キーワード stage6 が含まれる動画 : 3955 件中 161 - 192 件目
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【R-TYPE FINAL3 EVOLVED】Operation: IntegralComplex Cat7
Operation: IntegralComplex参加動画、Cat.7です。
好きな機体だけで攻略しています。
前回のdepComplexにエントリーした機体と概ね同じで、R-9SK2とOF-3が外れて最新のSk機を両方投入した形です。
本当はコースもオリジナルコースにするつもりでしたが、へたくそすぎてクリアできなかったのでノーマルコースになりました。
# Summary
Category: Cat.7
Course: R-TYPE FINAL2 メインコース
Difficulty: R-TYPER
Stage 1.0: TW-2・SD・CM
Stage 2.0: R-9Sk3・RA・FS
Stage 3.0: R-9ER2・SD・BM
Stage 4.0: TP-2M2・RA・WT
Stage 5.0: R-9SkZ・RA・FB
Stage 6.2: BX-T・EB・EM
Stage 7.2: Sm-GrF・SD・H2
プレイしたR-TYPE FINAL3 EVOLVEDはバージョンは1.0.4です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: IntegralComplex」のルールに則っています。
→#sm42369746
【R-TYPE FINAL2】(ほぼ無編集)別解:TEAM R-TYPE開発日誌【Operation: IntegralComplex】
※この動画は「別解:TEAM R-TYPE開発日誌」の(ほぼ)無編集版になります(ウロボロス落ち及びエンディングをカット)。
⇒本編:series/424403
⇒ウロボロス戦闘回(ノーカット):sm42625226
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:IntegralComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
【VOICEROID実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #1【R-TYPE FINAL2】
新たな戦いの幕が開く。その先に見える物を見据える為に。
茶番パート終了まで:#1:15
次:sm42648119
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
(AC)ドラゴンセイバー/Dragon Saber: After Story of Dragon Spirit-Soundtrack
Tracklist
01 Story of Dragon Saber (Opening 1)
02 Credit
03 Opening Visual (Opening 2)
04 Submerged City (Stage 1)
05 Boss A (Boss 1)
06 Volcano (Stage 2)
07 Boss B (Boss 2)
08 Fossil (Stage 3)
09 Waste Land (Stage 4)
10 Woody (Boss 3)
11 Canyon (Stage 5)
12 Ice Cave (Stage 6)
13 Continue
14 Name Ranking A
15 Devildom (Stage 7)
16 Dragon Zombie (Boss 4)
17 Dark (Stage 8)
18 Ultima (Stage 9)
19 Chaos (Final Boss)
20 Ending
21 Name Ranking B
22 The Paleozoic Era (Hidden Stage 1)
23 Volcano (Hidden Stage 2)
24 Cave Road (Hidden Stage 3)
25 Jungle (Hidden Stage 4)
26 Grave Yard (Hidden Stage 5)
27 Glacier Land (Hidden Stage 6)
28 Hidden Ending
29 Hidden Name Ranking
【R-TYPE FINAL2】Stage 6.1、R-13T準殲滅パターン【R-TYPER3】
広範囲・高出力。γレーザーを使いこなせ。
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3
MEGA DRIVE SPLATTER HOUSE PART2 MEGA DRIVE mini 2 ver Game play
今回は「SPLATTER HOUSE PART2」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#3:12 STAGE 1
#4:53 STAGE 2
#8:02 STAGE 3
#10:45 STAGE 4
#14:02 STAGE 5
#20:37 ウエスト博士の最後
#20:56 STAGE 6
#22:50 STAGE 7
#26:00 STAGE 8
#29:03 END
#31:49 動画終了挨拶
使用機種 MEGA DRIVE mini 2
#VOICEROID2
#スプラッターハウス
#メガドライブ
#SPLATTERHOUSEPART2
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/cures.htm
【星のカービィ3】BGM アイスバーグ 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ3」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:アイスバーグ
使用ステージ:
LEVEL 5 ICEBERG STAGE 6
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/yW1tJbiyY6U
曲名は、『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS 星のカービィ ベストセレクション』のトラック27
及び、『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』のトラック12から
LEVEL 5 の他のステージは、別BGM中に網羅してしまったので
残された 5-6 専用のBGMとなったこの曲
ここのステージは中ボスラッシュ!
