キーワード unity が含まれる動画 : 11005 件中 5153 - 5184 件目
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Assassin's Creed Unity Revolution Gameplay Trailer
Revolution Gameplay Trailer
Unity+OculusRift+MMD4Mecanimで麗華様とらぶちゃん
Windows用Unity4.5.1f3(30 days Pro trial)
Oculus Rift / ovr_unity_0.3.2_lib
MMD4Mecanim (2014/6/28版)
らぶ式ミクver1.1
アイマス魔王 ラフタイムスクール ver.2.1
ドラッグ&ドロップだけでここまでできるとは‥
感謝リストは後日整備します。解説も投コメで書いておこうと思ったけど、今はちょっとごめんなさい、しばらく待っててね。
関連→im4146755, ar575700, http://youtu.be/0VvMrbHCkJs
【Unity】UnityちゃんFPS風ゲームをつくってみました!
Unity公式アセット 「Unityちゃん」をつかったFPS風のゲームです!Unityちゃんに射撃的なモーションがなかったんで、後ろ頭を見せてごまかす形にしています!http://saitamagame.com/study/shoting/WEB/WEB.htmlでプレイできます~これを作るゲーム勉強会とかもやってるんでよかったら声をかけてください~[email protected]
【UE4】サンプルSTGの弾を増やしてみた【弾幕】
サンプルシーンの中にあるインベーダー風シューティングゲームの敵と弾を増やしてみました。
重い(;´Д`)
処理負荷のテストなので見やすさなどは考慮していません。
#0:53 あたりで止まるガベコレのような現象はなんなのか
Unityと同じく、弾幕STGはひと工夫しないと厳しそうです
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲームの体験動画【Oculus】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23808203↑ここで公開した動画を、実際にプレイしてもらったプレイ動画です。Leapmotionでも結構動かせる!
【Live2D_2014】Weather Chronicle【オリジナル創作】
Live2D Creative Award 2014 参加用に制作したものです。
ゲームとかでLive2Dを使ってヌルヌル動いてるキャラを見て
「夢のような技術だ!」と思っていたら、
まさか自分が触ることになるとは思いもしませんでした。
アドベンチャーゲーム部分は「Unity」と「Live2D Cubism SDK」を
使用しています。
本当に作るかは内緒です。
【Live2D_2014】うたってベルツノさん紹介動画
UnityとLive2Dを使ってアプリ作りました
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■ うたってベルツノさん
・Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.noshipu.mynoshipu
・iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/utatteberutsunosan/id884288874
☆☆☆☆ スタッフ ☆☆☆☆
■ ベルツノさんのCV
歌:ほのかさん(mylist/30582162)(co1762452)Twitter(https://twitter.com/honoka_s)
■動画制作、アプリ制作、グラフィック
noshipu
https://twitter.com/noshipu
☆☆☆☆ サイバーノイズさんから拝借 ☆☆☆☆
・サンプルのモーションデータ
・サンプルプログラム
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Unity TEST その24
left4Deadの影響でtpsからfpsにしてみた unity3d:mylist/32175433 ブログ:http://testaa.ryorika.com/
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その8)
ようやくボスに着手しました。そして、BGMを本チャン用に差し替えました。 楽曲提供「蒼月音」 http://www.sougetsu-on.net/
【XFD】WAGDUG FUTURISTIC UNITY / R.A.M
WAGDUG FUTURISTIC UNITYのアルバムR.A.Mのクロスフェードデモを作ってみました。
どれも良曲揃いでお気に入りのアルバムです。
知らないという人はこれを機会に聴いていってください!
WAGDUG FUTURISTIC UNITY OFFICIAL WEB SITE
http://www.wagdug-fu.com/index2.html
01.RAM THE CRUSH!!!
02.NO END
03.DISCOLOR
04.GAME
05.OVER CROWD
06.EQUALITY
07.ELEVATION
08.RADICAL ABSTRACTION
09.EXPLODE
10.CONFLICT THE WORLD
11.MIRAI×SEKAI
12.WAG JAM
【Unity】Terrainを使って箱庭を作ってみた(夜編)
小さなUFOがこの場所に迷い込んだという設定で
この箱庭を自由に散策できるようにしました。
短時間でそれなりの背景ができますね。
もう少しちゃんと作ればかなりいいものができそう
これといって何も起きませんが操作してみたい方はどうぞ↓
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39337863/games/field_n.html
<操作方法>
↑↓→← : 移動
マウス操作 : 視点移動
スペース : ジャンプ
Unity Prefab in Prefab作ってみた 進捗 (05/05)
いくつかバグは残ってますが、形になったので進捗報告。
「こんな感じのもの作ってるよ〜」みたいな紹介です。
↓こちらで公開中。
https://github.com/kyubuns/prefab_in_prefab
ちなみに動画内で使用してるAssetは以下の2つです。
・NGUI https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/2413
・Mobile Cartoon GUI https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/15501
草むらボカンねこ!
草むらに迷い込んだネコ?を探し出して助けてあげましょう。
新開発の草むら描画エンジンのワサワサ感にご注目。
ゲームモードは3つ。
表モード:
一筆書きの要領でネコみたいなのを全員助けます。
地雷を踏んだり、モンスターに捕まるとまずい。
裏モード:
音を頼りに地雷を踏まないように、ネコみたいなのを全員助けよう。
財宝をとるとうまい!!
