キーワード stage6 が含まれる動画 : 3955 件中 321 - 352 件目
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【東方ピアノ】あの賑やかな市場は今どこに/東方虹龍洞【自作アレンジ】
今回いろんな所を無駄にゲーミング仕様にしてみました。
東方Project第18弾「東方虹龍洞」より
Stage6 Boss 天弓千亦のテーマ
「あの賑やかな市場は今どこに」のピアノアレンジです。
今年の東方人気投票音楽部門、イチ推し曲枠はこの曲に投票しました。
このコロナ禍の今、選ぶならこの曲しかないと思ったので。
難易度は普段より抑えめにした代わりに、
その分感情をめいっぱい込めて演奏しました。
メロディーを弾いてるだけで泣きそうになる、そんな曲です。
本日、本来であれば東方紅楼夢の予定でしたが、
諸々の事情があり11月に延期となりました。
今月下旬には秋例大祭、来月末には延期された紅楼夢が開催されます。
活気ある市場が戻ってくる事に期待を込めて、投稿させて頂きました。
2021/10〜2022/03までの期間、本職仕事が一時的に週6日になるので、
しばらく更新頻度が落ちると思います。
それでも月に1〜2本は演奏動画を上げたいと思っているので、
気長にお待ち頂けると幸いです。
原曲:東方虹龍洞より
「あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
Illust:篠原九《第九分岐点》
前「ルナレインボー 」 sm39389327 ← 現在地 → 次 「幻想の地下大線路網」 sm39593308
【東方ピアノ】ルナレインボー/東方虹龍洞【自作アレンジ】
ほぼ全部難所。なんで6道中って毎回こんな難易度高いの…。
東方Project第18弾「東方虹龍洞」より
Stage6道中BGM「ルナレインボー」のピアノアレンジです。
東方永夜抄全曲演奏でも6道中曲
「ヴォヤージュ1969」に苦しめられましたが、
今回もアレよりマシとはいえ、キツかったです。
「ヴォヤージュ1969」 sm37367436
2021/10〜2022/03までの期間、本職仕事が一時的に週6日になるので、
しばらく更新頻度が落ちると思います。
それでも月に1〜2本は演奏動画を上げたいと思っているので、
気長にお待ち頂けると幸いです。
原曲:東方虹龍洞より「ルナレインボー」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
前「星降る天魔の山」 sm39291987 ← 現在地 → 次 「あの賑やかな市場は今どこに」 sm39459733
【頭文字D】FOREVER SAD【歌ってみた】
こんにちは!シャートと言います
HELYさんのFOREVER SADを歌わせて頂きました
【原曲】
INITIALD ARCADE STAGE Zero BGM - FOREVER SAD / HELY
https://youtu.be/c7j4_6X3_M4
Forever Sad - Hely: Initial D Arcade Stage 6 AA (Double Ace) 頭文字D6 BGM
https://youtu.be/qqiSX7eYRGw
✳︎Twitter✳︎
https://twitter.com/xXiartXx
マイリストです▽
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/64887148
YouTubeはこちら▽
https://www.youtube.com/channel/UCP52K90d2UDqbdhL8jNsYeg?sub_confirmation=1
✴︎vocal✴︎mix✴︎:シャート
【架空デュエマ】小傘のドッキリビックリ大作戦! Extra stage
ご視聴ありがとうございます。
この動画では、シリーズ「小傘のドッキリビックリ大作戦!」のコメント返信や広告者紹介を行います。
また、オマケもありますので、ぜひこちらもお楽しみください。
stage1:sm37142212
stage2:sm37378728
stage3:sm37980712
stage4:sm38263020
stage5:sm38460517
stage6:sm38864443
extra stage:ここ
星のカービィ64 アレンジメドレー(全20曲)[Kirby 64 : The Crystal Shards Arrange Medley]
0:00 - 1. Opening (オープニング)
0:35 - 2. Training (トレーニング)
1:21 - 3. Pop Star / 1-1,1-3,4-1,6-1 (ポップスター)
2:47 - 4. Rock Star / Stage Select (ホロビタスター)
3:41 - 5. Rock Star / 2-1,2-4,4-3 (ホロビタスター)
5:02 - 6. Rock Star / 2-4 (ホロビタスター)
5:45 - 7. Aqua Star / 3-1,3-3 (ウルルンスター)
6:35 - 8. Aqua Star / 3-2 (ウルルンスター)
8:03 - 9. Kenken Race / Mini Game (けんけんレース)
9:04 - 10. Neo Star / 4-2,4-3 (コレカラスター)
