キーワード stage7 が含まれる動画 : 1466 件中 161 - 192 件目
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【クラッシュバンディクー】Stage7_イノシシダッシュ!【実況】#8
乗り物系ステージはやっぱり楽しい
■動画リンク■
【前回:sm40661057】【次回:sm40674030】【シリーズ:series/331336】
■高画質版(YouTube)■
https://youtu.be/7FbLoVB9Kxc
■更新報告用Twitter■
https://twitter.com/Ritsugagotoku
【MMD】夏に去りし君を想フ/アンジェラ・バルザック(2022)
コウ様・かーこんパンチ様
p_philosophie様・xf108様・Naoki Yamakawa様
ibericokobuta様・sara様
ニコニ広告ありがとうございます!(*ᴗˬᴗ)
MMD動画の初投稿から本日でちょうど2年になります!
そこで今回は過去の動画( sm37369459 )をリメイクしてみました。
※YouTube(4K60fps)はこちら→( https://youtu.be/cqvk8bituR4 )
■楽曲
夏に去りし君を想フ:baker様/むぅ様
■モデル(一部改変)
アンジェラ・バルザック:かこみき様
RGBA式おっぱい剛体:RGBA (RGB-CMYK)様
■モーション(一部改変)
曇@のあき様
■カメラ(一部改変)
でほ様
■ステージ
wire_stage7:youkan様
■エフェクト
Auto Luminous4:そぼろ様
ikBokeh:ikeno様
WorkingFloorAL:針金P様
o_SelfOverlay:おたもん様
空中に漂う埃:化身バレッタ様
sdPBR Ver.4.00:サンドマン様
椿ライン【Assetto Corsa コースMOD 聖地巡礼】
2022年1月撮影
頭文字D最終戦の舞台となった椿ライン
「頭文字D ARCADE STAGE」のコースデータを使用してるとされています
現在の「THE ARCADE」では走れませんがアセットコルサではMODを導入すればお家で走行できます
「ARCADE STAGE」の看板類が外されたリアル版を走行してます
ゲーム側が明らかにコース長く感じ、カーブもリアルより緩くなってるように見えます
最初ゲーム内で軽でゆっくり走行したのを録画して編集しようとしたら、リアル映像側がスローになってしまいます
だからゲーム側でそこそこの速度で走らせることになりました
「ARCADE STAGE」では#7:11あたりがゴールとなっています
動画を作ってて初めて知ったのが背景はともかくコースレイアウト自体は原作でのゴール地点まで作ってあったのがビックリ
さて、アセットコルサ聖地巡礼の手持ち車載動画がもう尽きたのでしばらく追加の予定はありません
BGMつけてみました
・EURONIGHT / EUROGROOVE(ARCADE STAGE 6 椿ラインBGM)
・SPEED OF LIGHT / THE SNAKE(ARCADE STAGE 7 椿ラインBGM)
・NEVER SAY NEVER / MANUEL(ARCADE STAGE 8 椿ラインBGM)
・ADRENALINE / ACE(アニメFinal Stage 椿ライン戦で使用)
・Days / m.o.v.e(アニメFinal Stage 椿ライン戦で使用)
【アナザーエデン】ついに最短記録達成!?廻生 時の闇を照らせし者の試練EX STAGE7 4ターン攻略【アナデン/Another Eden】
全部1ターン撃破です!
(Mission全クリア)
【耳コピ】キラキラスターナイト Stage 7【バンブラP】
キラキラスターナイトよりStage7の曲です。
Robokabutoさんのアルバムから『ごのうびたのしみ!』の方を耳コピしました。
※直撮りのため、ピンボケするところがあります……
てんまりさん、広告ありがとうございます!
