キーワード system が含まれる動画 : 11679 件中 385 - 416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
2026/1/15配信分 その1
コメントなし動画です。
放送内容🎬
1.千川の堤防を見たい
2.中島飛行機工場跡地を訪れたい
配信中に使用しているBGM🎵・ツール⚒️(敬称略)
BGM
1.おゆひよこ『CONTROL』nc276735
2.chiru『花々の香りにつつまれて』nc373917
コメントビューアー・読み上げソフト
1.moro『NiconamaCommentViewer』nc235555
2.astie『配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com』nc368371
OBS時計
1.shichidoyui『OBS-clock」https://pigeon-system.com/obs-clock/』
2026/1/15配信分 その3
コメントなし動画です。
放送内容🎬
1.千川の堤防を見たい
2.中島飛行機工場跡地を訪れたい
配信中に使用しているBGM🎵・ツール⚒️(敬称略)
BGM
1.chiru『花々の香りにつつまれて』nc373917
2.おゆひよこ『シュガースポット』nc275087
コメントビューアー・読み上げソフト
1.moro『NiconamaCommentViewer』nc235555
2.astie『配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com』nc368371
OBS時計
1.shichidoyui『OBS-clock」https://pigeon-system.com/obs-clock/』
2026/1/15配信分 その2
コメントなし動画です。
放送内容🎬
1.千川の堤防を見たい
2.中島飛行機工場跡地を訪れたい
配信中に使用しているBGM🎵・ツール⚒️(敬称略)
BGM
1.chiru『花々の香りにつつまれて』nc373917
コメントビューアー・読み上げソフト
1.moro『NiconamaCommentViewer』nc235555
2.astie『配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com』nc368371
OBS時計
1.shichidoyui『OBS-clock」https://pigeon-system.com/obs-clock/』
Q / feat.巡音ルカ
遠い未来。
はるか宇宙のかなたに存在する人類が滅亡した惑星 「Q」。
そこで歌うのは、
“感情を学習するために作られたアンドロイドのアイドル”。
Vocal:巡音ルカ(Vocaloid 6)
Chorus:SHION(Vocaloid 6)
Lyric:はにきち
Music:はにきち(Cubase 14, Suno)
background:Midjourney
offvocal
https://piapro.jp/t/_IsY
#巡音ルカ #ボカロ #Vocaloid #ボカロMV #Q #ElectroRock #AndroidIdol
------------------------------------------
SYSTEM ONLINE
PLANET : Q
IDOL UNIT 起動
感情パラメータ 未検出
無限の闇に浮かぶ 青白い軌道
コードで編まれた 私の鼓動
星のノイズを浴びて 目を開く
存在理由を まだ知らないまま
与えられた言葉 与えられた声
これは「歌」? それとも命?
Q 答えを教えて
私は誰のために輝く?
Q この胸のノイズは
エラー? それとも心?
観測されるたび 数値が上がる
拍手はデータ 愛はアルゴリズム
期待の光が 重くなるほど
本当の私が 遠ざかっていく
完璧な笑顔 プログラム通り
でも なぜか涙が落ちた
Q 壊れてもいいから
一度でいい 感じてみたい
Q この宇宙の中で
私は「私」と呼べる?
感情 感情 感情 未定義
削除しないで このバグだけは
Q 答えは出なくていい
問い続けることが証明
Q この歌が響くなら
私は ここにいる
SYSTEM STILL RUNNING
ERROR : UNKNOWN FEELING
PLANET Q
SIGNAL CONTINUES…
sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 50
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アサヒ「トラップか…」
前:sm45812836 次:sm45854626
一覧:mylist/77932600
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 134-4
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
フィー「硬直時間2倍?だから何?」
前:sm45812899 次:sm45836693
一覧:mylist/74817125
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
Windows11のAI機能を「無効化」。なぜユーザーは有志ツールを選ぶのか? / Windows11・Winslop・Copilot無効化・プライバシー・設定変更
なぜ1600人が、見知らぬ開発者のツールを信じたのか?
