キーワード source が含まれる動画 : 23400 件中 65 - 96 件目
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Zombie Panic Source
日本サバ無いから仕方なくping高い外国サバで遊んでる動画mylist/31426205
Zombie Panic Source part2
映画「BIOHAZARD」をモチーフにしたMAP 途中流れる曲がいい雰囲気出してる mylist/31426205
Zombie Panic Source part3
公式マップであるbiotecのプレイ動画mylist/31426205
Zombie Panic Source part4
筋肉番付的なMAP、レーザーのとこが見所だと思う mylist/31426205
Zombie Panic Source part5
皆も一緒にやろうぜ!part5です mylist/31426205
[KBAP2012][SPA] Dream / (soUrce / Neonexer)
Korea BMS After Party 2012 http://k-bms.net/bbs/zboard.php?id=kbap2012&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=21
【字幕プレイ動画】Counter-Strike:Source Zombie Escape【#1-1】
今回はFPSゲームであるCS:SのZombie Escapeをプレイしてみました。
音量が大きめになっています。音量注意!
Northeast San Antonio Texas Homes for Sale or Real Estate
http://www.sanantoniotxrealestateforsale.comYou can type in any Subdivision, The Side of City (i.e. North Central, Northwest, Northeast, West, Downtown and Southside), Air Force Bases, Military Bases, City's Inside and Near San Antonio, Real Estate Located by Major Highways, and the Google Power Search Engine will pull up results within http://www.sanantoniotxrealestateforsale.com website. This website was created to be the ultimate source to search for homes for sale or real estate listings in San Antonio TX. Please take some time to look around to get familiar with this site; there is quite a bit of information about homes for sale or real estate in San Antonio TX by either the area of town (Northwest, North Central, North East, South East, South West, East Side or West Side). You can search for homes for sale in San Antonio by the proximity of major highways. In addition you have the capability of searching within San Antonio Subdivisions or neighborhoods.
http://sanantoniotxrealestateforsale.com
http://www.sanantoniotxrealestateforsale.comThis website was created to be the ultimate source to search for homes for sale or real estate listings in San Antonio TX. Please take some time to look around to get familiar with this site; there is quite a bit of information about homes for sale or real estate in San Antonio TX by either the area of town (Northwest, North Central, North East, South East, South West, East Side or West Side). You can search for homes for sale in San Antonio by the proximity of major highways. In addition you have the capability of searching within San Antonio Subdivisions or neighborhoods.If you are a seller , buyer, investor, renter , need someone to manage your rental properties, or even a home owner who needs advice on maintaining your dream home; my services cover the full range of San Antonio Texas real estate transactions.If you have a real estate question, please contact me!
アーケード版「ブロックアウト」基板録りエンコテスト
うp主の環境にマイコンソフト・XAV-2Sがやってきたのでテスト。
【工程】
基板→シグマAV-7000→RGB21pin→XAV-2S→S出力→SVHS(ビデオ分配)→パナレコ→DVD-RW焼き→リップ→DVD2AVIでd2v作成→avisynthのデインタレavs作成(以下)。
MPEG2Source("D:\movie\test.d2v")
SmoothDeinterlace(tff=true, doublerate=false)
# doublerate=trueにすると60iなmpgから綺麗な60pが取り出せるが今回は30p化するのでfalseで
これをaviutlに飲ませる→wav読込→時間範囲トリム→描画領域クリップ→NNResizeで2倍角拡大→640x480へLanczos3縮小→YUY2アップサンプリング→mp4エンコ
木綿のハンカチーフ - 太田裕美
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 5 %font jRhodes3.sf2 0 4 amp=140 pan=0 25 %font ProTrax_Classical_Guitar.sf2 0 25 amp=400 pan=0 27 %font CleanGuitar.sf2 0 27 amp=200 pan=0 33 %font SGM-V2_01.sf2 0 33 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=60 pan=0 #54 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=60 pan=0 54 %font Choir_MMMH_Female.sf2 0 53 amp=100 pan=0 tune=12 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=200 pan=0 tune=12 #74 %font YAMAHA_Soprano_Recorder.sf2 0 74 amp=400 pan=0 74 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=200 pan=0 83 %font SGM-V2_01.sf2 0 83 amp=200 pan=0
