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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part2) 詰め
親世代では騎兵でしか見られなかった必殺も、☆武器の所為でそれなりに見ることの出来る子世代。個人的に天馬騎士のひき逃げが好きだったりします。【代替キャラ名鑑1:ロドルバン】ソードファイター→フォーレスト スキル:追撃 待ち伏せ 成長率:HP80 STR30 MGC5 SKL50 SPD30 LUK20 DEF30 MDF5 (比較 ホリン父スカサハ:HP155 STR45 MGC7 SKL125 SPD45 LUK30 DEF40 MDF7 スキル:流星剣 月光剣 追撃 見切り)死神兄妹と比較する時点で間違ってはいますが…まあ、追撃があるので扱いやすいのは確かです。HPと技の成長率がかなり低いホリン(月光剣なし)と言った所ですね。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part3) 詰め
代替ユニットの皆様はとにかく金銭的にも装備的にも苦しいので、敵の落とすアイテム奪取や村の回収を行わせて稼ぎたい所。ディムナとマナの会話は平民ならでは。ほんまマナはええ娘やでぇ。【代替キャラ名鑑2:ラドネイ】ソードファイター→フォーレスト スキル:追撃 成長率:HP70 STR40 MGC5 SKL30 SPD40 LUK20 DEF30 MDF20 (比較 ホリン父ラクチェ:HP135 STR45 MGC7 SKL115 SPD45 LUK30 DEF35 MDF7 スキル:流星剣 月光剣 追撃 見切り+CC後 連続)死神兄妹と比較する時点で(r ともあれ、味方唯一の女性フォーレストというちょっとめずらしい人。実はロドルバンよりちからが上がりやすいのですが、特筆すべきは20%とやたらと高い魔防。子供と比較しても、シルヴィアかクロードが絡まないカップルの子供よりは高かったり。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part4) 詰め
アミッドはエスニャ(ティルテュの妹)の息子なので、妹共々代替キャラで唯一の神族持ち。総合で見れば実は前半のレヴィンといい勝負くらいの成長だったりします。それにしても自分はライブなのにユリアにリライブをあげてしまう、マナは本当にええ娘やでぇ…。【代替キャラ名鑑3:マナ】プリースト→ハイプリースト スキル:なし 成長率:HP50 STR10 MGC30 SKL20 SPD20 LUK40 DEF10 MDF20 (比較 ミデェール父ラナ:HP100 STR35 MGC32 SKL35 SPD50 LUK65 DEF35 MDF7 スキル:追撃 突撃)子世代に二人だけのスキル無しキャラその一。MGCの上がりは悪くないので、杖キャラと割り切ってしまうなら問題ない能力…かも?ちなみにエーディンの成長が【HP70 STR20 MGC30 SKL20 SPD30 LUK60 DEF20 MDF5】なので、どっこいどっこいくらい。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part5) 詰め
と、いうわけでCC後の弓、スキル、持っているアイテムなどを考慮して仲間にしたのはヨハルヴァ。アクスファイターのをあらくれと呼ぶのはぴったりすぎてなんともかんとも…。【代替キャラ名鑑4:ディムナ】アーチナイト→ボウナイト スキル:追撃 成長率:HP90 STR30 MGC5 SKL50 SPD20 LUK30 DEF40 MDF5(比較 ミデェール父レスター:HP105 STR40 MGC20 SKL40 SPD55 LUK55 DEF40 MDF7 スキル:追撃 突撃)追撃もちなのでそれなりに安定して使える弓騎士。何気に守備が高かったり、イベントでSTRを+5できたりするので代替の中ではまずまずの実力者。ミデェールの成長が【HP60 STR30 MGC5 SKL30 SPD40 LUK10 DEF30 MDF5】なので、突撃が無くてちょっと遅い代わりに技と運と守備の高いミデェール、と言った所です。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part6) 詰め