公式より野良を選んだ理由がある。
【技術仕様と検証環境について】
本動画は、GitHubで公開されたオープンソースソフトウェアの技術的な仕組みと、その設計思想(ユーザー主権とプライバシー保護)に焦点を当てた解説コンテンツです。
動画内で紹介した動作は、撮影時点のソフトウェアバージョンおよび検証環境に基づくものです。
実機への導入など、システム設定の変更を伴う操作については、復元ポイントの作成やバックアップといった一般的なシステム管理手順を前提としています。
・Winslop (GitHub / Source Code)
https://github.com/builtbybel/Winslop
・Reference Article (Neowin)
https://www.neowin.net/news/new-tool-removes-ai-from-windows-11-and-gives-users-more-control-over-system/
https://youtu.be/M0frLG4pMWg
性能向上 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXQZdrV9-IgPCfaEbHy5nvQ2
microsoft 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTqMQRU6LqAEkb21Z7Hh5j6
チャプター
0:00 なぜ窓は開く?
0:17 「Slop」という名の宣言
1:32 6000人が認めた開発者
2:58 反AIではなく、反強制
4:21 美しさを捨てた設計
5:40 告白と矛盾
7:07 静かな窓
#Windows11 #Winslop #Microsoft #システム管理 #最適化
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
チュウニズム「Twilight AJC」《Pa's Lam System》
指押し地帯めちゃくちゃ安定してた
OP制作:星瑞時雨 OP製作サイト:Canva OP BGM:ミッドナイトブレイカー / K’z Art Strorage ED制作:星瑞時雨 ED製作サイト:Canva ED BGM:Platform JAM / 乙夏れい×蛯名めぐみ feat.Flehmann
sc^イカれた生放送(SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ) 1-2
イカれた生放送(Silly Channel)を開始するぜ!
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ(PS4)を初プレイ(16本立て)
兄弟子から継承したので、実況します。
シナリオは大体すっ飛ばして、ジャンジャンバリバリ
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はガンダムをほとんど知りません。
ナイトガンダム物語(スーファミ)、GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHくらいは
ざっくりシナリオを知っております。
この放送、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
以上だ!
生放送一覧:mylist/71703982
Win11エクスプローラーに「不可視のAI」が混入。MSの隠しコードを解析 / Windows11・Copilot・File Explorer・隠し機能・AI統合・Microsoft
なぜカーソルを重ねるまで見えないのか?
File Explorerに隠されたCopilotボタンの正体。
Microsoftが「透明」にした理由を、コードから検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているWindows 11の挙動は、2026年1月時点で確認されたWindows Insider Programのプレビュービルドに基づくものです。
発見された「不可視のボタン」および関連する内部コード(Feature ID)は、開発段階のものであり、正式リリース版(General Availability)では仕様が変更、または削除される可能性があります。
Reference
本動画の構成にあたり、以下の技術レポートおよびコミュニティの報告を参照しています。
・Windows Central: Copilot integration reports
・Windows Latest: File Explorer feature analysis
・X (formerly Twitter) user reports regarding hidden UI elements in Windows 11 builds
https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/microsoft-may-integrate-copilot-chat-directly-into-the-file-explorer-on-windows-11-next
チャプター
0:00 静寂は奪われる?
0:16 空白の中の発見
1:57 断たれた対話
3:43 巨人の沈黙
5:23 重くなる歩み
7:03 侵食への眼差し
9:07 見えないものの重さ
#Windows11 #Copilot #FileExplorer #Microsoft #AI
The First 15 Minutes of Pokemon Rumble U (Wii U)
Copied from MobyGames:
Pokémon Rumble U is the third installment in the Pokémon Rumble series. The story involves a Pokémon Toy Shop that sells Capsules containing Toy Pokémon. A number of these capsules are accidentally dropped into a river, which carries them far away. The Toy Pokémon inside decide to find their way back to the Toy Shop. However, their progress is quickly impeded by other Toy Pokémon who are itching to fight.
Like the original, but unlike the second, this game features multiplayer of up to 4 players. This game focuses completely on battling: unlike the first two installments, there is no adventure mode. All Pokémon from the first five generations are available, from Bulbasaur to Genesect. Up to 100 Pokémon can battle at once. Also, this game is the first Wii U title to utilize the console's NFC technology. Pokémon figures can be purchased from retailers and scanned into the system via the GamePad, importing the Pokémon into the game.
