キーワード unity が含まれる動画 : 10982 件中 10241 - 10272 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
unity上で、MMDモデルの表示、VMDモーションの再生を可能にする、
MMD4Mecanimの使い方講座です。
MMD4Mecanim添付のチュートリアル(基本編)とほぼ同じ内容です。
MMD4Mecanim開発者、Noraさんのサイト
"Stereoarts Homepage"
http://stereoarts.jp/
四条貴音MMDモデル配布動画
"【MMD】わたくし四条貴音と亜美真美でDA衣装・・・完!!。"
sm19755773
The World is All One!!モーションデータ配布動画
"【第7回MMD杯本選】The world is all one !!(修正版モーション配布)"
sm15356401
MMD4Mecanimのテスト動画。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDキャラを踊らせてみた 【自分REST@RT】" sm22739429
mylist/40128922
キュッチャンFPS
なんだこの迫る餃子!(恐怖)
キュッチャンがTwitterのTLで公開したゲーム、DirectXで描画されてるらしく、Frapsが動いたので撮ってみました。
BGMは本来はありませんが、撮ってる時にたまたまつけてたのが収録されたのでそのままです。
現在はバージョンアップされていますが、妙にスルメっぽいプレイ感覚なのでやってみると良いと思います。→ https://dl.dropboxusercontent.com/u/56750196/kyutest/kyutest.html
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、四条貴音MMDモデルでThe World is All One!! 冒頭
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
iPhoneで動かすためにタッチパッドが2つ表示されていますが、気にしないでください…
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
【資料映像】TorqueL on Unity-Physics2D
TorqueLの物理エンジンをPhysics(3D)からPhysics2Dに置き換えて動かしてみた動画です。
以下のブログ記事用の映像です。
http://nanmo.hateblo.jp/entry/2014/01/13/220533
[Unity] MMD4MecanimでMMDモデルを躍らせる操作画面Ver.0.01
UnityでMMDモデルやモーションを読み込むことが出来る、MMD4Mecanimの説明動画を製作中です。
まずは画面キャプチャー動画を上げてみました。
キャプチャーやエンコのテストを兼ねて、次のテスト動画を上げました。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22666693
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、四条貴音モデルでThe World is All One!! 冒頭"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22667221
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座紙芝居部分Ver.0.02"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22667285
侍ゲーのエンディングならこんな感じじゃろ
Unityで侍ゲーを作っています。https://itunes.apple.com/jp/app/shi100ren-zhanrilite-ban/id679133055?mt=8
RPGにしたい。がしかし、先にエンディングロールの曲が出来てしまった。
六花がぐるぐるするだけ(Unity)
OPを見た後、頭から離れなかったからUnityで作ったった
方向キーでただ回転方向が変わるだけのスクリプトを作っただけだから制作時間30分
モデリングは出来ないので、ここから拝借→ sm20966400
Unity最高!MMD最高!Oculus Riftに対応させる予定持ってないけど
今までうpした奴→ mylist/40111197
※何か問題があればすぐ消します。
モモさんのゲームを作る その2
その0回 sm22234692
その1回 sm22443179
mylist/39623475
追記
その3 sm23151830
その4 sm23625323
「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。
六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。
ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。
需要があればWeb Player版も作ろうかと
PMDファイルで出来るようになったことを連装砲ちゃんでまとめてみた。
凄い大雑把な簡単なまとめです、それにしてもどんどん世界が広がっていく。今はデスクトップ常駐もできるようになってますね。次はイベント周りをいじって連装砲ちゃんとイチャイチャできるアドベンチャー作りたいです。【mylist/38829066】
使用ツール
charaminOMP http://www.charamin.jp/
MMD http://www.geocities.jp/higuchuu4/
Unity http://japan.unity3d.com/
【初心者講座風】ゾイドのMMDモデルをゲームに読み込んでみる【Unity】
たぶん何も知らない人向け。
思ってたよりテンポが速くなっちゃったので一時停止推奨。
・UnityとMMD4Mecanimの紹介 #0:46
・Unityをダウンロードする #1:44
・MMD4Mecanimを準備する #2:50
・MMDモデルをUnityに読み込む #3:55
・Unityダウンロードページ(日本語版)
http://japan.unity3d.com/unity/download/
・Stereoarts Homepage
http://stereoarts.jp/
・Unity マニュアル
http://docs-jp.unity3d.com/
ほかのリンクはコンテンツツリーでね!
mylist/39620207
次 sm22685698
巨人の猎手 超大型巨人襲来!
久しぶりの更新となります。毎度毎度画質が悪くてすいません(´・ω・`)いつもどおりunityのゲーム 巨人の猎手の動画です。もし良ければやってみてはどうですか?unityDLだけでできます。あらやだ簡単(´艸`*)ゲーム本体http://fenglee.com/game/aog/ゲームの雑談部屋http://chat.kanichat.com/chat?roomid=Singeki_Gameゲームのフラッシュhttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65865803.html雑談部屋の中ではRと言う名でやっています。初めは気まずいかもですが、良ければ来てくださいね^^
ミクさんをEsenthel Engineに読み込んでOculus Riftで表示してみた
sm22580314 で使用したTda式AppendミクモデルをUnityだけではなく今一番アツいゲームエンジンであるEsenthel Engineにアニメーションごと読み込んでさらにOculus Riftで表示してみました
二次元に入ってぜかましでおしりペンペンタイムをやってみた
(艦これ・MMD動画)初投稿です。
冬コミに行けなくてムシャクシャしたので大晦日ハッカソン(http://atnd.org/events/46040)に参加して島根の自宅で作りました。
表示にOculus Rift、手の入力にLEAP Motionを使っています。
両手でも出来ます。
※1月2日:ミクさんに差し替えたバージョンの実行ファイルをアップロードしました>http://bowlroll.net/up/dl30028
島風モデル(つみ様) sm21231366
PMD/VMDのUnity読み込みにStereoarts様のMMD4Mecanimを使用しています。 http://stereoarts.jp
本家おしりペンペンタイム→sm18336067
Charaminを使ってみた。
Unity触ってるついでにボチボチと面白そうなツールを触ってます。知識なくてもすぐ踊るので楽しい。【mylist/38829066】
Unity修行2日目
Unity修行2日目 プレイヤーの移動、ジャンプの実装プレイヤーへのカメラの追従設定などをやってみた...
