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【マーヴェラス】楽しい冒険島生活▲part20
さあて、バオバブの木を拝みにいこうじゃないの。
雰囲気こわいけど。
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「Nintendo Switch Online」に加入することで、
Switchでもマーヴェラスを遊べます!
動画見て気になった方はぜひ遊んでみてね!
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/s-2030_j/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc
【CHUNITHM】『壊れた人形のマーチ』が追加されたらしい【ソフトウェアトーク実況プレイ】
サムネの作り方わからなすぎる。(サムネ用のシーンを作るのはこれで3回目っぽい)
この動画を作るためだけにKotonoSyncとConvMakiとUTAUをパソコンに入れました。
編集ほぼ終わってからAJした曲が1曲増えたりレートが14.40になったりしましたが面倒なので変えてません。
クレジット
■ツール等
・AviUtl: http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
・PSDToolKit: https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
・.psdファイルのレイヤーの名前の前に「!」や「*」を一括でつけるプログラム: https://www.nicovideo.jp/watch/sm37659977
・KotonoSync: https://suzumof.com/data/software/sync.php
・ConvMaki: http://m.gmobb.jp/removable/
・UTAU: http://utau2008.web.fc2.com/index.html
・Domino: https://takabosoft.com/
■立ち絵
・akihiyo さん
立ち結月ゆかり素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
ゆかり(雫)素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10812109
立ち琴葉茜・葵素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
■音声合成ソフト
・A.I.VOICE:結月ゆかり
・A.I.VOICE:結月ゆかり(雫)
・A.I.VOICE:琴葉葵
■その他
・A.I.VOICE公式: https://aivoice.jp/
・CHUNITHM公式: https://chunithm.sega.jp/
不協和音【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】10
セッションできない系?
知恵のかりもの HPはこちら
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵のかりもの マイニンテンドーストアはこちら
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
【X】https://x.com/nite301
君は犀華(さいか)ちゃん?それとも犀華(せいか)ちゃん?【未解決事件は終わらせないといけないから】 #2
後半ようやくゲームの進め方を理解してサクサクプレイできるようになりました
ゲームのUI上で仕方ない部分もあるけど情報が伏せられてるのはあからさまに怪しいですよね
Steamなどで遊べる推理ゲーム「未解決事件は終わらせないといけないから」を二人で実況プレイしました。
※この動画にはストーリーのネタバレを含みます。未プレイの方はお気を付けください。
前回: https://www.nicovideo.jp/watch/sm44200300
プレイヤー: ソア Ꮚ¬ࡇ¬Ꮚ
一緒に謎解き: マレ Ꮚ☌ᴗ☌Ꮚ
YouTube版: https://youtu.be/RK04NTo6XMA
ゲーム実況part1集: https://www.nicovideo.jp/mylist/70980341
鏡洲(かがみず)マレ・ソアの二人でゲーム実況動画の投稿を中心に活動予定です。
気に入ったらチャンネル登録お願いします!
X(旧Twitter) : https://x.com/mareandthor
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCwT-Q5-bA4HODRtTO5D3v0g/
◆プレイしているゲームについて
未解決事件は終わらせないといけないから
Steam: https://store.steampowered.com/app/2676840/_/
Switch: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000083094
【aotu mmd/raypel】テレキャスタービーボーイ
I may be the first time to use this software to send videos.Probably don't know how to post it yet.
Please be more understanding.
The translator I use may have a lot of mistakes.The translator I use may have a lot of mistakes.
If you don't mind, I'll be very happy.
The borrowing form is in the video.
If there is something wrong, please tell me.
Fill in the missing loan here first.
【mme】須甘
2024/10/21
I will send the action and the producer of the shot first.
【Motion】午前
sm38925339
【Camera】10million
sm39107614
Tertiary Editing
I'll fill in the two missing items.
