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ボカロ講座2014 第1回講座「作曲のススメ。創作活動のススメ。」 講師:daniwellP 10/11
この動画は2014年6月14日に放送された「ボカロ講座2014 作曲のススメ。創作活動のススメ。」をニコニコ動画用に編集したものになります。
ボカロ講座2014とは・・・イラスト、アニメ、ボーカロイド・・・作ってみたいけど、どうやってはじめたら良いのかわからない! そんな中高生に向けた、制作講座をオンライン配信する番組です。
詳しい情報はこちら
第1回は、「Nyanyanyanyanyanyanya!」や
「ねこみみスイッチ」の制作者であるdaniwellPさんをお招きいたしました。
「わたしはネコ」「おはようセカイ」の2曲について、
制作手順などを解説して頂きました!
さらに、Flashコンテンツやwebページの制作秘話を通して、
「創作活動」という大きなテーマでお話をしていただきました。
講師
daniwellPさん
【Twitter】 【HP】 【mylist/4009728】
使用ツール
FL studio【HP】
Unity for PlayStation®Mobile【HP】
リンク
denchan.tv
大阪電気通大学
次:watch/1404258978
前:watch/1404258916
第1回マイリストmylist/44746282
第2回マイリストmylist/44969827
バイオハザード リバイバルセレクション プレイ動画
ようつべより転載
CAPCOM-UNITY
http://www.capcom-unity.com/
【魔法少女まどか☆マギカ】Homura of Duty:Magica Warfare【3D ゲーム】
infnity wardに怒られるだろうな…… / 無料で使えるもの以外は、プログラミング、モデリング、テクスチャetcは全部一人でやってるので、制作期間は数年を予定。
Unity TEST その2
軽く試すつもりがはまったのでゲームを作っていこうと思います。内容はモンスターから町を守るアクションゲームです。完成まで先は長そうですが・・・。MMDモデルを使わせていただきました。unity3d:mylist/32175433
【パラ講モード】15時間目:Unity【DanceEvolutionARCADE】
CS収録曲シリーズ、パラ講15回目はリクエストいただきました「Unity」です。ギャラリーから見るとサタデー・ナイトフィーバーな振りに目が行きますが、この曲の真価はむしろ中盤です。頑張りましょう!攻略内容を主コメにて書いてますので、コメントをONにして視聴いただけると幸いです。また、この曲をやってほしい!などリクエストあればやって行きたいのでコメントくださいませ。※リップルの取り方などの攻略ではありません。ごめんなさい。振りがみやすいようにSTEALTHでやってます。
14時間目:Brilliant 2U→sm18061802 15時間目:ココ 16時間目:Every Day, Every Night(NM STYLE)→sm18074604 パラ講モードマイリスト→mylist/32388843
【DanceEvolution AC】Unity&マルモリ 【悪乗りで踊ってみました】
親父☆連です。今回は私のもう一つの姿であるア☆フローマン(カラフルアフロ)が悪乗りで思う存分遊びまくりました。一緒にやって頂いたシ~モネ~タ満開さんもフィーバー☆マン(クロアフロ)となり全開悪乗りです…。ダンスエボリューションは、本当に面白いです。皆さんも是非遊んでみて下さい。沢山の方に知っていただきたいので、撮影はオッケーにしたところ、20人位撮影して頂きました。他の動画は、mylist/33151378 またはタグ検索で『親父☆連』と入れれば出て来ます。 ◎親父☆連【Twitter】…@oyaji_ren◎シ~モネ~タ満開【Twitter】…@pingachamankai
Unity+Androidの動作試験
Android端末を傾けるとそれに追従するようにカメラが回転する
やったこと
・Androidの世界座標系に対する回転角と加速度をUDPでPCに転送
・Unityでセンサ値を解析してゲームに反映
とりあえず動くことの確認。もうちょっといじってみてなんか思いついたら何か作ってみるかも。Oculus Riftを持っているのでそれと組み合わせたいところ。
ミクさんをEsenthel Engineに読み込んでOculus Riftで表示してみた
sm22580314 で使用したTda式AppendミクモデルをUnityだけではなく今一番アツいゲームエンジンであるEsenthel Engineにアニメーションごと読み込んでさらにOculus Riftで表示してみました
ダンジョン3Dアクションゲーム【黒騎士道】
白い黒騎士ver006に組み込んだミニゲームです。
タイトル画面のミニゲームボタンからスグに開始できます。
今後は本編中のイベントに組み込んで魔法や技の習得イベントに使用します。
またリゼロットの銃撃戦バージョンも制作予定です。
DL⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/5986
mylist/42105652【元動画】sm22793084
【アップデート】ver005後半:sm23007409/ver005前半:sm22937509 /ver004:sm22831893
【メイキング】ゾンビ:sm22943622 /殺害:sm22943717
【概要】
今月は仕事での徹夜作業が多くなる為、私のニコニコ自作ゲームフェスは今回が最後になりそうです。極限まで全力を出せたと思いますが、まだ能力不足で悔しいです。フェスが終わってもアップデートを続けますので、よろしくお願いします。
【Unity】幻想郷の作り方:MMD編【OculusRift】
ほとんどMMD4mecanimの説明みたいな感じに
しかも後半説明すらグダるという・・・
分かりにくいところとかあったら、
コメントしてくれれば最後のその他編で入れるかも?
