キーワード tap が含まれる動画 : 5229 件中 321 - 352 件目
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【リステップ】STORIA EXPERT フルコンボ(AP)(Re:ステージ!プリズムステップ/トロワアンジュ)
STORIA
Troisanges/EXPERT☆28
870コンボ
史上初の☆28となりました。
この動画は、記録を狙い始めて5回目くらいのものです。その後70回くらいはプレイしましたが、86%や87%を連発したり、今まで普通につながっていた箇所が急につながらなくなったり、やればやるほど下手になってしまいました。仕方ないので、最初の方に出した最高記録の動画を出すことにしました。
少なくとも2か所リズムが狂っているところがあるので補足しておきます。
0:16→黄色は16分一個分手前です。
〇 〇 〇〇 〇 〇・・・
↑
1:19~→黄色は8分裏拍です。
右(桃) 〇 〇 〇 〇 〇
左(黄) 〇〇 〇 〇 〇 〇
つ かまえにいくよ
◎Heroic Spark Expert について
これまた史上初の☆26となりました。曲自体が長めなのもありますが、コンボ数は974コンボと、公式譜面では一番ノーツ数が多いです。
後半のTAP即移動がかなり忙しかったです。
◎STORIAは、譜面メーカーで創作譜面を作りました。
譜面ID:2245851
制作者名:ゆうと!
もともとはHARDのつもりで作っていたのですが、案の定後半で暴走してしまったので、EXPERTとして公開しました。
前に作ったカナリアとかよりは簡単めになっていると思います。TAPは多いですが、後半にやや複雑なパズルが出てきたりするので、譜面タイプは「バランス」にしました。ノーツ数は722コンボと意外と控えめです。是非プレイしてみてください。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【リステップ】T.A.I.YOU HARD フルコンボ(AP)(Re:ステージ!プリズムステップ)
T.A.I.YOU
HARD☆19/592コンボ
テトラルキアの南風野朱莉ちゃんのソロ曲です。
メインストーリーの38章 5th stage!を読んだあとに獲得できます。
いやーかっこいいみらちゃんの歌声良いですねー!
HARDで94%は町かどタンジェントのHARD以来なのでとても嬉しいです。
この曲は、以前にハイスコアチャレンジで先行公開されていたそうです。その時とはちょっと譜面が変わっているみたいです。
譜面について、
0:57あたりの赤を左右に開く配置はちょっとびっくりしました。
あと序盤と終盤にある、左右の手でフリフリする配置はちょっとやりにくいです。
↑どうしてもできない場合は、前者は1番の黄色を6番に持ってきて戻し、後者は4番の赤色を1番に持ってきて戻しても繋がります。
同じくテトラルキアの、みくるちゃんのソロ曲「Flavor Youth」Hardにも似たような配置があります。
ちなみにFlavor YouthのHARD(☆23)プレイ動画はこちら→sm37119996
こちらはTAPの配置がたいように比べて難しくなっています。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【リステップ】Heroic Spark EXPERT フルコンボ(AP)(Re:ステージ!プリズムステップ/テトラルキア)
Heroic Spark/Tetrarkhia
EXPERT☆26・974コンボ
リステップでは初の☆26です。
譜面は素直で、変なパズルや連打は少ないです。
難所としては、後半によく出てくるTAP即移動が忙しいのと、曲が長めでコンボ数が多く、集中力が必要なところです。
この動画は、記録を狙い始めて3回目のものです。もっとやれば90%とか届きそうな気もしますが、プレイしたのがそもそもこの曲のフルコンボチャレンジが終わった後で、さっさとアップしたいなと思いこのまま投稿しました。
◎惑わしラプソディEXPERTについて
BPMは遅く、激しいTAPとかはなかったですが、16分、24分同色スライドが時々出てくるので、油断すると普通に判定が抜けるのが少し難しかったです。あと同じノーツについて、左右の指を入れ替えて動かす配置(STORIAやWINTER JEWELSにもありますね)が少しやりにくかったです。
サビ終了後の歌詞「ずっと曖昧な・・・」のところで、赤を真ん中にもっていかずに一番右に動かしてしまうことが何回もありました。
直前に赤5番触った→5番と6番の赤ではないパズルノーツがある→7番が空いてるからそっちに動かしたくなる→その直後に4番に赤TAPが降ってくる→?!
