キーワード unity が含まれる動画 : 10998 件中 4481 - 4512 件目
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【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part3【Unity】
皆さまおひさしぶりです。
Part3です。
今回の目的:砲撃
戦艦を戦艦たらしめている要素、 大砲。
今回は、それを実装いたしました。
どうぞご覧ください。
※今回音量を変えてます。ゆっくりさんが倍くらいになってます。音量注意。
次:sm34497609
前:sm34323058
マイリス:mylist/64096570
White Direct #3-2 メニューと攻撃とかとか編
White Direct #3-2始まるよ!
はい。お久しぶりの人はお久しぶりです。シロです。
気がついたら結構な時間がたっていました。ソースを大幅に書き換えたため、想定以上に時間が掛かってしまいました。
すきまの素材様 [ http://wato5576.sukimakaze.com/ ]
RPGドット様 [ http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/ ]
オープニングの曲:ワインブレイク by MusMus様 [ http://musmus.main.jp/ ]
前回→sm34199004
次回→sm34558534
マイリスト→mylist/63110870
再スタートからの進捗報告
使用しているZGEが完全終了と言う事でUnityを使い始めて1年。
C#はいまだに良く分かりませんが、
どうにかゲームが作れるようになったかもならないかもと言う感じです。
ただ個人制作だとUnityはとても辛い。
それと作業中にイライラしていて余裕が無かったので強く当たってしまった方々すみませんでした(´・ω・`)
今後もやらかしそうです。
前←アクションRPG「ベルル」進捗報告 #2 sm33195622
■使用楽曲
「Ramble」
「Robot」
・PeriTune(むつき醒 様)
https://peritune.com/
トオルさん bhaskaraさん おでこさん 広告ありがとうございます。
【UTAUショートMV】灯籠信号【多紀音ういな】
とても短いです。
ワンフレーズだけ作った歌にunityでMV風の動画をつけてみました。
LINE連動型ゲームのサンプル①
シュタゲを見てたら携帯端末が舞台のゲームなら、実際にLINEとかと連動するようなゲームとかあってもいいんじゃないかと思ってベースを作ってみました。
ゲームの進行に合わせて、実際にLINEにメッセージや画像が通知されます。
まだ実装してないけど、逆にLINEの投稿内容に従ってゲームの進捗が変わるようなのもありかなと思います。
Hand in Hand (Magical Mirai ver.) [RANK-S 1,197/1,200]
某サイトからMODを導入して拾った曲です
程よい難易度なのでガッツリ大振りできる
配布名 Hand in Hand - Hatsune Miku (VerUPによりDL不可)
配布先 公開停止
作曲者 kz [初音ミク-ボーカロイドP]
曲 名 【初音ミク】 Hand in Hand (Magical Mirai ver.) 【マジカルミライ 2015】
原曲アドレス watch/1436252961
難易度 EXPERT
ランク S [1,197/1,200]
ポイント 844,886P
撮影日 2019年1月1日
主観難度 初級ー
両手技の練習曲としていい感じ
難易度の低い諸手切り、
斜めや際どい角度もある両手切り 、
そして厄介なのはハサミ切り
ハサミ切りは手をぶつける可能性のある危険な技なので、
慣れない内は剣先だけで切るのがいい
雑記
アバターのダイナミックボーンの入れ方がやっと分かった
スカートが揺れてるのみるだけで大分印象がかわるもんだ...
そして分かりにくいけど まばたき と しかめっ面 も入れてみた
今後の課題としては
ミスの時やコンボ達成時、コントローラーのボタンで
他の表情を実装していきたいところ
UNITY難しぃorz
他VRとか mylist/63303148
チキン狩り死にゲー「Namasu」開発ベータ版紹介
ブラウザゲーム「Namasu」のゆっくりムービーメーカによる紹介動画。
Unity練習として作成中の、延々とチキン狩りして死んでいくだけのゲームです。
ハイスコア機能やゲームオーバ等々はまだ未実装です。
アップデート:sm34459104
ゲームのリンク先: https://nutsmark.com/game/namasu/namasu.html
元ネタ: comic/36177
BeatSaber アバターフェイスモーションテスト
ビートセイバーのアバターテスト
ふ、ふつくしい・・・
テスト項目
・ミスした時に悲しみ
・ゲームオーバーで白目
・50コンボ毎に笑顔
・コントローラーボタンクリックでウィンク
年末年始の休みを全て捧げる気持ちで
英語翻訳しながらUNITYで試行錯誤してたが遂に出来た
結論 Google先生は偉大
今回テストしてるアバターはアルマジロン様が販売しています
使いたいと思った人は買おうね(ダイマ
ttps://armadillon.booth.pm/items/1130532
【VRChat】 自作ワールド紹介 断崖絶壁渡りチャレンジ
VRChatのワールドを作りました! 崖から落ちたり金塊を投げ捨てたりできます。
ワールドURL: https://vrchat.net/home/launch?worldId=wrld_e4618bfd-3afc-439e-a801-d2e2c5dca15b
他のVRChat向けコンテンツ: series/29151
他に上げたもの: mylist/38867893
建設中の新ステージにVRダイブしてみた #バーチャルキャスト 2019/1/10午前ダイジェスト
カメラマンはふじさんだよ。 立体的に撮影するととても臨場感がでます。
この立体□td50987
出演 つばささん、松尾悠里さん、ふじさん、びゃくやぽんさん、Ichitaro
YouTubeのタイムシフトではたくさんのシーンがありますので是非確認してみてください!