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/boom!-cat-sweeper/id570401700?l=ja&ls=1&mt=8
アンドロイド版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.cat_sweeper_p
Windows版/Web版
http://www.moaigame.com/
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
フロムの試練を乗り越えろ。『ACfa』ゆっくり実況プレイ Mission_01
-突如として課されたフロムからの試練。
ゆっくり達は無事に試練を乗り越えることができるのだろうか-
レギュレーション:1.20
UnityでACfa作ったのが実況のきっかけです。sm23152605
Mission_01 : コ↑コ↓
Mission_02 : sm23442169
まとめ : mylist/43811188
Twitter(あまりつぶやきませんが):https://twitter.com/isemito_niko
Element4lで遊ぼう! ~幻想とトライ&エラーの旅~ Part9
ステージ4-3、次回で最後になります。
え?前回より動画時間が短い?
実はコレ、実収録時間の半分以上カットになりまして・・・
前回:sm23295506 | リスト:mylist/42393827 | 次回:sm23345609
日本語版公式サイト
(http://www.unity-games.jp/games/element4l/)
アイコン作成:化け猫アイコンメーカー
(http://neutralx0.net/tool/bnmk.html)
アイコン装飾素材:im2528502
【RGPC】MOTHER3 実況プレイ Prat34
レトロゲーム保存委員会(Retro game preservation committee / 略称:RGPC)
【実況 第三十二回】MOTHER3 実況プレイ Prat34
先日、ゲーム開発環境であるUnityの祭典『Unite Japan 2014』が開催されました。
Ustreamの放送を拝見致しましたが、もう、アレだね。完全に覇権は「Unity」が握ったな……と。
本腰入れてUnity勉強するべし!
前→ sm23271609 | 次→ sm23315310
今回実況マイリス → mylist/39614960
ウマナミ動画Prat(プラット)1リンク集 → mylist/10057263
ブログ ⇒ http://rgpcumanami.blog.fc2.com/
コミュ ⇒ community/co2021082
Twitter ⇒ http://twitter.com/RGPC
ポリッドスクリーンを使ってMAYUさんとライブをしてみた.
卒業研究として,ポリッドスクリーンを使ってライブシステムを作ってみました.
ポリッドスクリーンを使って実際の人物とMAYUさんを同じ場所に立たせてみました.
それだけではおもしろくないので,観客の動きを画像処理で検出して,盛り上がり具合に応じてMAYUさんの動きが変化するようにしてみました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その7)
ザコ敵ができたのと、ちょっとステージの先までできました。次は、ボスまでいければ、いいなぁ
Element4lで遊ぼう! ~幻想とトライ&エラーの旅~ Part2
パート2の前半です。一括撮りしてるのでパート2自体はクリア済み。
Twitterで検索したら、「最終ステージで3桁死んだ」とか出てきて・・・ヒィィィ
前回:sm23110783 | リスト:mylist/42393827 | 次回:sm23152248
日本語版公式サイト
(http://www.unity-games.jp/games/element4l/)
アイコン作成:化け猫アイコンメーカー
(http://neutralx0.net/tool/bnmk.html)
アイコン装飾素材:im2528502
【新規】Redcrucible2【増えろ】
ニコニコには初投稿+編集初心者だよこのゲームのリンクはこちら(Rocketeergames.comさま)→http://www.rocketeergames.com/redcrucible.html
※要UnityWebPlayerインストール起動したら「Play as Guest」を選べばすぐ遊べるよ!(ただし貯めたポイントなどはゲームを終了するとリセットされるよ)
アカウントを作ればゲーム内で貯めたポイントなどが自動的に保存されるよ作成方法はwikiなどを参考にしてね(RedCrucible2 wiki @ JPNさま)→https://sites.google.com/site/rc2wjpn
Macはappでやるのがいいよhttps://itunes.apple.com/us/app/red-crucible-2/id495069170?mt=12
winもスタンドアロン版があるよhttp://www.rocketeergames.com/redcrucible/standalone.zip
(・ω・)今週の進捗です
(・ω・)今週は内観マップを作りました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記も公開しております
よろしければ感想などいただけると嬉しいです
【ニコニコ自作ゲームフェス】SUMOU(仮)【格闘ゲーム】
【ゲームタイトル】SUMOU(仮)
【プレイ時間】2分ほど
【動作環境】Webブラウザ上で動きます
【ジャンル】格闘ゲーム
【使用した制作ツール】Unity
【概要】SUMOUを再現した格闘ゲームです。
バカゲーだけど対戦自体は真面目にできる、そんなゲームを目指して開発中です。
未完成ですが遊んでいただけると幸いです。
組み合い状態の連打ゲージ: BrightRetro
↓こちらのURLでプレイできます。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/404.html
ビーム砲ボール脱出ゲーム Tamachang Escape
【ゲームタイトル】
Tamachang Escape
【クリア時間】
15分?(腕次第)
【URL】
http://shimage.net/tamachang/
【動作環境】
ブラウザ(要Unity Web Player)
【ジャンル】
お手軽アクション
【使用した制作ツール】
Unity
【概要】
ボールを壁の外に飛ばすゲームです。
マウスクリックのみで遊べます。
他の制作物→mylist/39121433
Skadi(スカジ)【ニコニコ自作ゲームフェス3】
【ニコニコ自作ゲームフェス3 参加作品】
未知の世界、未知の目的。
思うままに挑め。
ジャンル:サバイバルFPS
動作環境:Windows/Mac
プレイ時間:20~30分
制作ツール:Unity
以下のページからダウンロードできます
http://evilonedeath.blog.fc2.com/blog-entry-113.html
動画BGM 魔王魂 様
14/03/05 Windows版がデータ不備でプレイ不能だったため修正しました。DLしてくださった方、すみませんでした。
作ったゲーム : mylist/47472796
【ニコニコ自作ゲームフェス3】がけネコ!
【ゲームタイトル】がけネコ!
【クリア時間】無制限【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】カジュアル,2D物理エンジンゲーム
【使用した制作ツール】unity
【概要】崖の上のネコをとばして飛距離を競います。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id815524144
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.cliffcat
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House
【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
