キーワード srpgstudio が含まれる動画 : 235 件中 1 - 32 件目
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某刀ゲーム FEっぽい動画【SRPG】
某ゲームのSRPGがやりたいなーと思って作りました。
ストーリーとかセリフは適当です。結構cheesyです。
「キャラクター絵を書けたらなぁ」と思いました。絵を上手に書けるってすごいことだと思います。
使用ソフト:SRPGstudio
素晴らしいソフトです。
SRPG Studioでオリジナルゲーム【エルファラース】を作ってみた 一章/前編
『たむたむす~る』で作ったウチのオリジナル娘達と他の職人さん達が作ったオリジナル娘さん達で某SRPG風ゲームを作ってみました
後編→http://www.nicovideo.jp/watch/sm28547793
twitter→https://twitter.com/issei_ayumi
SRPG Studio公式サイト → http://srpgstudio.com/
SRPG Studioでオリジナルゲーム【エルファラース】を作ってみた 一章/後編
『たむたむす~る』で作ったウチのオリジナル娘達と他の職人さん達が作ったオリジナル娘さん達で某SRPG風ゲームを作ってみました
前編→http://www.nicovideo.jp/watch/sm28547615
twitter→https://twitter.com/issei_ayumi
SRPG Studio公式サイト → http://srpgstudio.com/
フェイバリティア:テスト動画
同人サークル: ROWProject
ゲームタイトル: アーカディア幻想戦記フェイバリティア
サイト: http://rp-favoritear.info/
今度は SRPG を作っています。
動画はデモプレイ版のテストプレイ中の物。
【RPGツクール】-Regain!~だいじなもの~【最終章~通常ED】
一章から始めるのは本当に大変なので最終章を上げてみました。
後、デビルで主人公が1回戦闘不能にされましたがそのままプレイです(ごめんなさい)
【プレイの感想】(自分の率直な感想)
恋愛シュミレーションゲームなのでシュミレーション部分はすごく楽しめました。
ストーリーはある武器を取り戻すゲームなんですけど、途中で仲間になる会話が
少なすぎてどう恋愛フラグにすれば良いのかちょっと分からなかったです(;^_^A
例えば拠点内に入ったらアドベンチャーシーンに入って主人公が登場人物を
選択肢で選んでその人と交流が深めて恋愛フラグに繋げる方法が良いと思いますね。
【SRPG Studio】自作ゲームをテストプレイしてみた
SRPG Studioで習作として作ったものをテストプレイしてみた動画をひとつにまとめました。
ストーリーや設定は習作なのでまだ荒いですが、会話シーン多めになってます。
個人的に騎士とお姫様が好きなので、そういう雰囲気が濃いと思います。
動画の内容は以下の通りです。
・序章っぽいもの
・(4:21)会話イベント(会話コマンド、隣接待機で自動開始の会話イベント)
・(5:48)森のマップ(村を訪問してアイテムゲット、クラスチェンジ)
・(15:20)女の子同士の会話
・(16:21)魔法が使えるパラディンを作ってみたかった
まだまだ課題は山積みですが、作っていてとても楽しいです。
このまま楽しみながら完成まで作れたらと思います。
◎背景素材
誰そ彼亭様
http://may.force.mepage.jp/
きまぐれアフター様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
ぐったりにゃんこ様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
◎BGM素材
魔王魂様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
よりお借りしました。
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第6章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第5章後編】→sm33735046
【第6章】→ここ
【第6章ED】→sm33740438
OP→#00:00 戦闘準備→#02:04 戦闘準備について→#02:07 攻略ヒント1→#02:54
攻略ヒント2→#03:13 攻略ヒント3→ #03:29 戦闘開始→#06:23 フォティア→#08:31
買物団長→#11:07 追手出現→#15:36 橋起動→#35:20 ハウリン戦闘→#38:20
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
ゲーム制作のための準備~コンセプトアート~
SRPGSTUDIOでファンタジーゲーム作ってます。
今回はラスボスのイラストをかきました。
BGMは魔王魂さんからお借りしました。
https://maoudamashii.jokersounds.com/
パート2 sm37003242
SRPGエンジンシミュラマボックス(仮名)テストPV 知世の野望1話
SRPGStudioとは別のSRPG作成・プレイが出来るエンジン、シミュラマボックス(仮名)の1話プレイダイジェスト動画です。
違いとして解像度や、雰囲気はスパロボより、素材作成はより簡単、Androidスマホでもプレイ可能です。
PCで作成・プレイする分には無料を目指しております。
コメントとかいただけますと励みになります。
【SRPGStudio】FE風ドラゴンネスト同人ゲーム【ドラゴンネスト】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/)で作成した、ドラゴンネストの同人ゲームです。
色々手探りですが楽しいものですね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風リゼロ・ラム【デスクトップアーミーをユニットにしてみた】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で、手元にあったデスクトップアーミー(https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g301909001024/)
の写真を撮影して取り込んでユニットにしました。
初めてやってみた感じなので色々見苦しいところはご容赦いただければ。
面白かったので今後もちまちまやりたいなと思っています。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風オリジナルカープ女子【武器はバットとボール】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で作成したオリジナルカープ女子の戦闘デモです。
寸劇はとりあえず猛烈にカットしました。
色々素材が揃ったらちゃんとストーリーっぽくしたいなぁとか思います。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風仕事猫(現場猫)【ガチャガチャを取り込んだ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
トイズキャビン様のカプセルトイ仕事猫・仕事猫2(https://toyscabin.com/product/product_all/ )を取り込んで作ってみたの戦闘デモです。
現状続きとか作る気はありません。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風現場猫風ニパ子【本名はセリーヌ・P・ニッパーヌ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ニパ子(http://285ch.godhandtool.com/ )のフリー素材を使ってみた戦闘デモです。
ニパ子ちゃん可愛い。
普通に戦闘してる風のフリー素材もあるので普通にそうすればよかった気がしないでもないです。とにかくヨシ!