10:16 - 11. Shilver Star / 5-1,5-3,5-4 (ブルブルスター)
11:29- 12. Torutoru Battle / Mini Game (とるとるバトル)
12:18 - 13. Shilver Star / 5-4 (ブルブルスター)
13:39 - 14. Ripple Star / Stage Select (リップルスター)
14:26 - 15. Boss Battle / Stage1~5 (ボスバトル(1~5面))
15:30 - 16. Boss Battle / Stage6 (ボスバトル(6面:リップルスター))
16:34 - 17. Final Star (ファイナルスター(道中))
17:19 - 18. Final Star / vs 02 (ラスボス(ゼロツー))
19:36 - 19. Ending / Staff Roll (スタッフロール)
21:36 - 20. File Select (ファイルセレクト)
『星のカービィ64』のBGMをアレンジメドレーにしました。
今までで一番時間かかりました…
動画も想像の倍くらいの長さになったので、よかったら作業用BGMにでも。
SoundCloud→https://soundcloud.com/user-nnm/kirby64-arrange-medley
【無編集通し】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
こちらの動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加した動画の無編集通し版になります(エンディングも含まれます)。
本編はこちら
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
⇒sm39162591
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
・使用機体及び武装(動画内に表示・説明していない為)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER #0:07
メガ波動砲
スタンダード・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS #3:19
分裂波動砲
スタンダード・フォースH式
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND #7:40
デコイ波動砲Ⅲ
スタンダード・フォース改
ラウンド・ビット
追尾ミサイル
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ #11:31
スタンダード波動砲
LEO・フォース改
サイ・ビット改
追尾ミサイル
Stage5.0:R-13A2 HADES #14:53
バウンドライトニング波動砲
アンカー・フォース
ラウンド・ビット
光子ミサイル
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON #19:01
圧縮炸裂波動砲
フレキシブル・フォース
シャドウ・ビット
光子ミサイル
Stage7.0:TX-T ECLIPSE #24:45
衝撃波動砲Ⅱ
テンタクル・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
今回の動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加させていただきました(二回目)。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
プレイ環境:steam版 (60fps)
使用セット:Corps set (使用機体は下記を参照)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ
Stage5.0:R-13A2 HADES
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON
Stage7.0:TX-T ECLIPSE
補足
今回も尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、今回は分割エンコードした物を再度統合してエンコードしている為、無編集の通し動画も上げています。(2passとはいえ総エンコード時間約9時間ってどういうことだ・多分挿入動画のせい)
また、映像サイズを縮小していない為、フルサイズでパターンのみを見たい方にもおすすめです。
⇒sm39162630
なお、動画内で「動画投稿時点」という表記がありますが、実際には一つ前のバージョンでの投稿になります(R-9/0等の機体追加前)。
追記<2021.08.15>
企画元動画のコンテンツツリー登録を忘れてました。Ace setの方は忘れてなかったのに…。
GODHAND RTA (一周目・難易度HARD) 1時間49分24秒 Part3
動画の編集中、モデレーター兄貴の手でハー貼りRTAの世界記録が更新されてました(2時間切り)
STAGE5冒頭~STAGE6終了まで
計測区間:難易度選択~サタン撃破後の画面暗転
使用機種:SCPH-75000
使用コントローラー:DUALSHOCK2
part2→sm39103360
part4→sm39178715
