キーワード unity が含まれる動画 : 11006 件中 5665 - 5696 件目
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ずんだもんのゲーム制作日記 #011 大トロゲーム
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638350/Emoji_Face_Jump/
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本編に出てたツイート
https://twitter.com/winglay_info/status/1727169093609136407
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
元SEなママVTuberかにでんす自己紹介
はじめまして、元SEで2児のママかにでんすです
ママ目線でオススメするゲーム紹介実況と
個人ゲーム制作(UNITY)実況をしていこうと思うので、
まずは自己紹介ですよろしくお願いします!
風邪治る気配が無いので風邪声のまま撮っちゃいました
ずんだもんのゲーム制作日記 #010
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Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638350/Emoji_Face_Jump/
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
https://unityroom.com/games/efjp
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【AiTuber】AIにVtberやらせてみた【ChatGPT】
ChatGPTとVoicePeakとUnityでAIによるVtuber「AITuber」を実装してみた
独自性としてはChatGPTに感情を吐き出させて読み上げや表情に反映させたとこ
更に自分のChromeの履歴を食べさせて自動的に自分に関係ある話題を話すようにした
まだまだ研究段階だけどうまくいったら面白そう
【走行音再現】MT75系列詰め合わせ
Unityで走行音をリアルタイム生成しています。実音は一切使っていません
コメント流れるのが見たかったので投稿しました
ようつべでも同じ感じのを投稿していますが、ニコニコ版では追加でおまけがあります。需要あるかは知りません。再現をやり直してるので、ようつべ版よりちょっとリアルになってるかもしれない
獣人男の娘が「KAGURA」踊ってみた【VRM Live Viewer】
自創作の兎獣人男の娘のフォルテに
「KAGURA(神楽)」を踊ってもらいました!
・モデル仮組:弓屋晶都様
https://twitter.com/yumiya
・モデル制作:VroidStudio
https://vroid.com/studio
・楽曲:Unite In The Sky Hundreads of WA Mix
https://unity-chan.com/contents/news/unitychankagura/
© UTJ/UCL
・モーション:Fantom工房様
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_kagura_camera_dl
・使用ソフト:VRM Live Viewer(Fantom工房様)
https://booth.pm/ja/items/1783082
ずんだもんのゲーム制作日記 #009 デジゲー博2023
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Steamストアページ
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
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unityを勉強し始めました。
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・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
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VOICEPEAK
ユニちゃんかユニティちゃんかクイズ解説
クイズメーカーで公開で公開した
ユニちゃんかユニティちゃんか
https://quiz-maker.site/quiz/play/3dQ0Me20231028232620
ユニちゃんかユニティちゃんか2
https://quiz-maker.site/quiz/play/XURJ7R20231029181303
の解説動画です。間違っている可能性もあるのでその場合は訂正してね、
© Unity Technologies Japan/UCL
【Synthesizer V 夏色花梨】追憶【オリジナル】
SynthesizerVを使って作ったオリジナル曲です。シティ・ポップ的な音にしてみたかったけど多分違うものが出来ました
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6d
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #22.パーツのライセンス
■Steam(テスト版公開中!)
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://drive.google.com/file/d/1Mxbw_yxI-d7j7kGqV_5RFYy39VvXdYM5/view?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm42613055
■次回:sm43092895
■リスト:mylist/70955622
ゆかりとつづみのクリ活デブ活#9 Unityでゲームを作りたい その5
ロボは健康にいいと思います。
[ゆかつづ活マイリスト] : mylist/71988197
[twitter] : @ktsksnX
【令和のUnity】"Starfield"実況プレイpart13
Game Pass版「Starfield」の実況プレイ動画です。
宇宙という名の宗教へ
前:sm42923764
次:sm42951339
マイリスト:mylist/75695559
YouTube:https://youtu.be/ed9qKA1yB6M
X (旧Twitter) :https://twitter.com/Nalkros013
【譜面確認用】 POWER OF UNITY MASTER 【maimaiでらっくす外部出力】
POWER OF UNITYのMASTERです。
譜面参考用に。7.0速、1080/60fpsです。
maimaiでらっくすBUDDiES動画リスト:mylist/75721009
maimaiでらっくすFESTiVAL動画リスト:mylist/73720809
maimaiでらっくすUNiVERSE動画リスト:mylist/71809381
maimaiでらっくすSplash動画リスト:mylist/69558084
maimaiでらっくす動画リスト:mylist/66143839
今までのmaimai動画リスト(FiNALE):mylist/64085026
質問とかリクエストがあったらコメントか、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
ずんだもんのゲーム制作日記 #008 Steamページ公開
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Steamストアページ
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
https://unityroom.com/games/efjp
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
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【Synthesizer V 夏色花梨】ひこうき雲【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6d
『脱出ゲーム 秋の訪れ』前半
「秋が本当に身にしみて感じられるのは、中年以降だ」(獅子 文六)
後半はこちら なるはや
素敵な現場妖精はこちら
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im11216450
VOICE ACTOR: ボイボ寮の皆様(VOICEVOX)
主人公(灰色字幕): 麒ヶ島 宗麟
団子好きなお嬢さん(空色字幕): 九州 そら
場所取りのあんちゃん(黄色字幕): 白上 虎太郎
老紳士(赤紫色字幕): ちび式じい
靴磨きのお兄さん(青色字幕): 青山 龍星
修理工さん:(朱色字幕): 雀松 朱司
受付のお嬢さん(橙色字幕): 琴詠 ニア
https://voicevox.hiroshiba.jp
・コメントありがとうございます!