【mme】针金p/tktk
081|戦慄、災禍の大邪龍!【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
※体調不良につき、次回は11月6日の予定です。
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル41
アルヴ/レベル41
ドワン/レベル41
© 2022 PON PON GAMES All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
開発元:https://ponpongames.tumblr.com/
PLAYSM公式サイト:https://playism.com/game/potato-flowers-in-full-bloom/
Steam版: https://store.steampowered.com/app/1601280/_/
Switch版: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049983.html
この動画はSwitch版です。
【実況】ヨッシーとの戦いのポイントはダブルテレサ!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#13
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
---------------
マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
---------------
1839年 ショパン Op.28 前奏曲(プレリュード) No.1-8 古典音律聴き比べ
収録音律:
0:00 12等分平均律 メルセンヌ ( 1588 - 1647 )
10:05 1/6P.C. ミーントーン ジルバーマン (1683 - 1753 )
20:11 J.P.ラモー(1683-1764) 桒形解釈案(2009)
30:18 ダランベール 1752 「ラモー氏の原理による理論的・実践的音楽の基礎原理」
に記載された テンペラメント・オルディネール 桒形解釈案 2009
40:23 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
50:32 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチ(高音を少し高めに、低音を少し低めに広げる)はONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
古典音律参考文献:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
ピアノ演奏:Hirotta様 (2004年MIDI録音)
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
ゆかりさんときりたんが行くロックマンエグゼ Part.10
ゆかりさん達がゲームをするだけの動画です。
ガンブレ4で色んな機体作ってます
【プレイしてるゲーム】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1798010/__Vol1/
Nintendostore:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000014577.html
playstationstore:https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0102-CUSA31425_00-MMBNC12000000000
1827-1849年 ショパン Op.posth.68 マズルカ 第46番~第49番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年3月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ ( 1588 - 1647 )
7:01 1/6P.C. ミーントーン ジルバーマン (1683 - 1753 )
14:07 J.P.ラモー(1683-1764) 桒形解釈案(2009)
21:13 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
28:19 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
35:25 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
1835-1849年 ショパン Op.67(遺作) マズルカ 第42番~第45番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年1月~2月録音
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ ( 1588 - 1647 )
6:33 1/6P.C. ミーントーン ジルバーマン (1683 - 1753 )
13:07 J.P.ラモー(1683-1764) 桒形解釈案(2009)
19:42 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
26:16 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
32:50 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
MIDIデータを IvoryⅡ American Concert D で音律を変えて録音しました。
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
おねえさん再び「夜廻三」ゆっくり実況 part40【ネタバレ注意】
いよいよ終わりが近づいてきました
©Nippon Ichi Software, Inc.
【マーヴェラス】楽しい冒険島生活▲part19
怪しい植物はなんと寄生植物だった!(デデン)
ワンこの安否が心配…
編集とか録画時間の関係上、今回は動画の長さ短めです。
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「Nintendo Switch Online」に加入することで、
Switchでもマーヴェラスを遊べます!
動画見て気になった方はぜひ遊んでみてね!
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/s-2030_j/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dsfc
#7【ゆっくり実況】ざくざくアクターズボスだけ倒してレイン撃破を目指す【ざくアク】
次回→sm44251740 前回→sm44205404
最少勝利回数クリアシリーズまとめ→series/411273
●ざくざくアクターズのダウンロード
・窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/zakuzakuact/
・Vector
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
・ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/30318
●公式RPGツクールVXace用のRTPのダウンロード
https://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp
サポート→RTP(ランタイムパッケージ)→RPGツクールVXAce用RTPダウンロード
●はむすたブログ(作者様ブログ)
http://hamusuta.blog-rpg.com/
●編集ソフト ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
●投稿者X
https://twitter.com/mutsuki20307021
族長の仲違い【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】09
ケンカしてるっぽい
知恵のかりもの HPはこちら
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵のかりもの マイニンテンドーストアはこちら
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
【X】https://x.com/nite301
1847年 ショパン Op.63 マズルカ 第39番~第41番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年3月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
収録音律:
0:00 12等分平均律 メルセンヌ ( 1588 - 1647 )
5:39 1/6P.C. ミーントーン ジルバーマン (1683 - 1753 )
11:25 J.P.ラモー(1683-1764) 桒形解釈案(2009)
17:11 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
22:57 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
28:43 J.P.キルンベルガー 第1法
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
【スーパーマリオ64】初見プレイで地味にショートカットを決め納得がいかないしじみぱすた【切り抜き】
元配信 「スーパーマリオ64プレイします 第9部」(2024/10/11)
https://twitcasting.tv/shijimipasuta/movie/803341577
#0:00 スター発見
#0:47 予想外のショートカット
#2:13 スライダー
スーパーマリオ64HP
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/index.html
スーパーマリオ3Dコレクション
https://www.nintendo.com/jp/switch/avp3a/index.html
【#第10話 】ゼルダの伝説 知恵のかりもの 実況プレイ 【ネタバレ注意】
とうとうゼルダの伝説をゼルダ自身が紡ぐ時代が来たね!
