キーワード unity が含まれる動画 : 11057 件中 8321 - 8352 件目
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【ツール配布】MikuMikuVR for Oculus Rift Ver0.20 アップデート
MikuMikuDance(以下MMD)の表示をOculus Riftで見ることができるツールを作りました。
UnityなどのゲームエンジンにMMDモデルを移植することなくオリジナルのMMDにて、
モデルをOculus Riftで見ることができます。
今回は主に最新Runtime(0.8)で動作するようにしました。
Ver0.01紹介動画:sm25505849
Ver0.10紹介動画:sm25683879
製品版対応しました!:sm29433915
アップデート情報はこちら:mylist/38332230
使用したものは動画内で紹介。
URL: http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.20.zip
解凍パス: #TAKOLUKA-is-GOD!!!
DK2最終対応版アップデートしました:Ver0.30http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.30.zip
解凍パス: TAKO#LUKA#3939!
ご意見・ご要望等はtwitter(@takolukasan)まで。
【擬似MGO】家のテーブルで月光を歩かせてみた【作成中】2
前回の【メタルギア】スマホでMGO【作成中】(sm19831686)ですが、
旧端末ではキャラを12人同時に動かすとコマ落ちが半端なく、最適化
を考えましたが、それよりいいものが見つかったので、開発環境を
シフトしました。それがUnityです。最近流行してきている無料の
ゲームエンジンで、無料と言えども既存のゲームエンジンに勝る高機能。
今回はUnityと連携する3DモデリングソフトBlendarを用いたアプリの練習
で、実写映像と3Dモデルの合成を行ってます。
月光モデルはこちらを拝借(ゴロペコ様 MMD用モデルデータ月光)
konamiは早くMGO3出してくださると嬉しいですw
関連マイリスト(mylist/45588118)、前(sm19831686)、次(sm21426715)
【モカスタアプリ】3 ダンス 夏色花梨 タイトル : 歪み★You&Me Steam
モカスタはVRMモデルでダンスをするアプリケーションです。
https://booth.pm/ja/items/7217181
3DモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
お借りしたBGM。
音楽:raindrop様
タイトル:歪み★You&Me nc465483
Power Director365
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
【東方MMD】水着フランちゃんでDaisuke【KKVMD/60fps】
香芝蒼(かしば あお)というウチの子をメインに
MMD動画で遊んでいます・・・!
X( https://twitter.com/inamaru_ina17 )の方で頂いた
コメントを元にやってみた動画になります・・・・!!
youtubeの方の新作です・・・・!→https://youtu.be/3AcAXfGS75I
Youtube版→https://youtu.be/-HKA5_c2jI8
紳士Daisuke→sm42450877
ビキニDaisuke→https://youtu.be/xNpwf_Zmh7c
MMDまとめ→https://www.nicovideo.jp/series/381265
追記:
LUTE様、うまおいおーい様
アルマク 鮎様広告ありがとうございます!!!
★お借りしたもの★
ステージ:discordより
モーション・カメラ:ロッキー様
編集:aviutl KENくん様
KKUSS(Unity Standard Shader for Koikatu):Haruka様
その他MOD・エフェクト等お借りしました。
全ての製作者様に感謝致します。
※動画の転載はご遠慮願います。
Repost is prohibited.
ずんだもんのゲーム制作日記 #009 デジゲー博2023
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638350/Emoji_Face_Jump/
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
https://unityroom.com/games/efjp
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
ゾンビに服が破られる自作ゲームPart1
とりあえず、ゾンビの頭が吹き飛んだり、主人公の服が脱がされたりするゲームを制作中です。
みんなで遊べるオンラインかくれんぼ
2〜4人プレイのオンラインかくれんぼゲームの紹介動画です。
Unityで制作しました。
・プレイヤーとハンターに分かれて2分間のかくれんぼ
・1人でも逃げ切れれば、プレイヤーの勝利
・周りのものに擬態して隠れたり、ピンチを透明化で乗り切ったり、ゲームならではの隠れ方が可能
ダウンロードはこちらから
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SevenCircle.OnlineHideandSeek
[自作ゲーム]モチ上ガールPV[ワイヤーアクション]
Nintendo Switchに軽快爽快アクションが登場!
多彩な餅アクションとギミックを活用して
ノンストップで世界を駆け抜けろ!
美味しそうな寿司も集めたい!
Nintendo Switch向けに2019年内に配信予定!
公式サイトやTwitterで最新情報をチェックできます。
○公式HP
https://sites.google.com/view/motchagirl
○公式Twitter
https://twitter.com/mochi_A_girl
【アーマードコア・ライク】VersionThree Part38:火炎放射器
汚物は消毒だー!
