キーワード unity が含まれる動画 : 10982 件中 9697 - 9728 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part1 【Unity】
感動しすぎてその勢いでjavascript勉強してunityで作った。Youtubeでもうちょっと詳細にアップロードしてます。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
ToBeLuck【紹介動画】
◆DLリンク
└ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NULLPROJECT.ToBeLuck
◆タイトル
└ ToBeLuck(扉っく)
◆動作環境
└ Android 2.3以上
◆ジャンル
└ 運に任せて扉を開けるアドベンチャーゲーム
◆概要
└ 純粋に単純にあなたの運をはかることのできるアプリケーションです。
◆画質向上版
└ http://youtu.be/Mu4ZqkdysVE
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://www.youtube.com/nullproch
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
◆Twitter
└ https://twitter.com/nullc15z
【Unityインターハイ作品】FUNEO'S BALL
Unityインターハイの作品です。
お借りした素材
http://dova-s.jp/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
「待った!」
元ネタ「笠碁」(この碁は手みせ禁)
ヒメとミコトは「待った」無しの一局を打ち始めるが・・・
-----
UnityとUE5を中心に3Dボイロ動画制作のワークフローを開発中です
バイパー2のコスプレをして踊ってみた
UnityのCinemachineを活用したMV風の動画です。
こんなことですきるよ~というのと、実際にコスプレが難しくても、バーチャルなら手軽に軽率にコスプレができるという表現です。
どうぞ軽率なコメントをお待ちしています。
【自作ゲームフェス2021参加作品】運に囚われないデッキ構築型カードゲーム「Twin Deck(ツインデッキ)」
閲覧いただきありがとうございます。
運に囚われないデッキ構築型カードゲーム「Twin Deck(ツインデッキ)」
Unity製iOS専用カードゲームアプリです。
「Twin Deck(ツインデッキ)」はデジタルカードゲームだからこそ創れた「運に囚われない」カードゲームです。
ゲームが開始すると相手が準備したデッキの分析情報が表示されるので、自分が用意した1対のデッキのうち有利なデッキを選択してプレイ開始。
12枚のユニットカードと5列のユニット配置マスをどう利用するかはあなた次第。各ユニットカードのスキルも効果的に利用し勝利を目指しましょう。
必要なのは戦略と駆け引きのみ。目指せ連戦連勝です!
【特徴】
・デジタルカードゲームだからこそ創れた、独自のゲームシステムを搭載。
カードゲームにありがちな「運が悪いから負けた」はありません。
・同時ターン制を採用。待ち時間が存在せず、
サクサク進むゲームプレイと緊張感を味わえます。
ターン内に使用されたカードは順番の影響を受けないので、
じっくりプレイ可能です。
・2つで1対のデッキを構築。組合せは100万通り以上。
あなたオリジナルのデッキで対戦可能です。
・1人練習用のシナリオモードのほか、
ネットワークを経由したランダム対人戦モードとフレンド対戦モードを完備しています。
(シナリオはおまけ程度です)
・チュートリアルとマニュアルをそれぞれ用意しました。
スムーズなゲームシステムの理解をサポートします。
【ゲームタイトル】
Twin Deck
【ジャンル】
運に囚われないカードゲーム
【プラットフォーム】
iOS(iOS 11以上、iPhone専用)
【価格】
基本無料
※一部アプリ内広告があります。
【公式ページ】
https://iaframework1.com/app/twindeck
【App公開先(AppStoreへ移動)】
https://apps.apple.com/us/app/twin-deck/id1577007170
【製作期間(個人開発)】
約1年半(Unity初心者スタート)
【お問い合わせ先】
・webフォームからのお問い合わせ
https://iaframework1.com/form
・twitter
https://twitter.com/@Fis48315783
Vulture -Unlimited Frontier- 2.7
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
宣伝ありがとうございます、めっちゃ見てますロボ好きです。
使用曲 Lonesome Stranger extender_master
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
【自作ゲーム】「光影の塔」紹介動画2019年4月【オンライン対戦3Dシューティング】
私(Cdec)が代表を務めるゲーム制作サークルLuftelliが制作している、ネットワーク対応3Dシューティング対戦ゲーム「光影の塔」の紹介動画です。
2019年10月の公開を目指しており、一か月に一度制作状況をまとめた動画をアップロードする予定です。
次回(5月版):sm35393468
■Webページ
・「光影の塔」ホームページ
https://sites.google.com/view/koueinotou
・Cdec Twitter
https://twitter.com/CdecPGL
・Luftelli Twitter
https://twitter.com/luftelli
・Luftelliブログ
https://luftelli.blog.fc2.com/
・Luftelli YouTubeチャンネル(以前の動画があります)
https://www.youtube.com/channel/UCWH0lqiuqRfSv5aRUU60-uw
■使用BGM
・魔王魂様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
サイバー7
bravery heart(ゲーム内BGM)
【VR】バーチャル空間で自撮りができるアプリを作っています
次の動画 :
バーチャル空間で自撮りができるアプリを作っています.