ストーン能力の中ボス『ブロッキー』はここにしか登場しない、星のカービィ2から引き継ぎ登場
パラソル能力の中ボス『ジャンパーシュート』、ニードル能力の中ボス『キャプテンステッチ』も
星のカービィ2から引き継ぎ登場のキャラ
アイス能力の中ボス『ユキ』、クリーン能力の中ボス『ハボキ』、バーニング能力の中ボス『ボブー』は
星のカービィ3で登場の新規キャラですね('ω')ノ
それ以外の能力は、中ボスがいないので、ザコキャラが配置されてます((
BGM クラウディパーク → sm42565762
BGM 中ボス戦 → sm42593195
【アレンジ】
星のカービィ64 → sm42685527
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
Operation: IntegralComplex Cat. 7 ( R-TYPER3 - n.2 route )
# Overview
星の海を見に行こう。
古い話を未だに引きずってもアレですが、去年のSTGショーケースイベント
「第二回おうちでSTG」で1cALLを達成できなかった編成の再走です……難易度を上げて。
第2回おうちでSTG 2日目 第3走者 ささ VS RTYPE FINAL 2:
https://youtu.be/WQc4Mx1QKyM
7/31にニコ生で放送した内容(lv342299476)の録画になります。
音声バランスの未調整で声とコメント読み上げの音量がかなり小さいので
コメントで補足しています。
# Report Information
Category: Cat. 7
Course: Main course n.2 route
Difficulty: R-TYPER3
Stage 1.0: R-9A・RA・H1
Stage 2.0: R-9Leo2・PZ・H1
Stage 3.0: R-9DP3・SD・CM
Stage 4.0: R-9E・CM・H1
Stage 5.0: R-9/0・RA・H1
Stage 6.2: R-13T・RA・TP
Stage 7.2: R-99・RP・B1 (フォース波動砲 / スタンダード・フォース改 )
# Event information
Operation: depComplex: sm42369746
ルール: https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
Ishikawa Base: https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
【星のカービィ3】BGM サンドキャニオン(3) 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ3」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:砂漠ステージ
使用ステージ:
LEVEL 3 SAND CANYON STAGE 6
LEVEL 5 ICEBERG STAGE 3
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/3taTSxDt360
曲名は「星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート」のパンフレットから
らしい(';')
3-6 は、一つのステージで5つの謎を解き、ロボのパーツを集めるというもの
仲間の力と能力を組み合わせ、全てのパーツを集めよう!
いろいろうろ覚えだったこともあり、攻略に時間がかかった……
2Pがいれば、グーイに仲間に乗ってもらい、カービィで進む…とか、楽ができるのだけど……
5-3 は氷上や水中で強制スクロールもあり、結構道中もしんどい
この作業用BGM動画だと全然分からないと思うけど、ミニゲームは音当てクイズ
ゴルドーが落下するSEを当てるものだけど…効果音は省略です((
BGM サンドキャニオン(2) → sm42544898
BGM クラウディパーク → sm42565762
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【未翻訳海外ゲーム】チルノが進めるチルノのRPG:stage6
永い夜が明ける 萃う夢を想う
「東方アイスフェアリー勇者記」はsteamで好評発売中!
https://store.steampowered.com/app/1955830/_/
English sub is available on YouTube!