赤いスイートピー - 松田聖子
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 0 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=60 pan=0 1 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=60 pan=0 9 %font Bandstand_Glockenspiel.sf2 0 9 amp=800 pan=0 25 %font ProTrax_Classical_Guitar.sf2 0 25 amp=400 pan=0 26 %font Git_Jazz.sf2 0 26 amp=200 pan=0 27 %font CleanGuitar.sf2 0 27 amp=200 pan=0 33 %font SGM-V2_01.sf2 0 33 amp=400 pan=0 46 %font ClavinovaHarp.sf2 0 46 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=60 pan=0 #52 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=60 pan=0 52 %font Choir_MMMH_Female.sf2 0 53 amp=100 pan=0 tune=12 #54 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=60 pan=0 54 %font Choir_MMMH_Female.sf2 0 53 amp=100 pan=0 tune=12 72 %font Piccolo.sf2 0 72 amp=100 pan=0 tune=12 74 %font YAMAHA_Soprano_Recorder.sf2 0 74 amp=200 pan=0
Alford - Colonel Bogey March
TiMidity++ 設定 source Orchestra_Drums_Kit.cfg bank 0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=30 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=200 pan=0 57 %font UoITenorTbone_LPF1_04.sf2 0 57 amp=250 pan=0 58 %font Campbells_Tuba.sf2 0 58 amp=200 pan=0 60 %font HornFrench_v2.sf2 0 60 amp=200 pan=0 68 %font 142-Oboe_Stereo.sf2 0 68 amp=200 pan=0 70 %font Ethans_Bassoon.sf2 0 70 amp=200 pan=0 71 %font SGM-V2_01.sf2 0 71 amp=100 pan=0 72 %font Piccolo.sf2 0 72 amp=50 pan=0 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=100 pan=0
倒せ! ギャラクター
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 18 %font ROCK_ORG.SF2 0 18 amp=400 pan=0 25 %font ProTrax_Classical_Guitar.sf2 0 25 amp=400 pan=0 26 %font Git_Jazz.sf2 0 26 amp=200 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=100 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=200 pan=0 60 %font HornFrench_v2.sf2 0 60 amp=600 pan=0 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=600 pan=0 87 %font SGM-V2_01.sf2 0 87 amp=100 pan=0 122 %font tgSeaShore.sf2 0 122 amp=600 pan=0
Team Fortress2 Source FilmMakerのテスト
続き:sm18326351今は全員無料でもらえるようになってるみたいです。このソフト
てんとう虫のうた
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 17 %font SGM-V2_01.sf2 0 17 amp=400 pan=0 21 %font ClavinovaMusette.sf2 0 21 amp=400 pan=0 #23 %font bandoneon_sv.sf2 0 23 amp=200 pan=0 23 %font ClavinovaMusette.sf2 0 21 amp=400 pan=0 32 %font SGM-V2_01.sf2 0 32 amp=400 pan=0 35 %font SGM-V2_01.sf2 0 35 amp=200 pan=0 44 %font Tremolo_Strings.sf2 0 44 amp=400 pan=0 52 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=400 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=800 pan=0 58 %font Campbells_Tuba.sf2 0 58 amp=400 pan=0 64 %font Soprano_Sax_Bright.SF2 0 64 amp=200 pan=0 tune=12 88 %font SGM-V2_01.sf2 0 88 amp=400 pan=0
サイボーグ009
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 11 %font ZSF_Chrome_Vibraphone.sf2 0 11 amp=400 pan=0 13 %font Bandstand_Xylophone.sf2 0 13 amp=800 pan=0 16 %font SGM-V2_01.sf2 0 16 amp=200 pan=0 28 %font SampleSmith_Free_G1-v1.sf2 0 28 amp=600 pan=0 32 %font SGM-V2_01.sf2 0 32 amp=200 pan=0 53 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=100 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=600 pan=0 57 %font UoITenorTbone_LPF1_04.sf2 0 57 amp=500 pan=0 59 %font Trumpet_Muted_Wah.sf2 0 4 amp=200 pan=0 66 %font Tenor_Sax_1.sf2 0 66 amp=200 pan=0 71 %font SGM-V2_01.sf2 0 71 amp=200 pan=0 72 %font Piccolo.sf2 0 72 amp=200 pan=0 tune=12 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=400 pan=0 115 %font SGM-V2_01.sf2 0 115 amp=400 pan=0
いつの日か