どんなお話かとっても楽しみです!
がんばって攻略します!
【Youtube】 https://www.youtube.com/@hakkoutai
【X】 https://twitter.com/Hakkoutai3
【Bluesky】 https://bsky.app/profile/hakkoutai.bsky.social
==ゲーム情報==
ゼルダの伝説 知恵のかりもの
リンクを失ったハイラルで ゼルダ姫がゆく“カリモノ”の旅。
◆ゼルダ姫、旅立つ
広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。
◆妖精トリィと「カリモノ」の力。
ゼルダ姫は妖精「トリィ」と出会い、授かったトリィロッドの力で、テーブル、木箱、ベッドなど、ハイラルのさまざまなものをお借りできる「カリモノ」の力を使えるようになります。一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。テーブルやベッドを作り出して行く手を阻む崖を飛び越えるなど、どのカリモノをどう使うのか、プレイヤーの選択と発想次第で攻略もさまざまに変わります。
◆魔物までも「カリモノ」に。
ハイラルに巣食う魔物たちも、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれます。状況や相性を判断してどの魔物を向かわせるかなど、バトルでも知恵を活かした戦略がカギとなります。またバトル以外にも、空飛ぶ魔物の力を借りて滑空したり、炎の魔物に草木を燃やしてもらったりと、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれることも。
※メーカーによる説明です。
ニンテンドーストアページ: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
© Nintendo
【#第9話 】ゼルダの伝説 知恵のかりもの 実況プレイ 【ネタバレ注意】
とうとうゼルダの伝説をゼルダ自身が紡ぐ時代が来たね!
どんなお話かとっても楽しみです!
がんばって攻略します!
【Youtube】 https://www.youtube.com/@hakkoutai
【X】 https://twitter.com/Hakkoutai3
【Bluesky】 https://bsky.app/profile/hakkoutai.bsky.social
==ゲーム情報==
ゼルダの伝説 知恵のかりもの
リンクを失ったハイラルで ゼルダ姫がゆく“カリモノ”の旅。
◆ゼルダ姫、旅立つ
広大なハイラル各地に謎の裂け目が生まれ、人や物を飲みこむ「神隠し」が発生。剣士リンクもこれに飲みこまれて行方不明に。残されたゼルダ姫は民やリンクを救うため、ハイラルを巡る冒険へと旅立ちます。
◆妖精トリィと「カリモノ」の力。
ゼルダ姫は妖精「トリィ」と出会い、授かったトリィロッドの力で、テーブル、木箱、ベッドなど、ハイラルのさまざまなものをお借りできる「カリモノ」の力を使えるようになります。一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。テーブルやベッドを作り出して行く手を阻む崖を飛び越えるなど、どのカリモノをどう使うのか、プレイヤーの選択と発想次第で攻略もさまざまに変わります。
◆魔物までも「カリモノ」に。
ハイラルに巣食う魔物たちも、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれます。状況や相性を判断してどの魔物を向かわせるかなど、バトルでも知恵を活かした戦略がカギとなります。またバトル以外にも、空飛ぶ魔物の力を借りて滑空したり、炎の魔物に草木を燃やしてもらったりと、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれることも。
※メーカーによる説明です。
ニンテンドーストアページ: https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
© Nintendo
1837年 ショパン エチュード Op.25 No.1 (エオリアン・ハープ) 古典音律聴き比べ(ウェルテンペラメント・キルンベルガー編)
収録音律:
0:00 12等分平均律
2:40 キルンベルガー第3法
5:19 ヴェルクマイスター Ⅰ(Ⅲ)
7:59 テンペラメント・オルディネール ダランベール 1752, 桒形解釈案 2009
10:38 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
13:17 キルンベルガー 第1法
ソフト音源のストレッチ(高音を少し高めに、低音を少し低めに広げる)はONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
古典音律 引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/sp...