無編集版(つべ)→https://www.youtube.com/watch?v=TP-5JqvCv0Y&t=2117s
【R-TYPE FINAL2】スコア稼ぎプレイでノーミス挑戦 2/2【Operation: Complex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、Operation: Complexの参加動画となります。
指定された機体セットを1機ずつ乗り継ぎ、攻略を目指します。
ノーミスクリアに挑戦するいい機会となりました。ありがとうございます。
詳しいレギュレーションはこちらのURLからどうぞ
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
個人的な縛りというかプレイ方針として、可能な限りスコアを稼ぐプレイングでクリアをするという目標を立てています。
企画の趣旨とはちょっと違うけどやりたかったんだ。
後編です。前編でかなり無茶なスコア稼ぎを敢行した結果はいかに。
前編sm39106181
今回はAce Setでの挑戦となります
Stage1.0:R-9K サンデー・ストライク
Stage2.0:R-13T エキドナ
Stage3.0:R-9DP3 ケンロクエン
Stage4.0:R-9W ワイズ・マン
──────↓今回の動画はここから──────
Stage5.0:TL-1B アスクレピオス
Stage6.2:R-9DV2 ノーザン・ライツ
Stage7.2:R-9Sk2 ドミニオンズ
【R-TYPE FINAL2】スコア稼ぎプレイでノーミス挑戦 1/2【Operation: Complex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、Operation: Complexの参加動画となります。
指定された機体セットを1機ずつ乗り継ぎ、攻略を目指します。
ノーミスクリアに挑戦するいい機会となりました。ありがとうございます。
詳しいレギュレーションはこちらのURLからどうぞ
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
個人的な縛りというかプレイ方針として、可能な限りスコアを稼ぐプレイングでクリアをするという目標を立てています。
企画の趣旨とはちょっと違うけどやりたかったんだ。
前編です。やり直しが効きやすいこともあってヤリタカッタダケーがたくさん入っています。
後編sm39106294
今回はAce Setでの挑戦となります
Stage1.0:R-9K サンデー・ストライク
Stage2.0:R-13T エキドナ
Stage3.0:R-9DP3 ケンロクエン
Stage4.0:R-9W ワイズ・マン
──────↑今回の動画はここまで──────
Stage5.0:TL-1B アスクレピオス
Stage6.2:R-9DV2 ノーザン・ライツ
Stage7.2:R-9Sk2 ドミニオンズ
【Orcs Must Die!3 Stage6 熔岩口リベンジ】戦争シナリオ専用のトラップ使って攻略したら難易度が激変しましたwwwwと油断してたら最後の最後で化け物にボコられかけて…?
【今日のひとこと】
投擲機こんなに強いと思わないじゃんwwwwww
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【Orcs Must Die!3 Stage6 熔岩口】今作初の新要素!戦争シナリオに挑戦!今までのトラップでは止まらないおびただしい数の敵に大苦戦wwww
【今日のひとこと】
何だあの量は…
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【R-TYPE FINAL2】エースパイロットへの登竜門(Ace set)【Operation:Complex】
今回の動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
プレイ環境:steam版 (60fps)
使用セット:Ace set (使用機体は下記を参照)
Stage1.0:R-9DP3 KENROKUEN
Stage2.0:R-9Sk2 DOMINIONS
Stage3.0:R-9W WISEMAN
Stage4.0:TL-1B ASKLEPIOS
Stage5.0:R-9DV2 NORTHERN LIGHTS
Stage6.2:R-9K SUNDAY STRIKE
Stage7.2:R-13T ECHIDNA
補足
尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、その後のエピローグについてはボイス有りにしていなかったのですが、それを逆手に取って字幕改変させて頂きました。
余談
今回の投稿ではキャノピー色だけ変えていますが、現在投稿中の遊劇場シリーズでのキャラの字幕色に対応させています。
…一人だけ、パイロット経験のない技術職が混ざっていますけどね。
追記<2021.07.27>
ジェルリーの解説枠に「大砲」について投稿者コメントで追記
【VOICEROID実況】あかりちゃんがセヤナ―と洞窟探検R-TYPE FINAL2(PS4)
いちじょうかずま 様、 0o0o 様
御広告いただきましてありがとうございます!
前回もご視聴いただきましてありがとうございますヤデー!
コメント、いいね、広告ありがとうございますヨネー!
