キーワード sunsoft5B が含まれる動画 : 42 件中 1 - 32 件目
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淡々とファミコンゲームを攻略するよ vol.2 Gimmick!
SUNSOFTの名作ギミック。やっぱりエンディングまで。てか、なげーよ!あと画質悪くてゴメンネ。イマイチ画質を調節するのが上手くいかないんだよ。一応隠しアイテムも全部取ってます。一応今後もゲームセンターCXでやらないであろうゲーム中心にやってくつもりです。やって欲しいソフトがあったらコメでよろしく。
ファミコン ゲームミュージック 拡張音源限定メドレー
ファミコンの拡張音源(FDS/VRC6/N106/FME7等)に的を絞ったゲームミュージックメドレー。こんな音でも当時は感動したものです。
へべれけ えんじょいえでそん オリジナルサウンドトラック
Steamでサントラ500円でした みんなも買おう
#00:00 01.へべの大冒険 - SUNSOFT 5B Remix
#02:16 02. へべれけ
#03:12 03. へべの大冒険
#05:25 04. こーるどへべ
#07:32 05. あんだーへべ
#09:34 06. へべすかい
#11:42 07. ぱられるへべ
#12:11 08. けっせん
#13:07 09. むうネコぶらざーず
#13:59 10. うにょーんあらある
#15:31 11. へへんだー
#15:43 12. えいこーのへべ
#16:45 13. こんちにゅー
#18:11 14. でぎょぴー
#18:23 15. へべれぼりゅーしょん
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら? Ver.1.1.0
同じようなのばっかりも何なので、これでラストにしたいところ(;^_^A
動画の詳細(初期Ver.)はこちらに↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43915865
Ver.1.1.0
VALDA のベースに採譜ミス(MIDIデータ入力ミス)があったので修正。
そのついでに、ほとんどの曲の音色調整(ファミコン内蔵音源+Sunsoft5Bの範囲内で)。
LOVERS は全面作り直し(ちょっとやり過ぎた感あり…)。
あと、アプリ的に、一発で連続再生できるよう「メドレーボタン」を追加。
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら? Ver.1.0.1
ちょっと調整して再投稿(変更点は下に)。
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択)×2音
三角波×1音
ノイズ×1音
DPCM×1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波)×3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG×3+FM×3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
Ver.1.0.1
メインテーマのAメロの音がどうも気になったので再検討。元のFMの音に似せようとして音を重ねたりしてみましたが、はたして…
【サウンド捏造】スペースハリアーのファミコン移植がサンソフトだったら?
スペースハリアーのファミコン移植を、もし、「ギミック!」発売後の後期サンソフトが行っていたら、サウンドはこんな感じになっていた?という物をMIDIで『捏造』してみました(Domino使用)。
あ、サウンドだけです。ゲームまでは作れませんwww
ファミコン内蔵音源(DPCMも使用)+拡張音源Sunsoft5B という構成のつもりで、
パルス波(Duty比50%, 25%, 12.5% から選択) 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
Sunsoft5B(Duty比50%固定の矩形波) 3音
の範囲内で鳴らしています。
DPCMについては、MIDIではドラムとベースを2音同時に鳴らしたりしてますが、そこはドラムとベース込みで1音でサンプリングしたものという設定にしておいて下さいw
アーケード版には無い曲(Title, Lovers, HAYA OH, Game Over)は、セガMkⅢ版をベースに一旦アーケード風イメージ(「SSG*3+FM*3+PCM」っぽいもの)を作り、そこからファミコン版に落とし込みました。
