キーワード stg が含まれる動画 : 37647 件中 37505 - 37536 件目
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【ろくしゅーと】プレイ動画(あの花)
android携帯用の弾幕シューティングゲーム「ろくしゅーと」のプレイ動画です。「ろくしゅーと」に関する詳細は、はすゲームのサイトをご覧ください。→http://hasu.jp/game/(17-3・あの花:ゆずー)
【高画質】DiadraEmpty 1.54 True Chapter1,2
Chapter 3,4→sm15702033
「Ruby Mobius」 Ver.1.01 ノーミス 179,865,623pts.
極彩レヴェリ(http://www.gokusaireverie.com/)作成の、東方二次創作横STG。
暇をもてあましていたレミリア嬢と咲夜さんが、魔理沙を懲らしめに夜の幻想郷を行くという内容。
魔方陣が広がったところで敵を倒すとランクが上昇しないのを活用した、スコア無視の安全進行重視プレイ。
1面:テンションが低いうちはボムを増やすために必要なカスリ数も多いので、道中、ボス共に実力避けが多い。
2面:咲夜さんのボムで敵を倒すとランクが上がるので、使用は最低限に。フランのスペルは2枚目以降ボムで安定。
3面:道中はボムを最大限に活用。魔理沙はボム必須の攻撃が多いので、増やせるところできちんと増やしておく。
補足説明>http://www.enpitu.ne.jp/usr9/bin/day?id=98041&pg=20110923
mylist/26724605
スターファイターズ5面
スターファイターズ5面です。 1面:sm15620218 2面:sm15640532 3面:sm15679185 4面:sm15688109 マイリスト:mylist/27914155
まもるクンは呪われてしまった! 天翔る甘い星 part3/3
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは得点の階段を登っていたと
思ったらいつのまにか降りていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…(AA略)
もういいやw
何を言っているかは動画で体験してみてね
一応おまけを作っておいたので、
明日にはアップしますアップしました。ご一緒にどうぞ
(いつものなので期待はしないでね)
part1→sm15546804 おまけ→sm15554699
トロン「ある日のオーディション」
こんにちは、ヨシトミPです。アイマスではピークに「First Stage」が来るようにしています。基本は1-3プレス気味に打ちます。ボムは高確率で失敗します。今回はトロン一家の新しい任務。■登場人物 ・エリュー:秘密時空組織Gのパイロット。・トロン兄:エリューの兄。秘密時空組織Gの少尉。名前はまだない。・ティタ:エリューの兄嫁、旧姓ニューム。
CAGE STG-GHOST MODE-ARRESTED64_クリア
エンコードテストを兼ねてプレイ。
CAGE STGはねここさんの作った同人ゲームです。
http://www2.spacelan.ne.jp/~neko/game/cagestg/
GHOST MODEは2~4人のプレイヤーキャラを選び、
1人ずつ制限時間が無くなるか死ぬまでプレイするモードです。
直近の自分以外のプレイがゴーストとなり補助してくれます。
中盤以降、一定時間経過後にやってくる、
スペースインベーダーの編隊のような敵群を8回撃破する事でクリア条件を満たしたことになります。
CONNECTING BAD NODE
DEFEAT MORE BOSS
TO CONNECT BETTER NODE
ほかのGHOST動画
・ARRESTED1、ほぼ初期メンバーによるプレイ
http://zoome.jp/mosburger/diary/2
・ARRESTED256、烈火模擬機体による自滅プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15445195
【DIVA AC】シューターのみくみくウイルス第6話【STGクリアラー21】
第5話→sm15372695 から続く、HARDグレート編の続編。 続編、、、です、、、、。(泣)mylist/23730591
そんな大苦戦中に送られたメッセージが、、、
「DIVE EXPできて、みくみく菌Hクリア安定しないソナタは
まず存在しないから、3回G取得失敗したら、称号【衝撃のソナタ】な!!(笑)」
、、、それ何て罰ゲ??(涙) 第7話→sm15411710
PHALANX ダイジェストver
究極!!X68000エミュレータに収録されたPHALANXのCGムービーです。画質低め
「Leiria -Stargazer-」 体験版 ATYPE 8,140,620pts.
※zoomeより転載
ノンリニア(http://n-linear.org/)作成の縦STG。
アクセルというシステムが特徴。アクセルを発動すると、敵弾の速度が半分になり、敵を倒したときに敵弾がアイテムに変化する等の効果が得られる。アクセルは任意に発動、停止でき、ゲージがある限り発動し続けることができる。どうやら「エスプガルーダ」を参考にしたシステムのようである。
アクセルのゲージは敵を倒すと出現するアイテムを回収すると上昇するが、敵に接近して破壊した方がより多くのアイテムが出現する。
道中は速攻で、あるいは敵弾をかわしながら接近して敵を倒していくテンポの良さが、ボスは大量弾消しによる倍率表示とスコアアップによる手応えが気持ち良い。
「Asteraiser」 C79体験版 ノーミス 639,188pts.