>うぽつ
・うぽありでございます!
>unityさんのゲーム好き
・Me too です。
> 同じ色が使われてるのは分かるけど数字はどういう意味?
・パズル物で、数字が出たら、大体「数字の順に読んでください」って意味なので、
「そ(←4番目)まる こ(←3番目)う(←2番目)よ(←1番目)う」…「ようこそ」と。
>スマイル頼もう!!
・このお姉さんがニコる展開欲しいですなーにわかもなー
>よしなのだ!!
・(蓋は無いけど)電池が入ったからヨシなのだ!!
>おっつおっつ
・てんきゅてんきゅです!
【Unity】続ゲームの制作動画 part52【振り返り編】
今回は『振り返り編』ということで、先日リリースした新作ゲーム "Seven Nights Ghost" の収益情報を見つつ、遊んでくれた方のご意見やご感想、制作裏話などを語っていきます。
今回のパートで、「続ゲームの制作動画」は最終回となります。
2021年6月から開始した本シリーズですが、ここまで見守ってくださった皆様のおかげで無事に完結を迎え、完成したゲームも本当に沢山の方に遊んでいただくことができました!
本当に有難う御座いました!
完成したゲームのストアページ
https://store.steampowered.com/app/2382250/Seven_Nights_Ghost/
ホラーゲームを自主制作しました。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm42215274←part51
YouTube版:https://youtu.be/wSKY4I6p5xc
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
ずんだもんのゲーム制作日記 #007 挫折
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Unity1week参加作品
「Emoji Face Jump!プロトタイプ版」
https://unityroom.com/games/efjp
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unityを勉強し始めました。
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・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
途中作業の供養 その1
あぁ^~可愛すぎて心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~!!
しゃがみ移動のときとか発狂しそうになる…!
というわけで、絶対に完成しないので早々に供養。 一人称視点がまだ難点ですが、またいつかいずれ…。
【うらすじと世界観】
日々の配信に頭を悩ませ続けていた、ビ…もといア○リちゃんは、ついに精神的に病んでしまうことに…。病院でSz予備軍との診断を受けて、さらに気落ちしてしまったア○リちゃんであったが、それ故に、現状を真摯に受け止め、早期から休息に努めることを決意。
帰りにふと本屋さんが目に入り、関連書籍でも覗いてみようかと思い立つ。関連棚にはやはり小難しい字面が並んでおり、目が滑ったが、ある一冊の本の所で勢いが止まった。
『魂の知識』。それがその本のタイトルであった。精神・心理学系のコーナーの所にシンプルで短い字並びの本があること、どちらかといえばスピリチュアル関連なのでは、などなど様々な違和感を覚えたが、とにかく不思議と目と意識は奪われ続けた。
帰宅後、薬を飲んで横になり、例の本を考えるともなしに手に取るア○リちゃん。その本の言う、魂の知識とやらは、遠大にして、なんとも荒唐無稽な話であった。
生命の自我とは、肉体年齢(限界約100年)と精神年齢(限界約250年)、そして魂(無限大)の年齢により形作られるということ。
魂の年齢とは、下は0歳から上は数億歳を越えること。
肉体は精神の影響を受け、精神は魂の影響を受けること。
地球という星が興る前、悪い蛇たちが宇宙のほとんどを支配していたこと。
やがて蛇たちの中からでも善い者たちが生まれ、善い蛇と悪い蛇とで大規模な宇宙戦争があったこと。 善い蛇は戦いに敗れたが、後に龍へと進化し、後に地球に繁殖する猿の守護者となること。
そして将来、また悪い蛇との戦争が起こるので、そのときには龍と神と猿が協力して挑まねば勝てないということ。
などが書かれていた。
内容に辟易し、頭もパンクしかけていたア○リちゃんは、本を買ったときの己の心中を複雑に思いながら、今日の所は早々に休もうと床に就く。
そして、その日は夢を見た。それはとてもとても長い、旅路の夢だった。
その2に続く。
ずんだもんのゲーム制作日記 #006 作り直し
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
フナムシのゆっくり実況プレイ 【赤異怪段 -アカイカイダン-】 Another Task 34中編
アナザータスク34『赤異怪段 -アカイカイダン-』中編でございます。
とある事情で今更初めてsteamに手を出しました。
が。半分予想はしてましたが私の激低スペックPCでは買ったゲームが欠片も動かず、すでに千円分ぐらいをドブに捨ててます('A`)unity絶対許さん。
もっと言えばsteamのホーム画面すらまともに機能しておらず、メニュー画面すら開かないバグ?を起こしてるという哀れな私ですが今日も元気です。
でも前からやりたかったQ REMASTEREDは普通に動いたので正直それだけで満足してます('∀`)
あ、知らない方もいらっしゃるかもしれないので改めて言っておきますがsteam含め有料ゲームの実況はやりませんのであしからず(´・ω・`)ゴメーンネ
これまで沢山のホラーゲームをやってきましたが、
やっぱり一番恥ずかしいのは『算数も出来ない事』なんだよなぁ。ふなむし(フ'∀`)ナ
動画を広告して下さった皆様、素敵なイラストを描いて下さったRIOs様、
そして製作者のムキムキチワワ様、ありがとうございました!('∀`)
今週の反省点?