タイムシフト全部 https://youtu.be/7PZXBALb50U
バーチャルキャスト mylist/61799894
プロフィール user/491446
楽曲リスト mylist/33049610
音楽制作の風景をニコ生等でまったり配信中 co7078
Piapro http://piapro.jp/ichitarok
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
【自作ゲーム】ルート分岐とリアクションがある経営戦略ボードゲーム作った【Unity】
恐ろしく速い宣伝 オレでなきゃ見逃しちゃうね
Google Playにて配信開始しました!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HonwakaGames.Monopolia
Twitter:https://twitter.com/HonwakaGames
Homepage:https://www.honwakagames.com/
【タイトル】Monopolia
【ジャンル】経営戦略ボードゲーム
【プラットフォーム】Android(iOSも予定中。PCは考え中。)
いたスト…?いやいやホントに全然違うんですって
BGM
こんとどぅふぇ HiLi http://conte-de-fees.com
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
効果音
OtoLogic https://otologic.jp
©効果音ラボ https://soundeffect-lab.info
Wingless Seraph https://wingless-seraph.net
ポケットサウンド https://pocket-se.info
t.tam http://tak-tamura.com
モデル
ユニティちゃん © Unity Technologies Japan/UCL http://unity-chan.com/
Gちゃん(G-Tuneのマスコットキャラクター) http://www.g-tune.jp/campaign/10th/mmd/
※追記
広告ありがとうございます!!
紲星あかりさんがVR音ゲー「Beat Saber」に挑戦!
今回は紲星あかりさんがVR音ゲー「Beat Saber」に挑戦!
Unityが全然わからなかったので、動きがおかしい部分もあります!
このシリーズのリスト:mylist/64348194
次→sm34498691
投稿動画:mylist/64462394
Twitter
https://twitter.com/yukari_ld
【VRCHATPublicワールド】VaporCity CM ショートVer.
Youtube:https://youtu.be/GgOPiu062vM
こんにちは世界!バーチャルYoutuber(VTuber)のSmiley笑顔です!
この度私、VRCHAT内に都市を作りその町の市長になりました!
この街は怪しい日本語(新日本語)のネオンが蔓延る怪しい街となっております。
Public公開もしているのでVRCHATでVaporcityと検索すれば出てきます!是非遊びに来てね!
ワールドへのリンク
→https://www.vrchat.net/home/launch?worldId=wrld_1fa228ab-8343-4094-b4fc-e944bb1b1852
Twitterでの写真、動画公開は自由にOK!
Youtubeでの公開はクレジット表記に
「VRCHATワールド『Vaporcity』by Smiley笑顔」
のように記載してね。リンクも貼ってあると嬉しい。
今回この街やCMを作るにあたり、沢山の方々にご協力頂きました!本当にありがとうございます!
詳しくはYoutubeリンクを見てね。
・∪・使用させて頂いた素材・∪・
●ワールド内の室外機
素材屋ぴよも
https://piyo-mon.booth.pm/
●ぱくたそ フリー素材
https://www.pakutaso.com/
●SDUnityちゃんモデル
http://unity-chan.com/
© Unity Technologies Japan/UCL
●BGM
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
【VRCHATPublicワールド】VaporCity CM ロングVer.
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=BX1xWOxBG2E
こんにちは世界!バーチャルYoutuber(VTuber)のSmiley笑顔です!
この度私、VRCHAT内に都市を作りその町の市長になりました!