シュミット隊と交戦開始。アミッドは遠すぎるので、フェミナと一緒にダナン相手にちまちま。【代替キャラ名鑑5:トリスタン】フリーナイト→フォレストナイト スキル:必殺(+CCで連続) 成長率:HP130 STR30 MGC5 SKL30 SPD20 LUK10 DEF30 MDF5(比較 フィン父デルムッド:HP110 STR70 MGC7 SKL45 SPD40 LUK70 DEF40 MDF10 スキル:追撃 祈り カリスマ +CCで連続)ノディオン三騎士の一人、イーヴの息子。スキルも弱けりゃ能力も低い、妹共々どうしようもなさが漂う平民の雄。M字リーゼントより見た目はいいかもしれないが、それだけ。HP以外の成長が弓兵のディムナより低く(Part5参照)、前半のキャラで言えばノイッシュとアレクの悪い方の能力を抜き出して、スキルを殆ど取っ払った感じ。まあ、使えない子ほど可愛いのはFEではよくある風景…かも?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part7) 詰め
ここで稼がねばいつ稼ぐ!ということで、皆シュミット隊相手に奮戦してもらいます。早速の無限増援ですが、下手に欲張ると大抵誰か死ぬのでやめておきます。【代替キャラ名鑑6:アミッド】ウインドマージ→マージファイター スキル:連続 成長率:HP90 STR20 MGC40 SKL50 SPD40 LUK20 DEF20 MDF20(比較 アゼル父アーサー:HP110 STR15 MGC50 SKL65 SPD70 LUK45 DEF25 MDF15 スキル:追撃 怒り)アーサーと比べてしまうとマージナイトになれないことも含めて色々ヘコむ事に。ただレヴィンが【HP90 STR10 MGC30 SKL40 SPD90 LUK20 DEF20 MDF10 スキル:連続 必殺】であることを考えると、そこまで悲観する能力でも無かったり。連続がマージファイターの兵種スキルで被っているのが残念。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 六章 光を継ぐ者(Part8) 詰め
一途なヨハルヴァに幸あれ。「ヨハン死すとも愛は死なず」も好きではありますが。ディムナはきっと戦後には彼女の元に返しに行くのでしょう。【代替キャラ名鑑7:フェミナ】ペガサスナイト→ファルコンナイト スキル:連続 成長率:HP60 STR30 MGC10 SKL20 SPD50 LUK50 DEF20 MDF5(比較 レヴィン父フィー:HP95 STR25 MGC25 SKL40 SPD75 LUK30 DEF40 MDF15 スキル:連続 追撃 必殺)飛兵だから仕方ないとは言え、いささかさびしい能力。とはいえフュリーが【HP50 STR20 MGC10 SKL20 SPD30 LUK20 DEF30 MDF10】なので、追撃に目を瞑ればさほど変わらない使い勝手…まあ、その追撃が重要なのですが。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part2) 詰め
この章は城の配置がかなり厄介なので、セリスはここでCCして騎馬になっておかないと移動でターンを浪費する事になります。ちなみにプレイした方はご存知かと思いますが、ロードナイトは上級職でも最弱の部類に入ります。能力限界は【STR25 MGC15 SKL22 SPD22 DEF22 MDF18】HPとLUKは全員共通でHP80/LUK30。ちなみに微妙と言われがちなパラディンが【STR24 MGC20 SKL24 SPD24 DEF24 MDF20】ちからが1上なだけで全部負けてます。おまけ:セリスの成長率【HP140 STR55 MGC30 SKL60 SPD35 LUK45 DEF45 MGC30】代替の皆と比べると穴が全く無い成長。ちょっとSPDの低さが気になる程度でしょうか。偉大なりきバルド直系(HP40 STR20 SKL20 LUK20)とナーガ傍系(HP10 MGC20 MDF20)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part4) 詰め
逃避行シャナンとデイジー、追手セリス、そして盗賊葉っぱ団。アレスとレイリアも登場…とりあえずまだ戦闘は少なめです。【代替キャラ名鑑8:ジャンヌ】トルバドール→パラディン スキル:なし 成長率:HP60 STR20 MGC20 SKL50 SPD20 LUK10 DEF30 MDF20(比較 フィン父ナンナ:HP95 STR65 MGC7 SKL30 SPD35 LUK65 DEF35 MDF12 スキル:追撃 祈り カリスマ)スキルなしをはじめとして、戦闘キャラとしては高めの技を除いていい所なしのイーヴの娘にしてトリスタンの妹。ただMGCの成長はいいので、杖キャラとしては魔道士が父でないナンナよりは上。戦闘キャラとしては…お察しください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part5) 詰め