ふなさん、ホントはさんすうとくいなんだよぉー?ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
sm42790700←task34前編 |mylist/71770741| 次→sm42849430
使用BGM
夕陽~君に幸あれ~ https://www.youtube.com/watch?v=9U7tj9woWfs
『赤異怪段 -アカイカイダン-』ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/20155
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
【第2回VSCソロ実況祭】ゲームを作りましたよという動画3【unity1week】
こっちは(多分)間に合いました。 やっぱり間に合いませんでした。
色々ギリギリなので簡素な出来ですが、よろしくお願いします。
ゲームはこちら。スマホからでも遊べます。
https://unityroom.com/games/hitorikoushin
ずんだもんのゲーム制作日記 #005 Unity1week
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【1勝する度1パック開封】 初期デッキ+マスターパックで決闘 #66【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】【電子光虫】【仁王立ち】【結束 UNITY 】
今回は電子光虫の初期デッキを使って、融合エクシーズフェス(FXフェス)に参加しました。
【企画の詳細ルール】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQCpEJwbgASrbv_7bTUk-4_EnpDFl3gBi0oyJm1iQ6Kfw3xPVeRZcNpcZOTzTi0E3W4-npaE4uGUEO_/pubhtml
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【現在の獲得カード一覧】(最新part時点のものです。ネタバレ注意!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ3reKabJXHbacrwTqmZAplhKKPS6PbF8rOvZwgXbuu5ztX3hoXc1pFk8aRo24UjZ4REO7Rkc7GF7bY/pubhtml
【今回使用したデッキ】(最新part時点のものです。ネタバレ注意!)
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=53230c63f846279a61029b932c019279&dno=42&request_locale=ja
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【使用音声】
・VOICEVOX-春日部つむぎ
・VOICEVOX-冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【Youtube】
https://youtu.be/WQ_hhjtuSV8
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色模様【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
ルビを振るゲームをやってみた
ゲームタイトル:ルビを振るゲーム
ゲーム作成者:mikyokyuji 様
ゲームURL:https://unityroom.com/games/rubiwohuru
初投稿です、不備あったらすみません
unityroomゲーム実況ポリシーに従っています
https://unityroom.com/gameplay_policy
ずんだもんのゲーム制作日記 #004 妨害ギミック
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
-------------------------------------
unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【Synthesizer V 夏色花梨】Introduction【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
【Synthesizer V 夏色花梨】きっときっと【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成な方法でMVを作ってます。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with
Synthesizer V : https://dreamtonics.com/synthesizerv/
Synthesizer V AI 夏色花梨 : https://www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
夏色花梨 MMD Data : https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
Plateau Open Data : https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Blender : https://www.blender.org/
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【Synthesizer V 夏色花梨】星空パッチング【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをuLipSyncで口パクさせてMVにしてみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with
Synthesizer V : https://dreamtonics.com/synthesizerv/
Synthesizer V AI 夏色花梨 : https://www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
夏色花梨 MMD Data : https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
Plateau Open Data : https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色迷路【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
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UnityとVuforiaを使って画面の中にいるキャラクターに外の世界へ出てきてもらった・改
こんにちは。どっかの大学院生です。
この度は、前回のシステムを改良して、オンライン環境でキャラクターが複数のPC画面を出入りするシステムの実装に成功しました!!!!!うおおおおお!!!!!!!!
前回の動画(sm40802051)の続きです。まだの方は前回の動画からご視聴いただくと本動画をより楽しむことができると思います。
このキャラクターのやり取りを通して、オンライン対戦ゲームや画面の向こうのユーザーとインタラクションができるようなシステムにも応用できるかと思います。
使ってるキャラがミクじゃなくてunityちゃんなのに、本編BGMがボカロ曲なのは許しておくれ…(´-ω-`)
【お借りしたもの】
「【初音ミク】恋スルVOC@LOID (修正版)【オリジナル曲】」 sm1050729
Tda式デフォ服ミク(Ver1.1) https://bowlroll.net/file/16344
Unity Chan!! https://unity-chan.com/contents/
© Unity Technologies Japan/UCL
Special Thanks!!
同研究室の皆様
つっちー(イラスト提供)