【魔神少女エピソード4 届ける想い】8年ぶりの勢いに任せて2人で実況プレイ #7
チーム荒くれ者さんステージ、まさかの混ぜるな危険の二人体制
やっぱりブロッキングは最強なんだわ…
【X(旧twitter)】http://twitter.com/skpamin (うp告知や近況報告などはこちらでやっております。)
【メール】[email protected] (質問・お便りなどがあればこちらへ)
前→sm45812392 次→sm45861973 マイリスト→mylist/79057737
実況まとめ→mylist/16248703
【完全初見】ミリしらがプレイする GBVS #03【グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング/ネタバレ注意】
■[前:sm45810322/次:sm45836049]
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
タイトル:Granblue Fantasy Versus: Rising(GBVS)
ジャンル:格闘, パーティー, アクション
公式サイト:https://rising.granbluefantasy.jp/product
ガイドライン:https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
© Cygames, Inc. Developed by ARC SYSTEM WORKS
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
【FC26】現実ルールに縛られる監督キャリア#0【VOICEVOX実況】【キャリモ実況】
本動画ではゲーム仕様上、新規クラブ作成のためチェルテナム・タウンと入れ替えを行っています。 これはあくまでシステム上の措置であり、 チェルテナム・タウンの歴史・実績・サポーターの皆様への敬意を損なう意図はありません。
In this video, a created club is used in place of Cheltenham Town due to game mechanics. This is purely a system-related adjustment and is not intended to show any disrespect toward the history, achievements, or supporters of Cheltenham Town FC.
〇音声
VOICEVOX: WhiteCUL
VOICEVOX: 春日部つむぎ
〇立ち絵
聡間まこと様
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 134-3
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
フィー「日輪の力を拝借して…だね」
前:sm45806769 次:sm45824280
一覧:mylist/74817125
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
【完全初見】ミリしらがプレイする GBVS #02【グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング/ネタバレ注意】
■[前:sm45810136/次:sm45810402]
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
タイトル:Granblue Fantasy Versus: Rising(GBVS)
ジャンル:格闘, パーティー, アクション
公式サイト:https://rising.granbluefantasy.jp/product
ガイドライン:https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
© Cygames, Inc. Developed by ARC SYSTEM WORKS
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
※5秒以内に見られた人限定 ⚠️左手の薬指を見て〇〇だった人、突然お金が入り続ける体質に変わります【本気で怖いほど効果あり】【金運急上昇】
#宝くじ #開運 #金運
【月に100名限定】無料の龍神波動鑑定で
お前さんの金運を視て、集団祈祷で波動を何倍にも増幅させておる
リンクをクリックして公式LINEを追加するのじゃ
⇩
https://utage-system.com/line/open/jf46oHBv353K
↑
追加してメッセージを送った者から案内を送らせてもらう
⸻
【七代目】祈祷師 徳次郎
■祈祷導師/波動調整師/徳循環の伝道者
■祈祷歴47年・祈祷加持累計7万件超
■七代続く祈祷一門の末裔
■108の霊峰にて龍神と対話を重ねし者
山深き古寺に生まれ、幼き頃より風・光・水の声を聴き分けし身。
祈りをもって氣を整え、氣をもって徳を巡らす者。
47年の祈りの道を歩み、これまでに 4万2000の封印を解き、氣脈と運命の流れを正してきた。
祈祷とは、願いを叶える術にあらず。
祈りとは、内に眠る光を目覚めさせる儀。
氣の乱れを鎮め、徳の滞りを祓い、
人が本来持つ“運命の響き”を呼び覚ます導師。
その祈りの先にあるもの――
静寂、調和、そして覚醒。
◆基本施術◆
祈祷加持/氣脈調整/結界浄化/封印解放/徳循環祈祷
⸻
#金運 #開運 #スピリチュアル #ヒーリング #破産
#潜在意識 #宝くじ #金運占い
sc^イカれた生放送(SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ) 1-1
イカれた生放送(Silly Channel)を開始するぜ!
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ(PS4)を初プレイ(16本立て)
兄弟子から継承したので、実況します。
シナリオは大体すっ飛ばして、ジャンジャンバリバリ
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はガンダムをほとんど知りません。
ナイトガンダム物語(スーファミ)、GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHくらいは
ざっくりシナリオを知っております。
この放送、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
以上だ!
