キーワード unity が含まれる動画 : 10982 件中 1057 - 1088 件目
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アプリ『トランプ・スピード』の開発中
アプリの開発中動画をアップロードしました。アプリの事前予約をhttps://yoyaku-top10.jp/u/a/MTczMjgにて受け付け中です。
ゲーム内容
【動作環境】
Android
【概要】
トランプゲームの「スピード」が遊べるアプリです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
【Unity】初めて来られる側から見たらこんなんじゃね?
みなさんご存じスタートレックですが、初めて訪問される側から見たらきっとこんなんじゃないかなと思って作ってみた。はい、いいわけです。
いろんな方、ごめんなさい
やってみたかっただけなんです
【シンプルksgシリーズ】雪原のチンフェを狩れ!
シンプルなksgですksgでも物理演算があると楽しいから困る
敵と自分に体力や攻撃を実装しても面白いと思った瞬間でした
あと効果音欲しい
ちなみにゲーム中のチンフェはヴォルフェというツクスレ民のオリキャラですナリ
デザイン庁スレにイラストを投下すればこのようにモデル化されてゲームに登場するかも!?
ぜひぜひ武器やモンスターのデザインを考えてほしいですを
止まらないオルガゲーム
unityroomにてwebゲームを投稿させていただきました!
https://unityroom.com/games/dontstop
お借りした素材→http://www.nicovideo.jp/mylist/60350834
あ、急に音が出るのでご注意を。
【追記】なぜ淫夢タグが付いてるんですかねぇ~
【自作ゲームフェス2018】IRON's ROAR α-1 -アイアンズロア-【PV】
鋼鉄の咆哮が響く。
【プレイ時間】
: 1ステージ10分未満
【ジャンル】
: ロボットアクションシューティング
【動作環境】
: Windows 3D描画を行えるスペック
※環境に合わせてグラフィックを下げてプレイしてください
【DL】
: https://drive.google.com/drive/folders/1EydJb6VvLGtt2sE0VKxgvBygT1X-OzLd
【追記】広告ありがとうございます!
麻雀ライクアクションゲーム 『ゆに雀』α版
麻雀というよりはドンジャラに近いです。
ネットワーク対戦できるようにしたいなぁ。
※現在α版は配布してません。
<twitter>
https://twitter.com/alice_core_prj
© Unity Technologies Japan/UCL
文字の外周から文字を当てるクイズ5
使用ソフトunity blender ボイスレコーダー SoundConverter フォト
【3DCG】シールドライガー(256Fes)【unity】
シールドライガーはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今年の256フェスに便乗して作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
バーチャル由美かおる/水戸黄門のテーマ with Unity Chan
フォトグラメトリで簡易的に取り込んだ由美かおるさんのデータにモーションをくっつけてみました。
モーションデータ:「僕らのミライへ」/デジタルモーション(株)
Unity Chan のライセンス:© Unity Technologies Japan/UCL
バーチャル由美かおるの水戸黄門/看板つき
前回アップした動画に、おなじみのホーロー看板を持たせてみました。
手の座標に看板を置いているだけなので、突き抜けとかおこります。
モーションデータ:「僕らのミライへ」/デジタルモーション(株)
Unity Chan のライセンス:© Unity Technologies Japan/UCL
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
【ライブ告知】12/29 (木)、東方ジャズアレンジライブ『Far East JAMMING Night 9.5』開催!(by ACCORD ON CODES Official)
出演:
Unity-Gain
fractanisharmonicoo
ACCORD ON CODES
時間=開場18:00/開演18:30/終演21:30予定
料金=会場¥3,000+1ドリンク注文、配信¥2,500
詳細、予約はこちら↓
https://accord-on-codes.com/post/702578099116752896/jamming9-5
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WebSite: http://accord-on-codes.com/
Twitter: https://twitter.com/accord_on_codes
FANBOX: https://accord-on-codes.fanbox.cc
YouTube: https://www.youtube.com/c/accordoncodes
【ゲーム開発】試作ボイス追加【Unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
sm41576600←前回 次回→sm41766944
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【Lineage】 Unityワールド攻城戦開戦 2009/06/20 【Unity】
記念すべきUnityワールドの攻城戦開戦の模様 ・・・アデン戦
日にちを勘違いしてて、ログ見てから向かったので出遅れました。
着いたときにはケレニスはいなくてケンちゃんがBOXされてる状態。
で、速攻END。始まってからわずか数分で終わり(´・ω・`)
■マイリスト→ mylist/13055235
ゲーム開発ショートpart084
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
Unity fuZe キラキラするもの