サムネイルで少し遊んでみた。イードはターン数節約の為にセリスが速攻で陥とすので、他の皆はさっさとメルゲン方面へ。フェミナは葉っぱ団に合流して細々と稼ぎます。【代替キャラ名鑑9:デイジー】シーフ→シーフファイター スキル:祈り 盗む(+CCで追撃) 成長率:HP50 STR10 MGC10 SKL30 SPD50 LUK30 DEF20 MDF10(比較 デュー父パティ:HP95 STR50 MGC25 SKL50 SPD40 LUK60 DEF40 MDF10 スキル:太陽剣 値切り 盗む(+CCで追撃))CCすれば追撃がつくものの、そこまで育てるのに苦労するのが一目で分かる能力値。ただ、闘技場の覇者、祈りがあるので一応勝つには勝てます、あとはSTR10%の成長を調整でこなせば…?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part12) 詰め
アルスター軍壊滅。残しておくと恐らく死者が出る布陣です。対するダーナのブラムセルは実にしょぼす。【代替キャラ名鑑10:リンダ】サンダーマージ→マージファイター スキル:怒り エリート(+CCで連続) 成長率:HP90 STR10 MGC40 SKL40 SPD30 LUK20 DEF10 MDF20(比較 アゼル父ティニー:HP105 STR15 MGC55 SKL70 SPD65 LUK60 DEF20 MDF15 スキル:追撃 怒り+CCで連続)ティルテュの妹の娘にしてアミッドの妹、というわけでトード傍系持ち。ティニーと比べるとアレなものの、能力・スキル的には魔力が高くてエリートがついた代わりに技と幸運の低いティルテュ、と言った感じ。しかしこの兄妹は髪色がカオス。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part2)
と、いうわけで今回も全面闘技場。次回の最初の方で進軍を開始しますので、闘技場に興味の無い方は今しばらくお待ちください。【代替キャラ名鑑11:レイリア】ダンサー スキル:カリスマ 踊る 成長率:HP50 STR50 MGC10 SKL20 SPD40 LUK30 DEF20 MDF20(比較 クロード父シルヴィア:HP85 STR15 MGC50 SKL20 SPD25 LUK55 DEF20 MDF65 スキル:連続 祈り踊る)何故だかちからの成長率が代替トップの不思議なダンサー。しかし限界値は18なので宝の持ち腐れ?戦闘を考慮するなら、父親しだいですがシルヴィアよりは結構実戦向け。ただし祈りが無いので、闘技場を自力で勝ち抜かねばならなかったり…まあ、いのりの剣がありますが。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part7)
娘に神器を持ち逃げされた哀れなブルームには落涙を禁じえませぬ。ああ、兎角聖戦士の血は身内を裏切るのが好きなようで…。【代替キャラ名鑑12:アサエロ】ボウファイター→スナイパー スキル:追撃 突撃 成長率:HP90 STR40 MGC5 SKL10 SPD20 LUK60 DEF30 MDF5(比較 デュー父ファバル:HP115 STR55 MGC20 SKL55 SPD50 LUK105 DEF50 MDF12 スキル:追撃 値切り)STRは及第点なれど、SKLの異様な低さと今ひとつのSPDが首を傾げたくなる弓闘士。注意して育てないと、当てない追撃できないの微妙キャラになる事も…。前半のキャラで言えば、幸運が少し高い代わりに力と速さが低くて連続の無いジャムカ。命中の高いキラーボウを持たせると良く働く辺り似ている気もします。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part12)
相変わらず最初はアレス。アーチの攻撃は長いだけで鬱陶しいので、短縮…気付いた所だけですが。手抜き編集ばんざい。【代替キャラ名鑑13:ホーク】セイジ スキル:追撃 連続 成長率:HP60 STR10 MGC20 SKL20 SPD50 LUK20 DEF20 MDF10(比較 レヴィン父セティ:HP115 STR20 MGC35 SKL50 SPD105 LUK30 DEF35 MDF15 スキル:追撃 連続 必殺)SPD以外の成長はイマイチなれど、高い能力初期値と平民としては優れたスキルでそれを補うマンスターの勇者。まあ、さすがにレヴィン父セティと比べるのは酷ですが、スキルを加味すれば前半のレヴィンには匹敵できるかと。さて、次回でこの名鑑も最終回ですね。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part9) 詰め