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その11【ダンボール爆破編】
穴を掘って埋めます。
はい、ダンボールを積んで爆破します。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前sm22554269 次エンコード中
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その10【爆弾後編】
マッチョルームクラウド。
前回の地味さを吹っ飛ばす何かを。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
DetonatorExplosionFramework
http://variancetheory.com/detonator/
前 sm22547362 次sm22554892
mylist/39758547
ユニティちゃんプロモーションムービー【誕生篇・自己紹介篇・活用篇】
【公式サイト】http://unity-chan.com/
ユニティが贈る、開発者のためのオープンソース系ヒロイン『ユニティちゃん』
『ゲーム開発のノウハウを民主化する』
それは、Unity Technologies の創設以来のテーマです。
Unity を愛して支えてくれる開発者コミュニティの皆様への感謝を込めて、
彼らのゲームで使うことのできるハイクオリティ、かつハイエンドゲームに必要と
される機能を備えつつも、ユーザーに愛される十分なキャラクター性をもったヒロインを、
Unity Technoligies Japan は提案したいと考えています。
それが『ユニティちゃん』です。
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その9【爆弾前編】
爆弾編ですが爆発はまだ出てこないのです。
まずは設置からです。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22547195 次sm22554269
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その8【ソナー後編】
ソナー編ラスト。
フェードが多いのですがその間はバグと戦ってます。
書き忘れましたが、DrowWireは基本的にオフにする必要があります。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
ソナー探知音
http://commons.nicovideo.jp/material/nc22612
前 sm22547073 次 sm22547362
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その6【ソナー前編】
Unity でワイヤーフレームしようとしたら、そもそもワイヤーフレーム化するものがなかったんよ・・・
今回はオブジェクトをワイヤーフレームにします。
プログラミングがメインですが、GL周りは詳しくないのです。
(※作者はWeb/DB系プラグラマママ≠プログラマ)
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22540460 次 sm22547073
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その5【Player操作回り】
自分もイクって呼ばせてください!
今回は操作回りと、それに伴うアニメーションの再生です。
プログラミングも行います。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22539341 次 sm22540769
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その4【その他の物を作る】
フィールドを作るにあたって必要そうなものをこしらえます。
MMDリソースは広大だわ・・・
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
8 Tileable Grunge Textures & Pattern Set
http://webtreats.mysitemyway.com/8-tileable-grunge-textures-pattern-set/
【MMD】ダンボール箱モデル作ってみた+おまけ【データ配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16327906
前 sm22537927 次 sm22540460
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その3【MMDからUnity】
モデルにモーションをつけるよ2、ぜかまし編。
MMDのモーションはそのまま使えなかったので流用し、ゲーム用に改変していきます。
その後、Unity上でどうなっているか確認していきます。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21263509
前 sm22534045 次 sm22539341
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その2【MMDモーション】
モデルにモーションをつけていきます。
MMDのモーションはそのまま使えなかったので流用し、ゲーム用に改変していきます。閲覧はフルスクリーン推奨です。
どんな動作をさせても映えるってすばらしい。
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21263509
前 sm22533648 次 sm22537927
mylist/39758547
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その1【モデルを出す】
Unity のインストールとMMDモデルのインポートを行います。
かわいいは重要。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
Unity
http://japan.unity3d.com/
MikuMikuDance for Unity
http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/
MMD艦これの大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/mmd%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C
前 sm22532433 次 sm22534045
mylist/39758547
【おんちゃん誕生祭2013】謎のいきもの召喚してみる【進捗どうですか】
編集してたら、おんちゃん誕生祭2013遅刻…
ミクさん召喚部久しぶりの活動っす。
@koukiwf & @GOROman PRESENTS
ハコビジョンっぽいのでキャラクターライブが出来るか?!
おんだ式謎のいきもの(im2915608)
をお借りしてます。
進捗.7(ニコ動出張版)
[System]
・unity
・nyartoolkit
アドバイザー:@GOROman (mylist/6972789)
作ってる人:@koukiwf (mylist/35902970)
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その0【作ってみた】
時はキャラクター戦国時代
艦これ時代を築くきっかけとなった「ぜかまし」こと島風は、現状の扱いに納得できなかった。
島風は立ち上がり、キャラの立った奴らを爆破しに行くのであった・・・
次 sm22533648
mylist/39758547
Unityで作成しました。
コミケに受かってからゲームを作るとこんなことになるのでお勧めしません。
ゲーム配布できないなら、みんな自分で作れるようにしてしまえばいいんじゃないか!
C85 三日目 西ち12b で展示出来たらOculus付で電池の持つ限り展示してます。
