キーワード unity が含まれる動画 : 10983 件中 9377 - 9408 件目
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[ Unity ] Devlog#04|釣り実装!!③ [ 超集中ゲーム ]
釣りがいい感じになりまいた!
いつもより長いどうですがよろしければ最後までご覧ください!
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
RPG開発進捗報告01
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。
ナレーション:VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
DELL EMC D-UN-DY-23 Dell Unity Deploy 2023 Exam 試験用の推奨学習リソース-gowukaku
https://www.gowukaku.com/d-un-dy-23-mondaishu.htmlご参考ください。
DELL EMC D-UN-DY-23 試験の準備をするために、公式ガイド、トレーニング資料、信頼できるサードパーティのリソースなど、推奨される学習リソースをいくつか紹介します。
公式学習パス:
DELL EMC 公式トレーニングおよび認定ページ
D-UN-DY-23 試験の詳細、試験要項、学習パスは公式 Web サイトで確認できます。
公式トレーニングコース:
DELL EMC が提供する公式トレーニング コースに参加してください。このコースは通常、経験豊富なインストラクターによって指導され、試験のすべてのトピックをカバーします。
公式ガイドとドキュメント:
DELL EMC テクノロジーとソリューションを深く理解するための詳細な情報を提供する公式ドキュメント、ガイド、ホワイト ペーパーを確認してください。
練習用テスト問題と練習用セット:
公式に提供されている模擬試験問題と練習セットを購入または使用すると、試験の問題の種類と難易度を理解し、的を絞った練習を行うことができます。
サードパーティの教材:
経験豊富なトレーニングプロバイダーを見つけて、教科書、ビデオチュートリアル、練習問題などのトレーニング資料を購入してください。
オンライン コミュニティとフォーラム:
関連するテクノロジー コミュニティやフォーラムに参加して、他の受験者や専門家と経験を交換し、質問し、実践的な試験準備のアドバイスを得てください。
オンライン リソースとビデオ コース:
Udemy、Coursera などのオンライン学習プラットフォームで、DELL EMC テクノロジーと認定資格に関するビデオ コースを探してください。
実験室環境:
条件が許せば、実験室環境を整えて実際の操作や実験を行うことで、理解が深まり、実践的な応用を習得することができます。
DELL EMC 試験の内容と要件は更新される可能性があることに留意してください。試験の準備中は、常に公式 Web サイトで最新の情報とリソースを確認することをお勧めします。 さらに、個人差があるため、学習リソースの選択は個人の学習スタイルやニーズに合わせて行うことができます。
【Rising World】日曜Rising部 第253回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
テキトーなUnityオキュラスリップシンク解説
今の時代ってすごいですね。
よく分かってない状態でもリップシンクできちゃいますもの。
自分が作ったモデルは口の動きが小さいのでこれから作るって人は
口の動きがよくわかるように大きく動くようにすると幸せになれると思います。
内容はかなりテキトーなので役に立たないと思うけど頑張ってね。
音声はwaveファイルなので簡単でした。
Steamで公開目指してゲーム開発_18_LAST
打ち切り的公開。
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/
Youtube版
https://youtu.be/E5Qe_pxpfTA
HorrorFPSKIT
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/horror-fps-kit-82643?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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たんぽぽプラネット 予告編
Unityで作った自作ゲームです。
12/20 STEAMで販売予定です。
https://store.steampowered.com/app/2672030/Dandelion_Planet/
【Rising World】日曜Rising部 第252回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
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※毎週日曜よる8時より放送中です。
『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗です。
攻撃処理の共通化を行って内部の品質が向上しました。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【Unity】コンバットエース ボリューメトリック雲【ゲーム開発】
自作ゲーム「コンバットエース」の開発中プレイ動画です
パーティクルを使って雲を作ってみた
そして雲にカスタムシェーダーを当てて地面に影が落ちるようにした
画面酔いに注意してご視聴ください
こちらからプレイできます!!!!
