キーワード unity が含まれる動画 : 10998 件中 3969 - 4000 件目
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【仮面ライダーゼロワン】飛電インテリジェンスとコラボしてみた(ステージ4)【Unity】
前回の投稿から大分空いてしまったにも関わらずこの体たらく。。。
その間にゼロワンは5番勝負を終え、滅亡迅雷が復活しました。
あと、ムック本買っちゃった。
前回(ステージ3)sm36483170
Twitter始めました。稀に投稿します。
https://twitter.com/Tigame_genmcorp
?「早くこっちも作ってくれよ」
sm35342779
Fall_Kimos(触)
触れるた版。
ttps://fallkimos.web.app/kimo/
・1~2日ぐらいで削除予定
・Chrome(Windows)、Firefox(Windows)、Edgeで動確
・モバイル端末では多分動かない(WebGL対応ブラウザなら表示は出来るが操作出来ない)
・諸々雑実装なので挙動は変(ゲームオーバー処理とか)
※ご利用は自己責任で。
広告有難うございます。
【物理エンジン】黒ひげ危機一発の内部の仕組みを解説する、どうやってランダム化しているのか?
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【音量注意】開発中のゲームで遊んでみたら面白すぎたwww
#ゲーム実況 #ゲーム #初投稿 #ゲーム開発 #unity
使用ゲームエンジン→Unity
使用楽曲→DOVA-SYNDROME 様,Musmus 様,効果音ラボ様
使用フォント→モギハ・ペン字Font,吐き溜め
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #28.発売日決定!
■Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://docs.google.com/document/d/1XiRG9vY9fH_NOmiHxA1k-hoktlSmCb6pitxuzQZ31Yc/edit?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm44354315
■次回:sm44577855
■リスト:mylist/70955622
♪ Anxiety 1.2 ―うれい―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 😞🛡️ Anxiety 1.2 ―うれい―
【📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.04.01】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
[🎹ツール] UltraBox 2.2.15
[🔭可視化] Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.02.04
[➰️ループ部] ×3
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(Final)
という訳で、なんとか完成しました! ゲームは「ふりーむ!」にて公開中です。 http://www.freem.ne.jp/win/game/6936
俺が初音ミクだ!! ができるの作った
俺が初音ミクだ!!
最近忙しすぎて全然プログラミングできない。
とりあえずUnityの練習を兼ねて作ってみました。
参考サイト 凹みTips→http://tips.hecomi.com/
アキヒロさん音響モデル提供ありがとうございます。
暇な学生7のTwitter @cof08312
mylist/45120192
「HANAUTAU」→sm21933917
HANAUTAUに関しては9月ごろに動画を投稿する予定です。
チノと添い寝できるVRゲーム作った
チノと添い寝できるVR撮影のため単眼ですが、普段はCardboardで見られますチノモデルはicemega5さんのMMDモデルを使用してます。部屋モデルは自作。Unity製
【InkStorm4】本戦第一試合 vs Unity AlmostKids えりあ視点【優勝】
今回InkStorm4に出場しました!
AlmostKidsは見事優勝することができました!
えりあ視点のみをニコ動に上げていきます
ありくまがyoutubeに動画を上げてくれるみたいなのでよければそちらもどうぞ
【sm29546777】←第七試合 本戦第二試合→【sm29546937】
【メンバー】
えりあ
ありくま
たく
りくと
りく
かじゅ
りもこん
感度:+1
イカマイリス → 【mylist/51972103】
※コミュ作りました【co2945600】
Twitter 【https://twitter.com/eria74】
【ゲーム制作】Unityでタワーディフェンスを作ってみたい!3回目
ゲームシーンの基本部分はこれで出来ましたね。
次はシーンの実装とカスタム要素の為の土台作成ですね。
[目標]
タワーディフェンスっぽいゲームの作成
遊べる所まで作ったら終了です。
完全不定期更新。
[ゲーム制作]
mylist/59464643
[素敵な音楽の製作者様のお名前]
・Warm Room - Keido Honda
[素敵な画像の製作者様のお名前]
・SD京町セイカ - blueberry
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.13
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
現在は横スクロール2Dアクションゲームを制作中(予定)。
茜ちゃんの関西弁がおかしいかったり、編集が雑だったりするのはちょっとずつ慣れていきたい。
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』
効果音:効果音ラボ様、小森平様、TAM Music Factory様
sm32365355【PART.12】← →【PART.14】sm32436685
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
完成PV ⇒ sm32542685
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/
【Live2D Euclid+Unity】ふぇありす♂さん、バーチャルアイドル始めました!#001
おいすーーーー!!! おっさん美少女バーチャルアイドルのふぇありすさんだよっ❤
これから美少女バーチャルアイドルとしていーっぱい頑張っていくので応援してほしいなって!!!