※zoomeより転載
OBLIQUEGLASS(http://d.hatena.ne.jp/sorcery/)作成中の近接斬撃戦闘型2D縦ブレードシューティング。
主人公の武器は剣のみで、近接攻撃が主体の構成となっている。しかし、剣はただ闇雲に振り回しても駄目で、様々な操作を習得して初めてその真価を発揮する。なので、操作にはある程度の慣れが必要だが、それを乗り越えれば接近戦の醍醐味と武器を自在に扱う技巧的な面白さを存分に味わうことができるかと。
「EFFY - one of unreasonable "if"」 C78体験版 NORMAL
※zoomeより転載
Project ICKX(http://www.effy.info/)作成のフライトSTG。ゲームエンジンに「Raiders Sphere」を使用している。
体験版では最初のミッションがプレイ可能。一応、被弾無しでクリア。プレイ内容を何倍にも格好良く演出するリプレイで、臨場感を感じてもらえればと。
最初からいきなり30機超の盛大なお出迎え。この作品は、大半の敵を自機が撃ち落す一般的なフライトとは異なり、味方の援護をいかに活用するかが特徴となっている。この動画でも、最初の3機を撃ち落した後はラバーズの周囲を飛び回って敵機の数を減らしている。
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 5~7面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
6面ボスの第1段階は画面右端が体当りに対しては安地だが、この動画のように本体からの攻撃によってはほぼ回避不可能。
ラスボスはメドレー調の楽曲で非常に盛り上がるものが。
1~4面…sm15374010
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 1~4面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
2面の曲調が「グラディウス」節全開だったり、3面が「沙羅曼蛇」を思い起こさせたりと、特に「グラディウス」シリーズの影響が強そう。
5~7面…sm15374611
「GUNDEMONIUM」 DEMONIC CHALLENGE MATRiX ORDERS
※zoomeより転載
PlatineDispositif(http://www.platinedispositif.net/)作成の横スクロールSTG。
様々な要素によるランク調整を特徴としたシステムで、それらを活用することによりゲーム進行をプレイヤーが支配するという面白さの妙は、発表当時から非常に評価が高かった。PlatineDipositif製STGの原点ともいえる作品であり、今では「GUNDEMONIUM RECOLLECTION」の形でプレイすることができる。
全てのボスにランク最高、ライフ1、ボム無しの状態で挑戦するDEMONIC CHALLENGEの中で、このモード専用キャラのMATRiX ORDERS戦を収録。可愛い容姿とは裏腹にかなり無茶な攻撃をしてくるので、攻撃とシステムを理解して攻略しなければ勝ち目は無い。
PEARL MATRiX MASTERSの最終段階を1発で倒しているのは上手く行き過ぎ。
「BLUE SABRES」 GAMMAⅡ 2,260,800pts.
※zoomeより転載
BLUE&WHITE(http://www.geocities.jp/bwohp/)作成の縦STG。
自機はメインショットと3種類の特殊兵器を装備。特殊兵器は弾数制限があるものの、いずれもメインショットより遥かに高威力で攻撃の主体となる。弾を無制限に撃てる通常のSTGと異なり、弾数の限られた武器を場面に応じて活用するのが攻略の要であり、この作品の面白さでもある。また、特殊兵器は支援機による補給が可能で、補給の時宜を見計らうのも大きな要点となっている。
攻撃手段以外は非常に素直な非弾幕縦STGであり、2002年の作品ながら今プレイしても十分に楽しめる完成度の高さである。
6面と7面はパーフェクトボーナスを落しているが、私の腕前では止む無しということで。
CrimizonClover Simpleモード part3
ステージ4になります.オリジナル以降のブレイクモードは爽快ですね.STGは爽快感が重要だと思ってみたり.part2 > sm15362241 part4 > sm15362369 mylist/26483067
斬鉄センチメンタル・炸裂c80紹介動画
くろ豆一座(http://www.boreas.dti.ne.jp/kuromame/)製作の斬撃アクションシューティングです いわゆるブレード系? C80頒布ステージ5のプレイ動画 要約してあります 動画は製作中のバージョンのため製品版とは若干仕様が異なっています
「漆黒のトラペゾヘドロン」 1,329,885pts.
