キーワード unity が含まれる動画 : 10986 件中 2657 - 2688 件目
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♪ Solitary Island 1.0 ―はなれこじま―
【たどり着いた皆様へ | 2025-01-09更新版】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし♪楽曲がお気に召しましたら幸いです。
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
新曲や更新版を随時投稿しています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
【⚒️ツール】 UltraBox 2.2.13
【⚒️Visualizer】 Original Visualizer via Unity/MIDI (Ver.2025.01.09)
【➰️ループ部】 ×3
【リュート風の楽器を奏でる絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツール。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画投稿は外部でも行っています。
※ニコニコへの動画投稿は今後当面、「Sonocellar」シリーズを予定しています。
Sonocellar(ソノセラー)では、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。
詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part2
ンァー!動画時間が短すぎます!
配布は次パートかそのさらに次ぐらいになりそう
こたろうさん広告感謝します
sm45015878←前||次→sm45325180
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part2
前回から引き続きまた投稿が遅れてしまいました。ごめんなさい
次は最速でUPします。
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告を兼ねての動画となります。
前回から間が空いてしまったので振り返りからターンベースの作成、テスト用にQOLの向上を目的とした実装を行います。まだまだ個性を付けれる段階ではないのでどんどん作業を進めていきたい…!
前回 sm44464895
次回 sm45636919
「草Ⅱ」、配布します。
ゲームなどで大量に背景に配置するための、ビルボード風の草の3Dモデルおよびテクスチャのセットを配布します。
4種類のモデルを用意してあります。
第一弾の方(sm45411277)もよろしくね!
【利用方法】
元モデルを提供されているPoly Haven様に敬意を表し、このモデルもCC0-1.0 licenseで配布します。
以下リポジトリの説明文などからダウンロードしてください。
なお以下リポジトリはUnityのHDRPで利用できるよう設定したテンプレートとなっています。
https://github.com/mazkarisk/UnityTerrainTemplate.git
任意で以下の作品をクレジット・コンテンツツリー登録などして頂けると大変喜びます。
草Ⅱ ローポリ3Dモデル 4種類セット (td96005)
【この動画に使用させて頂いた素材等】
元となった3Dモデル(CC0ライセンス)
「Shrub 01」 ( https://polyhaven.com/a/shrub_01 )
「Shrub 02」 ( https://polyhaven.com/a/shrub_02 )
「Shrub 03」 ( https://polyhaven.com/a/shrub_03 )
「Shrub 04」 ( https://polyhaven.com/a/shrub_04 )
ツール
ゆっくりMovieMaker4 YMM4 (nc236011)
VOICEVOX (nc256993)
キャラクター・音声・立ち絵
東北ずん子・ずんだもんプロジェクトのクリエイター奨励プログラムについて (sm33517192)
VOICEVOX:東北きりたん
「20_動画を見る時は部屋を明るくして、たくさん草を生やして見てくださいね。.wav」 (東北きりたん追加ボイス)
ローポリきりたん立ち絵私服Ver (im11593435)
BGM
陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
ほか各種素材
【PC版準拠】もっとわかりやすい「いいね!」アニメーション (nc249636)
けいふぉんと (すもももじ)
源ノ明朝 Heavy (Adobe) ※サムネの「Ⅱ」部分
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
【初音ミク誕生祭2013】ミクが誕生日にろうそく消しに挑戦するようです
※代理アップです。
果たして彼女は誕生日ケーキのろうそくを
吹き消すことができるのか?!
モデル:ままま式アピみく (ままま様)
楽曲 :Birthday Song for ミク (Mitchie M様)
装置 :小型超音波集束装置 http://star.web.nitech.ac.jp/aufd/aufd.html (名工大・星助教)
作った人:@GOROman (mylist/6972789)
手伝った人:@koukiwf (mylist/35902970)
東方ジャズフェスティバル
「東方ジャズ界頂上決戦」
2013年12月29日、吉祥寺CLUB SEATAにて
参加サークル
・SWING HOLIC
・SOS-Sound of Swing-
・東京アクティブNEETs
・Accord on Codes
・Unity-Gain
・thj.quartet
チケットはメロンブックス、とらのあなで委託販売中!