燃える…燃えてしまう…
前: sm34969365
次: sm35260576
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_ (https://twitter.com/_VersionThree_)
九(とのまえ) さん、メダカの王様 さん、ゲスト さん、ルナテ さん、通せん坊おじさん さん、八城 曽根康 さん、metathesis さん、zz さん、⑨ さん、try-trial さん、りぃど さん、forester さん、やみから さん、テスラ さん、にんじん さん、11-ball さん、kreiskreuz さん、RR@芝村 さん、さらし粉 さん、広告ありがとうございました!
【仮面ライダーエグゼイド】クロノスに対抗できるゲーム作ってみた(ステージ1)【Unity】
社長のように一晩じゃ作れませんでした。
動画中の音(BGM)がうるさいので、消音、もしくは小音推奨です。申し訳ございません。
in 小倉城【フォトグラメトリ】
写真(Photo)に飛び込み、探検(Trip)できるWEB+VRアプリ「Photrip」を開発してます。 実際にプレイできるので、ご興味をお持ちいただけた方はサイトをチェックしてください!
◆Photripサイト
https://photo-trip.herokuapp.com/ja
◆Twitter
https://twitter.com/yuta_r_and_d
◆YouTube
https://youtu.be/elZt9GeT8a8
◆Kokura Castle
https://sketchfab.com/models/aba23531911c45439067a6e0aaccad07
◆Photripについて Photripはドローンで建物を空撮したりスマホで部屋を3Dスキャンしてキャプチャしたデータのなかを、ゲーム感覚で探検できるアプリです。VRのような没入感がありつつ、発見や工夫に溢れた仮想世界をめざしてます。キャプチャの依頼や相談、開発相談、プレイしたご感想など、心よりお待ちしております。
自作ゲーム「Flower Blade 2」紹介動画
前作の操作感をそのままにアクション要素を色々追加しました。
相変わらずジャンプは出来ないです。
ツイッターで製作状況をちょくちょく呟いてます。
前作:https://play.google.com/store/apps/details?id=unity3d.takenoko.kirisaku
前作の動画:sm32757402
ツイッター:https://twitter.com/takenokohal
Unityマイリス:mylist/58250755
FlyingCircusをUnityで作ってみる(二番煎じ)Part1
今更すぎますが、Unityで蒼の彼方のフォーリズムのフライングサーカスを作っていきたいと思います。動画リストは⇒mylist/60540078
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい 25 トリプルスライム
追記2017/07/10
大変申し訳ないですが、制作時間が取れなるにつれ、モチベーションが保てなくなってきたので、
ゲーム「スライムのひとかたまり」の制作、及びこの動画シリーズは打ち切りと致します。
コメント、広告等本当にありがとうございました。ごめんなさい。
-----以下残骸-----
ゲームのアプデはストーリーをもうちょっと作ってからです。
左下のやつ、矢印が逆になってます。直しときます。
mylist/55052294
【Tokyo 7th シスターズ】 FUNBARE☆RUNNER EXTRA HARD 02
今回もナナシスです。
クラにあるダミーデータ中にはゲームではプレーできない「EXTRA HARD」というものがあります。
あくまで譜面データのみで、何曲はファイルはあるけど譜面データはないとか、まぁそういうものです。
多分最初はこれを使う気があったんじゃないですか?今は無い見たいけど・・・
ということで、ナナシスライブステージの中でも1,2を争うふんばれのEXHARD2です。
(EXTRA HARDは「EXTRA HARD」と「EXTRA HARD 02」があります)
プレーするのは前にうpしたガチャシミュレーターと同じく、Unityで作ったものです。
ちなみに、こっちもよろしくお願いします。> https://www.youtube.com/channel/UCc3IwZRMiLaGZzbHlfleB7Q
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい 20
ファンタジーっぽいやつ
次ぐらいまでに、SE付けたいなーって
mylist/55052294
ゲーム制作 その10「ステートマシン+ピクミン」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
ステートマシンを実装しました。
C#のデリゲートで実装しました。
かわいいピクミンのようです。
集団アルゴリズムも実装して、ピクミン的な動きにもこだわっていきたいですね
次回はテストで解説する予定です
次 = sm27768083 マイリスト = mylist/53981201
プログラミング生放送してます。コミュニティ: co3024121
Unityで一攫千金 Part.28
BoxRogue紹介動画《 sm26033322 》
iOS版を無事に公開することができました!
《 零:sm24713687 》《 前:sm25999015》《 次:sm26290665 》
画質向上版 http://goo.gl/nCm7WW
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - blender 2.70 - iMovie 10.0.5
CDRW 開発記録 その5
CDRWの開発記録 その5です。
今回は、弾幕を張ってみたら、死ぬ程処理落ちするので、
最適化をやってみました。
Pro機能のProfilerを使って、当たりを付けています。
最終的には、衝突判定の調整のみで、なんとかなりました。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
LostSheep 無限迷路サバイバル
無限迷路逃走アクション
【ゲーム内容】
羊を操作して、無限に広がる迷路を探索します。
オオカミは羊を見つけると、すぐに追いかけてきます。迷路をうまく利用して逃げましょう!