【SUGURI】綺麗な先輩達に優しく手ほどきされて大空を舞う小春六花【a little war in bland new earth】
綺麗な先輩たちに優しく手ほどきされながら小春六花が超高速アクションシューティング『スグリ』を攻略します。
『スグリ』のSTAGE5からSTAGE7の攻略プレイ動画です。
GR0.グラディウス [07] STAGE 7 要塞~オールクリア
<ゲームミュージアムシリーズ>
グラディウス
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 7 要塞
■BOSS:マザーコンピューター
♪BGM♪
・Beginning of The History
・Final Attack
・Aircraft Carrier
・Game Over
・Historic Soldier
全て:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【TAS】グラディウスⅤ 個別ステージTAS LOOP256 STAGE5 VeryHard
2022年5月、ピーエムオフィスエーよりグラディウスⅤの主人公機体である ビックバイパー T301 の2Pカラー版のプラモデルが発売されます!
通常カラーは去年の9月に発売済みです!
Q:当たってる。
A:私もそう思う。
グラディウスⅤの256週目の5面のTAS動画です。
このゲームは自機の当たり判定がとても小さいですが、隕石も自機ほどではないけど当たり判定が小さめです。
このゲームのFREE WAYはDIRECTIONのオプション操作に近い挙動をするため、他作品ほど小回りが利かないです。
STAGE1→sm34776705
STAGE2→sm35116706
STAGE3→sm32685694
STAGE4→sm41684168
STAGE5→ここ
STAGE6→sm45197987
STAGE7→sm43604167
[MMD]奈美西斯 NEMESIS でLUVORATORRRRRY! [幻塔]
ネメシスさんが公式配布されてたので前回のプロトタイプと並べてみました
4K版:https://youtu.be/pBvus9N8QEU
以下お借りしたリソースです
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楽曲:ギガ さん:sm22942867:【GUMI&RINオリジナル】LUVORATORRRRRY!【ボカラボ】
ダンス:ぶらっくすわん@youtube始 さん:sm28446089:【ぶらっくすわん】LUVORATORRRRRY!踊ってみた オリジナル振り付け
トレス:RareMetal さん:sm32621976:【MMD】LUVORATORRRRRY!【モーション配布あり】
ステージ:youkanさん:im6265969:wire_stage7【MMDステージ配布】
ステージ:NOBさん:im4942463:廃高速ステージ【配布】
モデル:奈美西斯:Hotta Studio 幻塔 TOWER of Fantasy より
モデル:NEMESIS:Hotta Studio 幻塔 TOWER of Fantasy より
広告ありがとうございます
tokai200x さん
GRADIUS III (Stage 7-ED)
(OP-Stage 6) sm40121765
これが800円ばかりで買えるなんてすばらしいですね
アケアカ様様よ(´・ω・`)b
GRADIUS III (OP-Stage 6)
ステージセレクトは神!( ゚д゚)カッ!!
(Stage 7-ED) sm40121820 (自動で移動します)
【R-TYPE FINAL2】ノーショット連合軍がメインコースを行く【難易度NORMAL】
POWを撃つための弾がない?でもご安心を、理論上クリア可能です!