※zoomeより転載
荒田紀泰氏作成の縦STG。氏のサイト「エンハンスド・AX・レジスタ」(http://enhancedgame.web.fc2.com/)で公開中。
半永久的にエネルギーを生み出すトラペゾヘドロンが暴走。これを動力源とするコロニーが地球に落下するのを阻止するため、コロニーおよびトラペゾヘドロンを破壊するのが目的。
レーザーを纏い無敵になるテールレーザーと全画面攻撃のスペシャル攻撃、この2つの武器による攻めを重視したシステムで、無敵時間は多いものの、漫然とプレイしていては太刀打ちできない絶妙なバランスが魅力の作品。「シルフィード」や「レイストーム」などを彷彿させる演出やメカにも注目。
撃ちもらしや被弾が多々ある凡庸な内容だが、システムと魅力を理解してもらう一助になればと。
「お嬢様のドキドキ大作戦」 時計塔奪還モード 33分52秒 7階~屋上
※zoomeより転載
BlueMica(http://www.blue-mica.com/)作成の東方二次創作アクションシューティング。
本編は探索アクションだが、この時計塔奪還モードはタイムアタック。アイテム生成もセーブも出来ないという条件のもと、10階+αの時計塔を登っていく。面構成も本編での★×5~6に相当する難易度が続き、非常に手応えのある内容となっている。
ここから難易度が急上昇。10階は集大成的な面構成で、アクション性もパズル性も高い。
屋上では本編のボスでもあった魔理沙と再戦。とはいえ、攻撃内容は本編とさほど変わらないので、それほど難しくないかと(という割には弾を喰らいまくっている)。
1~6階…sm15345486
「お嬢様のドキドキ大作戦」 時計塔奪還モード 33分52秒 1~6階
※zoomeより転載
BlueMica(http://www.blue-mica.com/)作成の東方二次創作アクションシューティング。
本編は探索アクションだが、この時計塔奪還モードはタイムアタック。アイテム生成もセーブも出来ないという条件のもと、10階+αの時計塔を登っていく。面構成も本編での★×5~6に相当する難易度が続き、非常に手応えのある内容となっている。
キャラはレミリア嬢。3人の中では難易度が一番低い。アクセサリ使用と体力増加は行っているが、体力回復アイテムは未使用。
本編よりもシューティング要素が若干高め。スライムによるパズル的要素がリトライ無しクリアを目指す際の大きな壁となる。
7階~屋上…sm15345708
「斬鉄センチメンタル」 ノーミス 35,982,450pts. 4~6面
※zoomeより転載
くろ豆一座(http://www.boreas.dti.ne.jp/kuromame/)作成のアクションシューティング。
魔界のお嬢様のヒステリーで地獄に変えられた遊園地を、ただ一人助かった主人公が元に戻す戦いに巻き込まれるという物語。敵をクナイで足止めする「影縫い」と、突進してその軸線上にいる敵を真っ二つにする「斬鉄」が特徴。影縫いで敵を溜めて、斬鉄で一網打尽がとても気持ちよい作品である。
2周目は、影縫いした敵が弾を撃って来るようになる以外は大きな差はない。なので、内容は1周目とほとんど一緒。あとは、シャーデお嬢様の悲しくもはた迷惑な過去が明らかになるかと。
1~3面…sm15343151
「斬鉄センチメンタル」 ノーミス 35,982,450pts. 1~3面
※zoomeより転載
くろ豆一座(http://www.boreas.dti.ne.jp/kuromame/)作成のアクションシューティング。
魔界のお嬢様のヒステリーで地獄に変えられた遊園地を、ただ一人助かった主人公が元に戻す戦いに巻き込まれるという物語。敵をクナイで足止めする「影縫い」と、突進してその軸線上にいる敵を真っ二つにする「斬鉄」が特徴。影縫いで敵を溜めて、斬鉄で一網打尽がとても気持ちよい作品である。
主人公の使う剣は3種類から選べるが、このプレイでは「念仏八丁 埋火」を使用。これは、斬鉄で敵を斬ってもすぐには倒れず、剣を振ることで初めて倒すことができるというもの。ゲーム中では、敵を次々と斬鉄で斬って、最後にまとめて倒すことでスコアアップに繋げている。
4~6面…sm15343495
「ジャバウォックの花嫁」 DEMONIC CHALLENGE CAPRICORNUS
※zoomeより転載
Platine Dispositif(http://www.platinedispositif.net/)作成の迷宮探索アクションゲーム。現在、バンザイウェアとしてサイトにて公開中。
練られたマップと星座を模した多彩なボスによる迷宮探索、そしてプレーンシフトによる当り判定極小化およびオートガードで無茶な弾幕の嘘避け連発が楽しめる。
DEMONIC CHALLENGEのCAPRICORNUSは、ボス自体は弱いものの開幕の弾幕はプレーンシフトを使っても到底回避不可能であり、連続ブロッキングにて抜けるのが現状での攻略となっている。この動画では、Joy to Keyの連射機能を用いて、未使用のボタンに右の連射を割り当てて連続ブロッキングをしている。
「弾幕カーニバル」 3,245,470pts. 4~6面
※zoomeより転載
もち福(http://www.supermochifuku.com/)作成の縦STG。
2001年の作品だが、敵弾の視認性を犠牲にしてまでの過剰な演出と派手な効果音が生み出す圧倒的な破壊の爽快感は、今でも十分に通用するものがあるかと。個人的には後世にまで伝えるべき名作の1つだと思う。
6面の兄弟機との戦闘が熱い!そして、倒しても休む暇無く次々と出現する中型機との連戦が更に熱い!