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
ピアノ演奏データ制作:
S.P.ORCHESTRA M-Musica様
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
1845年 ショパン Op.59 マズルカ 第36番~第38番 古典音律聴き比べ
ピアノ演奏:Dr. Ron Lubetsky 1998年3月
https://www.midiworld.com/chopin.htm
0:00 12等分平均律 メルセンヌ(1588-1647)
9:05 A.シュニットガー(1648 - 1719)
18:09 J.P.ラモー(1683-1764) H.Legros解釈案(1973)
27:14 J.S.バッハ(1685-1750)
Das Wohltemperirte Clavier 表紙の模様 Emile Jobin解釈案(2005)
36:18 C.スタンホープ ( 1753 - 1816 ) S.C. 1/3
45:22 J.P.キルンベルガー 第1法 白鍵は純正律、黒鍵はピタゴラス音律
ソフト音源のストレッチはONにしています。
サンプリング音源の為、音源に起因する音程のズレが多少あります。
使用音源:Synthogy社製 IvoryⅡ American Concert D
https://synthogy.com/index.php/products/software-products/ivory-2-american-concert-d
古典音律参考文献:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司 神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・BACH et le Clavier bien Tempere, par Emile Jobin
https://www.clavecin-en-france.org/spip.php?article52
・About Temperaments, Jason Kanter 2006
http://www.rollingball.com/images/HT.pdf
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part10 おわり【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
【Hookah Haze】 女の子ともくもくするゲーム part9【ネタバレあり】
主人公が一番可愛いくないか?
<権利表記> © Aniplex Inc. ACQUIRE Corp. All rights reserved. <Steam> https://store.steampowered.com/app/2470300/Hookah_Haze/ <Switch> https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069438.html
セールならワンコイン程度!手軽なおすすめバカゲー紹介5選#1【PC/Switch/Steam】
だいたいセールの時にワンコイン程度で買えます。
■Panty party
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000015489.html
https://store.steampowered.com/app/562410/Panty_Party/?l=japanese
https://www.youtube.com/watch?v=4KuxM6_jpAU
■Drunken way to home
https://store.steampowered.com/app/2591520/Drunken_way_to_Home/
https://www.youtube.com/watch?v=5DSC4zAR98A&t=4s
■WHAT THE GOLF?
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000028669.html
https://store.steampowered.com/app/785790/WHAT_THE_GOLF/?l=japanese
https://www.youtube.com/watch?v=f_hJCqcmi5c
https://www.youtube.com/watch?v=47BfEphoIIo
■もろだし相撲
https://store.steampowered.com/app/1964310/_/?l=japanese
https://www.youtube.com/watch?v=hPMv3JvP85c
■アルパカボール オールスター
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034600.html
https://store.steampowered.com/app/1232640/_/?l=japanese
https://www.youtube.com/watch?v=uqmfE2BL8sQ
食って寝る【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】08
ぐーたライフ
知恵のかりもの HPはこちら
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵のかりもの マイニンテンドーストアはこちら
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000084617
【X】https://x.com/nite301
[028(終)] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[027] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[026] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
[025] よく喋る主人公よりも喋る恋おじさんのハピメア 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
このゲームは、18歳未満がプレイすることはできません。
作品によっては、現代では不適切な言葉が用いられている場合がありますが、作品のオリジナリティを尊重するため、そのままプレイしています。ご了承ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ハピメア 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ハピメア
■ブランド
Purple software/パープルソフトウェア
■ジャンル
甘くて幸せな悪い夢のADV
■STAFF
原画:克 / 月杜尋
SD原画:こもわた遙華
シナリオ:森崎亮人
声優:青葉りんご / 青山ゆかり / 風音 / かわしまりの / 北見六花 / 小池竹蔵 / 静陵聖 / 遠野そよぎ / 平野響子
■Copyright
©Purple software
■STORY
――明晰夢――
夢の中で「これは夢だ」と気づいてしまう夢の事。
内藤透はある事故を境に夢の全てを明晰夢として見るようになってしまった。
本来睡眠はゆっくり休む為の物。
しかし彼は寝ても覚めても休めなくなってしまう。
彼が休めるのは疲れ果てて倒れた時だけ。
そして透は今日も夢を見る。
けれどそれは今までの夢とは違う物だった。
「舞亜……? どうして、お前が夢に……?」
明晰夢を見るようになってから、1度だって夢に出て来なかった女の子。
舞亜が再び彼の前に現れた。それは透にとって最悪の悪夢のカタチ。
けれど現れたのは舞亜だけではない。
「悪い夢は、ここで終わらせないとね」
そう言って夢の中で透を助けたのは有栖と名乗る女の子だった。
夢の中を渡り歩いて、透の夢にやってきたという有栖。
――この出会いは何の始まりなのか。
悩む透に答えは見つからない。
そんな彼の耳元で舞亜が囁く。
「これは甘くて幸せな悪い夢のお話」