次回はスクリプト編 いよいよプログラムに
マイリス mylist/44801553
sm23884010←MAP編 スクリプト前編→sm23942801
生首ストライク かわいいキャラで壁に打ち付けるアクション
敵を壁に打ちつけて倒すのが特徴のアクションゲームです
生首をドキュン
ANDROID:https://play.google.com/store/apps/details?id=teasift.namakubi
PSP VITA:http://urx.nu/aHGC
Red Crucible2【ゆっくり実況】番外編
Red Crucible2のチュートリアルのようなものです。このゲームへのリンク:http://www.rocketeergames.com/redcrucible.html
このゲームのstandalone版:http://www.rocketeergames.com/redcrucible/standalone.zip
このゲームのwikiへのリンク:https://sites.google.com/site/rc2wjpn/
この動画のYouTube版:http://youtu.be/ZUV-u_WdgWc
part1:sm24480474
前:sm24513344
次:sm24528764
もう1つの動画シリーズ→mylist48149227
使用ソフト:Bandicam,ゆっくりMovieMaker,AviUtl
私のtwitterアカウント:https://twitter.com/yuki_maru1
BLAST BUSTER
詳細を投稿者コメントにて解説しているのでコメント表示ありで御覧ください
【ダウンロードページ】http://www.circle-hydrangea.net/perilous-dimension/
【ゲームタイトル】
BLAST BUSTER
【クリア時間】
2分間のスコアアタック
【動作環境】
Windows/Mac OSX
必須:Oculus Rift
推奨:LEAP Motion
【ジャンル】
ハンドを使うハンズフリーな360度3Dシューティング
【使用した制作ツール】
Unity
【概要】
Oculus RiftとLEAP Motion専用の3Dシューティングゲームです。
前身である去年のPerilous Dimensionはコントローラ・マウス・キーボード対応でしたがBLAST BUSTERではOculus RiftとLEAP Motion専用となりユーザビリティが向上しました。
【雛姫】 PONPONPON 踊ってみた 【17日目】
ダンエボDaysだから筐体前でも撮ってみたよ!
49度目まして、有栖川です。
チキったのでゲーセンで撮ってきました←
撮影・編集:C°くん(mylist/30389723,@cudo222)
16日目:【雛姫】 Unity 踊ってみた 【16日目】sm24701741
18日目:coming soon...
