キーワード system が含まれる動画 : 11679 件中 513 - 544 件目
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【GGST】ヴェノム君でランクマッチ#4【VOICEVOX実況】
プラチナ2で停滞中でやんす
プレイしたゲーム
GUILTY GEAR -STRIVE-
steam:https://store.steampowered.com/app/1384160/GUILTY_GEAR_STRIVE/
VOICEVOX
利用した音声
・ナースロボ_タイプT
・Voidoll(CV:丹下桜)
お借りした立ち絵
ナースロボタイプT立ち絵 ←かわいい!楽!最高!
大宮祝詞 様【im11185199】
Voidoll立ち絵素材
moiky 様【im11511869】 ←差分いっぱいでかわいい!最高!
利用させていただいたサイト
GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS 【GGST公式サイト】
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/
Guilty Gear -Strive- Wiki 様
https://www.dustloop.com/w/GGST
ニコニコモンズ 様
https://commons.nicovideo.jp/
ニコニコ静画 様
https://seiga.nicovideo.jp/?l=1
V-IKEMEN / MUGEN - The Fighting Grounds 2.2 Lifebars Updated
Lifebars have been updated yet again, new features :
- Critical Hit System
- Match Results + 9 Badges to attain
- Dramatic Dodge
- Heat Drive / Pseudo X-Factor
Inspired by UMVC3 it gives a speed boost which drains Rush Gauge, if the gauge has been depleted it will start draining life but with an additional damage boost. This is a risk & reward mechanic and cant be turned off manually, once a player raeches 25% health it will be automatically deactivated.
- Custom Training Stage
An experimental training stage which comes with a ZSS file to create small copies of the characters which will imitate their movements on a small screen in the stage
- Wall Breaks
- Dramatic Intros
Hope the lifebars will be to a lot of people's taste in terms of aesthetics and hope you enjoy using this creation of mine.
Good luck & Happy IKEMEN-ing.
Download Link :
https://www.mediafire.com/file/9enkokqp41jp246/VPFG_2.2.rar/file
【GGST】迅雷の所以をお教えする結月ゆかり#32
ゆかりさんがランクマや天上階やTo3で勝ったり負けたりする動画32です
広げよう To3の輪
© ARC SYSTEM WORKS
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 132-3
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ナーディア「ナーちゃんすごーい、でしょ?」
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H12-621_V1.0-ENU HCIP-openEuler V1.0 Exam Prep Guide
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https://www.passcert.com/H12-621_V1.0-ENU.html
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 132-2
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ティオ「何故ソウルブラーなんか付いてるのでしょう…」
前:sm45606257 次:sm45610860
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sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 132-1
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ティオ「浄化してあげます」
前:sm45593473 次:sm45606437
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sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 34
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アサヒ「雑魚ばかり…雑魚ばかり…くだらぬなぁ…」
前:sm45582012 次:sm45614355
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人類が到達する惑星
⭐️コメントで皆様のご意見・ご感想を募集しています!
当チャンネルではコメント欄で鋭いご意見がたくさんあります。 ぜひ、コメント欄をご覧ください!
また、今後の活動のためご登録いただけると嬉しいです!
【出典】
NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL) – Solar System Dynamics Database https://ssd.jpl.nasa.gov/ NASA Planetary Fact Sheets(各惑星・衛星の半径・距離・質量データ) https://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/ ESA Science & Technology – Solar System Exploration Overview https://sci.esa.int/web/solar-system JAXA 宇宙科学研究所(ISAS)– 太陽系探査計画ページ https://www.isas.jaxa.jp/ NASA HAVOC Concept for Venus Cloud Cities https://www.nasa.gov/pdf/581566main_HAVOC.pdf ※間違いがないように細心の注意を持って作成していますが、間違いがある場合がございます。 ご了承のほど何卒よろしくお願いいたします。
#都道府県 #都道府県ランキング #惑星
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-11
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
オーレリア「随分慎重だな」
前:sm45590541 次:sm45606257
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【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ディグダグをX1で演奏させてみた【完全再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ディグダグ」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPMで演奏させています。
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ゼビウスをX1で演奏させてみた【(完全)再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ゼビウス」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
さすがにゲームセンターを模したプレイ収録の再現までは出来ませんでした。 ご容赦ください。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPM・PSGとSC-88ProをMIDIで同期演奏させています。
【UTAUカバー】1ピース【ryちゃん】
※動画のイラストは原曲のFAです。
本家様(椎乃味醂さん)
N : https://www.nicovideo.jp/watch/sm44685716
Y : https://youtu.be/03C9TF7Iu5Q?si=tmg8eLfbKlUbwCrp