微妙に人を遠ざけそうなサムネイル。さておきこんにちはムーサー、あんた兄弟何人いるんですか。そしてさようならムーサー、10章にも兄弟がいるんですよね。代替キャラ名鑑 最終回:シャルロー】プリースト→ハイプリースト スキル:エリート 成長率:HP70 STR10 MGC50 SKL20 SPD20 LUK30 DEF10 MDF30(比較 クロード父コープル:HP90 STR15 MGC50 SKL25 SPD35 LUK60 DEF25 MDF60 スキル:連続 祈り)平民最高の魔力成長を誇る実は結構凄い子。しかしながらスキルがエリートのみであり、また装備できる武器の貧弱さも相まって結局は杖係で終わってしまう事が大半。あとなんか小太りに見えるような見えないような。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part10) 詰め
遂にセリス軍の全メンバーが集結。まあ、全員きちんと揃うのはここから僅かな間なのですが。ちなみに前半唯一のアーマーアーダンと、後半唯一のアーマーハンニバルの違いですが…【成長に関してはHP SPD DEFでアーダンが勝り、他は一緒】【ハンニバルは技・速さ・防御・魔防の初期値が期待値よりかなり高い】【スキルはアーダンに連続がついたのがハンニバル】といった所。調整せずに育てた場合、初期値の高さからアーダンよりハンニバルのほうが基本的に強くなり、調整して育てれば連続があるのでやっぱりハンニバルのほうが強かったり。頑張れアーダン(故人
リトルマスター 少し縛りプレイPart 1 「なげきのパズタ村」
さすがに最初は余裕ですね。モーモー強すぎw ※特徴の簡単な解説:戦闘アニメーション時の攻防時に最後の攻撃がヒットする直前にAボタンを押し成功すると(連打だと不可)ダメージが上がったり抑えたりすることが出来ます。じゃんけんのエレメンタルの優劣は命中率、回避率、シャルルの攻撃魔法等に影響します。SPDは後攻時の先制攻撃、先攻時の再攻撃率に影響。タムタムは回復魔法しか使えませんが(もっともこのプレイでは使いませんが)ダメージを受けるとレベルに応じてランダムなユニットに変身します。 Part0(sm276849) Part2(sm277122)
トラスティベル-ショパンの夢-2周目 BOSS3
前sm478220 次sm493336 レベル5にしてハーモニーチェイン使用可能に。SPDの関係でボスが必ず最初に動き、かつ防御不能位置から攻撃するため範囲攻撃食らうといきなりHP半分になる。エコーはあえて最初から32にはせず、次のチェインに使いまわせるようにしている。トラスティベルリスト mylist/138827/1031224
ティアリングサーガ制限付きプレイ18章番外編~バル爺は砕けない~
30ターン経てば自爆イベントが発生するので倒すメリットはありません。ガロ、ノートンではSPDが遅くて2回攻撃受ける&命中しないので泣く泣く様子見。物資が乏しくてサンダーソード重宝してるのに何やってるんだか。
カシウス+剣帝レーヴェを2分台で撃破 空の軌跡 the 3rd
カシウス+剣帝レーヴェを2分台で撃破。SPD調整・移動隊列の並び順による行動順調整がポイントです。独楽で二人チェインが確実にヒットするような位置に敵を集めるためにアネラスの隣に誰かを配置するとよいです。
空の軌跡 3rd 剣聖+剣帝を行動させずに撃破
独楽・チェイン・ヘブンキスの連携で1ターンで撃破します。SPD調節による行動順調整がポイントです。運よくクリティカルをひければ2人チェインをカットできるので15秒ほど短縮できます。理論上最速は、恐らく独楽・掛け声・3人・4人チェイン(撃破できれば1分切り)でしょう。十分にレベルを上げて2回ともクリティカルひけばぎりぎり倒せるはず。どなたか挑戦してみては?w
「エアーマンが倒せない」を叩いてみた。
迫力ある生ドラムの方々が投稿されてる中、小さくて迫力のカケラもないですが良かったらみてください。
このドラムは小さいのでタム移動は楽なんですけど、
狙い外したりシンバルをスカしたりするのが難点です..
すばらしい曲を作られた『せら』氏に深く感謝いたします。
(追記)
ご指摘された点を重点的に練習して直していこうと思います。
[コメント返答]
ライドw -> ミスです 1番-2番はHHのつもりでしたが orz
左手 -> 精進します
練習なるの? -> 基礎練習程度は○ 強弱×です
帽子氏フィル? -> 動画研究してパクりました。尊敬しております
[機材] TD6-V(音源)+SPD-S(9面)+VH-11(HH)+KD-85(BD)+RT-10S(SD)
mylist/543562/2143548
「エアーマンが倒せない」を叩いてみた。(修正版)
前作(sm771117)で構成が間違ってたので叩き直してみました。
何回やっても*2 ノーミスで叩けません。
やっぱりミスってたり前作より安定しなかったりします...