手元にあるのはコトブキニッパーだけだったのでニッパーの画像はそれです。
【ニパ子全般の権利】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SPRGStudio】スパロボPV風・戦闘デモまとめ【AGE・リゼロ・ドラネス・ニパ子・仕事猫・カープ女子】
SRPGStudio( http://srpgstudio.com/ )
でこれまで作っていた戦闘デモを繋げてスパロボPV風っぽい感じを目指してみました。
プロの凄さを感じつつ、こういうの作れるのは楽しいです!
怒られなかったらまたの機会にやりたい……。
出演キャラ・タイトル
【Re:ゼロから始める異世界生活(DTA)】
・ラム
【ガンダムAGE】
・ガンダムAGE2
【ドラゴンネスト(M)】
・アカデミック
・ソーサレス
・アルフレッド
・メカダック
【ニパ子】
・二パ子
【偽京楽】
・偽たぬ吉
【仕事猫(現場猫)】
・仕事猫(現場猫)
【ニパ子全般の権利表記】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】ハロプラ_ソリッドクリアでFE風戦闘【俺のGBN】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ハロプラ ハロ ソリッドクリア
(https://bpnavi.jp/s/kuji/pc/medias/show_item/17600/26200 )を取り込んでユニットにして遊んでみている動画です。
ハロプラ以上のプラモは作れる気がしませんが、ハロ可愛いの無限に作ってしまいますね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
ヴェスタリアサーガEP2初見プレイ 24章part5
歴史の闇に消えた人達
海賊兄弟二人(向かって来て返り討ち)、スフィア魔道士(操作ミスで射殺)
飼い慣らされたドラゴン(ゲストユニットでしょ)
スライン(鉄血騎士団のピラムにて) エイブラム(バルークの奸計にて焼死)
アムリュート(バルークの奸計にて貫通死) ラフィネ(バルークの蛮刀で斬殺)
オーラン(17章を最後に離脱) バーゼルヘン(19章にて人知れず散る)
コルデア農民(アレック、ヘスティの村) 地縛霊ジョー(昇天)
次回→sm37857866
【日本史】鎌倉時代の蒙古襲来~霜月騒動までの話を作ってみた①【鎌倉時代】
製作中のゲームから抜粋したイベントシーン鎌倉時代の蒙古襲来~霜月騒動~平禅門の乱~嘉元の乱を描いた作品です。
「御内人」「恩賞奉行」「北条得宗家」「安達泰盛」「平頼綱」「北条貞時」…
そんなワードだけじゃイメージ湧かねぇよばっきゃろ!わけ分からないよ!!となった
日本史歴史勉強中のそこのあなたにお勧め。
理解のきっかけにでもなれば幸いです。
SRPGstudioという西洋系ファンタジーを作るはずのフリーゲームソフトで
鎌倉時代を舞台にした和風RPGゲームを作るという無理ゲー…
うう……ゲームとしてはくそゲーになっちゃうかもだが、
せめて中世日本史の歴史教材にでもなればと思って製作中……
Freedom House
http://fhouse.s17.xrea.com/
Web・映像・アプリ・ゲーム・イベント・CM用に!無料で使えるフリー音楽素材サイト「PeriTune」
https://peritune.com/blog/2015/12/06/lonely/
フリーBGM・音楽素材MusMus
https://musmus.main.jp/
KMF Kazamit Multimedia Factory 5.1
http://www.kazamit.com/index.php?p=2
効果音:ポケットサウンド –
@UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg
FuryRoadモーションテスト
ダッフンダ(動画投稿ノルマ)
某SRPGの悪質なパロディゲームFuryRoadの必殺攻撃モーションテストです
骨男の必殺とか動画でしか見れないんじゃあないかと不安になったのでアップいたします
本作のプレイはとてもオススメできたものではありません
唯一、完クリでブスのキス顔が手に入るのでそういう方面に趣を持った
御仁であれば挑戦してみるのもいい時間の無駄になるかと存じます
まとめ
SRPGstudioは神ツール
その他一切のことはわかりませんでした
いかがでしたか?