ひなりすと:mylist/26439781 こみゅにてぃ:co1746916
あめぶろ: http://s.ameblo.jp/alicedoll-h/ ありひなぅ:@Alicedoll_h
【2人で】週末evil暗殺団Part①【アサクリユニティ】
evil軍団でアサシンクリードユニティの実況プレイです
ミッション「テンプル騎士団の徴税」をやっていきます。
初回なので移動やgdgdなところはあまりカットしていません・・・
【暗殺団員】
シリーズ素人系アサシン:よい
シリーズ制覇系アサシン:麻婆
(そのうち増える予定)
sm24956900←前 次→sm24959409
【twitter】
よい:@Yoy_84476
【AR】ユニティちゃんを鏡に映してみた
小ネタです。
ARで表示したユニティちゃんを鏡に映してみました。
ARなので本来は鏡に映りませんが、それっぽく表現しています。
これだけではネタとして弱いですが
更に面白い表現に発展させられたら、と思っています。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
【初マルチ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#18
アサシンとしての僕の名が世界に轟く時が来たのである。
【sm25184400】←前回 次回→【sm25219017】
Part1→【sm24970359】
弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
Assassin's Creed Unityリスト→【mylist/46958199】
実況プレイPart1リスト→ 【mylist/45900966】
Twitter→【https://twitter.com/osu_acogui】
Assassin's Creed Unity ひっそり実況プレイ Episode2
アルノって不思議なキャラだよね
そう「お前AB型だろ?」って言われるタイプ。
前回、タグ付けありがとうございました。
■前→ sm25447593 次→ sm25486234
■マイリスト→ mylist/48082656
■part1→ mylist/14937263
■ブログ→ http://tocchimagic.blog.fc2.com/
■Twitter→ tocchiwor1d
Assassin's Creed Unity ひっそり実況プレイ Episode6
エッフェル塔!!!
■前→ sm25622896 次→ ***
■マイリスト→ mylist/48082656
■part1→ mylist/14937263
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■Twitter→ tocchiwor1d
【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#58
煙幕を自分に使うという発想は無かったです。
戦術アドバイス的なコメントありがとうございます。
今回はそれなりに変装を使えた気がする。
最高存在でかなり苦戦。
こちらはサブアカで、メインはこちら → user/39455416
当分の間はこちらのアカウントからの動画投稿になります。
【sm25734483】←前回 次回→【sm25766301】
Part1→【sm24970359】
弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
Assassin's Creed Unityリスト→【mylist/46958199】
実況プレイPart1リスト→ 【mylist/45900966】
Twitter→【https://twitter.com/osu_acogui】
【LOST NOSE ver.2】 ゼ○ダのようでダ○ソのような3Dゲーム #前編
今回は『LOST NOSE ver.2』というゲームを実況します。この作品は作者様がゼルダやダクソをイメージして作られたとのことです。
※3D酔いされやすい方はご視聴をお控えください。
※BGMはうp主が付け足しております。
使用BGM
『ゼルダの伝説 時のオカリナ Soundtrack』
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Soundtrack』
ver.1⇒sm24425467 後編⇒sm25853729 短編・単発⇒mylist/41377706
Part1まとめ⇒mylist/41378441
コミュ⇒co2283910
コメントできない方⇒sm25847218
・ダウンロードページ⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/8634
・Twitter⇒https://twitter.com/kamukamuran
【同人エロゲ】エロもアクションも本気の体験版を公開するぜ!
現在鋭意制作中のオリジナル作品「銀冑のメルヴィナ」の紹介動画、第2弾です。
今回は新しい体験版を公開したので、その紹介をします。
体験版は銀冑のメルヴィナ紹介サイトからダウンロード可能です。
URLを貼っておきますので、是非プレイしてみてください。
http://g-child.net/yatai/btlmaid/top.html
サークル「電光石火屋台」は、コミックマーケット88で「日曜日 東地区 "R" 01a」に配置されました!
次回配信の動画で頒布物の詳細をご報告します
前回の進捗動画:sm25468095
ジャンル:見下ろし型3DアクションRPG
制作:電光石火屋台(http://g-child.net/yatai/index.html)
使用エンジン:Unity3D
Twitter:G_Child
空腹島のバージョンアップ1.02
空腹島がバージョンアップしたので動画つくりました。ゲームURL: http://unitygame.moo.jp/game_horror2/game1.html
仕様素材:
音楽:魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
【アサクリ実況】巴里の街を駆け抜けろ! Part 13【ユニティ】
初回でフルシンクロは難しいですね、やっぱり。。
ミッションにつながるストーリーがいろいろあるのは面白いです。
PEGI 18(CERO Z相当)指定です。18歳未満の方はご視聴をご遠慮ください。
Part 1:sm26803573 前:sm27009091 次:sm27019677
Assassin's Creed Unityマイリス:mylist/51263620
Part1集:mylist/49190249
Twitter:@ssina_jikkyou (コメ返しは主にこちらで)
Jarvis を Unity で再現しました
映画「アイアンマン」や「アベンジャーズ」で登場する Jarvis
トニー・スタークが開発した人工知能システムであり、彼の相棒でもあります
そんな Jarvis を Unity で再現しました
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
感想コメント、Twitterフォローやリプライを待ってます。
Twitter : @shogonir , http://twitter.jp/shogonir/
過去の作品 : mylist/50304813
P.S. Avengers 2 Age of Ultron で結局 Jarvis はどうなったんですか?