※通しでは到底クリアできないので、各ステージをスコアアタックで攻略した物を繋げています。
攻略要項
ショット(波動砲・連射)ボタン使用禁止
⇒一部の武装を除いて、能動的な攻撃が不可
⇒ミサイル系・光学チェーンのしなりが利用不可(ショットボタンに依存する為)
⇒サイビットシュートが利用不可(波動砲使用に依存する為)
使用可能な攻撃手段
・フォースシュート及び引き寄せ
・ビット接触・ポッドシュート(先述の通りサイビットシュートは不可)
・バックファイア
・スペシャルウエポン(スコアアタックの為、初期値0)
・光学チェーン及びアンカー改の暴走<今回未使用>
各ステージの内訳
・Stage 1.0 ビット2個の為に大事な物を置いてきた気がする #0:00
使用機体:R-9Leo2 LEOⅡ 攻略難易度:★★☆☆☆
※初回ステージの為、1ミスして装備を剥がした状態から開始しています
・Stage 2.0 貫け!イエローポッド #4:54
使用機体:OFX-4 SONGOKU 攻略難易度:★☆☆☆☆
・Stage 3.0 安定(フレキシブル)を取るか、火力(イエローポッド)を取るか #8:44
使用機体:OFX-4 SONGOKU 攻略難易度:★★★★☆
・Stage 4.0 ドース開放だ!とにかくドース開放せよ! #12:44
使用機体:TX-T ECLIPSE 攻略難易度:★★★☆☆
・Stage 5.0 どの世界線でもウロボロスは鬼畜 #16:21
使用機体:OFX-4 SONGOKU 攻略難易度:★★★★★★★
・Stage 6.2 OF系だったら実質イメージ/ファイト #21:02
使用機体:TX-T ECLIPSE 攻略難易度:★★★☆☆
・Stage 7.2 フレキシブルは一時の安らぎ 瞳孔は一生の安らぎ(?) #24:50
使用機体:RX-12 CROSS THE RUBICON 攻略難易度:★★☆☆☆
補足
各ステージは初回クリア時の収録動画を使用している為、最適化が甘い箇所が多々あります。
(逆に言えば、最適化が進んでいるステージは…)
【ゆっくりポケモン剣盾】Roselia Stage 7【Determination Symphony】
新年初投稿です
本日は増田順一さんのお誕生日です。また明日はRAISE A SUILENの和奏レイちゃんのお誕生日でもあります。お二方ともおめでとうございます。
←前 sm39812817
次→ sm40200079
マイリスト: mylist/70910068
※本動画は任天堂クリエイターズプログラムのガイドライン、および一部株式会社Craft Egg様のSNS・動画サイト上におけるガイドラインに従い、作成しています
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex Category3 最終回!
今回も実況なしでサッと揚げてしまいます。
最終回だというのにうっかりなんのコンセプトもないTL-Tケイロン、B-1Bマッド・フォレスト、OF-3ガルーダでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:TL-T
Stage2.0:B-1B
Stage3.0:OF-3
Stage4.0:B-1B
Stage5.0:TL-T
Stage6.2:OF-3
Stage7.2:B-1B
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】とある人物の現役証明譚(Category 1・無編集版)【Operation:AntiComplex】
パイロット達よ、これがRX-10だ。
今回も「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:AntiComplex」に参加させていただきました。本動画は先行投稿の無編集版になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
参加パイロットによる自由選択の1~3機を乗り継いで、
通常モード全7ステージを通しでクリアする。
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
プレイ環境:steam版Ver.1.1.0 (60fps)
難易度:R-TYPER(ノーミス)
参加カテゴリ:Category 1(RX-10)
※いくつかの箇所でパターンがグダグダになっていた為、パターン再現率を表記してあります。
ちなみにこのパターンはおおよそそのままR-TYPER3でも使用可能です。
(一部でR-TYPER3想定とした動きがあります)
Stage1.0:95% #0:09 (曲芸パターンを採用している為、本来のパターンとは異なります)
Stage2.0:60% #3:11 (ハーベスター未撃破の為-30%)
(このステージの改訂版⇒sm40816059)
Stage3.0:90% #9:08
Stage4.0:93% #13:07
Stage5.0:74% #16:16 (想定していないスペシャルウエポンの使用の為-25%)
Stage6.2:95% #20:26
Stage7.2:95% #24:10
補足
尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、タイトルの「とある人物」とは、自身の投稿している
R-TYPE遊劇場シリーズ初作のマイリストから持ってきています。
…本編で既に登場済みなので、動画内では名前を伏せていませんが。
余談
R-TYPER3は時間的に攻略が間に合いませんでした…。
多分上がるとしたら、「星空を駆ける2」の時かなぁ…。(いつになるやら)
追記<2022.01.03>
ここ最近の動画の癖で未編集サムネになっていましたが、正式な物に差し替えを行いました。
[MSX] ゴーファーの野望 エピソードII : Galactic Desert (Stage 7) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex バイド機体でCategory3-2
今回も実況なしでカリカリに揚げてしまいます。
アプデで追加されたバイド機体のうち3機、BX-Tダンタリオン、BX-2プラトニック・ラヴとB-1Cアンフィビアンでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:BX-T
Stage2.0:BX-2
Stage3.0:B-1C
Stage4.0:BX-2
Stage5.0:B-1C
Stage6.2:BX-T
Stage7.2:BX-2
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex バイド機体でCategory3
今回も実況なしでカラリと揚げてしまいます。
アプデで追加されたバイド機体のうち3機、B-1Bマッド・フォレスト、B-1AジキタリウスとB-1Dバイド・システムαでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:B-1B
Stage2.0:B-1A
Stage3.0:B-1D
Stage4.0:B-1B
Stage5.0:B-1A
Stage6.1:B-1D
Stage7.1:B-1D?