この街は怪しい日本語(新日本語)のネオンが蔓延る怪しい街となっております。
Public公開もしているのでVRCHATでVaporcityと検索すれば出てきます!是非遊びに来てね!
ワールドへのリンク
→https://www.vrchat.net/home/launch?worldId=wrld_1fa228ab-8343-4094-b4fc-e944bb1b1852
Twitterでの写真、動画公開は自由にOK!
Youtubeでの公開はクレジット表記に
「VRCHATワールド『Vaporcity』by Smiley笑顔」
のように記載してね。リンクも貼ってあると嬉しい。
今回この街やCMを作るにあたり、沢山の方々にご協力頂きました!本当にありがとうございます!
詳しくはYoutubeリンクを見てね。
・∪・使用させて頂いた素材・∪・
●ワールド内の室外機
素材屋ぴよも
https://piyo-mon.booth.pm/
●ぱくたそ フリー素材
https://www.pakutaso.com/
●SDUnityちゃんモデル
http://unity-chan.com/
© Unity Technologies Japan/UCL
●BGM
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
ロキ mmd
Unityでセットアップしたものを動画出力しました。
モデルは自作です。今回この動画のために表情を増やしました。
使用音楽 www.nicovideo.jp/watch/sm32798041
お借りしたモーション www.nicovideo.jp/watch/sm34190400
お借りしたカメラモーション www.nicovideo.jp/watch/sm34230745
お借りしたステージ seiga.nicovideo.jp/seiga/im6521967
動画編集ソフト DaVinci Resolve 15
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part4【Unity】
どうも皆様、お久しぶりです。
パート4が出来ました。
今回の目的:モジュールの追加
パート1辺りで言っていた、パーツ(=モジュール)を変更したいというやつ、
今回は、それを実装しました。
でもだいぶ地味だったので、副砲の紹介がメインになっちゃってます。
…ジャック少将の立ち絵、あんま気に入ってないので、書き直すかも。
次:sm34637196
前:sm34351711
マイリス:mylist/64096570
自作シューティング「あせろら」 ver1.0
前回(sm29810173)からステージを新しく2つ作って、3ステージ(予定は全6ステージ)まで遊べるようになりました。
今回からAndroid限定としてリリースしてみました。
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.acerolaproject.acerola
相変わらずのゆる~い見た目と難易度ですので、
気軽に遊んでいただいて感想を聞かせていただけると幸いです。
今年は去年より作成時間が取れそうなので、しっかり作りこんでいきたいなぁ~。
自分のHPでアプリの紹介をしています。
URL:https://acerola-project.xii.jp/
【VRChat】創れ始めるとおもしろくなってくる【Unity】
1ミリも理解してないですが、できてるので良し。
効果音素材:ポケットサウンド → https://pocket-se.info/
Music is VFR → http://musicisvfr.com/free/license.html
White Direct #3-3 デバッグ編
White Direct #3-3!
はい。お久しぶりの人はお久しぶりです。シロです。
ツイッターでも呟きましたが、リアルが忙しくなってきたので3、4月以降まで動画の投稿ができなくなるかもしれません。
すきまの素材様 [ http://wato5576.sukimakaze.com/ ]
RPGドット様 [ http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/ ]
尾羽の小屋様[http://obane.tuzikaze.com/index.html ]
素材屋Rosa様[http://sozairosa.blog.fc2.com/]
オープニングの曲:ワインブレイク by MusMus様 [ http://musmus.main.jp/ ]
前回→sm34352867
次回→sm34967471
マイリスト→mylist/63110870
【Vocaloid4 Unity-chan】virUs【オリジナル曲(再うp)】
『virUs-ヴァイラス-』
第7作目となります、しぶとく生きてました、Syn.Kです。
今回は、習作扱いですね。
一度上げたのですが、音圧が高すぎてグチャグチャになったため、再うp…
多少明度は上がったと思われますが(個人的にまだ不満)。
ジャンル:もうワカランのです…とりあえず結構音がHeavyなので、苦手な方注意
練習内容:
・Mix&Mastering(Ozone8使用)技術の向上、特に音圧上げ(ラウドネスノーマライゼーション適応後はそれをOffにするか音量を上げてね)
・とある曲のためのユニティーちゃん導入と習熟(ルカさんは今回コーラスに居ます)
・Steven Slate Drumsの試用
・シンセサイザー、Initial Voiceからの音作り(シンセ系全て)
・DAWの技術向上
(・イラスト技術の向上…)
追記:
・イラスト背景の一部として、chuttersnap氏の1262749をUnsplashよりお借りしました、感謝!