で、それらをサウンドテスト風にFLASHアプリ化(なぜ今FLASH化www)したので録画してみました。
(※全曲シロウトの耳コピなんで、採譜ミスがあったらすまそ、てか多分あるでしょう)
今まで作ったはいいけど納得いかなかったり途中で作るのをやめた曲たち
完成しなかったり
ツイッターのネタで作っただけだったり
納得いかない出来で動画にしなかった曲たち
#00:00 マドゥーラの翼 ボス ファミコン音源
#00:13 マドゥーラの翼 ボス Sunsoft 5B音源
#00:25 マドゥーラの翼 エンディング ファミコン音源
#00:50 マドゥーラの翼 エンディング Sunsoft 5B音源
#01:15 イース2 APATHETIC STORY VRCⅥ音源
#01:33 イース2 don't go so smoothly! VRCⅥ音源
#01:49 ストグラ ログイン画面BGM VRCⅥ音源
#02:10 源平討魔伝 義経 VRCⅥ音源
#02:58 rAf world タイトル FM音源
#04:18 イース1 偽ダルクファクト ファミコン音源
#04:56 くら寿司 店内BGM VRCⅥ音源
#06:04 キングコング2 メインテーマ VRCⅥ音源
#07:18 キングコング2 メインテーマ 波形メモリ音源
#08:29 テトリス TECHNOTRIS ファミコン音源
#09:25 アルマナの奇跡 中ボス FM音源
#09:55 いっき BGM 作り直し VRCⅥ音源
#10:42 クロノトリガー 時の回廊 ver.2 VRCⅥ音源
#12:09 SEGA UFOキャッチャー BGM ファミコン音源
#12:28 花のスター街道 BGM ファミコン音源
#12:58 花のスター街道 BGM 波形メモリ音源
#13:31 田代まさしのプリンセスがいっぱい 城 VRCⅥ音源
#13:59 田代まさしのプリンセスがいっぱい 歌 VRCⅥ音源
#14:30 影の伝説 メインテーマ VRCⅥ音源
#15:36 Darius The sea VRCⅥ音源
#16:34 Tony igy Astronomia
#17:00 ドラクエⅢ そして伝説へ ファミコン音源
【東方紺珠伝】永遠の春夢を違う音源で再び打ち込んだ【0CC-Famitracker SUNSOFT 5B】
ドレミ―・スイートのテーマ、永遠の春夢を再び打ち込みました。
2年前の→ sm35161706
前の動画では内蔵音源の矩形波1チャンネルでバスドラ部分のノイズパートを無理やり作っていました。
今回のアレンジは5Bの1チャンネルでバスドラ、スネア等のパートに充てています(そういう機能があるってことでそういうふうに使う他ないよネ)
この動画ではペイントソフトでドレミーを無理やり動きをつけてみました。お目汚し失礼
東方紺珠伝 Legacy of Lunatic Kingdom. より、ドレミー・スイートのテーマ
作曲:ZUN
【スプラトゥーン】シオカラ節をFC実機で鳴らしてみたLINE出力版
こちらは実機からのLINE出力して録音した5分耐久動画です。
ビデオ撮影したものはこちらです→sm26474080
※これはファミコン実機の音です
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
おーぷん☆きゃんばす ファミコン風メドレー
まどかが作られる前から、ひだまらーだったうp主です。音楽ド素人とか言い訳せずに、今回はガチで作りました。
一年生コンビのソロパートんとこをかなりこだわった……つもり。ついに乃莉ちゃんなずな氏にもソロが!!
このまえ試験的にうpしたやつのコメを参考に、歌詞を表示しました。
【1】内蔵音源風
【2】SUNSOFT 5B風(ステレオ化)
【3】内蔵音源風(ステレオ化)
「使用ソフト」XGworks4.0/GXSCC 「データ製作」四条 愛歌
ガチで耳コピマイリスト→mylist/36433034 ファミコン風マイリス→mylist/36433026
【ファミコン風】強欲な獣のメメント【東方剛欲異聞】
東方剛欲異聞より「強欲な獣のメメント」をファミコン風にアレンジしてみました。(2A03 + 2C33 + MMC5 + SUNSOFT 5B + N163 + VRC6 + VRC7)
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im10844176
YouTube版→https://youtu.be/FWjZemVJmo4
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
金の聖夜霜雪に朽ちて NSF ver.