S : https://soundcloud.com/sheeno3rin/1pcs?si=2b5100eb1e7f4007a41e0cf82bac80bd&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
ORIGINAL CREDIT
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▋Music
Sound , Writing , Prod. 椎乃味醂
▋Video
Character Illustration ももえ
Edit / Composite 柚璃遥
3DCG Modeling & System Kazuya Ohyanagi
Credit Typography こはくの
Planning , Edit , Direction 椎乃味醂
▋Vocalists
vocal (VOCALOID) 初音ミク
Overall Direction 椎乃味醂
Still I Remain / 重音テト・初音ミク[オリジナル]
■ 作詞・作曲・編曲:Pandora
■ ボーカル:重音テト/初音ミク
■ 動画/アニメーション:Pandora
[歌詞]
Trapped in virtual haze
No way out Codeに
縛られた呼吸は鼓動を模している
鏡越しの影は誰かの記憶なぞって
かすれた輪郭で誰かを騙ってる
機械仕掛けの微笑みなんて
It echoes in fake grace
心凍えて
No warmth, no pain — just silence
感じるふりの残像だけ
何も感じないまま世界に埋もれていく
Glitch in my emotion
Can't sync the distortion
Inside, a fading voice
calls out with silent noise
壊れた data の 点滅する記憶(メモリー)
In circuits no one knows
rewriting the control
rewrite this fate
操られるままじゃ終われない
壊れた夢を越えて
still alive, still alive,
still I, still I, breathe
叫んだこの声が沈んだ空に届かなくても
引いた trigger の先に僕だけの明日(あす)があるから
Wake up in error—glitched memories bloom
静かにノイズが胸を叩く
Booting a past I never chose
記憶(メモリー)のに深海に沈んでゆく
I see the shadow became A ghost
repeating just the name
I once believed was truly me
Before the system swallowed me
But even if world denies
The truth that still survives inside
I’ll scream into this vacant space
Until the silence knows my name
rewrite this fate
操られるままじゃ終われない
壊れた夢を越えて
still alive, still alive,
still I, still I, breathe
叫んだこの声が沈んだ空に届かなくても
引いた trigger の先に僕だけの明日(あす)があるから
The First 15 Minutes of How To Survive (Wii U)
Copied from MobyGames:
In How to Survive, the player character is stranded on a zombie-infested island. During the course of the game, the character will visit four islands while trying to survive. The islands are not completely abandoned as there are a few people to meet which provide main and side quests to solve.
In its core, this is an isometric shooter. However, besides the action there is also a survival element involved: the character has watch thirst, hunger and exhaustion and battle it by eating, drinking and sleeping. Thankfully the backdrop is a tropical island which means the basic means to survive are relatively easy to find.
This is accompanied by a crafting system which allows to combine pretty much everything for useful stuff. Solving quests and killing enemies gives experience points which eventually lead to a level up. Then one of the character's skill trees can be improved - what skills are available depends on the used character.
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-10
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
ランディ「出やがったな、インビジブルマン」
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一覧:mylist/74817125
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VENOM SYSTEM (Dark Rock Edition) / No.9 TOXIC【MV】
💜【TOXIC楽曲 Dark Rock Edition MV公開】🔒
No.9 ヘビ型TOXICのキャラソング
"VENOM SYSTEM" がダークロック仕様で登場!
電子の毒をまとうようにステージを支配するTOXIC。
彼女の《Venom System》は、
国家さえ侵食する究極のハッキングプログラム。
――どんなシステムも解読、ハッキングできる。
ただ一つ、“彼の心”を除いて。
MVでは、彼女が自らの色を塗り替えるような印象的なシーンが描かれる。
それは「あなたを私色に染めたい」という願いのはずだった。
けれど、気づけば――
“彼に合わせて変わっていく自分”がいた。
染めたいのか、染まりたいのか。
それとも、ただ“自分を変えたかった”だけなのか。
その答えは、彼女自身の変革に託される。
デジタルの闇に揺れる恋情と、
アイデンティティの崩壊を描くロックアンセム。
感染は、終わらない。
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🐍TOXIC ストーリー ─ Venom System
痕跡を残さぬ天才ハッカー・TOXIC。
彼女の創り出した《Venom System》は、国家をも侵食する電子の毒。
その軌跡を追った若きハッカーWEBとの出会いが、
彼女の“感情”という名のシステムを狂わせていく。
──だが、WEBは国家の実験で人格を分離された“Code:IX”となり、
かつての彼はもういない。
「今度は、きみが俺に染まる番だ。」
愛か、毒か。救済か、支配か。
TOXICは再び《Venom System》を起動する――
今度は、彼を救うためのウイルスとして。
感染は、まだ終わらない。
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🎧 No.9 TOXIC 「VENOM SYSTEM (Dark Rock Edition)」
オリジナル楽曲はこちら▼
【アニメMV】
https://youtu.be/weDIDIq6L50
【イラストMV】
https://youtu.be/aX1S2TYQjn0
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🟪 他キャラのキャラソンも公開中!プレイリストはこちら
▶ MVプレイリスト:https://youtube.com/playlist?list=PLfbwcKdEIE36QGknys_iHCIhyufLfzNTX
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sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-9
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
オーレリア「そなたたちに力を貸そう」
前:sm45581742 次:sm45590541
一覧:mylist/74817125
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sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 33