・初期うp聴いてくれた方々すまぬ…
自分の中の「誰か」の存在が大きくなって、やがて自身の生活・思考様式をも変えてしまう。
ウイルスみたいよね、と。
【Vキャス27】ニコ生タイピング
『27じかん バーチャルキャストリレー 2かいめ』参加枠 lv318320310 のアーカイブ
https://id.pokemori.jp/virtualcast-relay2/
※バーチャルキャストの配信者達が27時間放送枠を繋いでいく、リレー形式の企画
【前走者】ズームイン!!VR sm34607261 (Reriさん)
【次走者】(講義・演習) 災害避難と生存 sm34629393 (きすけさん)
『ニコ生タイピング』はコメント欄から参加できるタイピングゲームです。
画面に表示される歌詞をコメントすると、曲が終わったら1000点満点で採点されます。
『ニコ生タイピング』のダウンロードはこちらから! お手軽に始められる著作権クリアなスターターパック (曲+歌詞) も用意されています。
https://github.com/jz5/namatyping
【使用させていただいた曲】
メルト sm1715919 著: supercell
お嬢様が駆け上がりますわ sm33493903 著: 銀ゴリ
スタート sm25664138 著: 瀬名航
We are VVTV!! nc183807 著: Ichitaro / VVTV
文字がおちてく sm33426047 著: Ichitaro
みゅみゅはきっと急上昇★ sm24259206 著: みゅみゅ / 原著: のぼる↑
【利用させていただいている3Dモデル】
かにひら式神林ゆうこ+ねこヒゲ式門松&鏡餅な改変モデル
http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=SDKohakuchanz
https://nekohige-vrc.booth.pm/items/1153691
SLENDRINA MUST DIE THE CELLAR まったり攻略
今回は探索ホラーゲームで本を8個集めることが任務となります。
途中スレンドリナや、小型の化け物(名前分かりません)を倒しながら、本を探索していきます。
弾薬あんましいらないので全部屋探索はしてません。
待ち伏せ攻撃を受けても、自己修復するので難易度自体は簡単ですね。
敵より本を見つけるのが少し手間どりました。
・ノーダメージクリア
公式サイト:http://www.danygames.com/
このゲームはこちら:http://www.pacogames.com/action/slenderina-must-die-the-cellar
【ポケモンDPPt】3Dシンオウ地方を作りたい11【Unity】
ポケモンのシンオウ地方を3Dで再現したい。パルパーク、219~221ばんどうろ編
やる気があるうちにたくさんつくるんぱっぱ
次→sm34697051
前→sm34626594
マイリスト→mylist/62509301
◆環境 Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl
新プロジェクト立ち上げ(?)動画
説明しよう!
疾風戦記フォースギア2の開発の裏で
作者は、困窮状態に陥っていた!
それを救うのは有料の自作ゲーム・・・
なのかもしれない。
UnityとGMS2・・・
どっちで作ればいいのかわからんちん!
CREEPY GRANNY SCREAM: SCARY FREDDY 家脱出前半
敵の追跡を振り切りながら家を脱出するホラーゲーム。
敵は2種類いて、普通のゾンビ(ノーマル)とチェーンソーをもったシリアルキラー(ハード)の2種類がいて、どちらか選ぶと更に難易度の(イージー、ノーマル、ハード、プラクティス)選択肢があります。
ちなみにプラクティスは練習という意味で、ゾンビはいません。
なので今回の難易度はNOMAL-HARDで攻略プレイに挑戦しました。
ゾンビ本体はノーマルですが、難易度がハードなため、ドアを開けるのに必要なアイテムが5つも必要で、尚且つ敵の遠くでも見える高視力と速度が異常に早く遠距離でも見つかるとあっという間に距離を詰めてくるので、足音がしたら早急にに隠れるか別ルートで行かないとやられます。
・ノーミスでクリア
次回はこちら(グロ注意):sm34691141
このゲームはこちら:https://www.crazygames.com/game/creepy-granny-scream-scary-freddy
【グロ注意】CREEPY GRANNY SCREAM: SCARY FREDDY 家離脱後半
前回は「ゾンビ(ノーマル)、難易度ハード」からの追跡を振り切り家をノーミスで脱出成功したので、
今度は「シリアルキラー(ハード)、難易度ハード」からの追跡の魔の手から振り切り脱出攻略プレイをしようと思います。
前回よりも更に高難易度による苦戦もありますが、チェーンソーによる音のプレッシャーと足音も少し聞きづらく、敵の距離感を鈍らせ中々次の行動に実行移せず。それよりも他の生存者がシリアルキラーに倒されたりするのを目の当たりにしたり、時間が進むにつれて後、何のアイテムを回収すればいいかテンパり気味で無駄な行動が多かったです。見つかった時点で必死で逃げ、隠れ、すっかりチキン状態でしたね。でも臆病者になったお陰で無事にノーミス脱出成功しました。
