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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信2【第2章】
2024/08/18配信。
「捕らえる」で敵から武器を毟り取るのが楽しくてな・・・
▼以下テンプレ▼
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
難易度ノーマル、ノーリセット進行中。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
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[難易度の説明]
ビギナー :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード :SRPGに自信がある方でも難しいと思われるレベル。ノーマル以下クリア後推奨。
※極力、誰でもクリアできるように調整はしてありますが
ハードに関しては1度クリアするなりして、マップや敵の配置等を
ある程度知っていないと厳しいかもしれません。
※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
手に入ります。
・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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精霊伝承 VoiceEditionの低音ヴォイスな初プレイ配信1【フリゲ 描き下ろし立ち絵が際立つSRPG】
2024/08/17配信。
香月清人さんがSRPGStudioで作ったゲームです。
ゲ制界隈の大御所デザイナーさんが立ち絵を描き下ろした本格長編SRPGという事で、リリース時に界隈が盛り上がっていたと記憶しております。
こちら、初期版の精霊伝承から1年ほど経ってリリースされた、声が付いたバージョンの完成版となっております。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/28612
(ふりーむページより)
■ゲーム紹介文
王道ファンタジー シミュレーションゲームです。
主人公は自分の分身です。
好きな名前をつけてプレイしよう!
(★最初に主人公の性別が選べます)
個性豊かな30人にも及ぶ味方キャラを駆使して
マップを攻略して行こう!
[VoiceEditionについて]
※VoiceEditionなので、通常バージョンに加えてボイス(声)データが入ったものとなります。
注意:フルボイスではありません。
(主に戦闘シーン(リアル戦闘時)と、ストーリーの一部で再生されます。)
なお、ゲーム中の「環境」からボイス等の音量は調整できます。
-------------------------------------------
[難易度の説明]
ビギナー :ユニットがやられても次のマップから「復帰」ができる。初心者にお勧め。
ノーマル :基本難易度。ある程度、SRPGに慣れてる方用。
ハード :SRPGに自信がある方でも難しいと思われるレベル。ノーマル以下クリア後推奨。
※極力、誰でもクリアできるように調整はしてありますが
ハードに関しては1度クリアするなりして、マップや敵の配置等を
ある程度知っていないと厳しいかもしれません。
※また、ノーマル以上のクリアで、次週開始時に簡単な特典アイテムが
手に入ります。
・他
本作品にはゲーム内で「得点」というものがありますが、
評価的なもので、高くなればゲーム内で有利になる等のシステムでは"ありません"。
あくまで自己満足的なものなので、ご理解ください。
(なので「途中セーブ」は基本、使用することをお勧めします。)
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【Put on!】sample PV
現在製作中のSRPG_studio製
ドラマチックSF百合活劇 「Put on!」
試作PVです。
動画を作成したことがなかったので
試作用として作ってみたものになります。
【ci-en】
https://ci-en.dlsite.com/creator/1981
応援やご支援頂けましたらとても嬉しいです。
【SRPGStudio】ハロプラ_ソリッドクリアでFE風戦闘【俺のGBN】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ハロプラ ハロ ソリッドクリア
(https://bpnavi.jp/s/kuji/pc/medias/show_item/17600/26200 )を取り込んでユニットにして遊んでみている動画です。
ハロプラ以上のプラモは作れる気がしませんが、ハロ可愛いの無限に作ってしまいますね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風現場猫風ニパ子【本名はセリーヌ・P・ニッパーヌ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ニパ子(http://285ch.godhandtool.com/ )のフリー素材を使ってみた戦闘デモです。
ニパ子ちゃん可愛い。
普通に戦闘してる風のフリー素材もあるので普通にそうすればよかった気がしないでもないです。とにかくヨシ!
手元にあるのはコトブキニッパーだけだったのでニッパーの画像はそれです。
【ニパ子全般の権利】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風仕事猫(現場猫)【ガチャガチャを取り込んだ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
トイズキャビン様のカプセルトイ仕事猫・仕事猫2(https://toyscabin.com/product/product_all/ )を取り込んで作ってみたの戦闘デモです。
現状続きとか作る気はありません。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風オリジナルカープ女子【武器はバットとボール】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で作成したオリジナルカープ女子の戦闘デモです。
寸劇はとりあえず猛烈にカットしました。
色々素材が揃ったらちゃんとストーリーっぽくしたいなぁとか思います。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第五章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・フリーマップの作成
・その他調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116668←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章後編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116607←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章前編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35074029←前|次→sm35116668
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 会話集
幻想叙事詩レーヴファンタジアでの会話をまとめました。
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その17
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
投稿してから気付く不具合・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34905701
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
次:
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第10章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第10章OP+戦闘準備】→sm33927531
【第10章】→ ここ
【第11章拠点前編】→まだ
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第10章OP+戦闘準備】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第9章】 →sm33771165
【第10章OP+戦闘準備】→ここ
【第10章】→sm33927924
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第9章OP+戦闘準備】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第8章】→ sm33760977
【第9章OP+戦闘準備】→ここ
【第9章】 →sm33771165
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第8章OP+戦闘準備】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第8章拠点その2】→sm33750028
【第8章OP+戦闘準備】→ここ
【第8章】 →sm33760977
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第8章拠点その2】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→sm33723771
【第8章拠点その1】→sm33749913
【第8章拠点その2】→ここ
【第8章OP+戦闘準備】→sm33760552
ルル× ソフィー(1)→#05:13 リィナ× シャーロット(2)→#07:46 ボクネンジン?→#10:28
リィナ×クラージュ(1)→ #12:44 ウォルフ×ヒューリック(1)→#14:43 マサムネ×リスティ(1)→#16:53
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