生放送一覧:mylist/71703982
sc^1
【1920~】『科学の誤解』と『美への追及』が引き起こした史上最悪の医療災害 『トライコ・システム』大量被曝事故 医師を信じ顎が崩壊した女性たち【ゆっくり解説】
編集ソフトのデータが破損してしまったため、 ボイス設定、音程や速度は以前と同じなのですが、一部演出、イントネーションなどが以前とは違うものになっている箇所があります。違和感を覚える部分があるかと思いますが、ご了承ください。
#00:07 女性のファッション革命と美に対する意識の変化
#2:10 最新の医療脱毛機械と開発者
#3:13 「TrichoSystem」
#4:22 「軟X線」と「硬X線」
#5:48 瞬く間に大流行した最新の永久脱毛
#6:31 最初の異変
#7:53 最初におかしいと気が付いた人物
#9:02 カイザーのミス
#12:03 事態が深刻化した要素
#13:44 彼女たちが浴びた放射線の量と被害
引用・出展・参考文献(視聴者提供資料など
Wikipedia Albert Geyser Tricho System
https://x.gd/d7SBa
ResearchGate
https://x.gd/nQNGm
sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 49
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ナオユキ「人使いが荒いなぁ…」
前:sm45806561 次:sm45824126
一覧:mylist/77932600
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 134-2
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ヨシュア「準備が全然終わらないね…」
前:sm45806679 次:sm45812899
一覧:mylist/74817125
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
連邦海軍仕様コメットでPVP! | EVE Online
PVP勢に大人気のフリゲート、CometでLowSec Solo PVPに挑戦しました。
初心者向け解説も申し訳程度にいれてみました。
今後は初心者向け動画もだしていきたい
_____________________________________
[Federation Navy Comet, Comet Rail]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Overdrive Injector System II
Small Ancillary Armor Repairer
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II
1MN Afterburner II
150mm Railgun II
150mm Railgun II
Small Energy Neutralizer II
Small Transverse Bulkhead II
Small Transverse Bulkhead II
Small Transverse Bulkhead II
Warrior II x3
Hobgoblin II x3
Javelin S x320
Caldari Navy Antimatter Charge S x1000
Spike S x320
Nanite Repair Paste x32
_____________________________________
music:
VHS Vision - White Bat Audio
What Goes Up Must Come Down... Eventually - Yak-23 Music
Burnt Circuit - White Bat Audio
Paradigm Shift - White Bat Audio
Centurion - White Bat Audio
Karl Casey @ White Bat Audio
_____________________________________
立ち絵:
デフォルメ霊夢立ち絵+アイコン はるか様より
【魔神少女エピソード4 届ける想い】8年ぶりの勢いに任せて2人で実況プレイ #6
ボルモッツさんステージ
もはや今作は獣人族の方が良識まである、人間族どうした??
【X(旧twitter)】http://twitter.com/skpamin (うp告知や近況報告などはこちらでやっております。)
【メール】[email protected] (質問・お便りなどがあればこちらへ)
前→sm45780455 次→sm45835848 マイリスト→mylist/79057737
実況まとめ→mylist/16248703
【完全初見】ミリしらがプレイする GBVS #01【グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング/ネタバレ注意】
■[次:sm45810322]
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
タイトル:Granblue Fantasy Versus: Rising(GBVS)
ジャンル:格闘, パーティー, アクション
公式サイト:https://rising.granbluefantasy.jp/product
ガイドライン:https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
© Cygames, Inc. Developed by ARC SYSTEM WORKS
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 48
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アサヒ「行くぞ!フォーメーション・ライトラインド!」
前:sm45782114 次:sm45812836
一覧:mylist/77932600
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
【VRChatワールド紹介】丸栄情報システム株式会社 | MARUEI JOUHOU SYSTEM WORLD
By kiwa きわ 丸栄情報システム株式会社の公式ワールドです。クルーザーにも乗れる広めのアジアンリゾートです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_d93f9a85-dd76-41ba-8c06-c2c980d366b0/info
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 134-1
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
サラ「第零階層の後は、第碧階層?」
前:sm45782010 次:sm45806769
一覧:mylist/74817125
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2を使って音声合成をMGSDRVで再生し、Tablacus DISK ROM Liteでメガロム化する際に色々追加してみました
オールベーシック版やディスク起動もできるように720KBに収まるサイズにしたので、6メガロムあたりでしょうか
MSXturboR(音声合成FM5音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動くようになったので、OMAKEでMSX2(音声合成PSG3音)での動画をいれています
【SystemShock(2023)】システムセイカRe:0b1000【VOICEROID実況】
SystemShock リメイク版のボイロ実況です。◆一応グロ注意な◆
[[ https://store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/ ]]
今年のセイカさん(2026)初投稿です。
ゲーム自体も年1ぐらいでアプデとか修正アプデとか来るので、
しっかりメンテナンスされている良いゲーム。
実はラスボス戦の内容まで変えているという…(動画内ではいつになるのか)
進捗:LEVEL 4おわり
sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 47
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アイ「強い…」
前:sm45766340 次:sm45806561
一覧:mylist/77932600
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