※この動画は東方Projectの二次創作です。
※日本語版リリース後の情報・テキストとは全編にわたり相違があります。本動画は製作サイドとは一切関係がありませんので、公式情報をご確認ください。
[マイリスト→ mylist/60641229]
<使用ソフト・素材元>
ゆっくりムービーメーカー4(饅頭使い様):https://commons.nicovideo.jp/material/nc236011
東方projectキャラクター立ち絵素材(dairi様&はるか様):https://drive.google.com/drive/folders/0B34TvJayojX_SU44YUtISFVRTnM?resourcekey=0-mhlyeSSR6Pctax9CSF6FRg
「東方project」シリーズ関連著作物の全て(上海アリス幻樂団様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm29953063
https://touhou-project.news/guideline/
【めし太郎の挑戦】PCエンジン版_コブラ2_伝説の男_RTA_3:53:39_STAGE7(教会編)
これは、めし太郎が2023年7月22日に
Twitchで挑んだRTA(リアルタイムアタック)(speedrun)です。
Twitchに一括版があります。
https://www.twitch.tv/videos/1878647543
公式にSTAGEが設定されているので
そこで分けてます。
(30分超えたものはさらに分割)
STAGE6 sm42519469 STAGE8前編 sm42519662
みるくtea様、ゲスト軍様、tatibana様、宣伝ありがとうございました。
【めし太郎の挑戦】PCエンジン版_コブラ2_伝説の男_RTA_3:53:39_STAGE6(海辺編)
これは、めし太郎が2023年7月22日に
Twitchで挑んだRTA(リアルタイムアタック)(speedrun)です。
Twitchに一括版があります。
https://www.twitch.tv/videos/1878647543
公式にSTAGEが設定されているので
そこで分けてます。
(30分超えたものはさらに分割)
STAGE5後編 sm42519369 STAGE7 sm42519492
みるくtea様、tatibana様、宣伝ありがとうございました。
【めし太郎の挑戦】PCエンジン版_コブラ2_伝説の男_RTA_3:53:39_STAGE5(空中刑務所編)後編
これは、めし太郎が2023年7月22日に
Twitchで挑んだRTA(リアルタイムアタック)(speedrun)です。
Twitchに一括版があります。
https://www.twitch.tv/videos/1878647543
公式にSTAGEが設定されているので
そこで分けてます。
(30分超えたものはさらに分割)
STAGE5前編 sm42519346 STAGE6 sm42519469
みるくtea様、tatibana様、宣伝ありがとうございました。
【星のカービィ3】BGM リップルフィールド(1) 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ3」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:海ステージ
使用ステージ:
LEVEL 2 RIPPLE FIELD STAGE 1
LEVEL 2 RIPPLE FIELD STAGE 4
LEVEL 2 RIPPLE FIELD STAGE 6
LEVEL 4 CLOUDY PARK STAGE 3
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/WEJmfs3MnD8
曲名は『THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS 星のカービィ ベストセレクション』の
トラック09から
今回は星のカービィ3の海ステージBGM
水中ステージといえば、カービィの仲間のカインの出番!
ただ、星のカービィ2から比べると、結構能力の性能が落とされてる……
能力的には、個人的にはピッチが使いやすい。
イイ感じに中距離の攻撃が豊富ですね('ω')ノ
BGM グラスランド(4) → sm42505899
BGM リップルフィールド(2) → sm42518384
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【R-TYPE FINAL3 EVOLVED】Operation: IntegralComplex Cat00
Operation: IntegralComplex参加動画、Cat.00です。
下手くそな私ですが、これまでの鍛錬の成果により究極互換機であればR-TYPER3メインコース(n.2ルート)のノーミスクリアを一発撮りできる程度の腕前は身についていたようです。
二次会のノリでそのままクリアしてしまったので特に工夫とかは無いですが、SIN-Gに対抗できるようになったブレイズウォールには感動しかないですね。
# Summary
Category: Cat.00
Course: R-TYPE FINAL2 メインコース
Difficulty: R-TYPER3
Stage 1.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 2.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 3.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 4.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 5.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 6.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 7.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
プレイしたR-TYPE FINAL3 EVOLVEDはバージョンは1.0.3です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: IntegralComplex」のルールに則っています。
→#sm42369746
【星のカービィ3】BGM グラスランド(2) 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ3」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:グラスランド(2)
使用ステージ:
LEVEL 1 GRASS LAND STAGE 2
LEVEL 1 GRASS LAND STAGE 5
LEVEL 4 CLOUDY PARK STAGE 6
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/SRqJuCodJK0
曲名は特にどこにもないので、仮名
1-2 のハートスターは、初見だと何すればいいか分からなかった……
STAGE 5 は、だいたい仲間たちのパートナー(恋人)っぽい子が登場!