今回はあかりちゃんが アローヘッドセヤナーとStage6.0をプレイしていきます。
難易度ノーマルの健全動画です。
STG下手ですが申し訳ございません。
【スグリ】核の冬から1万年後の地球で茜ちゃんが侵略者と戦うようです5【Voiceroid実況】
STAGE6の最初に出てくるメカが強かったです
ミサイルとエネルギー弾の高密度弾幕は許さない
普段投稿しているTRPG動画はこちらから:series/159961
【R-TYPE FINAL2】stage6.1の難易度R-TYPER3の攻略を解説してみた【coefont実況】
上がりそうで上がらない「stage6.1の難易度R-TYPER3の攻略解説動画」を自分なりに攻略動画を上げてみた
初のcoefont実況に
初の字幕導入に
初の動画編集に……
果たして無事に作れているのだろうか?
そんなcoefontとやらは https://coefont.studio
で無料でできるそうなのです…いい時代になったものです
【Orcs Must Die!2 Stage6】空から奇襲をかけてくる蝙蝠が大量発生するMAP!アーチャーと協力して撃ち落とすStage6隠れ谷を攻略するよ!
【今日のひとこと】
この蝙蝠にも上位互換がいるらしい
【ボンバーガール】パプっちゃんと後衛しようよ!21【BGM変更編1】
唐突に始まりましたBGM変更回。第1回はミスティクウォリアーズです。
プレイ動画があったので見てみましたが、かなり難易度高そうですね(´・ω・`)
メインBGMはSTAGE1、残り60秒からはSTAGE6のBGMっぽいです。後者はトロッコステージのBGMということで疾走感+緊迫感抜群。アサギのBGMをこれにしてます。
2020/10/31 ボムタウン3.2
プレイの方は…経験の浅いアタッカーなのでいろいろご了承ください。とはいえ珍しく敵ベース内に入ってのラッシュ管理が出来ました。BGMも相まってラストアタックまでの緊迫感、パネェ。
いつもご視聴・動画広告感謝デス( ˘ω˘ )
【架空デュエマ】小傘のドッキリビックリ大作戦! stage6【終】
完。
stage1:sm37142212
stage2:sm37378728
stage3:sm37980712
stage4:sm38263020
stage5:sm38460517
stage6:ここ
extra stage:sm39309525
【AA2】ネリス属性花騎士の地獄巡り[地獄の1条3丁目]【BBPS4】
動画をアケ時代のようにちょこちょこと小汚く編集してみるテスト。
試合内容ってかやってることは前回と殆ど変わりません。そんな動画。
危なっかしいプレイをカッコイイ音楽で誤魔化していくぅー。
機体構成……上からINF・fa・MRG・スペⅢ
武装……ウラガーン・ブリューナク・リアボムD・TXP
チップ構成……
頭…移動中射撃補正・空中射撃補正Ⅱ
胴…損傷時装甲強化・対ニュード防御Ⅱ
腕…ニュード強化Ⅱ×2・アンスタⅡ
脚…転倒耐性ⅡおよびⅢ、ニースマッシュ
(だったと思う。変えたかもしれん。)
使用BGM
Toward a Mistake(アンダーディフィート)
Stage 6(ゲートオブサンダー)
Rest of the Shade(アンダーディフィート)
sm38829682←加古へ 更に地獄へ→sm38881668
mylist/54005489
©SEGA
【テストラン】それゆけ!ぶるにゃんマン えくすたしー!!!Ver.2016 RTA(Hard; めいにゃんマン)
どれくらいかかるか収録しつつ、チャートの仮組してる動画です
先駆者兄貴を探したんですが(えくすたしーの走者は)何故か居なかったので、意欲的な兄貴姉貴の挑戦課題になればいいなってことで投下。想定してるレギュレーションは、
・計測区間
使用キャラ選択~スタッフロール後の1枚絵(着替え中のぶるにゃんマン)まで
・オプション
シナリオスキップを使用
・ゲームモード/難易度
おりじなるもーど/Hard
・使用キャラ
自由(ただし記録はキャラごと別とする)
動画はどこでボム使って短縮するかを検証するためにステージごとに「そこそこ」うまくいった例をつないだものです。連続して走っていませんが、ステージ間の残機やボムの状態は引き継いでる想定。動画の時間+HELL攻略が記録時間になるので大体25分前後で行けるかも。自分で納得いく記録が出せたら編集して投稿するかもしれないししないかもしれません。暇を見つけて練習します。
メッセージスキップ=ゲーム速度アップなので、いかにこれを多用できるかがタイムに直結します。
以下ジャンプ用
Stage1(#0:00)
Stage2(#0:39) 青龍はボム落とすのでボムで対応したけどその前のネズミは不要だったかも
Stage3(#1:38)
Stage4(#2:59)
Stage5(#4:14) カルヴァウォッシュは歌わせなければものすごく弱い
Stage6(#6:12) 開幕左上が安置。袋地帯の上側一番最後に1UPがあるが倍速をやめないとたまに消失する
Stage7(#8:19) ボス戦のどこでボムを使うか要検討(※普通プレイ/ねずみ姫のプレイがひどいのでちゃんと練習します)
StageEX(#15:09) 要練習(※普通プレイ)
StageHELL(出現敵ランダム/アドリブで頑張れ)
現在チャート作り中・・・
平方根 様広告ありがとナス!