就活がうまくいかないから面接アクションゲーム作った
***ゲームデータを公開しました。***
↓ここからダウンロードできます。暇な人は遊んでみてください。
■Vector http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se511937.html
■Google https://drive.google.com/file/d/0BwUmoQ318tV_dzQ1ZjMzM1dkY1k/view?usp=sharing
■Formalイラスト:im5403657
就活がうまくいかないので面接アクションゲームを作りました。
タイトル:Formal(フォーマル)
ジャンル:飛び込み面接アクション
--- ストーリー ---
ある日とつぜん職を失ってしまった元サラリーマンの「Tom」。
ダラダラ書類審査や筆記試験などやっているヒマはない。
そこで彼が編み出した就活法は、会社に忍び込み
社長室に直接、「飛び込み面接」を受けに行くというものだった……。
【Unity】学園祭経営ゲームを作ろうpart4【購買部編】
購買部での要素解放を実装しました。
大学卒業のための試練が待っているので次partまで少し間が空きそうな予感。
ゲーム制作は死ぬほど進んでるんだけどね!
前→sm27788100|mylist/53719156|次→sm28238318
【コンテンツ】
#0:38~ 購買部の紹介
#3:42~ コメ返し
【メンバー】
ドミコ「居酒屋で年越しました」
こたつ犬「カラオケ店で年越しました」
Twitter : https://twitter.com/domikoapp
【注意事項】
※この動画は、ゆっくり音声を使用した対談形式の動画です。
※お借りした素材・音源は動画の最後にクレジットとして記載しています。
磁界を進め!TESLAGRAD! #EX
ぜんぶあつめてみた!
ここまでご視聴いただきありがとうございました!!
予定は未定ですがまたどこかでお会いしましょう!
TESLAGRAD(テスラグラッド)公式:
http://www.unity-games.jp/games/teslagrad/
前: sm28469058 | mylist/53569417
コミュ => co2942458 : あそぶのもつくるのもすき。
ATB制RPGゲームの制作 その1
FFの様な戦闘システムが最近見かけないので懐かしさも兼ねてATB制のRPGを制作中です。
戦闘面では、敵撃破後や敵からのダメージ、魔法攻撃は実装しておりません。(テストとして攻撃で魔法エフェクトあり)
通常面では、現在ほとんど手を着けていないので、装備や町のNPCのアイテムの売買、話などを今後実装したいと考えています。
Unityで俺の理想のゲームを作るぜ! その1
ゲームシステムのアイデアに自信のあるUP主が、
技術力は無いけどUnityでゲームを作りはじめた!
先進的RPGの「欲望」システムとは一体!?
途中で飽きて中断してしまわないよう頑張ります
【自作ゲーム】ハクレイフリーマーケット (開発中) CPU実装してみた
フィールド上のアイテムを自陣に運び入れると点数になります。
前回: sm29813888
CPUを実装してみました。この動画では人間は一切操作していません。CPU同士の戦いです。
前回からの変更点
・プレイヤの扱いを物理演算ベースに変更
・CPUを実装
AIの仕様
-平常時
・アイテムを1個選んで取りに行く(何を優先して選ぶかはキャラ依存)
・点数になるアイテムなら自陣へ、マイナスアイテムなら敵陣へ運ぶ
・近くに敵がいたら攻撃する
-優勢時
・遠くの高得点アイテムを優先して取りに行く
-劣勢時
・敵陣にあるアイテムを優先して奪う
一個一個の判定や動作は単純ですが、組み合わせるとそれっぽく動くからすごい(すごい)
