キーワード unity が含まれる動画 : 11049 件中 1057 - 1088 件目
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Urbane Unity / 初音ミク 鏡音リン
ボカロアイドル投稿祭2024参加曲です。
せっかくの機会なので普段書かなそうなのにしました。
ミク姉妹、リン姉妹で計4人います。AIイラストです。
毎日身長が倍になるフレンズにご飯をあげよう【ジャパまんクリッカーV 食べ盛り版】 PV
このゲームと動画は、けものフレンズの二次創作ゲームです。
性癖が隠しきれていませんが、それはそれとして普通にいい感じに遊べるゲームができました
無料版:ゲームオーバーがシンプルだけど、ランキングがついてます
https://unityroom.com/games/japaman_clickerv
有料版:ゲームオーバーが特殊性癖です
https://yakumo-kissho.booth.pm/items/8173043
【ギルティギア/切り抜き】投げキャラのポチョは苦手【ダディ/新人Vtuber】
2027年までにチャンネル登録10000人を目指すカウボーイお兄さんVtuber!
チャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
□自己紹介
名前:ダディ・ワンダーメイカー
肩書:バーチャルカウボーイ
最近VRボードゲームに出会って、改めてボードゲームの開発熱が高まっているボドゲ大好きVtuber.
ボードゲームの一環として雀魂も参加型を中心にわいわい楽しんでいる。
また、TRPGでGMを務めていた経験の長さからメタバースイベントのMCなども行っている。
X:https://x.com/citrusroom2024
Youtube:https://www.youtube.com/@Daddy_VRC
ファンクラブ:https://frontier.creatia.cc/fanclubs/3669
BOOTH:https://daddy-unity.booth.pm/
草むらボカンねこ!
草むらに迷い込んだネコ?を探し出して助けてあげましょう。
新開発の草むら描画エンジンのワサワサ感にご注目。
ゲームモードは3つ。
表モード:
一筆書きの要領でネコみたいなのを全員助けます。
地雷を踏んだり、モンスターに捕まるとまずい。
裏モード:
音を頼りに地雷を踏まないように、ネコみたいなのを全員助けよう。
財宝をとるとうまい!!
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/boom!-cat-sweeper/id570401700?l=ja&ls=1&mt=8
アンドロイド版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.cat_sweeper_p
Windows版/Web版
http://www.moaigame.com/
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
マイリトルポニーゲーム製作途中動画その2
前回(sm24401211)の投稿から約2ヶ月、下回りからきちんと作り始めたMLPゲームの製作途中動画を投下。
マウスドラッグで移動、上方向にドラッグで飛行状態へ。
素早くスワイプするとテレポートします。
ヴィランと戦う横スクロールアクションゲームに発展予定。
【Youtube版(60fps)】
https://www.youtube.com/watch?v=aXleSr-bgQs&feature=youtu.be
クリスマス寂しいからVRHMDでクエリちゃんを召喚してみた
以前unityで作成したAndroidアプリの「クエリちゃん360VR」を、クリスマスに合わせて何か改造したかったのに、全然間に合わなかったデス!
仕方が無いので、衣装だけサンタコスのクエリちゃんを召喚して動画だけ撮りました、今年のクリスマスはこれで寂しくないねっ!
モデルは、ポケットクエリーズ社の「クエリちゃん」を使ってます。
http://www.query-chan.com/
音楽は「SHWフリー音楽素材」からお借りしました。
http://shw.in/
来年こそは計画的に、クリスマスまでに彼女を創らないとね・・・orz
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part2 【Unity】
カメラを個別に移動しても、一定時間経てば定位置に戻るようにした。四元数とか出てきてワロタ。Youtubeでもうちょっと詳細にアップロードしてます。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
[Unity & Blender] 触手?作ってみた
触手は…ロマン…かな(キモヲタスマイル)
それなりにそれっぽくできたと思うのですが、なんか違う気もして…触手ってのはそうじゃねえんだよ!!って人の熱く暖かいコメントをお待ちしております
制作者は普段はUnityエンジニア(バリバリのプログラミングのほう)してます、3Dは最近興味が出てきて始めました
モデリング・テクスチャ・コーディング:私
サウンド:soundsnap.com → http://goo.gl/0kTxoJ
脱出ゲーム 公開
ゲームURL: http://unitygame.moo.jp/escapeGame/game1.html
ゲーム素材
サウンド :魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
【ゆっくり実況】1分くらいで遊べる暇潰しゲーム紹介 #4
#4:イライラマウス
この動画は、「空いた時間に遊べる」をモットーに、短時間で遊べるFLASHゲーム・Unityゲーム等を紹介する動画です。
動画としての需要はありません。
#3:sm28155152 #5:sm28187970
#1:sm28127436
URL:http://www.p-game.jp/game16/
単発まとめ:mylist/53446280
アプリ『トランプ・スピード』の開発中
アプリの開発中動画をアップロードしました。アプリの事前予約をhttps://yoyaku-top10.jp/u/a/MTczMjgにて受け付け中です。
ゲーム内容
【動作環境】
Android
【概要】
トランプゲームの「スピード」が遊べるアプリです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
【Unity】初めて来られる側から見たらこんなんじゃね?