VTuber
❤ YouTube チャンネル ❤
https://www.youtube.com/channel/UC2Rr7mILebYLTjd38DNNUTw?sub_confirmation=1
❤ Twitter ❤
fairys (ふぇありす)@fairyschan
https://twitter.com/fairyschan
❤ 公式予定表(Googleカレンダー)❤
https://goo.gl/Vzh5MK
3Dモデル(body):CharacterMaker
Live2D Euclid (頭部):komorigaki @komorigaki01
System:ゆめじろう @Ymjr_flnk
けものフレンズのレースゲームつくってみた[Unity]
たーのしーー!!!
けもフレの乗り物のモデルをローダウンして遊んでたら楽しくなってきたのでUnityに入れてみた
高画質版はYoutubeからどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Z2bWLp_kc2s&t=2s
Q.フェネアラの足動いてないやん。
A.速すぎて止まってみえるだけ(っていうのは言い訳でUnityに入れてからアニメーション付けようと思ったらボーン数多すぎて発狂しそうになったので手抜きしただけですごめんなさい。横着せずにDCCツールでアニメーション付けるべきだった・・・)
Q.サンプルアセットの使いまわし?
A.背景はその通りですが、プログラムはカメラ以外フルスクラッチです。
Unity標準のWheelColliderは仕組み上垂直な段差を持つ地形ににめっぽう弱く、跳ねたりスタックしたりと使い物にならないので一から自作してます。
あれ控えめに言って使いづらくない?
Q. 6輪バスがドリフトできるの?
データ上のスペックがレースカー並みなのと2列目の荷重を抜いて4WDに近くしているからです
[BGM]
ÉWN & Whogaux - Start That Fire [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=ACFvhTR__OI
[利用モデル]
フェネック(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29659
アライさん(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29560
サーバル(へな羊様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td30535
ばすてきのようなもの(竃猫様)
https://bowlroll.net/file/138311
ジャパリバス(ちょむP様)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6524552
Unityで塊魂を作る Part1(仮)
とりあえず遊べる程度にはできたので
試しに投稿してみました
次回は今のところ未定です
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追記:今後も続けて投稿していきます!
次回 sm35337831
マイリスト mylist/65956138
BGMはこちらからお借りしました
音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
宣伝広告ありがとうございます
【MikuMikuDance】初音ミクのボルダリング講座V3
時間が空きましたが第3弾出来ました。覚えていてくれた人ありがとう。今回は体のひねりがセクシーなクロスです。曲にhare-brained unityのインストを使ってみました。ロッククライミングだから。あとついでにロックマンとか書いとけば検索でうっかり間違ってヒット数が増えるんじゃないかな。 (MMD>sm2420025) 2>sm3109771 4>sm4132140 一覧>mylist/7168042
【Unity】スタイリッシュな3Dエリョナゲーを作ってみた テスト版配布
タイトル一々長いので海外アピールやめました_(:3」∠)_
長く沈黙してましたすみません。
fantiaにて無料プラン配布いたしました。
字幕なしでyoutubeやFantiaにも投稿してましたがよろしければ
この超絶進化(当社比)したメロディブラッドをぜひ遊んでみてください。
主人公ベースモデル: むた氏、香坂もち氏
ナタネ(前作の主人公)ベースモデル:JAM氏
キャラ改変、敵、武器モデル: 私
その他:モデルを販売してくださったVRChat民諸兄
前:sm35058344 次:sm37654398
早くもRTA動画投稿されました:sm37252688
ありがとうございます!
Fantia: https://fantia.jp/fanclubs/2308
Twitter: @aoinanaya
ようつべ版: https://youtu.be/DVAh5cZvqwM
エリョナ、エチチな成分はゲーム本体、Fantiaにてお願い致しますm(_ _)m
mylist/17379729
「ポジティブ・パレード」miwako
ダンス動画もオマケで作りました! 曲は「ポジティブ・パレード」です! 良かったらご覧下さいませ。
ボイチェビ系RPGを作りたい バトルシステム編
バトルシステム回です
デバッグ用の最強技作りたくなるよね
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
【ゲーム制作】刀攻撃をキャンセルしたい! #2
ゲームを制作してます!
■STEAM STORE
https://store.steampowered.com/app/1944130/BrainAccelerator/
■ニコニコ生放送
co138224
■製作者
https://www.nicovideo.jp/user/765065
■Twitter
https://twitter.com/yoshisan01
■リンクツリー
https://linktr.ee/yoshisan0
■ゲームエンジン
https://unity.com/ja
【BeatSaber】再生の半魔神(少年モロク)アバターで「Beyond The Grave(Remix)」斬ってみた!