東方虹龍洞 Normal-Stage6 ノーボムノーショット 魔理沙
後半の集中力が目に見えてがた落ちしてます。これはやばい。でも割と頭を使ったので楽しかったです
【R-TYPE FINAL 2 】stage 6.1をフォースなしで攻略してみた【難易度 R-TYPER3】
「ノーアイテムでも行けそう?」っというコメントが来たので、やってみた
ミサイルを取ったのはそうじゃないとボスで時間切れになってしまったからです
スコアアタックモード使用
装備を初期状態にするためミスした状態から始めてます
革命軍だから 使用機体は「TX-T:エクリプス」
革命軍だから フォース使用禁止
革命軍なので ミサイルは取る
革命軍だけど 曖昧なのでビットは取らない
ボスまではアンドロマリウスやアルバトロスでも大体同じことが出来そうです
追記:こんな動画でもいいねやらコメントやらしてくれてありがとうございますですです
動画のネタ探しの為、可能な限りなリクエストを受けてみようと思います
【R-TYPE FINAL 2 】stage 6.1をR-9D2で装備なしから攻略してみた【難易度 R-TYPER3】
ようつべにも上げてみたけど
こっちにもテスト兼初上げ
スコアアタックモード使用、装備を無くすためにミスした状態から始めてます
一部構築しきれてないところはアドリブで回避してます
あとR-9D2は愛機
GUNSLINGER GIRL(PS2) 通しRTA 2時間42分29秒 Vol2/3 Part2/3 (STAGE6)
他の動画だって同じさ
ガバ調査・ガバコン・ガバプレイ
たいがい人のミスで盛り上がる
つまりだ
視聴者は存外悲劇好きな国民で
ガバに対して何か感傷めいたものを感じる
だから現在でもRTAにはガバが溢れ…
再走要求をしないことには物事を解決できない!
◆動画内で入手した武器、もしくは入手できる武器、隠し武器
・STAGE6
F SEVEN → 入手:STAGE6-1隠し #7:52
Lv2:SCORE 1-2 15万点以上 Lv3:SCORE 7-3 50万点以上
F-M F1 → 入手:STAGE6-2隠し #17:25
Lv2:SCORE 7-1 30万点以上 Lv3:SCORE 7-1 50万点以上
UZI → 入手:STAGE6クリア #22:00
Lv2:SCORE 6-1 50万点以上 Lv3:SCORE 6-1 100万点以上
まえ → sm38685149
つぎ → sm38685455
ガンスリマイリス → mylist/69911306
いままでにつくったもの → mylist/67805661
GUNSLINGER GIRL(PS2) 通しRTA 2時間42分29秒 Vol2/3 Part1/3 (STAGE1+5)
「再走をしない理由は二つある」
「一つ、俺はガチ勢じゃない」
「二つ、俺は再走も検証も大嫌いだ」
遅くなってしまい本当に申し訳ない…
◆動画内で入手した武器、もしくは入手できる武器、隠し武器
・STAGE5
G36 → 入手:STAGE5クリア #17:20
Lv2:SCORE 6-2 50万点以上 Lv3:SCORE 6-2 90万点以上
・STAGE問わず
DESERT E → 入手:Vol2でDAMEGE COUNT0 #10:12
(どこでも良い。STORY MODE、SCORE MODE問わず)
Lv2:STORY STAGE6 30万点以上 Lv3:SCORE 5-1 50万点以上
まえ → sm37802127
つぎ → sm38685291
ガンスリマイリス → mylist/69911306
いままでにつくったもの → mylist/67805661
【ネタバレ注意】東方虹龍洞 Lunatic 早苗 Stage6
*新作ネタバレ注意
Steamで発表された東方新作の製品版です
カード前提の所為なのか結構弾幕の難度は高めだと思います
6ボスは歴代的にみても多分楽な方?