アイテムを集めると得点が上がります。たくさん集めてハイスコアを狙いましょう!
だんだん難易度も上がっていきます。
【動作環境】
web版(UnityRoom) : http://unityroom.com/games/play/325
Windows/Mac版 : https://www.dropbox.com/s/3fttz4tg5vn5eoo/LostSheep.zip?dl=0
android版(GooglePlay) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DAIKI.LostSheep
【更新情報】
2015/2/12 画面比率16:9(横長)バージョンを作成
2015/1/28 コレクション機能を実装・アイテム追加(+20)
2014/12/25 結果をシェアする機能を追加
日本一明確なUnity講座 を目指す動画 Part.0
日本一明確な講座にすることを目指しながらゲームを作ります。
次回 sm24797843
マイリスト mylist/46317687
画質向上版 http://youtu.be/8gsVgrLVoUY
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://www.youtube.com/nullproch
◆Twitter
└ https://twitter.com/nullc15z
◆Mail
└ [email protected]
◆作業環境
└ Mac OS X 10.9.4
└ Unity 4.3
└ iMovie 10.0.5
└ FireAlpaca 1.0.46
└ LibreOffice 4.2.1.1
【自作ゲーム】男の子と女の子が出会ったらクリア
あの出会い、大切にしていましたか?
二人の漸近線は、恋を実らせるパズルゲームです。
障害をうまく避けて、二人を出会わせてください。
出会いを繰り返すたび、二人の距離も縮まっていきます。
友達から、恋心が芽生え、そして……
【ゲームタイトル】恋愛パズル 二人の漸近線
【クリア時間】3~8時間
【動作環境】iPhone 4S以上 / iPod touch 第4世代以上 / iPad 2以上
【使用した制作ツール】Unity
【紹介ページ】http://toegame.info/
【ダウンロード】http://toegame.info/d/
モモさんのゲームを作る その1
経過を動画にまとめるだけで一週間くらいかかるんですが;;
前回 sm22234692
次回 sm22646097
mylist/39623475
【ニコニコ学会用】隠れモエシタンを探せ!【現代の踏み絵】
ニコニコ学会β紹介用動画です。
本当は、萌えキャラとか二次元やアニメが大好きなのに会社や同僚に対しては一般人を装う「隠れモエシタン」そういった「隠れモエシタン」を判別する装置「現代の踏み絵」デバイスの開発しました。
モデル:Tda式初音ミク・アペンドVer1.00(Tda様)
楽曲:てってってー
使用ツール:Unity, MMD for Unity
使用ハード:Oculus Rift, Arduino
作った人:@GOROman (mylist/6972789)
Special Thanks: @needle @koukiwf
【VRM Dance Dream MV】17 ビーチでダンス 白川七悠(オリジナルキャラクター) Steam
前回と同じ水着でも肌の色や選曲で違うスタイルに。
いつの間にかイメージビデオみたいのが出来上がってた。
ダンス 白川七悠 オリジナルキャラクター Vroid Studio
お借りしました
ステージ プリメロ工房様 http://tar.booth.pm
水着: GLANZA 様 https://haruka0106.booth.pm BOOTH
楽曲 POWERDIRECTOR365 soundstripe内
コード EXJCIDZJGVURC2AP
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
自分の求めるリズムアクションゲームを作りたい
VOICEVOX:ずんだもん
https://play.unity.com/ja/games/46bc085e-f1f9-4a37-9a60-edee4e9900c7/chorddemo
めっちゃ作りかけのゲーム
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑥複合ジョイント
複合ジョイントを説明し
揺動スライダクランク機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38844303 次→sm38903210
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
【FAG】フレームアームズ・ガールのじゃんけんゲーム【野球拳】(UI改修版)
「フレームアームズ・ガール」の「轟雷」「スティレット」とじゃんけんをして、勝ったら水着になってもらう(脱ぐ)ミニゲームです。
前回(https://www.nicovideo.jp/watch/sm37540883)と比較してUIと立ち絵の比率以外はこれといって変わっていません。悪しからず。
遊べる版はこちら(https://unityroom.com/games/faj )
ある素材でゲームっぽいものを作れるのはなかなか楽しいです。
概ね↓の本を写経しました。じゃんけんのアイコン、WINのアイコンなども本に付属してきたものです。
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Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門
(kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-2052-7)
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部屋の素材(ニコニコモンズ)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc148837
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SE(OtoLogics)
https://otologic.jp/free/license.html
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BGM{魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