今回はカイン縛り
4-6 は彫刻ステージ
指定された形にブロックを削るのだけど、逆さまになっているから
けっこう迷ってしまった……(彫刻中は倍速でお届け)
BGM グラスランド(1) → sm42490203
BGM グラスランド(3) → sm42500870
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【星のカービィ3】BGM グラスランド(1) 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ3」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:グラスランド(1)
使用ステージ:
LEVEL 1 GRASS LAND STAGE 1
LEVEL 1 GRASS LAND STAGE 6
LEVEL 5 ICEBERG STAGE 2
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/KgTOuifcjgE
曲名は「KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK」から
たぶん
前半は、困っている人たちを助けて回るカービィ
後半は、全てを薙ぎ払って走り去るカービィ
かなり後半の 5-2 で再度このBGMが使われているから
そこまで進めないと行けなくて、結構大変だった……(';')
動画内に存在しないサムネ(*‘ω‘ *)
序盤の謎解きなので、割と簡単にハートスターをゲットできます('ω')ノ
5-2 の雪崩、見てる人からすると、ほぼアウトにしか見えないミス((
SDX BGM コロシアムの戦い → sm42468631
星のカービィ3 BGM グラスランド(2) → sm42497314
【アレンジ】
星のカービィ64 → sm42740695
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【R-TYPE FINAL2】技術検証:自律誘導系フォース機による自律誘導縛り(Cat.7)【Operation: IntegralComplex】
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:IntegralComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容(Cat.7)
編成時に機体の重複を認めないことを除き、自由に編成可能。
(今回においては、互換機不使用の自律誘導系フォースを持つ計7機で構成)
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
追加縛り
自律誘導系フォースにおける、射撃時の自律誘導を禁止する。
(フォースの攻撃軸が正面以外を向いた時点で縛り違反)
プレイ環境:steam版 Ver.1.4.2 (60fps)
プレイ進行:n.2ルート(残機無しノーミス)
使用セット
Stage 1.0:B-1A DIGITALIUSⅢ(フラワー・フォース)
Stage 2.0:RX-12 CROSS THE RUBICON(フレキシブル・フォース)
Stage 3.0:B-3C2 SEXY DYNAMITEⅡ(セクシー・フォース)
Stage 4.0:R-9F ANDROMALIUS(ロッドレス・フォース)
Stage 5.0:TX-T ECLIPSE(テンタクル・フォース)
Stage 6.2:B-1C3 AMPHIBIANⅢ(ビースト・フォース)
Stage 7.2:RX-10 ALBATROSS(テンタクル・フォース 二回目※下記参照)
補足1
この縛り自体は誘導最適化の練習になりますが、流石に「規定秒数以下の誘導のみ可能」に緩和した方が精神衛生上マシだと思われます。
補足2 ※
RX-10とTX-Tはほぼ武装が同一ですが、自律誘導系フォース機自体が七機しかない為、やむを得ず採用した形になります。…オペコンとしては、あまりよろしくない構成ですけどね(機体系統重複)。
Operation: IntegralComplex Cat. 7s ( NORMAL - n.0 route )
# Overview
星の海を見に行こう。
# Dumb informtion
すいません、かなり「ゆっくり劇場」側に踏み込んでいますので……。
怪文書: astropolis.notion.site/Operation-Complex-8dde54e9d2e44c0d807e952fb358eb3a
# Report Summary
Category: Cat. 7s
Course: Main course (n.0)
Difficulty: NORMAL
Stage 1.0: R-9DH3
Stage 2.0: R-9WF
Stage 3.0: R-11S
Stage 4.0: R-9E3
Stage 5.0: OF-5
Stage 6.0: R-9A4
Stage 7.0: TP-1
# Event information
Operation: depComplex: sm42369746
ルール: https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
Ishikawa Base: https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
【VOICEROID遊劇場】琴葉姉妹の仮想訓練【R-TYPE】PART-2-1
初代R-TYPE中盤戦です。
ようやくカウンターが動き始めますね。STAGE 6以前はただの凡ミスですが…。
ちなみに、七面初回のミスは仕様<死用>です。
本動画は『東北きりたんの革命譚記』の一部に含まれます。
未視聴の方は、先にそちらの視聴をお勧めします。
⇒series/155347
前:sm42151898(本編第一話)
:sm42195776(初代R-TYPE PART-1)
次:sm43449839(初代R-TYPE PART-2-2)
mylist/73993232
同一世界軸のシリーズまとめ(mylist/68921235)
余談