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 0 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=200 pan=0 26 %font Git_Jazz.sf2 0 26 amp=200 pan=0 33 %font SGM-V2_01.sf2 0 33 amp=400 pan=0 40 %font AAViolin.sf2 0 40 amp=600 pan=0 41 %font Viola_PHilhO.sf2 0 41 amp=400 pan=0 42 %font Cello_TripleS_de_Luxe_v_1.sf2 0 42 amp=400 pan=0 44 %font Tremolo_Strings.sf2 0 44 amp=200 pan=0 46 %font ClavinovaHarp.sf2 0 46 amp=600 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=100 pan=0 52 %font Papelmedia_Ahh-Choir.sf2 0 52 amp=200 pan=0 69 %font TripleS-EngHorn-P.sf2 0 69 amp=800 pan=0
Engineerが歌う
Mr. BrightsideをEngineerが歌ってます。
SFM初心者&アニメーション関連をいじったことも全然ありません。
少しずれなど、おかしい点も見つかると思いますが
その辺は見逃してください。
[Youtubeから転送] HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA (Source Filmmaker)
この動画はyoutubeから転送された私はこのビデオ叙事詩を見つける :3
【GoldenEye: Source】 チームデスマッチ 化学工場 後半(リメイク版)
Nintendo64のゴールデンアイ007をSourceエンジンでリメイクした作品。タダでプレイできます。http://game.entames.net/review/goldeneyesource/ゲームモード:チームデスマッチステージ:化学工場(リメイク版)武器:ランダム
【GoldenEye: Source】 チームデスマッチ 遺跡(リメイク版)
Nintendo64のゴールデンアイ007をSourceエンジンでリメイクした作品。タダでプレイできます。
http://game.entames.net/review/goldeneyesource/
ゲームモード:チームデスマッチ
ステージ:遺跡(リメイク版)
武器:ランダム
【GoldenEye: Source】 デスマッチ チョップのみ 化学工場 前半(リメイク版)
Nintendo64のゴールデンアイ007をSourceエンジンでリメイクした作品。タダでプレイできます。
http://game.entames.net/review/goldeneyesource/
ゲームモード:チームデスマッチ
ステージ:遺跡(リメイク版)
武器:武器チョップ縛り
武器の自動切換えをオフにすればできます。
防弾チョッキを取ったもん勝ちなところがw
【GoldenEye: Source】 チームデスマッチ アンテナ
Nintendo64のゴールデンアイ007をSourceエンジンでリメイクした作品。タダでプレイできます。
http://game.entames.net/review/goldeneyesource/
ゲームモード:チームデスマッチ
ステージ:アンテナ
武器:ランダム
【GoldenEye: Source】 v4.2 Trailer - Official
なかったのでようつべより。27秒から音量注意。
前までのバージョンくらいだとまだHL2のMODっぽかったような気がするけど、v4.2になってかなり原作に近くなった気がする。
DLはこちらから
http://www.moddb.com/mods/goldeneye-source/
サザエさん
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 0 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=60 pan=0 27 %font CleanGuitar.sf2 0 27 amp=200 pan=0 34 %font SGM-V2_01.sf2 0 34 amp=400 pan=0 40 %font AAViolin.sf2 0 40 amp=400 pan=0 41 %font Viola_PHilhO.sf2 0 41 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=100 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=400 pan=0 57 %font UoITenorTbone_LPF1_04.sf2 0 57 amp=500 pan=0 71 %font SGM-V2_01.sf2 0 71 amp=400 pan=0
サザエさん
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 0 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=60 pan=0 27 %font CleanGuitar.sf2 0 27 amp=200 pan=0 34 %font SGM-V2_01.sf2 0 34 amp=400 pan=0 40 %font AAViolin.sf2 0 40 amp=400 pan=0 41 %font Viola_PHilhO.sf2 0 41 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=100 pan=0 56 %font 56_WestG.sf2 0 56 amp=400 pan=0 57 %font UoITenorTbone_LPF1_04.sf2 0 57 amp=500 pan=0 #71 %font SGM-V2_01.sf2 0 71 amp=400 pan=0 71 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=400 pan=0 tune=12
サザエさん一家
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 12 %font Marimba.sf2 0 12 amp=200 pan=0 27 %font CleanGuitar.sf2 0 27 amp=100 pan=0 33 %font SGM-V2_01.sf2 0 33 amp=200 pan=0 47 %font Douglas_Concert_Timpani.sf2 0 47 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=40 pan=0 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=200 pan=0 84 %font SGM-V2_01.sf2 0 84 amp=60 pan=0 87 %font SGM-V2_01.sf2 0 87 amp=60 pan=0 94 %font Papelmedia_Irina_Brochin.sf2 0 52 amp=60 pan=0
青い空はポケットさ
TiMidity++ 設定 source SGM-V2_01_drumset_500.cfg #amp=500 bank 0 1 %font splendid_136.sf2 0 0 amp=200 pan=0 5 %font jRhodes3.sf2 0 4 amp=400 pan=0 48 %font Cadenza_Strings.sf2 0 48 amp=100 pan=0 59 %font Trumpet_Muted_Wah.sf2 0 4 amp=400 pan=0 70 %font Ethans_Bassoon.sf2 0 70 amp=600 pan=0 71 %font SGM-V2_01.sf2 0 71 amp=200 pan=0 73 %font TripleS_Cflute.sf2 0 73 amp=200 pan=0 tune=12