みなさんご存じスタートレックですが、初めて訪問される側から見たらきっとこんなんじゃないかなと思って作ってみた。はい、いいわけです。
いろんな方、ごめんなさい
やってみたかっただけなんです
【シンプルksgシリーズ】雪原のチンフェを狩れ!
シンプルなksgですksgでも物理演算があると楽しいから困る
敵と自分に体力や攻撃を実装しても面白いと思った瞬間でした
あと効果音欲しい
ちなみにゲーム中のチンフェはヴォルフェというツクスレ民のオリキャラですナリ
デザイン庁スレにイラストを投下すればこのようにモデル化されてゲームに登場するかも!?
ぜひぜひ武器やモンスターのデザインを考えてほしいですを
止まらないオルガゲーム
unityroomにてwebゲームを投稿させていただきました!
https://unityroom.com/games/dontstop
お借りした素材→http://www.nicovideo.jp/mylist/60350834
あ、急に音が出るのでご注意を。
【追記】なぜ淫夢タグが付いてるんですかねぇ~
【自作ゲームフェス2018】IRON's ROAR α-1 -アイアンズロア-【PV】
鋼鉄の咆哮が響く。
【プレイ時間】
: 1ステージ10分未満
【ジャンル】
: ロボットアクションシューティング
【動作環境】
: Windows 3D描画を行えるスペック
※環境に合わせてグラフィックを下げてプレイしてください
【DL】
: https://drive.google.com/drive/folders/1EydJb6VvLGtt2sE0VKxgvBygT1X-OzLd
【追記】広告ありがとうございます!
麻雀ライクアクションゲーム 『ゆに雀』α版
麻雀というよりはドンジャラに近いです。
ネットワーク対戦できるようにしたいなぁ。
※現在α版は配布してません。
<twitter>
https://twitter.com/alice_core_prj
© Unity Technologies Japan/UCL
文字の外周から文字を当てるクイズ5
使用ソフトunity blender ボイスレコーダー SoundConverter フォト
【3DCG】シールドライガー(256Fes)【unity】
シールドライガーはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今年の256フェスに便乗して作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
バーチャル由美かおる/水戸黄門のテーマ with Unity Chan
フォトグラメトリで簡易的に取り込んだ由美かおるさんのデータにモーションをくっつけてみました。
モーションデータ:「僕らのミライへ」/デジタルモーション(株)
Unity Chan のライセンス:© Unity Technologies Japan/UCL
バーチャル由美かおるの水戸黄門/看板つき
前回アップした動画に、おなじみのホーロー看板を持たせてみました。
手の座標に看板を置いているだけなので、突き抜けとかおこります。
モーションデータ:「僕らのミライへ」/デジタルモーション(株)
Unity Chan のライセンス:© Unity Technologies Japan/UCL
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
【ライブ告知】12/29 (木)、東方ジャズアレンジライブ『Far East JAMMING Night 9.5』開催!(by ACCORD ON CODES Official)
出演:
Unity-Gain
fractanisharmonicoo
ACCORD ON CODES
時間=開場18:00/開演18:30/終演21:30予定
料金=会場¥3,000+1ドリンク注文、配信¥2,500
詳細、予約はこちら↓
https://accord-on-codes.com/post/702578099116752896/jamming9-5
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WebSite: http://accord-on-codes.com/
Twitter: https://twitter.com/accord_on_codes
FANBOX: https://accord-on-codes.fanbox.cc
YouTube: https://www.youtube.com/c/accordoncodes
【ゲーム開発】試作ボイス追加【Unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
sm41576600←前回 次回→sm41766944
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【Lineage】 Unityワールド攻城戦開戦 2009/06/20 【Unity】
記念すべきUnityワールドの攻城戦開戦の模様 ・・・アデン戦
日にちを勘違いしてて、ログ見てから向かったので出遅れました。
着いたときにはケレニスはいなくてケンちゃんがBOXされてる状態。
で、速攻END。始まってからわずか数分で終わり(´・ω・`)
■マイリスト→ mylist/13055235
ゲーム開発ショートpart084
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
Unity fuZe キラキラするもの
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない
若干よくなったバージョン→sm20256470
機動基幹と降着機に関する考察
■機動基幹と降着機に関する考察
http://galactech.jp/mountain-squadron
森裂き駆ける機動兵器、爆風に震える木、樹間にきらめく閃光、飛び散るチャフフレア、集中砲火を浴びてのたうちまわる母艦 ―― 果たして山岳での機動兵器投入に可能性はあるのか?妄想考察シューティングを目指して試行錯誤中。
【クリア時間】1時間程度【動作環境】Flashの動く環境【ジャンル】アクション/シューティング
【概要】
自機を操作し任務を遂行する。ただし必ず母艦へ生きてたどり着くこと。
【その他】
4月から戦艦や母艦がミサイルやら何やらでボロボロになる姿が大流行するに違いない、そういうゲームを作ればきっと ―― と思ったけど時間足りませんでした。今後の継ぎ接ぎの予定等はサイトの方で。
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予想よりも多くの方に遊んでもらえたことがすごく嬉しいです。繰り返し遊んでくださった方もいらしたようで本当にありがとうございました。また、頂いた感想等もとても参考になります。
残念ながら adobe の Flash サポートの終了でこのゲームの公開も終了しましたが、ステイホームな時勢ですし Unity の勉強がてらこれの拡張版を作ってます。そのうち何か。(2021/03/25)