動画中で使っている七面後半のパターンは、PCE版デモプレイのパターンを改変して使用しています。ちなみに二周目では通用しません。(復帰序盤のバグが後方から弾を撃ってくるようになる為)
アテリテーフ 難易度チャレンジ ドロップ全回収17ターンクリア Part6
熱帯魚(RYBA)様作の短編SRPG「アテリテーフ」ver2.000の低ターンクリア動画です。
縛り条件1:終章まで、連続したデータを使用する
縛り条件2:コレクターアイテムである3種のクラウンを全て入手する
縛り条件3:BP使用禁止
縛り条件4:ステージクリア時の負傷者0人でクリアする
縛り条件5:アイテムをドロップする敵を全て撃破
録画が上手くいかなかったため、音声はありません。
今回はstage6を2ターンで攻略します。
■アテリテーフ紹介ページ(外部サイト:Freem)
https://www.freem.ne.jp/win/game/28963
Arcade Archives アケアカ版 スプラッターハウス SPLATTER HOUSE Game play
今回は「SPLATTER HOUSE」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#1:29 STAGE 1
#3:20 STAGE 2
#6:14 STAGE 3
#7:39 STAGE 4
#11:03 STAGE 5
#15:54 STAGE 6
#17:35 STAGE 7
#19:46 END
#22:43 動画終了挨拶
使用機種 PS4
#スプラッターハウス
#ps4
#VOICEROID2
#SPLATTERHOUSE
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/cures.htm
[Dangerous seed MD] - MSX Music selection I
0:00 LOADING
0:24 TUBE (STAGE 1&8) (MGSDRV ver.)
2:08 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (MGSDRV ver.)
3:26 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
4:44 TUBE (STAGE 1&8) (FMBIOS ver.)
5:42 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (FMBIOS ver.)
6:55 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
[Dangerous seed MD] MSX Music selection I
by uniskie
MSX Play File: https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/DSEED
MSX Disk Image : https://github.com/uniskie/msx_music_data/blob/master/DSK_image/DSEED.dsk
Dangerous seed MD (C) 1989 / 1990 namco ltd.
DM-SYSTEM2 (c) Gigamix
MGSDRV (C) Ain./Gigamix
【ロマンの】MSX ゴーファーの野望 EPISODEⅡ 赤装備追加武器なし2速縛りノーミス一周/ドットスクロールパッチ使用 MSX2 エミュレーション【渋滞】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡ の一見普通のプレイ動画です。
・赤装備(疑似初代グラディウス装備・ただしTAIL BEAM使用)
・追加武器不使用(ただしうっかり一つ有効化)
・2速縛り
・ノーミス一周
・有志のドットスクロール+音声+その他色々改良パッチ適用
・パッチのおまけで自機をビックバイパー化
・あえて MSX2+ ではなく MSX2 のエミュレーションで実行
・キー操作表示付き
#02:40 Stage 2 - 植物
#04:38 Stage 3 - 重力
#06:58 Stage 4 - ボスラッシュ
#09:13 Stage 5 - モアイ
(今回四ヶ月投稿が空いた理由の雑談が大半)
#13:17 Stage 6 - 棘
#15:29 Stage 7 - 砂
#18:01 Stage 8 - 細胞
#21:36 Stage 9 - 基地
#25:25 Stage 10 - 巨大艦
YouTubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=X7pMJp1VSYc
【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage6「庭園」(#06)【実況プレイ】
2:35 開始です。庭園と言うよりは、温室のステージ?
ガラスを生産すれば造りかけの温室が完成するかと思いきや、最後までそのまま。
資材の行方も謎だが、それよりも消費された作業員の行き先が気になる。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75278525
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tORxBVdI-xXOOsWWy-2Zmd
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sUzwIWtXnHVtp3S7TtewG4
Train Valley 2
https://store.steampowered.com/app/602320/Train_Valley_2/
Flazm
https://flazm.com/influencer-policy
Copyright © Flazm Interactive Entertainment UAB. All Rights Reserved. www.flazm.com
【Train Valley】ドイツで鉄道運営 Stage6「ランダムモード」(#32)最終回【実況プレイ】
2:35 開始です。互い違いに駅ができる、嫌がらせのようなステージ。
でも駅のパターンさえ分かってしまえば攻略も簡単?