詳細はコチラ http://neets.tokyo
(・ω・)今週の進捗です
今週はパフォーマンス改善に力を入れたので
見た目はあまり変わっていません
・・・なので小ネタです
こちらで開発日記もお伝えしております
よろしければどうぞ~
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-29.html
早送りのRedcrucible2 その3
ほぼ早送り&雑編集
主のkievでの立ち回りは大体こんな感じです
sm23165388 ←前の動画 次の動画→sm23541010
Assassin's Creed Unity Revolution Gameplay Trailer
Revolution Gameplay Trailer
【ニコニコ自作ゲームフェス5】FIRST BATTLE【紹介動画】
◆リンク(※UnityWebPlayerが必要になります)
└ http://goo.gl/DZtzgS
◆タイトル
└ FIRST BATTLE
◆プレイ時間
└ 早くて1分
◆動作環境
└ Mac/Windows
◆ジャンル
└ アクションゲーム
◆制作ツール
└ Unity
◆概要
└ 棒人間が戦うアクションです
◆画質向上版
└ http://goo.gl/pPqNNF
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
Twitter - https://twitter.com/nullc15z
Unityでアンドロイド用格闘ゲーム作りました
初めての作品になります。対戦専用でかなり手軽なプレイ感のゲームですので、よければプレイしてみてください。URLは下記です。https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonnaSOFT.Nagurimasuyo
ゲーム制作 その6「2D => 3D 立体化 」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
壁を生成しました。さらに、3D空間のローグライクにも対応できるような作りに変更しました
次回は、ゲーム部分の実装をしていきます
その5 = sm27656643 次 = sm27696667
プログラミング生放送してます。
コミュニティ: co3024121
Unityアセットストアネットショッピング 03
Unityのアセットストアの中から面白いものや使えるものをピックアップする動画です。
みずぎー!(さあご一緒に)
Ceto: Ocean System
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/47203
マイリスト mylist/57765176
sm28319164 前|次 sm28511214
【Unity】Unityでクソゲー作ってみた
お久ぶりです、サテライトです
今回、Unityでクソゲー作ってみました
そんなことより、MMD動画を更新しろって言われそうですねwww
ゲーム作成していたり、仕事が忙しかったり、転職活動中でもあったりと、中々、手に付けられなかったんです・・・
興味を持った方がいましたら、遊んでみて下さい(PCゲームです、スマホには対応していません)
次はMMD動画を出来るだけ早く投稿します
待ち望んでいる方、もう暫しお待ち下さい
ユニティちゃんと紅玉 http://www.geocities.jp/metase3d1995/unred/unred.html
自分のHP作りました
見て下さると幸いです
マイHP http://www.geocities.jp/metase3d1995/indexhp.html
マイリストmylist/54363296
ARで鉄道模型を楽しめるゲーム制作中
Unityとvuforiaを使ったARで 線路を引き車両を走らせるゲームを作ってます共同開発を行っています。動画編集者のつべ⇒https://youtu.be/cvUe4DcUC6c
マイクラ系ゲーム開発状況 20160723
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
マイクラ系ゲーム開発状況 20160901
mylist/56306035
https://sites.google.com/site/micrakei/
https://enty.jp/rukusu
探索型アクションRPGを作りたい part1
そろそろオリジナルタイトルを作りたいということで
GWくらいには終わらせたい
BGM 煉獄庭園 楓-Kaede-
ツイッター https://twitter.com/Jyi_1925
ブログ http://merylryl.blog.fc2.com/
字幕に間違いがチラホラ・・・
Skyrim のフォロワーMOD を Unity の世界に再現してみた
繊細に作られているMODやSkyrimバニラのデータを再現するのに、いかなる処理と工夫が必要か。ゲームエンジンの機能把握やプログラミングの学習のためにやりました。
■サンプルとして使用したMOD
・Uniちゃん旧バージョン (hangakinさん作)
・LikeLikeIdleモーション (HHaleyyさん作)
上記以外はバニラデータです
■作ったもの、やったこと
・MOD内各ファイル(一部バニラファイル)から、FBX形式への変換プログラム
Unityへ、容易にインポート可能になる
・ヘッドトラッキングによるカメラ追従、表情変化