ラグナロクオンラインでおなじみの魔神殿BGM「Beyond The Grave」の
リミックスバージョンをBeatSaber譜面化してプレイしてみました。
こちらのリミックスバージョンは
「ラグナロクオンライン17thアニバーサリーパッケージ」
(https://ragnarokonline.gungho.jp/stor...)
に収録されています。
※アバターはれらがVroid StudioとUnityで作成したものです。
KinectとVirtualMotionCaptureを使用してフルボディトラッキングをしています。
~Beyond The Grave(Remix ver.)~by memeichi様
From Ragnarok online
©Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
※こちらは2021/03/24に他動画サイトに投稿したものです。
【VRM】ワンピーススカートの揺れ調整デモ【VRoid】
VRoidのワンピーススカートはデフォルトの設計、SpringBone設定だとハチャメチャになるのでUnityで調整したほうがいいよ、というデモです。
(最近はweb上でSpringBoneを調整できるサイトもできたそうですが、Hierarchyの差し替えやCenterの参照先ボーンの変更やスカート各部位のコンポーネント分割、追加もやらないといけないのでもうしばらくはUnityから逃れられなそうですね…)
設定方法は下記のツイートをご参考にどうぞ。
https://twitter.com/gasoko0150/status/1646788694547005440?s=20
楽曲:フォニィbyミツキ様 sm38833751
振付:しょこら様 sm39012156
モーション:粉ふきスティック様 sm39222794
カイリューの飛行速度としんそくの威力を検証
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
暗中迷妄/unity-chan!
#はやいボカロ曲投稿祭 参加曲です。よろしくです。
このイベントについて https://twipla.jp/events/622396
主催 ひろさんだー 様 https://x.com/hirothunder01
絵 aKANAMe 様(素敵なイラストをお借りしました。ありがとうございます。)
イラストのリンク https://piapro.jp/t/RTg3
歌 unity-chan!
曲 hayate2 https://x.com/hayate_2_88102
BPM 200
歌詞
失敗だけが通電絶つ様に
穴に洒落込む茎の模様
数件だけが心を満たすのに
鳴いてみせてよ ダーリン
失敗だけに価値がある様に
菓子に蔓延る虫の烏合
有限だから良いと吐かす脳裏
歯に粧す徒労
きっとそう段階が違うんだって
鈍行にパス放りさって
もう孝行に行けはしないのよ
盲愛みたいに対したって
何時もくだらない儘に縋ってく
音鳴りに背を向ける
そうやって簡単に歌った蜜と
つまらない儘で終わってくのでしょう
白けるんでしょう
やったらめったらだっけな
譲り合う末暮れたってか
針が触れ合えば
叩き付ける様に手を付け
勝手な粗探し徒然荒間
奪い合う業
藁に耽る様になっちゃって
化けが大体することは
とっくのとうに常化して仕舞って
もう冗長だって知れない儘
嗚呼
往々にして愛を謳って死ぬんでしょう
そうやって暗中迷妄した歪を
救えないものとして仕舞うのでしょう
盲愛みたいに対したって
何時もくだらない儘に縋ってく
翳りに背を向ける
そうやって簡単に謳った一途も
やるせない儘で終わってくのでしょう
呼吸共々
♪ Anxiety 1.0 ―うれい―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 😞🛡️ Anxiety 1.0 ―うれい―
【📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.03.19】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
[ツール⚒️] UltraBox 2.2.15
[可視化🔭] Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.02.04
[ループ部➰️] ×3
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
♪ Fortress 1.2 ―とりで―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 🏰🧱 Fortress 1.2 ―とりで―
【📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.04.01】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
[🎹ツール] UltraBox 2.2.15
[🔭可視化] Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.04.18
[➰️ループ部] ×3
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
刑事紲星あかり 幕間#2
刑事紲星あかり #2 刑事の仕事じゃないけれど で頂いたコメントのコメント返しと広告者紹介を二人の日常風に仕上げたものです。
沢山のコメント・広告ありがとうございます!
#3 イニシャルD で頂いたコメントのコメント返しは次回作後の予定です。
ゆっくり避ける Three Body Problem
今年も後わずか。
ありがとうございました。
こちらから...http://www.kongregate.com/games/roBurky/three-body-problem
(unity必須)
前回...sm19594580
mylist/15663895
次回...sm19702471
進撃のミカサ
中国の友たちが三日で作ったゲームを紹介させていただきます。
基本操作:
WASDで移動をコントロールします。
スペース:立体機動装置 左クリック:攻撃
N:礼をする R;リセット
体験プレイサイト:http://fenglee.com/game/aog/
お借りしたものは動画内。有難うございました!
作者のツイッター:@fenglee1984
作者:建物のモデルは大変時間がかかりますので、ゆっくり改善すると思っています