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない
若干よくなったバージョン→sm20256470
機動基幹と降着機に関する考察
■機動基幹と降着機に関する考察
http://galactech.jp/mountain-squadron
森裂き駆ける機動兵器、爆風に震える木、樹間にきらめく閃光、飛び散るチャフフレア、集中砲火を浴びてのたうちまわる母艦 ―― 果たして山岳での機動兵器投入に可能性はあるのか?妄想考察シューティングを目指して試行錯誤中。
【クリア時間】1時間程度【動作環境】Flashの動く環境【ジャンル】アクション/シューティング
【概要】
自機を操作し任務を遂行する。ただし必ず母艦へ生きてたどり着くこと。
【その他】
4月から戦艦や母艦がミサイルやら何やらでボロボロになる姿が大流行するに違いない、そういうゲームを作ればきっと ―― と思ったけど時間足りませんでした。今後の継ぎ接ぎの予定等はサイトの方で。
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予想よりも多くの方に遊んでもらえたことがすごく嬉しいです。繰り返し遊んでくださった方もいらしたようで本当にありがとうございました。また、頂いた感想等もとても参考になります。
残念ながら adobe の Flash サポートの終了でこのゲームの公開も終了しましたが、ステイホームな時勢ですし Unity の勉強がてらこれの拡張版を作ってます。そのうち何か。(2021/03/25)
【3D・AIアクション】 萃香と百鬼兵 例大祭11 完成版PV
萃香とちびすいかのアルコールフル3D AIアクション!ちびすいかを操って酒虫を探しに行こう!
特設サイト:http://www.ricecake.st/game/suika100/
スペース: 例大祭11 東4ホール ね13a
頒布価格:1,000円
動作環境: Windows Vista以降/Mac OSX 10.7以降
Studio Rice Cake:http://www.ricecake.st/
マドリラリーv2.0【自作ゲーム】
走れ! http://www46.atwiki.jp/madly/pages/16.html
ユニティちゃんがコインを集めるゲーム
【ゲームタイトル】 Unity Chan Coin!!
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Unity Web Playerの動作するブラウザ
【ジャンル】2Dアクション
【使用した制作ツール】Unity
【概要】ユニティちゃんを操作してコインを集めましょう!
コインを3枚集めるとステージクリアです!
【プレイはこちら】http://unityroom.com/games/play/359
【VOICEROID非実況動画祭CM】unityでもやりましょうか。
はたしてVOICEROID非実況動画祭に参加できるのかっ!!
質問することすらできないチキンなので動画で質問することにしました。
本編を作れたらいいなぁ。
ちなみにunityは触って3か月ぐらいの初心者です。
VOICEROID非実況動画祭
運営コミュ二ティー:co2847627
運営Twitter:@nonlivevideo
非実況祭マイリス:mylist/50517332
CMマイリス:mylist/50517345
追記:勇気を出して質問してみたところ大丈夫みたいです。
電池様 広告ありがとうございます!
さやべえMMDをKinectで動かしてみた
祝!アイキャラ シーズン2
というわけで、さやべえをKinectで動かしてみました(粗も多いけど(汗))
Youtube版もあります。
https://www.youtube.com/watch?v=ztm2HDWLAGo
[クレジット(使用ツール、および著作権)]
・Unity
http://japan.unity3d.com/
・MMD4Mechanim
Nora様
http://stereoarts.jp
・Kinect SDK(Unity用)
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/tools
・さやべえのモデル・モーションデータ
「©NTV」
「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
- モデル作成:キオ様
- モーション作成:Yumiko a.k.a MTP様
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた
Unityで(今更ながら)簡易的なARアプリを作ってみました。
うちの子(Priori 3; Android)はジャイロセンサが入ってないので、代わりに加速度センサとデジタルコンパスでスマホの向きを計算してます。
アプリ『トランプ・17ポーカー』の開発中
アプリの開発中動画をアップロードしました。
ゲーム内容
【動作環境】
Android/iOS
【概要】
「17ポーカー」が遊べるアプリです。
17ポーカーとは17枚の限定したカードだけで遊ぶドローポーカーのことです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
アステロイド3D その2
変更点の説明です
前 sm30579664
https://sites.google.com/site/nagajunysfs/other
【物理エンジン】シータの目線から見たロボット兵はどんな感じ?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
Unityで進撃の巨人のゲーム作ってみた 01 【進撃のワイヤー】
unityで進撃の巨人のゲームを作りました。 今後もアップデート予定です。
ぜひコメントで意見ください!
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=CC8ydzwqBZw
ユニティちゃんに邪魔されながらパズルを完成させるゲーム
ブラウザで遊べます→ 【gm8482】
タイトル:ユニティちゃんとパズル対決
ユニティちゃんはバーチャルYouTuber的なシステム(Oculus Riftによるモーションキャプチャ)で動かしています。