ベースを弾いてくださった方がいらしたので重ねてあります。 ありがとうございます。
ドラムトラックのmp3 です。よかったらどうぞ。 http://gcc.ne.jp/~toshi/temp/airman.zip
Wキックが裸足じゃないと入れられないのです。カカト->爪先の順でWキックしてます。
スライド奏法に直したいのですが10年以上これで踏んでるので直ってくれません....
HHの横のペダルは飾りです。SPD-S用ですが使ってません。
mylist/543562/2143548
「Help me, ERINNNNNN!! 」を叩いてみた。
いなば!以降も叩いてみてました。(sm965558)
板チョコみたいな SPD-S は実は録音したものを何でも再生できる凄いヤツなんです。
真の実力をぜひ見てください。
”えー”, "りん", "たす", "けて" を各パットに割り振ってます。
HHコントローラを踏むと "おっ", "ぱい", "きい" に切り替わります。
叩きミスってるのでまともにしゃべれてない箇所がたくさんあります...
勢いで叩いたのでgdgdもいいところですが、ネタだと思って笑って流していただけると幸いです。
このすばらしい曲を作られた方々に深く感謝いたします。
[FloweringNight 2007] (sm438295)
mylist/543562/2143548
MUGEN 萌えキャラ VS ネタキャラ タッグバトル
ハルヒ&アリス VS コンバット越前&引越し。妙なキャラ達ですが、かなり手強いです。 !音が重なる部分では少し音割れしてしまいました。このステージは自作です。欲しい方はこちらからどうぞ→http://www.geocities.jp/spd4980/index2.html ※BGMはついていません。
ブレスオブファイアIV アンフィニ自殺
ブレス4のフォウルエンディングのアンフィニで自殺してみた。毎ターン9999回復があるので、はやてのふくでSPD、ドラゴンブレードでSTRをMAXにして、覇王のよろいで気合いため→3段階目で自分を攻撃、の繰り返し。クリティカルで一撃5桁ダメージが出れば氏ねます。編集で少し削ってますが、実際は30分以上かかってます。ついでに前回の微妙な補足も動画の最初に。 ■前回:バグ武器「保険 でフォウルフルボッコ→sm1402049 ◆その他のゲームのバグ&ネタ動画マイリスト→mylist/3165005 ■追記:本来のフォウルENDが上がってたので勝手にリンク→sm1540418 。
エストポリス伝記~よみがえる伝説~Part1
「よみがえる伝説」のOPから旅立ちまでです。雰囲気だけでも味わってもらえたらと思います。
プレイ動画はあまり時間が無いから多分上げないんじゃないかなと。一応EDとかのセーブは残ってますが・・・
waveについて赤=ATP 黄=SPD 緑=DFP 青=MAP
隊列で上下左右のwaveを加算しステ上げたり技覚えたりするシステムです。
Part2→sm1620075
一覧→mylist/4324229
空の軌跡 3rd 裏武術大会ナイトメア 殲滅天使による殲滅その2
ここからが本番。喰らえば一撃死、だがそれがイイ!そんな感じのオルグイユ戦。レンのステータス[Lv:119→123、HP:14487→15411、STR:2822→2891、DEF:1488→1522、ATS:1229→1296、SPD:150→155、DEX:292→294、AGL:155→156](リモートはアガット) その1→sm1710630 その3→sm1715495
空の軌跡 3rd 裏武術大会ナイトメア 殲滅天使による殲滅その3
パテル=マテル「何度も何度もサーセンwwww」 レンのステータス[Lv:123→126、HP:15411→16121、STR:2891→2945、DEF:1522→1547、ATS:1296→1348、SPD:155→158、DEX:294→295、AGL:156→157](リモートはアガット) その2→sm1714313 その4→sm1716228
空の軌跡 3rd 裏武術大会ナイトメア 殲滅天使による殲滅その4
最終戦。ここはピンチになってもBGM切り替わらないみたい。レンのステータス[Lv:126→127、HP:16121→16363、STR:2945→2962、DEF:1547→1556、ATS:1348→1366、SPD:158→159](リモートはアガット) その3→sm1715495 その5→sm1716606