と言う感じでした。やっぱりパズルは先入観にとらわれずによく見て考えてやらなきゃですね。
この曲の配置は4-2-1の配置で、同じ色が多いです。同じ色が固まって降ってくると、その色を動かすのか他の色を動かすのか迷いやすいです。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
simai はつゆきさくら OP(HesitationSnow) MASTER(でらっくす譜面)
BPM:135 590ノーツ fripSide曲、Splashでも増えてほしいですけど
ちなみにTAPのかたちのHoldは粒です。
simai HesitationSnow MASTERでらっくす(でらっくすSplash創作譜面) [60fps]
10月なんだけどこの曲でいかが?
BPM:135 590ノーツ fripSide曲、Splashでも増えてほしいですけど
ちなみにTAPのかたちのHoldは粒です。
simai 創作譜面 イェイイェイイェイ MASTER 11
ミラクルリープあと3週で公開
ハッピー TAP サニー BREAK ピース EACH
マーチ SLIDE+EACH ビューティ TOUCH
simai 創作譜面 この空の向こう MASTER 11+
ミラクルリープあと3週で公開
この空の向こうの創作譜面でございます。エースさんっていたっけ?
ハート/TAP
ダイヤモンド/TOUCH
ロゼッタ/EACHHOLDなど
ソード/HOLD
エース/BREAK
ロゼッタはEACHだっけ?
【オンゲキ】All Right! MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
9月30日に稼働したオンゲキRED。
目の前に災厄が立ちはだかっても、必ず乗り越えて見せるという気概を持ちたいものだ。
8分音符間隔のTAPを処理しながらレバーを操作してBELLを取らなければいけないところがある。
避けるのが難しい敵弾もあるのでダメージに注意。
レベル13の中では難しい部類に入る。
スピード:9.5
【オンゲキ】ウキウキ☆Candy! MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
手軽に食べることができ、エネルギーの源となる糖を補給できるお菓子。それが飴である。
歌詞に「お茶会」が出てくるが、藤沢柚子が対戦相手であるガリガリさむし氏の曲、TeAを拾ったものと考えられる。
曲調がmaimaiでらっくすのBGMに似たところがあり、藤沢柚子がmaimaiモチーフであることを表している。
サビにおいてTAPとSIDEを別々の手で処理させる混合フレーズに注意したいところ。
スピード:8.0
【リステップ】あのね EXPERT フルコンボ (AP) (Re:ステージ!プリズムステップ)
あのね
EXPERT☆25/805コンボ
オルタンシアの伊津村紫ちゃんのソロ曲です。
曲はもちろん、譜面もかなり好みです。パズル、スライド、タップのバランスがよく、プレイしていてとても気持ちいいです。
◎アイノウ・アイノウEXPERTについて
☆26でした。あのねの譜面と似ている部分もありますが、アイノウ・アイノウの方が忙しめで、配置も難しめだと思いました。譜面ジャーさん同じでしょうか。
16分間隔、同じ色で、2(6)番(puzzle)→1(7)番(puzzle)→1(7)番(Tap)の配置が何回か出てきて、タイミングがつかみづらかったです。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【オンゲキ】絶対にチョコミントを食べるアオイチャン MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
絶対にチョコミントを食べる三角葵
オンゲキには名前が葵であるキャラクターが存在する。
対戦相手が三角葵であるのもこれが理由であろう。
だとすると、「アカリがやってきたぞっ」がオンゲキに収録されたとき、対戦相手は星咲あかりになるかもしれない。
24分音符の間隔で置かれたTAP連打が存在するが、これら全てExTAPなのでHIT以上のタイミングで押せばCRITICAL BREAKになる。落ち着いて処理しよう。
曲の最後においてBELLがジグザグに置かれていて、BELL同士の間隔が広がっているのでBELLを落としてしまいやすい。FULL BELLを狙う際は注意したい。
【リステップ】Bridge to Dream HARD フルコンボ (AP)(Re:ステージ!プリズムステップ)
[#0:00~] HARD☆23・668コンボ
[#2:28~] NORMAL☆11・316コンボ
[#4:55~] EASY☆3・126コンボ
[#7:21~] おまけ:HARDの最後、真ん中の青を左からとると・・・
ステラマリスの新曲「Bridge to Dream」がハイスコアチャレンジにて先行公開されました。
HARDについては、難解な移動は少なく、全体的に見れば☆20程度だと思います。
ただ、2か所、自然な動かし方が2通り考えられる場所があり、選択をミスるとあとあと少し面倒なことになります。
・#0:33~、ウォウォーウォーウォーウォーのところで、5番の赤ノーツを4番を動かして取ることも考えられます。少しあとに4番に赤TAPが降ってくるので、こうした場合はさっさと4番に戻した方が良いです。
