キーワード unity が含まれる動画 : 11048 件中 161 - 192 件目
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【ファンタクション】攻撃の実装その1
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【ファンタクション】クエストの実装その1
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【ファンタクション】ポーズメニュー クエストの実装
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【ファンタクション】会話機能の実装その1
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【ファンタクション】 ゲームタイトル仮実装
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音楽:BGMer
http://bgmer.net
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【ファンタクション】 HPバーの実装
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【ファンタクション】ポーズメニュー アイテムの実装
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【ファンタクション】 ポーズメニュー ステータス実装
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【ファンタクション】プレイヤー移動調節
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【ファンタクション】 プレイヤーの移動テストその3
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【ファンタクション】 プレイヤーの移動テストその2
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【ファンタクション】 プレイヤーの移動テストその1
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【ファンタクション】未実装だらけのポーズメニュー
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自作ゲーム【大戦車対決】ゲームプレイ
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本動画は自作ゲームの「大戦車対決」のゲームプレイの様子を投稿致します。
2024/12/20追記
こちら本動画のゲームを販売している所のネットショップURLです。
→https://bandeaman.stores.jp/
会員登録をせずにゲストとして購入することができます。
BOOTHにも出品しました。
→https://bandeadman.booth.pm/
【販売】落ちてきた順に箱をクリックゲームver1.0【自作ゲーム】
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「落ちてきた順に箱をクリックするゲーム」の販売したのでご報告のプレイ動画っとなります
☆ゲーム概要☆
まずは自分で難易度と箱の落ちてくる数、ミスの数を設定します。
設定した設定を元にゲーム開始、
箱が上から落ちてくるのでその箱を落ちてきた順にクリックするシンプルなゲームっとなっています。
箱が重なって見えにくい、選びずらいなどありましたら画面左端や下に表示されているスライドバーを動かすことで角度を変えることができます。
ぜひ記憶力向上の手助けになればっと考えています。
☆☆☆☆☆
ゲームを販売している所のネットショップURLです。
→https://bandeaman.stores.jp/
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BOOTHにも出品しました。
→https://bandeadman.booth.pm/
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音楽:BGMer
http://bgmer.net
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大戦車対決ver1.0 PR動画
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こちら本動画のゲームを販売している所のネットショップURLです。
→https://bandeaman.stores.jp/
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2024/12/20追記
BOOTHにも出品しました。
→https://bandeadman.booth.pm/
VRCの1から6くらいまで(鳥)【VRChat】#1
VRC関係は初めてなので初投稿です
非対応の着せ方とかを諸々のっけてきます。
偉大なる本家こと変な犬兄貴
https://www.nicovideo.jp/user/97872701/video?ref=pc_userpage_menu
動画内で使ったアバター
導入したアバター「クララ」
https://emolab.booth.pm/items/5484178
右下謎枠「薄荷」(現在販売停止)
【Unity】グエル君にmirrorを踊ってもらいました【HDRP】
お借りしたもの 楽曲: 【Ado】MIRROR https://youtube.com/watch?v=zsBBWBEZkFQ モーション: 【DancerVTuber 海 夏青】MIRROR 踊ってみた [オリジナル振付] https://youtube.com/watch?v=3PIfdRVN-hU ありがとうございます!
【自作格闘ゲーム】「エーテ14fighters」のプレイ動画
初投稿です。
オリジナル作品「エーテ14の天使たち」の格闘ゲームを作りました!
↓からブラウザで無料で遊べます
https://mutsuo-cat.itch.io/ehte14fighters
↓「エーテ14の天使たち」の漫画はこちら
https://manga.nicovideo.jp/watch/mg849084
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
ピクセルロジックの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ ピクロス風のゲーム】
2026/04/26配信。
昨日、人の配信でピクロスをやっているのを見て、久しぶりにピクロスやりたいなと思った次第。
ピクセルロジック - 絡繰くろあ@Unityオンラインゲーム制作中 https://unityroom.com/games/pixel_logic
(上記unityroomページより)
ゲーム紹介
ピクロス風のお絵かきロジックパズルです!