・ノーミスでクリア
前回はこちら:sm34687921
このゲームはこちら:https://www.crazygames.com/game/creepy-granny-scream-scary-freddy
UnityとBlenderで生き物を作ってみた
お久しぶりです。
ようやく大学受験が終わったので、また帰ってきました。
今後ともよろしくお願いいたします。
ダウンロード→https://sknjpn.itch.io/birdogs
使用させて頂いた楽曲
・Odd Forest。:https://dova-s.jp/bgm/play10458.html
UnityちゃんでFF風ゲームつくりたかった
ユニティちゃんでシン倒したい
【使ったもの】
スライム:KIYO299 様【im6856146】
モーション
supe41 様【sm16225728】
智沙都 様【sm27048815】
フィールドBGM:まーかー 様【nc93611】
戦闘BGM:スエノブ様 https://dova-s.jp/bgm/play9573.html
ガラス割れるSE:Killy 様 https://dova-s.jp/se/play047.html
ガラス割れるシーン:TV Tsukasa 様 https://www.youtube.com/watch?v=Zs6P1b7RAOY
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駅伝P 様 広告ありがとうございます!
WHILE WE SLEEP: SLENDRINA IS HERE 殆ど戦闘なしで隠密脱出
スレンドリナ一家が潜む廃墟から脱出するゲームです。
鍵は合計6個あれば正門を開けることが出来ます。
今回は武器や弾薬を一切拾わずにピンポイントで脱出に必要な鍵のある部屋だけを捜索したので、全ての部屋を回ることはしてません。早期に脱出が完了したのも作者さんのミスによるものなのか仕様なのか分かりませんが、隠密行動でいけば敵が最後の正門にいるスレンドリナ1体意外出現することはなく今回の攻略は楽勝でした。
敵が出現しても回復なしでクリア出来るLVなので、簡単な部類に入ります。
・ノーミスでクリア
・ノーダメージでクリア
・武器は鉄パイプのみでクリア
公式サイト:http://www.danygames.com/
このゲームはこちら:https://www.crazygames.com/game/while-we-sleep-slendrina-is-here
JEFF THE KILLER HORRENDOUS SMILE 自宅から脱出
自宅で寝ていて悪夢を見て目を覚ました時、奇妙な音がなり調べていく内にシリアルキラー:ジェフに襲われ迎撃した後、謎を解きながら家から脱出するホラーゲームです。
普通にクリアするだけなら簡単ですが、ノーダメージクリアを目指すとなると難易度が上がります。
拳銃をもっていない序盤はバットでジェフと3回の内2回ぐらい狭い室内で戦いますが、ジェフの射程距離に入らないように間合いをあけながら攻撃しないといけなく、若干慣れが必要です。
後は他魔物との無駄な戦闘を可能な限り避けることで、ダメージを食らうリスクが格段と下がります。拳銃の弾はある程度必要で後半戦のジェフを倒すのに温存して、スケルトンウォリアーやゾンビには確実に仕留められる接近戦で対処します。そうすればノーダメージクリアが出来ます。
・ノーミスでクリア
・ノーダメージでクリア
公式サイト:http://danygames.com/
このゲームはこちら:http://danygames.com/play/action/jeff-the-killer-horrendous-smile.html
Unityで作っている途中のもの
・WebGL版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-wgl
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-s
・今回のフリー素材
今後の投稿へのライセンス的な影響により今回はありません。
使用させて頂いた楽曲
・疾風の如く:https://dova-s.jp/bgm/play9831.html
・追憶:https://dova-s.jp/bgm/play6802.html
【 ホラーゲーム 】 龍神池問答(仮) Part1 過去企画 【 自作ゲーム 】【 Unity 】
2016年5月25日頃まで制作していた過去作の紹介動画です。
当時、他の就職作品制作等の都合により、途中で未完成となりました。
(数年前の技術で、稚拙な出来の作品ですが、数の足しになるので紹介します。)
現在、当プログラムをブラッシュアップし、龍神池問答(仮)を制作中です。
https://seabed-of-reverie.wixsite.com/front/question-dragon
・動画一覧
mylist/66284490