今日を逃したら1年後になっちまうということで突貫作業でニコ動初うpです。デP様「金の聖夜霜雪に朽ちて」のNSFカバーです。すいません。映像に本家のものをそのまま借用させて頂いちゃいました。。。データの方はFamicompoMini5の時に公開したもので、それを実機再生しました。MMC5(武将風雲録)・N106(女神転生II)・VRC7(ラグランジュポイント)・Sunsoft5B(YMZ294でエミュレート)を差して再生しています。N106に関しては8音モードで制作してるのでだいぶ荒いです。多分エコノミー回避不可なのではないかなー、、、と思われます。
うpしたもの全部→mylist/23887775
うp主さまにうpして頂いたマイリス:mylist/16694520
【青の救助隊】拡張音源ドカ盛りで『ポケモンひろば』【FC音源】
曲名は今は亡き公式ガラケーサイトの着メロから。
NSFのうpは自サイトの鯖復旧か移転先の目処が立つまでお待ち下さい…orz
2017/1/8追記:
自サイトの鯖が復旧していたのでうpしました。
長い間お待たせして申し訳ない…
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + MMC5 + Namcot 160/163(5ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『ほしのどうくつ』【FC音源】
空の探検隊より星の洞窟。
今回はN16x音源の使用ch数が多めなため、ちょっとノイズが目立っちゃってます…
どうしても気になる方は自サイトからNSFをDLし、N16xのノイズをオフにできるプレーヤーでお聞き下さいm(__)m
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.13
使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + VRC7 + Namcot 160/163(7ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【シティボンバー】VRC7音源+SS5B音源で『Escape~Area1』【FM音源】
シティボンバーより1面BGM。
アーケードアーカイブスで配信してくれませんかねー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + VRC7 + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【FC音源】GIMMICK!っぽい Take On Me【Sunsoft5B】
ええっ!?パンツが1000円なのかい!?
A-Ha - Take On Me
さて
Sunsoft5B は GIMMICK! に搭載されていた拡張音源です。
なお、特徴的なDPCMベースは拡張音源あるなしにかかわらずFC時代の後期サンソフト作品で広く利用されていたテクニックのようです。
◇ほか → mylist/30184859
【ポケダン探検隊】2A03+拡張音源ドカ盛りで『きょうも がんばろう!』
* 祝・新作発表 *
時/闇/空の探検隊より、ED後のサメハダ岩の中の曲を打ち込んでみました。
今回もファミコンらしさ0ですが、それでもよければドンゾ。
そしてかなーり出遅れてしまいましたが、超ポケダン発売決定おめでとうございます!
うp主は勿論ポケセンで予約する予定w 早く発売日にならないかなー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.10
使用音源:RP2A03 + MMC5 + VRC6 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【マドゥーラの翼】城BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【マドゥーラの翼】地下BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【マドゥーラの翼】地上BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【マドゥーラの翼】オープニングBGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
_______________________________
同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ベース)
【悪魔城ドラキュラ】VRC7音源+SS5B音源で『悪魔たちに送るララバイ』
AC版悪魔城ドラキュラよりネームエントリーBGM。
今回はSUNSOFT 5B音源に対応した派生版で作成しました。
この曲を初めて聞いたのはPS版月下付属のサントラなんですが、
そのときはガチでステージ曲かと思ってましたw
後でランキング曲だと知ったときは本当ビックリしたなぁ…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.7
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + VRC7 + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ。過去に投稿した曲のものも公開しました
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
dendrite_RealFCをファミコンで鳴らしてみた
robokabuto氏のdendriteのリアルFCMIXを入手したので
西住殿で鳴らしてみました。
字幕ではぬけてますが拡張音源はVRC7/MMC5/N163/Sunsoft5bとなってます。
出だしのモデムっぽい音はtappyさんのを使用してます
ファミコンでもこんな音でるんですよ
【東方鬼形獣】アンロケイテッドヘルをファミコン風アレンジ(0CC-Famitracker)【FC音源+sunsoft5B】
鬼形獣やりたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カッコよかったから仕方がなかった
初めて見ることで新鮮に楽しめるという楽しみを失いましたが(ネタバレ)必ず買います!!!!!