基本的なルールはピクロスと同じで、左と上に書かれている数字を頼りにマス目を削っていき、隠された絵を完成させるパズルゲームです。
■更新履歴
2022/07/13 00:00
・問題を3問追加しました。
・5マスごとに線の見ためを変えて数えやすいようにしました。
くすぐる宮舞
脇腹あたりをくすぐる
https://x.com/tabakomogumogu
~クレジット~
ボイス
宮舞モカ / VOICEPEAK
キャラクターモデル
宮舞モカ 制服 / AHS公式モデル
アセット
ANIME SCHOOL (Japanese High School) / Halberstram Art 様
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/anime-school-japanese-high-school-336034
あかずきんポップ / フロップデザインフォント 様
https://booth.pm/ja/items/1748058
https://tabakomogumogu.notion.site/260426-34d4a9ceed90804ea388d12409c14fcc?pvs=74
【Initial Unity Reborn】七曲り 下り エボⅢ タイム∶3分52秒976
まさかの直撮り。画面録画だとまともに動画にできないですからね、しょうがないね。
荒っぽい走りだけどこれ以上のタイム短縮は難しいです。
サイドブレーキ使ったり使わなかったり試してたんですが、なんか体感使わないほうが良さそう?いろは坂?…ナオキです(投稿者苦手コース)
フォークロア Folklore / feat.ナースロボ_タイプT
サムネイルのイラストは はなぽっぽ様( https://piapro.jp/Kagetsusan1 ) のイラスト「地底湖」 ( https://piapro.jp/t/SJPf ) をお借りしています。
面白い音だなと思った曲にナースロボ_TypeTが使われてる事が多かったのとVOCALOID自体使ったことなかったんでお迎えしてみました
エディタの使い方覚える練習兼ねて前にSynthV Maiで歌わせてた曲( https://www.nicovideo.jp/watch/sm43656077 )をセルフカバーしてみてます。
made with
Unity : https://unity.com
VOCALOID : https://www.vocaloid.com/products/show/v6vb_nurserobot_tt
歌詞:
ラジオから鳴る 未来の声
夜は更けてく 窓辺で耳澄まし
光が揺れる 空をレンズ越しに
覗くスコープ写す川の雲
私は歌う 記号の夢
静かに揺れる デコードした記憶
線を繋ぐ星達の絆
指でなぞりここで奏でてる
線を繋ぐ星達の絆
指でなぞりここで奏でてる
ダンジョン経営ゲームを作るで!# 14【ゲーム制作日記】ボイスロイド実況
※AIを使った素材を使っていくので、苦手な人は回れ右推奨!
ストアページ「Necromancers_Domain」
https://store.steampowered.com/app/4304280/Necromancers_Domain/?beta=1
今回は敵勢力とワールドマップでの戦闘システムを追加です!
【内容】
Unityで死霊術師が主人公のダンジョン経営ゲームを作っていきます!
機能が増え次第動画を出していく予定です
ちょっとづつゲームが完成していく様子が見れます♪
【BGM】
騒音のない世界 様 https://noiselessworld.net/
※普段は世界滅ぼす系の実況をしてます
最初 → sm45747179
ローグライク×タワーオフェンスゲーム制作 #4【ゆっくりゲーム制作実況】【Unity】
7月23日発売予定、ユニティちゃんを守って到達地点までたどり着く、タワーオフェンス要素のあるローグライク系ゲームの進捗報告動画です。
活動全て→https://lit.link/otohari
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
三味線演奏→https://www.youtube.com/@Wagakki-Gensou-Gakudan
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Culture
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
毎日身長が倍になるフレンズにご飯をあげよう【ジャパまんクリッカーV 食べ盛り版】 PV
このゲームと動画は、けものフレンズの二次創作ゲームです。
性癖が隠しきれていませんが、それはそれとして普通にいい感じに遊べるゲームができました
無料版:ゲームオーバーがシンプルだけど、ランキングがついてます
https://unityroom.com/games/japaman_clickerv
有料版:ゲームオーバーが特殊性癖です
https://yakumo-kissho.booth.pm/items/8173043
作り直し1
再度、立ち絵をデスクトップマスコットにしたい。
//
MtU
東北きりたんさん立ち絵素材ver2.0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7064532
//
中国うさぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/chugoku_usagi/
//
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【ダイジェスト】さっと見る鳥フライト開発 Part 14~18【ゲーム制作】
昔の開発(Part14~18)をまとめてみました。
・目次
00:00 AIの仕組み
01:16 弾の音、レーダー
02:40 弾の色替え、ダメージ、墜落、加速
03:52 クリスマス企画
06:49 2024年の振り返り
08:24 エンディング
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
【Unity】シューティング 動画1本でゲーム完成9 東パソ非公式Unity独断補足解説 59,60,71,76,77 SUNO VITAL make tiny games9 shooting
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介されたものに近いシューティングゲームを作成する動画です。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1614/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
ゆっくりMovieMaker4
シンセサイザー Vital audio vital
効果音ラボ
【お借りした音楽】
魔王魂
ほかはHiroGreat(SUNOによるアレンジもあるけれども・・・)
0:00:00 オープニング
0:03:46 1.シューティングゲームの当たり判定(第76回)
0:14:04 2.自機の作成(第59回)
0:18:18 3.敵を加える(第60回)
0:23:17 4.シューティングの完成まで(第71回、第77回)
0:42:01 5.袋とじ(無料作曲AIと無料シンセサイザー)
1:01:14 エンディング
【参考にしたサイト】
https://esports.bcnretail.com/column-interview/commentary/220719_000681.html [なぜPCゲームの移動は「WASD」?理由や操作性を向上させるポイントを解説]
https://unityroom.com/users/kobayashi_fcei [unityroom(小林先生関連)]乃木坂さんのシューティング
https://note.com/japan_ai_labo/n/n2ec560df0d4f [SUNO音楽生成の著作権関係について翻訳してまとめてみた]
#unity
#東パソ非公式
#ゆっくり解説
ゲーム開発ショートpart084
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