しかし、ラスボスは避ける腕前が無いので残機勝負と残念なことに。
1~3面…sm15336320
「弾幕カーニバル」 3,245,470pts. 1~3面
※zoomeより転載
もち福(http://www.supermochifuku.com/)作成の縦STG。
2001年の作品だが、敵弾の視認性を犠牲にしてまでの過剰な演出と派手な効果音が生み出す圧倒的な破壊の爽快感は、今でも十分に通用するものがあるかと。個人的には後世にまで伝えるべき名作の1つだと思う。
動画はとにかく普通にクリアしただけなので、プレイ的には特に見所があるわけではないが、敵機が変形する度に入る「ジャキーン」という効果音や、大型機やボスを撃破したときにしつこいくらいまでに続く爆発で、この作品の景気の良さを堪能して欲しい。
4~6面…sm15336510
「ガンナーズハート」 STORY ファム 13,897,190pts. 4~5面
※zoomeより転載
Easy Game Station(http://egs.cug.net/)作成の3Dシューティングゲーム。
PS2の名作「スカイガンナー」の二次創作だが、ゲームシステムはフライトSTGではなく、「サンダーセプター」や「スカイターゲット」のような強制スクロールの3DSTG。
サブウェポンは最初から最後までファイヤー。ファムはバルカンが弱いので、ファイヤーの助けを借りないと簡単に押し負ける。
1~3面…sm15327138
「ガンナーズハート」 STORY ファム 13,897,190pts. 1~3面
※zoomeより転載
Easy Game Station(http://egs.cug.net/)作成の3Dシューティングゲーム。
PS2の名作「スカイガンナー」の二次創作だが、ゲームシステムはフライトSTGではなく、「サンダーセプター」や「スカイターゲット」のような強制スクロールの3DSTG。
この手の3DSTGは非常に苦手なので、内容は今までに増してクリア優先(というかクリアしただけ)になっていることをご承知置き願いたい。ストーリーモードで会話も全て収録してあるので、雰囲気を感じ取ってもらえればと。
4~5面…sm15327268
「角田さんだ~LOVE!!」 NORMAL ノーミス 17,257,200pts. 4~5面
※zoomeより転載
チームグリグリ(http://www.gris2.com/)作成の横STG。
主人公の角田さんを始め、ふたば☆ちゃんねるから生まれた数々のキャラが出演している…らしい(あまり詳しくないので…)。また、往年の「グラディウス」シリーズを意識した面構成やBGM、見た目どおりの当り判定や戻り復活など、古いゲーマーの琴線に触れるところが多い作りとなっている。
ラスボス前のバックベアード様でコンボを稼げば1機につき1,000万以上稼げる。ちなみに、この動画のハイスコアは稼ぎを繰り返してスコアが1億を超えている状態。そして、バックベアード様といえばあのキャラがラスボス。勿論、あの台詞もちゃんと喋る。
1~3面…sm15324524
「角田さんだ~LOVE!!」 NORMAL ノーミス 17,257,200pts. 1~3面
※zoomeより転載
チームグリグリ(http://www.gris2.com/)作成の横STG。
主人公の角田さんを始め、ふたば☆ちゃんねるから生まれた数々のキャラが出演している…らしい(あまり詳しくないので…)。また、往年の「グラディウス」シリーズを意識した面構成やBGM、見た目どおりの当り判定や戻り復活など、古いゲーマーの琴線に触れるところが多い作りとなっている。
見た目どおり気楽に楽しめる内容だが、実はディレイコンボシステムによる稼ぎが熱い。また、EASYでは地形に当ってもミスにならないという初心者に優しい配慮もあり、逆にHARDではお約束の撃ち返し弾が、という感じで、幅広いプレイヤー層が楽しめる良作。
4~5面…sm15324839