ついにバイド機体が解禁だ!レッツ反証
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】特殊武装機の実証実験(Category 3・無編集版)【Operation:AntiComplex】
今回も「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:AntiComplex」に参加させていただきました。本動画は先行投稿の無編集版になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
参加パイロットによる自由選択の1~3機を乗り継いで、
通常モード全7ステージを通しでクリアする。
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
プレイ環境:steam版Ver.1.0.7 (60fps)
難易度:NORMAL(ノーミス)
参加カテゴリ:Category 3 (TW-2・R-9AF・OF-1)
Stage1.0:TW-2 KIWIBERRY #0:08
Stage2.0:TW-2 KIWIBERRY #3:24
Stage3.0:R-9AF MORNING GLORY #7:22
Stage4.0:R-9AF MORNING GLORY #11:22
Stage5.0:OF-1 DAEDALUS #14:34
Stage6.0:R-9AF MORNING GLORY #19:06
Stage7.0:OF-1 DAEDALUS #24:03
余談
各箇所において機体毎に最適化を図ったパターンを使用していますが、
不慣れな機体を使用している為なのか、各所でパターン外れが発生しています。ご了承下さい。
…それにしたってStage 3.0のスペシャルウエポン誤爆は無いわぁ…。
補足
尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。また、CE/VIO及びVOICE/ROIDの遊劇場形式の動画を編集中ですが、企画期間内に完了する事が困難である事が判明した為、そちらは企画とは別の機会に単独で投稿する予定です。
現時点での編集進捗(攻略部):2:31/29:45 <2021.12.08時点>
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex 初期機体でCategory3
今回も実況なしでサクサク揚げてしまいます。
初心に返って初期機体3機、すなわちR-9Aアロー・ヘッド、R-9Dシューティング・スターとR-9Fアンドロマリウスでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:R-9A
Stage2.0:R-9D
Stage3.0:R-9F
Stage4.0:R-9A
Stage5.0:R-9D
Stage6.0:R-9F
Stage7.0:R-9A
この機体構成なら買ってすぐにできるよ!レッツ反証
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.0.9です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex Category3に挑戦
今回は気軽さをアピールするべく最小限の編集でサクッと揚げてしまいます。実況なし。
R-9Skプリンシパリティーズ、R-9ERパワード・サイレンスとTL-2Aアキレウスで難易度NORMALにチャレンジ。1ミス。
Stage1.0:R-9Sk
Stage2.0:R-9ER
Stage3.0:TL-2A
Stage4.0:TL-2A
Stage5.0:R-9ER
Stage6.0:R-9Sk
Stage7.0:R-9Sk
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.0.9です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
前回の動画について、1時間フライング公開してしまって申し訳ない。
マレーシア時間23:00のつもりで設定したら日本時間の23:00に公開されてしまったようです。
皆様も気をつけましょう。
【ギアジェネ】反逆のルルーシュstage7「コーネリアを撃て」
stage6→sm39527534 stage8→sm39536515
反逆のルルーシュ編→mylist/72010311
他シナリオ→mylist/72110635
Twitter→https://twitter.com/Vounty1205
