and utilize major biological databases (such as those maintained by NCBI, EBI, DDBJ, KEGG, PDBj and CBRC) without any additional software to create interoperable workflows. While the APIs of major biological database have different query mechanisms and syntax, we have integrated them so that the user can query and retrieve data in a unified manner. We hope that TogoWS will reduce the necessity to learn new programming languages and provide a user friendly environment for creating workflows. The tutorial is a guide on how to use the REST service. In the REST service, users only need to specify the database names and entries (IDs) in a URL to retrieve information from a database. The REST service also allows users to retrieve a particular field of an entry from the database.
DOOM II XboxLive Arcade
5月26日にXboxLiveアーケードのマーケットプレースにてドゥームの続編が配信されました!
今回は新エピソードNo Rest for the Livingが追加
されていまして本篇のマップよりもボリュームがあるステージの数々です
動画では新ステージや実績の一部をご紹介して頂きたいと思います!
マイリストはこちら>>mylist/5153783
【エロゲ】ボクラはピアチェーレのOP弾いたけどまーいっかー【べース】
曲は「未来はきっとShinyDays」です。ベースはアレンジ&別録り。 ■タイトル:ボクラはピアチェーレ■ジャンル:青春バンドラブコメADV■発売日:6/25予定■企画・製作奏英学園軽音楽部/アドリブ■原画:Moo℃団■シナリオ:昆沙素、後里歩■音楽:i.o.sound■ボーカル曲:奏英学園軽音楽部 starring i.o■キャスト:桃井いちご、氷室百合、桜川未央、湖月紅れ葉、角川竜二、AKANE、中沢アユム、葵時緒■公式:http://www.adlib-software.com/bokupia/top.html■体験版やってみたらまさかの目パチありですよ。これは期待せざるをえない。 マイリス→ mylist/17319371 twitterはじめますた→http://twitter.com/mugi_click
【漫才支援】うちのmikiさんに伝言読んでもらった
やばい・・泣けてきた(コメントが多い的な意味で)
今まで自分の上げてきた動画でここまでコメントされたことなかったから本当にうれしいです。
バトロセンタさんがmikiをメガネネタでいじるのを挫折したと聞いたのでいろんな意味で挑戦として友達の絵師さんに頼んで公式絵にメガネをつけてもらいました。
そして、ボカロ落語のシリーズでも作ろうかな?と考え中(絶対に挫折するけどwww)
てか、よく見たらセカチャクだった件wwwww
nm10786815
に関してバトロセンタプロデューサさんからおとなラPさん経由でメール送ってもらったところ。
快く使用許可をいただきありがとうございました。
マイリス→mylist/19827020
【DS-10】color:#ffffff【オリジナル】
performed by いとけん缶(旧proust) twitter ID:itokencan
on NINTENDO software KORG DS-10
M01:M01_box→mylist/24688239
M01:simple music→mylist/22528107
DS-10:time series→mylist/20529966
DS-10:color series→mylist/17150252
次の色→sm11015009 前回の色→sm10639793
PC-88 - CRIM Ver.2 BGM集 TSUKKA software
#0:00 TITLE . #0:56 MAIN1 . #2:12 MAIN2 . #2:45 MAIN3 . #3:24 MAIN4 . #4:22 MAIN5 . #4:54 MAIN6 . #5:58 MAIN7 . #6:44 MAIN8 . #7:23 MAIN9 . #7:59 MAIN10 . #8:59 THEATER . #9:14 THEATER END . #9:16 COFFEE BREAK . #9:55 COFFEE BREAK(SB1) . #10:44 MISS . #10:49 GAME OVER . #10:55 CLEAR . #11:02 ENDING
月読アイ 非公式PR(操作ガイド付)
アイちゃんがVOICEROIDのPRをするそうです。まだ小さい子なのでいろいろ大目にみてあげてください。初心者用のチュートリアルも兼ねてます。なお、一ユーザー制作の非公式動画です。念のため。mylist/19021477◆公式サイト http://www.ah-soft.com/voiceroid/ai/◆公式プロモーションビデオ http://www.youtube.com/watch?v=SRzS8EMQ0B8◆月読アイ ガイド(有用なテクニックを紹介) http://tsl.sakura.ne.jp/lounge/vg/index.html
【ニコカラ】Black in truth【PS版バロックOP】(OnVocal-歌あり)
PS版『BAROQUE~歪んだ妄想~』OP Black in truth / BAROQUE MODE
[作詞]沢村大和 [作曲/編曲]小泉誠司
『BAROQUE~歪んだ妄想~』(PS)オープニングテーマ「Black in truth」に
カラオケ字幕をつけてみました。 →offvocal(歌なし)はこちら sm10717731
ムービー内訳 PS版0:00~ SS版1:37~ PS2版2:40~ B▲S 3:59~
-PS版ゲームアーカイブス(PSP/PS3用)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0292npjj00126_000000000000000001.html
-SS版完全移植 Nintendo Switch™版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000030869.html
【ニコカラ】Black in truth【PS版バロックOP】(OffVocal-歌なし)
PS版『BAROQUE~歪んだ妄想~』OP Black in truth / BAROQUE MODE
[作詞]沢村大和 [作曲/編曲]小泉誠司
『BAROQUE~歪んだ妄想~』(PS)オープニングテーマ 「Black in truth」 に
カラオケ字幕をつけてみました。 →onvocal(歌あり)はこちら sm10718150
ムービー内訳 PS版0:00~ SS版1:37~ PS2版2:40~ B▲S 3:59~
-PS版ゲームアーカイブス(PSP/PS3用)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0292npjj00126_000000000000000001.html
-SS版完全移植 Nintendo Switch™版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000030869.html
AviUtl総合スレッド62の751へ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1268809764/751
ボクラはピアチェーレ 劇中歌「世界で一つのタカラモノ」
HP見たら見つけたんでうpしてみましたwとてもいい曲ですね!みなさんも予約しませんか?アドリブHP→http://www.adlib-software.com/
【DS-10】color:#778899【オリジナル】
performed by いとけん缶(旧proust) twitter ID:itokencan
on NINTENDO software KORG DS-10
M01:M01_box→mylist/24688239
M01:simple music→mylist/22528107
DS-10:time series→mylist/20529966
DS-10:color series→mylist/17150252
次の色→sm10534060 前回の色→sm9917568
ドラムの簡易録音法の一例~後編★農家
前編:sm10374679
動画製作に役に立つ動画:sm2459913 (削除されてて見れません)
動画製作参考サイト:http://nicowiki.com/
SoundEngine&RadioLine:https://soundengine.jp/software/
マイリス:mylist/14234572、前編→sm10374679、前作→sm9721626、次作→sm11121219
【Twitter】https://twitter.com/drummer_NOUKA
('20/6/7更新)
ドラムの簡易録音法の一例~前編★農家
ご視聴ありがとうございます。
この動画を作ってずいぶん時が流れました。
今では、iPhone(外付けコンデンサマイク装着)だけで高画質・高音質録音ができる時代になり、
この動画自体、現代の「お手軽・高音質ドラム録音」からはいささかかけ離れたものとなってしまいました。
個人の作品を消すのは忍びないので、そのまま残しておきますが、
時代遅れの内容を含むことをご承知願います。
というか、こんな昔の動画の説明、よく再編集してるな俺、すごい!()
SoundEngine&RadioLine:https://soundengine.jp/software/
マイリス→mylist/14234572 後編→sm10374826 前作→sm9721626 次作→sm11121219
【Twitter】https://twitter.com/drummer_NOUKA
('20/6/7更新)