https://twitter.com/togucchi
BGM : nc97718
YouTube : https://youtu.be/6VMuSHKJmRI
問題、1000ピンに時速250kmの球を投げたらどうなるでしょう
約1000ピン(990ピン)です。100ピンの方は105ピンです。
BGMは→の「ヴァニラ」です http://musmus.main.jp/bgm.html
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【aviutl only】VR的なあれ。 (making)
を作ろうと思ったのでまずは手始めにAviutlで模型を作ってみる事に。
基本的にUnityで作成できるみたいなので作成したい(したい)
もしご協力頂ける方いらっしゃたら是非Twitterの方まで....( ´・ω・`)
twitter: @Aodaruma_
【ゆっくり実況】1分くらいで遊べる暇潰しゲーム紹介 #14
#14:おヒゲいぢり
この動画は、「空いた時間に遊べる」をモットーに、短時間で遊べるFLASHゲーム・Unityゲーム等を紹介する動画です。
動画としての需要はありません。
#13:sm28325033 #15:sm28352562
#1:sm28127436
単発まとめ:mylist/53446280
URL:http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000001435
※ふにゃもらけはクリエイター集団「ピース!」様の著作物です。 http://www.funyamora.com/pc/
Oculus Rhift DK2用のUnityの設定比較
どうしてもOculus Rhift DK2でfps75が出なくて困っていたところを@izmさんに助けてもらいました。具体的な方法は下記リンクの方法ですが、4通りの設定でbuildして比較してみました。結果としては今回はNative texture ~というパラメーターのほうが負荷があったようでそちらの数値を小さくしたほうがfpsが稼げました。映っているMMDモデルはサムライドというキャラクターでこちらの「募集中!」というところからDL出来ます→http://sasuraido.com/#/splash/Unityの設定方法http://qiita.com/neon-izm/items/48f06525fb5f445a0f3f今回使用したPCスペックノートパソコン:G-Tuneのi790シリーズhttp://www.g-tune.jp/note_model/i790/CPU:Core(TM)i7-4700MQGPU:GTX870MGPUドライバのバージョン:347.88メモリ:16GBUnityバージョン:5.1.4fruntimeバージョン:0.6.0
ゲーム制作 その1「1日目」
動画投稿テスト。
Unityでゲーム制作1日目の完成物です。
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
その2 = sm27620612
プログラミング生放送してます。
コミュニティ: co3024121
次回、生放送は11月24日を予定してます。
【Unity】少女メアリーと勇気の石ver0.05
アクションパズルRPG(になる予定)メアリーと勇気の石(仮)
http://unitygameuploader.jpn.org/game/6569.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kenzaburouaoi.mary&hl=ja
前:sm27520527 次:sm27578921
メアリーと勇気の石まとめ:mylist/53616617
(過去作成したゲーム)
mylist/32182565
ホームページ
http://godthello.web.fc2.com/
【アプリ紹介動画】ぼくは宇宙を翔け巡る
「ぼくは宇宙を翔け巡る」のアプリ紹介動画です
GooglePlayストアで配信中!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity2d.my_rocket&hl=ja
現在、続編の作成中です!アプリ制作にはUnityを使ってます!