・#1:50~、夢のかけら(架け橋?)つなぐのところで、4番の青パズルノーツを左の3番にあった青で取ることも考えられます。(参考→#7:21~)この場合、つながらなくはないですが、右の5番から取った場合よりも長距離移動が増え、少しやりにくくなります。
↓[公式]【Re:ステージ !】ステラマリス/Bridge to Dream 試聴動画(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=ZcEj8f3-ueg
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【リステップ】ミライKeyノート EXPERT フルコンボ (AP)(Re:ステージ!プリズムステップ)
ミライKeyノート
EXPERT☆25/545コンボ
16分の配置がそこそこあり、割と忙しいです。
#1:03のTAPは
|〇 〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇〇〇〇|〇
のリズムです。
#1:17の配置は、ク・ルリラビー感があって好きです。
最後の「」形配置は、判定抜けに注意です。
全体的に見て、そんなにパズルも難しくないので☆23~24くらいかなと思いました。
※端末が調子悪かったらしく、動画の最初の方がかなりカクカクしています。ご了承ください。
◎君とインフィニティについて
EXPERT☆28/902コンボ
新年早々かなり難しい譜面をぶっこんできましたね。
EXPERTはHARDの強化版みたいな感じでした。HARDのTAPの難しさはそのままで、けっこう難解なパズルも出てきます。
特にサビの、ピンクが真ん中に3つ並ぶ配置(「すごく歌~える~~やっほー!」の部分)あたりの移動は、分かってても繋げるのにとても苦労しました。左右の手の非対称な移動ってやっぱり難しいです。
あとこれは昔からですが、左手の2番TAPが抜けることがほんとに多いです。無反応とかではなく、単に違う場所をたたいているみたいなので、特に注意していきたいです。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
【オンゲキ】YAMINABE☆PANIC ~ご馳走詰め込みフルコース~ MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
冬の季節にはやっぱり鍋料理!
大人数で食べるもよし、1人で食べるもよし。鍋料理をやるのに人数は関係ない。
サビの終わりごろにおいて、12分音符(三連符)間隔のTAPが置かれている。TAP1個と2個同時押しが混ざっているところもあるのでここで精度を崩されがち。
間奏において、16分音符間隔のTAP連打があり、これは交互押しと階段を混ぜたもので頻出の配置。できるようにしたい。
【オンゲキ】ウミユリ海底譚 MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
BPMは120。16分音符間隔のTAPが登場するが、レーンが傾いていてかつレバーを操作しないと取れないBELLがあるので片手で処理しなければならないところがある。
赤緑青の3個同時HOLDを処理しながらSIDEやFLICKを処理するノーツ配置、TAPとFLICKの複合、TAPやHOLDを処理しながらレバーを操作してBELLを取るノーツ配置等、上位の譜面によく出てくる配置が多くある。できるようになっておきたい。
【リステップ】君とインフィニティ EXPERT フルコンボ(AP)(Re:ステージ!プリズムステップ/オルタンシア)
君とインフィニティ
EXPERT☆28/902コンボ
難所が多く、初APに20回もかかりました。
#0:28の桃4番→7番は覚えた方が良いです。
#0:55~
〇_〇〇〇_〇_〇〇_〇〇_〇_|
〇_〇〇〇_〇_〇〇_〇〇_〇_|
〇_〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇_|
〇___〇___〇___どっk・・・
#1:36~
左手は直前の桃TAPを持ったままで、右手はどこかのタイミングで緑→桃に持ち換える必要があります。
動画ではフリフリ(緑5→6→5のこと)が終わった後に持ち換えて、桃を6→5→7と動かしています。これは配置の見たまんまに動かした感じですが、あまりおすすめしません。
フリフリの後緑をそのまま6番(フリフリの続きみたいな感じで5→6→5→6と動かす)に持っていって、その後桃に持ち換え5→7と動かす方が簡単です。
一番やりやすいのは緑TAPのすぐ後に桃に持ち換えて、フリフリも含めて桃移動のみで処理することだたと思います。
桃の移動先がTAPというのもちょっと意地悪だと思います。
ここの部分は初見では対応が難しく、つなげるには慣れが重要な気がします。
その他、#0:16や#1:44の16分連打、ボーカル合わせの12連打の配置も出てくるので、リズムをよく理解しておくのがいいと思います。まあ自分もTAP音からしてそんなに上手くたたけていないので偉そうなことは言えませんが…
関係ないですけど902コンボと言えば朱の旋律ですね!()
◎この曲の創作譜面を譜面メーカーで作りました!