原曲:ZUN
アレンジ:ふとくん
ファミコンを拡張しまくった
( ˘⊖˘)。o(なんで拡張音源一個しか使えないんだろう)
|りんごはうす| ┗(☋` )┓三
( ◠‿◠ )☛気がついてしまったか。貴様には消えて貰おう
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああ
という感じで12/22日に行われましたファミコンマッドネス2で公開しました
音源5枚刺しができる「試作版 西住殿」の動画となります
sunsoft5b,N163,mmc5vrc6,vrc7と刺す形です。
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『トレジャータウン』【FC音源】
* 祝・空の探検隊6周年 *
…という訳で、ゲーム中一番よく耳にすると思われるトレジャータウンのBGMを打ち込んでみました。
拡張音源使いまくってるおかげでファミコンらしさ皆無ですが、それでもよければお聞き下さいm(__)m
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.9
使用音源:RP2A03 + MMC5 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
ファミコン音源で MEGALOVANIA / UNDERTALE
骨は言った「パズルはもう古い!これからは音ゲーだ!ところで音ゲーって何だ!ニェッヘッヘッヘッヘ」
使用音源:mck(SquSquTriNoi+SS5B(Noi) 計5ch)
偽音ゲーシリーズ mylist/6960039
ファミコン音楽まとめ mylist/50365261
※(宣伝ありがとうという決意で満たされた。)
GGアレスタⅡThemeBGMをファミコン音源で移植+音数を追加してみた
5/31(土)第21回MML mini Hack-a-thon にて、"GGアレスタⅡTheme"を
ファミコン音源で耳コピ移植+同時発声音数を追加してドカ盛ってみた。
音源構成:
ファミコン内蔵(5ch)※DPCMあり
+ 悪魔城伝説内蔵 VRC6(3ch)
+ Gimmick!内蔵 SunSoft5B(3ch)
+ ファミコンディスクシステムRAMアダプター内蔵FM音源 (1ch)
= 同時発声数合計 12
うp主は 1:1(50%)矩形波、複数chディレイ、オクターブ6、ポルタメントで出来た音に弱いです。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は"MML mini Hack-a-thon" http://mmlhack.connpass.com/ をチェックです!
【FC音源+sunsoft5B】蠢々秋月をファミコン風アレンジにした(0CC-Famitracker)
夏なのでリグルの曲をアレンジです
ほら、sunsoft5Bにはメロディとノイズが一緒に鳴らせるじゃないですか。
あれでギターやってる人いないかなって
原曲:ZUN
アレンジ:ふとくん
延長コードさん、広告ありがとうございます!
【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「Last Kiss」を再現してみました。
ファミコンソフト「ギミック!」で使用されている拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジになります。
拡張音源部分の矩形波3ch(Duty比50%固定)をメインメロディに使用し、
内蔵音源部分でアルペジオやベースを担当しております。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
次> 【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】sm35268389
<前【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369
上南さん、広告ありがとうございます!orz
【ポケダン探検隊】N16x音源+SS5B音源で『トップメニュー』【FC音源】
かなーり前に投稿した曲を打ち直してみるテスツ。
今回は2A03+N16x(6ch)+SUNSOFT 5Bという音源構成で鳴らしてます。
N16x音源にあんま慣れてない頃に作った前のヤツ(nm19067010)と聞き比べてみると面白いかもしれません…
タブンネ
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.11r1
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
ドッジ弾平の封印解除してファミコンで演奏させてみた。
りんごです。今回はサンソフトのカードリッジで拡張音源として使われるsunsoft5bのチップがごくたまに別のFME-7の代わりに使われるカートリッジがあったので、
TNS-HFC3で使えないかと思い、某球技ゲームのsunsoft5bの27pinから音を取り出して適当に抵抗を挟んで演奏させてみました。(比較用にgimmickを分解してます)
曲はtappy氏からいただいたkaiware.nsfです。
本体が右、拡張部分を左にふってます。