【ギアジェネ】反逆のルルーシュstage6「奪われた仮面」
stage5→sm39505319 stage7→sm39528064
反逆のルルーシュ編→mylist/72010311
他シナリオ→mylist/72110635
Twitter→https://twitter.com/Vounty1205
【R-TYPE FINAL2】Stage7.2での光学チェーン 有効活用パターン+おまけ(バグ)【R-13A系列機】
難易度R-TYPER3の通しクリア記念として、今回使用したパターンを公開します。
元々はバウンドライトニング波動砲を主体にパターンを組んでいましたが、目玉追尾ミサイルやゴンドランレーザーにも反応してしまう事でバイドシステムα本体にうまく当たらなかった事から、このパターンを採用するに至りました。
また攻略段階で、再現性の高いバグ?が見つかりましたので、こちらもおまけとして入れておきます。
⇒速度についての補足(推測)ですが、フォースショットの速度と同じというよりは、経過時間×フォースとの相対距離がゴンドランレーザーの現在座標になっているのではないかと考えています。
その為、ゴンドランレーザーを消す前に本体を破壊した事で、フォースシュートされた際のフォースの移動距離分が本来の位置に加算された結果、あの急加速が起こったのだと考えられます。
…難易度毎の敵攻撃パターンの変化の検証動画についてはもうしばらくお待ちください。
[MMD][おまけ] NEMESIS でLUVORATORRRRRY! [幻塔]
アニメっぽい質感で眺めてみました
以下お借りしたリソースです
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楽曲:ギガ さん:sm22942867:【GUMI&RINオリジナル】LUVORATORRRRRY!【ボカラボ】
ダンス:ぶらっくすわん@youtube始 さん:sm28446089:【ぶらっくすわん】LUVORATORRRRRY!踊ってみた オリジナル振り付け
トレス:RareMetal さん:sm32621976:【MMD】LUVORATORRRRRY!【モーション配布あり】
ステージ:youkanさん:im6265969:wire_stage7【MMDステージ配布】
ステージ:NOBさん:im4942463:廃高速ステージ【配布】
モデル:NEMESIS:Hotta Studio 幻塔 TOWER of Fantasy より
[MMD]NEMESIS でLUVORATORRRRRY! [幻塔]
幻塔よりNEMESISさんです
4K版 https://youtu.be/uJrlA9gXKUI
VR版 https://youtu.be/-D20ndBerwU
以下お借りしたリソースです
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楽曲:ギガ さん:sm22942867:【GUMI&RINオリジナル】LUVORATORRRRRY!【ボカラボ】
ダンス:ぶらっくすわん@youtube始 さん:sm28446089:【ぶらっくすわん】LUVORATORRRRRY!踊ってみた オリジナル振り付け
トレス:RareMetal さん:sm32621976:【MMD】LUVORATORRRRRY!【モーション配布あり】
ステージ:youkanさん:im6265969:wire_stage7【MMDステージ配布】
ステージ:NOBさん:im4942463:廃高速ステージ【配布】
モデル:NEMESIS:Hotta Studio 幻塔 TOWER of Fantasy より
GODHAND RTA (一周目・難易度HARD) 1時間49分24秒 Part4
ボス戦を終えて家路へ向かうゴッドハンド達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの悪霊に追突してしまう。
オリヴィアにすべての責任を押し付けられたジーンに対し、
悪霊の主、悪魔四天王エルヴィスが言い渡した示談の条件とは…。
STAGE7冒頭~STAGE8終了まで
計測区間:難易度選択~サタン撃破後の画面暗転
使用機種:SCPH-75000
使用コントローラー:DUALSHOCK2
part3→sm39150804
part5→sm39181931
無編集版(つべ)→https://www.youtube.com/watch?v=TP-5JqvCv0Y&t=2117s
【Orcs Must Die!3 Stage7 接近戦 スカル5取り直し】あまりに勝てないので前のステージに戻ってスカルを稼ぐよ!まずはここ!強くなって帰ってくると爽快感あるよね!