制作者名:ゆうと! 譜面ID:2246339
999コンボ、タイプはバランスにしました。
公式譜面より16分の連打は減っています。その代わり少し意地悪なパズルも入っているので、初見だと少しつらいかもしれません。
一回だけ特殊な配置がでてきます。ヒント:てっぺん↷↶
↑意図としては、動かす軌道が「山の頂点」のようなイメージにしたつもりです。
良かったらプレイしてみてください。
◎キラメキFuture EXPERTについて
☆25でした。
広げたいよ笑顔~あたりの配置や、最後の左手8分の配置など、たたきづらい部分もあり難しかったです。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。Android、iPhone両方対応しているので、ぜひ遊んでみてください。
TGM 20Gモード 通常プレイ ランク:GM
通常プレイです。
GM達成したものの、時間掛かり過ぎなため、名ばかりです。
※音大きめ注意
TGM 20G+UKIKI+モノクロモード 通常プレイ ランク:GM >>sm38171192
TAP(TGM2+) 20Gモード 通常プレイ ランク:S9 >>sm38254851
TAP(TGM2+) 20G+アイテムモード 通常プレイ >>sm38532088
TGM シリーズは株式会社アリカ様の著作物です。
テトリス ザ グランドマスター シリーズ
の動画は以下のガイドラインに沿って
動画を公開しています。
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
【リステップ】Invisible Diamond Hard フルコンボ(94%AP)(Re:ステージ!プリズムステップ)
Invisible Diamond
Hard☆19/518コンボ
城北玄刃ちゃんのソロ曲です。
メインストーリー第42章 5th stage!を読むと獲得できます。
今回の曲は、疾走感があってとても好きです。ちょっと竜と黒炎の姫君みを感じます。
譜面について、BPM288の8分の付点配置が頻発し、リズムが難しめです。
#0:37~
一番右は赤ではないので、前の移動に引きずられて6番で赤ノーツを止めるのはNGです。
#1:35~
いきなりパズルノーツがたくさん降ってきて、初見ではびっくりすると思います(自分は初見の時ここでコンボを切りました)。
ここは、直前にTAP、HOLDしていたノーツ(右手は赤ノーツ、左手は黄ノーツ)を持って動かせばいいです。
16分同色スライドは、動かすのがはやすぎることによる判定抜けに注意です。ただ慎重すぎると#1:38の黄スライドみたいなことなるので、気持ち遅めくらいのタイミングを狙っていきましょう。
PP率94%はHardの最高記録タイで割と嬉しいです。95%超えられたらいいな。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。
オンゲキR.E.D.コラボ(第2弾)は、1月25日から3月1日まで開催されます。是非この機会にプレイしてみてください。
【オンゲキ】太陽系デスコ MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
オンゲキにも太陽系デスコが収録!踊り明かそう!難所は最後のサビのSIDEとTAPの同時押しとTAPが交互にくる配置くらいか。上位の譜面をできるようにするにはこれをABFBできるくらいの実力はつけておきたい。
【オンゲキ】STORIA MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
目の前に高い壁が立ちはだかっても、自分の信念と希望を信じて前に進んでいきたいものだ!たとえけなされそしられても、それを乗り越える日が来ることを信じて。片手で16分音符間隔の階段TAPを処理させる配置、TAPとSIDEの同時押しを含む複合等、12+としては難しいノーツ配置がある。13でも問題ない難易度といってよいかも。
【オンゲキ】fulgente (flip-side color mix) MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
Junk氏によるfulgenteが穴山大輔氏によりリミックスされた曲。fulgente(MASTER)からの引用が見受けられる。(赤青のHOLD、付点8分音符間隔のTAP配置など)SIDEノーツのトリル配置が8か所あり、ここを耐えられるかがカギとなる。
TGM 20G+UKIKI+モノクロモード 通常プレイ ランク:GM
通常プレイです。
もえもえ~ん(テトリス消し後、コンボ中にテトリス決めるというと言う)は無理でした。
棒2連続って滅多に来ませんので…
ちなみに、スタッフロール中はウキッは言わなくなるのに、テトリス決めた時だけもえ~ん言うところに製作者のこだわりを感じます。
※音大きめ注意
TGM 20Gモード 通常プレイ ランク:GM >>sm38171192
TAP(TGM2+) 20Gモード 通常プレイ ランク:S9 >>sm38254851
TAP(TGM2+) 20G+アイテムモード 通常プレイ >>sm38532088
TGM シリーズは株式会社アリカ様の著作物です。
テトリス ザ グランドマスター シリーズ
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動画を公開しています。
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【リステップ】Let's Starry Party! EXPERT フルコンボ(91%AP)(Re:ステージ!プリズムステップ/オンゲキR.E.D.コラボ)
Let's Starry Party!