と、油断していたらフィーバーしました
Stage4~5→sm38681789 マイリスト→mylist/13676003
追記:Ex上げました→sm38682008
【ネタバレ注意】東方虹龍洞 Lunatic 早苗 Stage4~5
*新作ネタバレ注意
Steamで発表された東方新作の製品版です
カード前提の所為なのか結構弾幕の難度は高めだと思います
被弾するとP1減るシステムは結構鬼畜
Stage1~3→sm38682084 Stage6→sm38681836 マイリスト→mylist/13676003
HALC@LOID(NNSVS) 樹海の糸
じゃんPのアイドルマスター 『樹海の糸』 春香ソロ(sm4914451)にNNSVSを使用して深層学習で合成した歌声を付けてみました.
● NNSVSを使用した深層学習版HALC@LOIDの作成方法
用意するもの: xbox360, アイドルマスターL4U, キャプチャボード, NNSVSの実行環境, (NVIDIAのGPU)
1. L4Uで「i」, 「kosmos, cosmos」, 「いっぱいいっぱい」を除く29曲をボーカル有り/ボーカル無しの2条件でキャプチャする(全部で58曲キャプチャする).
2. 1でキャプチャした音源からアカペラ音源を作成する. 位相を反転して足し合わせても良いし歌声りっぷなどのソフトを使っても良い.
3. musicxml形式で各曲のボーカルパートの楽譜を用意する. ニコニ・コモンズに投稿されている midi 音源や www 上に投稿されているピアノ譜などを参考にすると良い
4. 各曲の音素ラベルファイル(各音素がどのタイミングで発声されているか)を作成する. WavesurferまたはAudacityで手作業で作成するか, julius(segmentation-kit)またはSHIROを使って自動でラベリングしても良い
5. NNSVS の egs ディレクトリに含まれる pjs のレシピを参考にして自作音源のレシピを作成する. ofuton_p_utagoe_db, natsume_singing, oniku_kurumi_utagoe_db のレシピは各歌声データベースに合わせてカスタマイズされているので参考にしてはいけない
6. bash run.sh --stage 0 --stop-stage 6 を走らせて数時間~1日程度待つ
【ゆっくり実況】猫とパズルと弾幕ゲー《STAGE6》【猫と魔法のブロック】
「猫と魔法のブロック」のゆっくり実況プレイです。
なんかコイン出た。
waraikamen様、1059様、黒猫のわる様
広告ありがとうございますm(_ _)m
・ゲームページ
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_6751.html
・Twitter始めてみた
https://twitter.com/Mitsuna1228
【1080p】メタルスラッグX レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 3/3
通常プレイです。
(すみませんねいつも広告ありがとうです)
1000再生ありがとうございます!
うわあああ
最高難易度且つ、全捕虜回収ノ-ミスクリアです。
こちらはSTAGE6です。
※容量制限のせいで3分割になってしまいました
橋のミサイル地帯は枯れるまで待っても良かったのですが、
上記容量制限を危惧して特攻しました。
でも結局容量オーバーにて最終面だけ動画枠を新規で作る羽目に…
アレンは食感を活かすため、粗みじん切りに仕上げました。
シャチの餌になる筈が、逆に骨までしゃぶり尽くす軍曹に敬礼。
というか、稼ぎ無しなのにノーミスクリアだけで
600万超えるってどんだけ撃ち込み点が高いんだよって話ですね。
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 1/3 >>sm38615290
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 2/3 >>sm38624636
横スクロール系アクションはこちら >>series/213201