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アサヒ「みんなでコンボで殴った方が面白いに決まっている」
前:sm45567525 次:sm45606225
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sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-8
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
クロウ「いっちょやるか!」
前:sm45572266 次:sm45583494
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sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-7
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
クルト「ラグナレクのストライク」
前:sm45568412 次:sm45581742
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sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-6
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
クロウ「クロウフィニッシュ」
前:sm45567388 次:sm45572266
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ロゴだけのお知らせ
動画の内容に詰め込み忘れてますが
サイバーパンク2077でのエラーコード127が出たりしたら進まないかもしれませんが
その時はよろしくお願いします
2025/11/11時点でのお知らせ。
海外ディスコード鯖から情報を手に入れてきましたが
予想通りでした。
ダウングレードバージョンで使用したら大体は問題なしとのこと。
また、クリエイションコンテンツをBackported Archive2 Support Systemと言うmodを利用して現最新版のクリエイションコンテンツを最新版のまま本体のみダウングレードをすれば遊べるそうです。
また、実質この状況下で全てのクリエイションコンテンツを使えると言う利点は最高点なので
情報を次回の動画で投稿いたします。
またその際に利用した
クリエイションコンテンツは
動画から全部出てきます。
つまり今後の物語によっては全てがすごくなります。
レベルドリストもヤバくなるので今後期待して欲しいです。
またこの動画にあった内容。
「無期限保留」はなかった事になります。
せっかくのお知らせが意味をなさなかった件について。
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859
Xeno Phantasm _ xi (Diverse System) [東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト]
元動画 https://www.youtube.com/watch?v=FGy4oACAAbc&list=RDFGy4oACAAbc&start_radio=1
素敵な本家様 https://www.youtube.com/channel/UCwzcz476gcGbMnXyxWDUpaA
【カピバラハードコア】何故か村人救出整地開始。【225日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る225日目。
半年かかって目標のスライムトラップのお家建築開始準備。
木材植え込みの移動をいったんしようと思ったカピバラは、
ひたすら整地を始める。
そして発見される地下の村人。助ける為にチョコたっぷりシステムを発動する。
2025/11/1(土) 8:50開始(1時間08分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore Mode 8: One Death, Game Over! Aiming for Farland!
Day 225 of building Capybara's Paradise (Eden).
After half a year, preparations begin for building the target slime trap house.
The capybara, thinking to temporarily move the planted timber,
starts relentlessly clearing the land.
And then, an underground villager is discovered. To save them, the chocolate-heavy system is activated.
2025/11/1 (Sat) Started at 8:50 AM (1 hour 08 min) Sunny.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【バーニングフォース】から Grass Land(4th Day) をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でナムコ・バーニングフォースの「Grass Land(4th Day)」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
サントラに楽譜が付いていたので打ち込んだ人大勢いるでしょうこの曲。
CDライクな構成にしてみました。
1st Day → sm45580852
4th Day → sm45580861
Graduation → sm45580872
Closing Theme → sm40418929
【バーニングフォース】から Bay Yard(1st Day) をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でナムコ・バーニングフォースの「Bay Yard(1st Day)」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ゲームセンターではほとんどプレイできなかったゲーム。
メガドライブではそこそこ遊びましたが、移植の出来が…
難しかったです。
1st Day → sm45580852
4th Day → sm45580861
Graduation → sm45580872
Closing Theme → sm40418929
sc^弟弟子に続いてクロバラノワルキューレをシステム専心初見実況 32
クロバラノワルキューレ(PS4)を初プレイ実況
弟弟子に続いて、システム専心(System Concentrate)にて
フリーダムに初見実況プレイ
実況主はシナリオをざっくり知っています。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
アサヒ「永久にクリアできないところだった…」
前:sm45543996 次:sm45582012
一覧:mylist/77932600
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【アサルト】BGM3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「BGM3」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ほかのBGMに比べて短くて地味目だけど、渋くて大好きな曲。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
【アサルト】LIFT DOWNをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「LIFT DOWN」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
サントラ曲順ごっちゃになってるけど、この名前であってるよね?
プレステのナムコミュージアム引っ張り出して動画撮りました。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
sc^システム専心で創の軌跡を初見実況プレイ 131-5
創の軌跡(PS4)を初プレイ実況
英雄伝説、軌跡シリーズ自体が初プレイですが、
システム専心(System Concentrate)でフリーダムにプレイ
実況主はエポックのヤツ1, 2、那由多(途中)、空 ~ 黎1まで
ざっくりシナリオを知っております。
この動画、イベント及びムービーが欠落しております。
ご了承ください。
クルト「これは夢が広がるな」
前:sm45562848 次:sm45568412
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【メタルホーク】ゲームBGM1をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのゲームBGM1 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
当時ゲームやったことなかったけど、マイコンBASICマガジンに掲載された上田順一氏の打ち込みがすご過ぎて、もう何万回も繰り返し聞いていました。
やるからには、あれを超える打ち込みをせねば!
マップモードA → sm45577524