使用BGM:https://peritune.com/
【フリゲ】モノリの冒険【攻略プレイ】
テンプレすぎるシミュレーションRPG。
フリーゲーム『モノリの冒険』の攻略プレイです。
ニコニコよ、私は帰ってきた!!
誰もチャレンジ突破報告くれないなら、自分でやればいい!(まさに鬼才の発想!)
作者がやりこみすぎると難易度が上がりまくる好例!
・縛り内容
難易度チャレンジ
周回引継ぎなし
強キャラ(闘士、治癒士、緑髪の人)禁止
DLはこちら→https://www.freem.ne.jp/win/game/25119
!!初めての方は単騎無双が可能なエリート(EASY)をお勧めします!!
※終盤メッセージとエンディングがバグってます…。
最新版では改善しました。
精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信1【フリゲ 描き下ろし立ち絵が際立つSRPG】
2024/08/17配信。
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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[難易度の説明]
ビギナー :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード :SRPGに自信がある方でも難しいと思われるレベル。ノーマル以下クリア後推奨。
※極力、誰でもクリアできるように調整はしてありますが
ハードに関しては1度クリアするなりして、マップや敵の配置等を
ある程度知っていないと厳しいかもしれません。
※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
手に入ります。
・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信2【第2章】
2024/08/18配信。
「捕らえる」で敵から武器を毟り取るのが楽しくてな・・・
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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[難易度の説明]
ビギナー :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード :SRPGに自信がある方でも難しいと思われるレベル。ノーマル以下クリア後推奨。
※極力、誰でもクリアできるように調整はしてありますが
ハードに関しては1度クリアするなりして、マップや敵の配置等を
ある程度知っていないと厳しいかもしれません。
※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
手に入ります。
・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第3章】
2024/08/18配信。
攻速が下がるのが嫌で私が避けていた重い武器の価値を新たに作ったのも面白いなあ
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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[難易度の説明]
ビギナー :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード :SRPGに自信がある方でも難しいと思われるレベル。ノーマル以下クリア後推奨。
※極力、誰でもクリアできるように調整はしてありますが
ハードに関しては1度クリアするなりして、マップや敵の配置等を
ある程度知っていないと厳しいかもしれません。
※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
手に入ります。
・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第4章】
2024/08/20配信。
このゲーム、増援即行動があるみたいで・・・気を付けよう_(:3」∠)_
(とは言っても、前の録画をよく見返したら増援発生しているのを遠くから見せてる時点で即行動をやっていたので私の注意不足ではある)
そして、途中加入のルカもハムも体格が低くてなかなか「捕らえる」要員に困っておる_(:3」∠)_
捕獲の事を考えれば、初期メンは騎士2人とアーマーにするのが良かったか?(その場合回復が薬草と魔法陣頼みになるけど)
しかし話の流れ的にそろそろ縦ロールちゃんと執事さんが加入しそうなんだぜ。
(前回のあらすじ)
エルバラント王に命じられ、魔物討伐を行なった主人公「フサゆずる」とその部隊。
洞窟にて、謎の光球から魔物が発生しているのを発見したのであった。
それを報告に王都に戻ろうとしたところ、橋が何者かの火薬により爆破されたため、北の港町から船で王都に戻る事となった!
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信5【第4章の続き】
2024/08/20配信。
自軍の人数が増えてきたので、時間が掛かるようになってきたかも。
(前回のあらすじ)
エルバラント王に命じられ、魔物討伐を行なった主人公「フサゆずる」とその部隊。
洞窟にて、謎の光球から魔物が発生しているのを発見したのであった。
それを報告に王都に戻ろうとしたところ、橋が何者かの火薬により爆破されたため、北の港町ハルバから船で王都に戻る事となったが、黒装束の集団から襲撃を受け、リューンと名乗る女性の加勢が入るのであった!
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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