ともあれこれで、全ステージクリア。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
Train Valley
https://store.steampowered.com/app/353640/Train_Valley/
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【Train Valley】昭和の日本で鉄道運営 Stage6「ランダムモード」(#25)【実況プレイ】
2:40 開始です。土地も税金も何もかもがお高い日本。運営方針を間違えるとあっという間に破産。鉄道が高速化の時代を迎えると、今度は事故が多発。
相変わらずゆっくり列車を眺めていられない。
※配信中にYouTubeから切断されたため一部が切れています。欠落箇所はTwitch版アーカイブで確認できます:https://youtu.be/cvjkh9GyZh0
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【Train Valley】ソビエト連邦で鉄道運営 Stage6「ランダムモード」(#19)【実況プレイ】
2:30 開始です。分岐器の海に溺れかけながらも、無事故で一発クリア。
ソ連に別れを告げて、次はいよいよ日本へ。
新幹線には会えるのだろうか?
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【Train Valley】アメリカで鉄道運営 Stage6「ランダムモード」(#12)【実況プレイ】
2:25 開始です。列車の出発順やポイント切り替えをひとたび間違えればもうパニック。
暴走列車があちらこちらで大爆発。そして破産へ……。
ともあれアメリカステージクリア。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【Train Valley】ヨーロッパで鉄道運営 Stage6「ランダムモード」(#08)【実況プレイ】
2:50 開始です。オマケステージだと思ってたサンドボックスっぽいステージ、実はオマケステージじゃなかった。実績目標が無いかわりに、制限時間が長い。そして何故か勝手に破壊される線路。ともあれこれで、ヨーロッパステージ制覇。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75264490
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sDzVtS-WsoF_X0IvDrzTgs
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tO0pTMkVa76GqO6cy6Dfcd
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【TA】ザ・ニンジャウォーリアーズワンスアゲイン ノーマル 1389.81sec.【WR】
Switch版ノーマルメインミッション・ニンジャのプレイ動画です。
クリアタイムの1389.81sec.は、2023/5/31現在で世界1位です。
#00:00 ゲームスタート
#00:11 STAGE 1 △(道中〇:ボス△)
#02:16 STAGE 2 ◎(〇:◎)
#05:11 STAGE 3 〇(〇:〇)
#08:12 STAGE 4 〇(〇:◎)
#11:50 STAGE 5 △(△:〇)
#16:09 STAGE 6 〇(△:◎)
#18:00 STAGE 7 ◎(◎:◎)
#22:39 STAGE 8 〇(〇:〇)
#28:12 エンディング
※ 各面の自己評価 ◎:ほぼベスト 〇:及第点 △:イマイチ
・ハード1位の動画(YOUTUBE)
https://youtu.be/S1ifD9kwb4I
・ワンスアゲイン動画
series/214087
The Ninja Warriors Once Again
The Ninja Saviors Return of the Warriors
(追記)
大佐様、やまうま様、広告くださり本当にありがとうございます!
このゲームのような、80年代の作品の傑作リメイクがどんどん出て欲しいものです。^^
【MMD】Calc.【コロン式祭2023】【コロン式初音ミク】
youtube↓
https://youtu.be/vaaZ4Q8RFFs
youtubeショート↓
https://youtube.com/shorts/xokjnwuaAo0
Twitterでお見掛けして参加者0濃厚とあったのでせっかくなのでお休みの時間使って
作ってみました
質感は今回だいぶいい感じに表現できたかなと思ってます
■お借りした物
使用楽曲
初音ミクオリジナル曲 「Calc.」(ジミーサムP)
sm12050471
Calc.モーション(umimi氏)
sm32933561
Calc. [カメラ配布] (ぎょぎょ氏)
sm39125293
コロン式 初音ミクV3_Re_rev.1.2(コロン氏)
works/td54926
wire_stage6
particle_dome11 (youkan氏)
im6265968
im6450527
Diffusion7(そぼろ氏)
sm12182051
PostMovie改変 BREAK THE COLOR (glam氏)
im10352300
o_SelfOverlay おたもん氏
im1561862
A-Toon2(KAYA氏)
im5966070
WorkingFloor2_v008(針金P)
im1575145
AutoLuminous4 (そぼろ氏)
sm16087751
追記:ミーネンロイマー様 祝・コロン式祭2023開催!様 かなや様 宣伝ありがとうございます!