leapmotionAppend.mov
Unity4 Rondom.Range(0, 8)音声再生テスト:標準パターン(ループ内乱数)
(・ω・)今週は全然進んでいません
(・ω・)今週は全然進んでいません・・・
ちなみに動画のデータは Unityの
ウェブプレーヤープラグインが
インストールされていれば
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-51.html
こちらで触ってみれます(・ω・)
よろしければ、どぞ
AngryRoll
iPhoneアプリAngryRollのプレイ動画です
https://itunes.apple.com/jp/app/angryroll/id582535482?l=ja&ls=1&mt=8
Unity + MMD on Mac
Unity上でMMD動かす感じのをMac上でテストしたIKと物理演算おかしいけど
Unity3D を使ってモバイル向けアクションゲームを作ってみる 01
ニコニコ動画に初アップです。Unity3Dを使用して個人作成中のiPhone/iPad向けアクションゲームの動画になります。Unityを使ってるのでAndroidでも動作確認はしてますが、今のところは正式対応の予定は無し。とはいえまだ作り始めたばかりなので、追々考えます(汗 開発ブログ:http://hideapp.cocolog-nifty.com/blog/ サウンドに以下のサイト様のフリー素材を使用させて頂いています。魔王魂 様 / On-Jin ~音人~ 様 / ザ・マッチメイカァズ2nd 様 /音の杜 様 次回>sm18185825
【Unity】【Asset実験】UnityLuncher使ってみたよ
任意のUnityと任意のプロジェクトを選んで立ち上げる事ができる
UnityLuncherの紹介です。
このLuncherはhttp://www.gameprefabs.com/で無料でDLできます。
・・・これがもっと前にあれば東方将棋を誤って全部3.5プロジェクトにしなくても
すんだのになぁ・・・・・orzっというのはキノセイ
新ツールとかRC版だいすきっこの型は使ってみるといいかもです。
Unity用ホムペ:https://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/home
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
炬燵でぬくむ宮舞
こたつで寝ると風邪ひくよ。
調声がとてもむずかしい。
■使わせていただいたもの
・モデル
宮舞モカ公式モデ
・音声ソフト
宮舞モカ(VOICEPEAK)
・背景
炬燵: https://rootgentle.booth.pm/items/6378390
部屋: https://nekoyamakun.booth.pm/items/4093056
・Shader他
https://github.com/zwluoqi/PMDMaterial-URP
https://github.com/hecomi/uLipSync
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307
■使用環境
Unity
■Twitter
https://x.com/tabakomogumogu
【爆音注意】動画サイトのMVと立ち絵をリップシンクしてみたい_1
【爆音注意】
動画サイトの再生と、ローカルの音声ファイルの再生の同期テスト。
//
ほぼ一致できてそうなので、
次回は、楽譜からリップシンクするデータを生成する予定。
//
類似の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45024291
元祖 落とし寿司 めびうす "Steam Trailer"
落ち物系物理パズルゲーム
・ルール説明
寿司と寿司をくっつけると作った寿司がレーンに流れるよ。
たくさん食べさせてお客さんを満腹させよう!
満腹になると次のお客さんが来るよ。
箱の中から寿司がはみ出すとゲームオーバー!
ハイスコアを目指そう!
目指せ!大トロ一貫!
https://store.steampowered.com/app/2781430
『盤上の魔法使い』の2023年1月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年1月の進捗です。
東京ゲームダンジョンに出展してきました。試遊した人の反応から、今後直すべきことを決めました。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【ゲーム開発】ナレーションテキスト追加【Unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
sm41754862←前回 次回→sm41786947
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。
普通のRGBカメラに基づいて映像レベルの光学キャプチャと+UE5リアルタイムレンダリングを完成するプラットフォームツールCyanpuppets S1#無着用標定#百元コスト#UE5#自研フレームワーク
Cyanpuppets S1は通常のRGBカメラに基づいて映像レベルの光学キャプチャと+UE5のリアルタイムレンダリングを行う3D仮想ソーシャルプラットフォームツールです。UE5/unity2020をクロスプラットフォームでサポートしています。自分の3Dスーパーリアルイメージをカスタマイズできます。数百元のコストで高精度なモーションキャプチャが可能で、メタ宇宙コンサート、多人数のソーシャルルーム、バーチャル会議にも利用できる