・髪揺れの擬似再現
■課題
・頭部ノーマルなど、テクスチャの活用が不十分。特に、耳周りが可哀相
・ランダムにうろつくAIも開発したが、方向転換・着席などのモーション遷移がぎこちない
【C95】【互いを思う3Dアクションゲーム】Flan_PV
「Flan(フラン)」 頒布価格 1,000円
「Flanオリジナルサウンドトラック」 頒布価格 1,000円
2018年 12月30日 コミックマーケットC95 2日目(日)
東"チ"-60a AECRNIA にて頒布予定です。
ゲームの詳しい情報はサイトの方を御覧ください。
【サークルHP】https://keishoabe.wixsite.com/aecrnia
【公式Twitter】https://twitter.com/nekokatu0112
【Unity】協力2Dアクションゲームを作りたい04
淡々と話すだけの動画になってしまった
アツマール版
【シングルのみスコアボード対応】
gm11417
こちらから遊べます(パッド対応Win版は下の方)
【オンラインマルチ対応】
https://lith-a.itch.io/serihu
第4回VOICEゲームジャム
https://itch.io/jam/voicegamejam4
ゲームの企画ジャムが開催されます。
自分の考えたゲームのアイデアを人に伝えるイベントみたいです。
野望やアイデアがある方は参加してみませんか?
mylist/65793342
次sm35428481
【Unity1week(お題「密」)】元ゲーム業界人が1週間でクソゲー作ってみた
unity1weekに参加してゲームを作ってみました!
この動画は一番簡単なルートを通っていますが、チャレンジ要素もあります。
(詳しくは下の記事にて)
ゲーム本編(PC専用)
https://unityroom.com/games/secret_island
本編はこちら
https://shoyofilms.hatenablog.com/entry/ar1895652
■他の作品 mylist/3657740
■コミュニティ co1457378
【FAG】フレームアームズ・ガールのじゃんけんゲーム【野球拳】(UI改修版)
「フレームアームズ・ガール」の「轟雷」「スティレット」とじゃんけんをして、勝ったら水着になってもらう(脱ぐ)ミニゲームです。
前回(https://www.nicovideo.jp/watch/sm37540883)と比較してUIと立ち絵の比率以外はこれといって変わっていません。悪しからず。
遊べる版はこちら(https://unityroom.com/games/faj )
ある素材でゲームっぽいものを作れるのはなかなか楽しいです。
概ね↓の本を写経しました。じゃんけんのアイコン、WINのアイコンなども本に付属してきたものです。
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Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門
(kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-2052-7)
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部屋の素材(ニコニコモンズ)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc148837
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SE(OtoLogics)
https://otologic.jp/free/license.html
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BGM{魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑥複合ジョイント
複合ジョイントを説明し
揺動スライダクランク機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38844303 次→sm38903210
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
自分の求めるリズムアクションゲームを作りたい
VOICEVOX:ずんだもん
https://play.unity.com/ja/games/46bc085e-f1f9-4a37-9a60-edee4e9900c7/chorddemo
めっちゃ作りかけのゲーム
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
【ニコニコ学会用】隠れモエシタンを探せ!【現代の踏み絵】
ニコニコ学会β紹介用動画です。
本当は、萌えキャラとか二次元やアニメが大好きなのに会社や同僚に対しては一般人を装う「隠れモエシタン」そういった「隠れモエシタン」を判別する装置「現代の踏み絵」デバイスの開発しました。
モデル:Tda式初音ミク・アペンドVer1.00(Tda様)
楽曲:てってってー
使用ツール:Unity, MMD for Unity
使用ハード:Oculus Rift, Arduino
作った人:@GOROman (mylist/6972789)
Special Thanks: @needle @koukiwf