【今日のひとこと】
快適になったねぇ…
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【無編集通し】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
こちらの動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加した動画の無編集通し版になります(エンディングも含まれます)。
本編はこちら
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
⇒sm39162591
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
・使用機体及び武装(動画内に表示・説明していない為)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER #0:07
メガ波動砲
スタンダード・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS #3:19
分裂波動砲
スタンダード・フォースH式
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND #7:40
デコイ波動砲Ⅲ
スタンダード・フォース改
ラウンド・ビット
追尾ミサイル
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ #11:31
スタンダード波動砲
LEO・フォース改
サイ・ビット改
追尾ミサイル
Stage5.0:R-13A2 HADES #14:53
バウンドライトニング波動砲
アンカー・フォース
ラウンド・ビット
光子ミサイル
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON #19:01
圧縮炸裂波動砲
フレキシブル・フォース
シャドウ・ビット
光子ミサイル
Stage7.0:TX-T ECLIPSE #24:45
衝撃波動砲Ⅱ
テンタクル・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
今回の動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加させていただきました(二回目)。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
プレイ環境:steam版 (60fps)
使用セット:Corps set (使用機体は下記を参照)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ
Stage5.0:R-13A2 HADES
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON
Stage7.0:TX-T ECLIPSE
補足
今回も尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、今回は分割エンコードした物を再度統合してエンコードしている為、無編集の通し動画も上げています。(2passとはいえ総エンコード時間約9時間ってどういうことだ・多分挿入動画のせい)
また、映像サイズを縮小していない為、フルサイズでパターンのみを見たい方にもおすすめです。
⇒sm39162630
なお、動画内で「動画投稿時点」という表記がありますが、実際には一つ前のバージョンでの投稿になります(R-9/0等の機体追加前)。
追記<2021.08.15>
企画元動画のコンテンツツリー登録を忘れてました。Ace setの方は忘れてなかったのに…。
【R-TYPE FINAL2】光学チェーンの可能性【R-13系列機】
また変な検証してるよこの人…。
プレイ環境:steam版(R-TYPER3)
Chapter 1:Stage1.0 ガウパー幼体 #0:00
Chapter 2:Stage7.2 次元戦闘機のような青い飛行体 #0:51
Chapter 3:Stage2.0 ヤテベオルクス・ハーベスター(クリア失敗) #1:11
余談
動画内には入れていませんが、Stage7.2の例の場所も左下放置で抜けられそうな感じです(R-TYPER3)。
但しバイドシステムα撃破時のバグでフォースと共にゴンドランレーザーが高速突進してきたので1ミスになってしまいました。
その部分だけショットを撃てば行けるかもしれませんが、ミサイルの防御が疎かになる可能性もありますね…。
【R-TYPE FINAL2】スコア稼ぎプレイでノーミス挑戦 2/2【Operation: Complex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、Operation: Complexの参加動画となります。
指定された機体セットを1機ずつ乗り継ぎ、攻略を目指します。
ノーミスクリアに挑戦するいい機会となりました。ありがとうございます。
詳しいレギュレーションはこちらのURLからどうぞ
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
個人的な縛りというかプレイ方針として、可能な限りスコアを稼ぐプレイングでクリアをするという目標を立てています。
企画の趣旨とはちょっと違うけどやりたかったんだ。
後編です。前編でかなり無茶なスコア稼ぎを敢行した結果はいかに。
前編sm39106181
今回はAce Setでの挑戦となります
Stage1.0:R-9K サンデー・ストライク
Stage2.0:R-13T エキドナ
Stage3.0:R-9DP3 ケンロクエン
Stage4.0:R-9W ワイズ・マン
──────↓今回の動画はここから──────
Stage5.0:TL-1B アスクレピオス
Stage6.2:R-9DV2 ノーザン・ライツ
Stage7.2:R-9Sk2 ドミニオンズ