EXPERT☆25/1037コンボ
ハネリズム譜面は精度が取りづらくてすっごい苦手です。個人的に91%はけっこういい記録なのでもうこれ以上詰めません。
#1:14~
初見時はここで撃沈しました。割と複雑なパズルで、初見でつなげられたらすごいです。
動画の動かし方以外に別解があります。動画では、2回目の4番TAPの後、4番→6番→4番と動かし、4回目の4番TAPの後、7番紫→5番と動かしていますが、移動の対称性を考えて、2回目の4番TAPの後、5番桃→7番と動かし、4回目の4番TAPの後も、5番緑→7番と動かした方が、両側とも全て内側→外端のムーブになり自然です。
#1:56~
1番→3番→5番ではなく、1番→3番、7番→5番と動かします。
後半に入ると12分TAPを片手で処理する場面が増えるので、少し忙しくなります。
#0:10~、#1:20~の緑スライドで、スライド終わりに1番と2番が入れ替わって、1番のTAPが判定されないことが何回もあってすごいイライラしました。持ってきた緑ノーツを2番でしかっり止めた方が良いと思います。
公式譜面で1000コンボ超えが出たし、譜面メーカーも999コンボの上限撤廃してくれたら嬉しいですね。
関係ないけど1037コンボと言えばヒバナ(裏譜面)ですね!(太鼓の達人の話)
☆10初全良を狙うにはおすすめです。まあ自分はACでの最高記録が可15くらいなので、まだまだ全良とか遠いです。。。
◎Re:ステージ!プリズムステップは、リステアニメ「Re:ステージ!ドリームデイズ♪」を見て始めました。
オンゲキR.E.D.コラボ(第2弾)は、1月25日から3月1日まで開催されます。是非この機会にプレイしてみてください。
TAP(TGM2+) 20Gモード 通常プレイ ランク:S9
通常プレイです。いつになったらGM達成できることやら…
主はLv500~699のBGMが大好きです。
これがきっかけでTAPを遊ぶようになりました。
あと、880から900に上がるまで無音になるのもたまらんですよね。
これからちょっと難しくなるから気をつけろ!的な部分がもうね。
TGM 20Gモード 通常プレイ ランク:GM >>sm38171192
TGM 20G+UKIKI+モノクロモード 通常プレイ ランク:GM >>sm38171192
TAP(TGM2+) 20G+アイテムモード 通常プレイ >>sm38532088
TGM シリーズは株式会社アリカ様の著作物です。
テトリス ザ グランドマスター シリーズ
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【オンゲキ】Ruler Count, Zero MASTER (ALL BREAK & FULL BELL)
オンゲキオリジナルのボーカル曲で初めての難易度13+である。
クイーンオブハートに似たジャズ風の曲調であり、同曲のMASTER譜面からの引用が見受けられる。
(青緑赤青緑赤の6連階段TAP配置、サビにおける24分音符ハネリズムTAP配置等)
アーティストがR.B.P.であるからか、YURUSHITE(MASTER)からの引用も見受けられる。
(TAPとSIDEによる24分音符の2連の連続配置等)
BPMは133であり、24分音符間隔で置かれたノーツが多く存在する、ハネリズムが特徴的。
これが精度を崩しにかかっていると言っても過言ではなく、SSS+、さらには理論値を狙うとなると難易度はとても高くなる。
「理論値を 取れるものなら 取ってみろ」と言わんばかりの譜面である。
YURUSANAIと言われてしまいそうだ・・・
simai創作譜面 轟け!太鼓の達人 EXPERT 13→12+
BPM:154 810ノーツ 基本DXSCORE 1970[1781] 最大2430
BREAK 55 TOUCH 189 HOLD 44 TAP 391 SLIDE 131
創作譜面です。一部コマ落ちがあります
【ゆっくり】Arcaeaコラボのスキル、結構ゲージが稼げる件について。【CHUNITHM】
みんなも回収しよう。デススキルじゃないしJ-CRITICALに限定されないし。
まあその分譜面メタに詳しくなる必要あるけど
会話相手が青娥で継続していますが特に理由がありません。
というか神霊廟コラボ来たらむしろ使いづらくなりそう
彼女の瞳に映る世界に…
レーテーの専用スキル。
TAP成功時ダメージ
TAP以外成功時ボーナス