https://unityroom.com/games/combat-ace
[ Unity ] Devlog#03|まだ釣りを実装していくぅ!!② [ 超集中ゲーム ]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
Unityで自作ゲームを作っていきます。
魚のアニメーションの挙動を実装しました。
よろしければご覧ください。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
Unityゲームシリーズと任天堂次世代機ネタとプレステ5ネタです。
1 Unityゲーム ユニティーちゃんミニゲームバグ取れました。
2 0:55 任天堂次世代機ネタ
3 1:49 Unity新ゲーム上から落ちるユニティーちゃんバージョン
4 3:00 プレステ5ねた
5 4:07 OITT3D完成
【AiTuber】AIにVtberやらせてみた【ChatGPT】
ChatGPTとVoicePeakとUnityでAIによるVtuber「AITuber」を実装してみた
独自性としてはChatGPTに感情を吐き出させて読み上げや表情に反映させたとこ
更に自分のChromeの履歴を食べさせて自動的に自分に関係ある話題を話すようにした
まだまだ研究段階だけどうまくいったら面白そう
【#VRM_Live_Viewer】「UNITE IN THE SKY」-Solo-
Duo Ver:sm43017881
※コミュ限にしてます(汗)
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実は9~10月頃にサキュバス化の姿をアップデートしてまして、
しっぽが増えたり、羽をちょっといじったりしてました。
(その頃からVarkShortsでもちょくちょく変わってたんですけどね。)
…ということで、アップデートしたVRMでやってみることに。
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◆使用ツール
VRM Live Viewer
https://booth.pm/ja/items/1783082
◆アセット類等
Unite in the sky(VRM Live Viewer)のカメラ
https://booth.pm/ja/items/3099301
◆使用楽曲
「UNITE IN THE SKY」
歌:大鳥こはく(CV:角元 明日香)
作曲・編曲:Naoki"naotyu-"Chiba
(C) 2014-2018 Unity Technologies Japan/UCL
◆擬人化素体:りあちゃん/かぷちや様
https://capettiya.booth.pm/items/3687430
◆サキュバス羽:悪魔コスプレセット/tack様
https://booth.pm/ja/items/2467799
◆ワンポイント付かばん:ねこみみバッグ/ねこのて様
https://booth.pm/ja/items/3271105
【Rising World】日曜Rising部 第251回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【Rising World】日曜Rising部 第250回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【試作ゲーム】Beginner's Battalion
ジャンル:アクション
総勢100人にもなる大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う、大規模バトルが特徴。
メインキャラクターの必殺技で、一気に戦況を動かすことも出来る。
軽く、軽く、と意識して作り続けていたけど、SteamDeckでなんとか動く程度の負荷になってしまいました。
今後、ゲームを作り続けると不可逆的に重くなっていくのでしょうね……。
獣人男の娘が「KAGURA」踊ってみた【VRM Live Viewer】
自創作の兎獣人男の娘のフォルテに
「KAGURA(神楽)」を踊ってもらいました!
・モデル仮組:弓屋晶都様
https://twitter.com/yumiya
・モデル制作:VroidStudio
https://vroid.com/studio
・楽曲:Unite In The Sky Hundreads of WA Mix
https://unity-chan.com/contents/news/unitychankagura/
© UTJ/UCL
・モーション:Fantom工房様
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_kagura_camera_dl
・使用ソフト:VRM Live Viewer(Fantom工房様)
https://booth.pm/ja/items/1783082
『まものゲーム』でドラゴンを作る
【概要】
『まものゲーム』でドラゴンまで作っている動画です。
【ダウンロード先】
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id6471267741?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Mamono.Game
【クレジット】
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
Unity Sentis をAndroiod上で動かしてみました
Unity公式の機械学習ライブラリのSentisを使っています。
https://unity.com/ja/products/sentis
動画のアプリは、
カメラから入力された映像を対象に、画像の分類を行っています。
分類した時の評価値が高い(1.0が最大)ものを3つ画面下に表示しています。
ipod ,notebookなどが分類名となります。
【#Shorts】ちょこっと練習:UNITE IN THE SKY【#VRM_Live_Viewer】
なんとなくShorts用に撮ってみました。フル版は昼頃に公開します。
(※フル板はShorts版投稿後に少しVRMをいじってます)
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◆使用ツール
VRM Live Viewer
https://booth.pm/ja/items/1783082
◆アセット類等
Unite in the sky(VRM Live Viewer)のカメラ
https://booth.pm/ja/items/3099301
◆使用楽曲
「UNITE IN THE SKY」
歌:大鳥こはく(CV:角元 明日香)
作曲・編曲:Naoki"naotyu-"Chiba
(C) 2014-2018 Unity Technologies Japan/UCL
◆擬人化素体:りあちゃん/かぷちや様
https://capettiya.booth.pm/items/3687430
◆サキュバス羽:悪魔コスプレセット/tack様
https://booth.pm/ja/items/2467799
◆ワンポイント付かばん:ねこみみバッグ/ねこのて様
https://booth.pm/ja/items/3271105
[Unity]Devlog#2|釣りを実装していくぅ!!①[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
Unityで自作ゲームを作っていきます。
今回は釣りを作っていきます。
UnityのRenderTextureを使ってUIにゲーム画面を出します。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
【セカンドライフの現在2023】再訪問 「Mauve Falls」 2023年11月7日撮影
VRChatの先代にあたる元祖メタバースのSecondLifeより
2018年撮影記録した古くて大きな滝「Mauve Falls」を再訪問して記録撮影しました。
1本目は前回のもの、2本目以降は今回です。今年リニューアルされ吊り橋がかけられたようです。また以前はなかったログハウスもありました。
Mauveとは藤色。
2018年当時の機材スペック
Intel i3 530,NVIDIA GeForceGTX750Ti,Windows7,公式ビューア(たぶん最高画質)
2023年の機材スペック
Intel i3 7100(第7世代),NVIDIA GeForceGTX1660Super,Windows10,Firestormビューア(最高画質)
機材の差のこともありグラフィック品質が違いますね。SecondLifeではグラフィックは端末側で処理します。
吊り橋は2020年8月作成で、Britt Beckさん作、Kuruk Kiyamさんが架設。
https://secondlife.fandom.com/wiki/Mauve
>古い (少なくとも 2004 年以降) 大きな滝。
場所1:隣のサンドボックスにあるちょうどいい展望デッキ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/97/141/29
場所2:吊り橋入口
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/78/187/31
使用した動画 sm33792582
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unityベースでモバイル版の公式ビューア(?)を開発しているらしいです。ただしこれが起爆剤となり新規ユーザーが増えるのか疑問との声があります。
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
戦艦少女R 7周年記念!
戦艦少女R、とうとう7年目となりました。
これまで数々の艦船擬人化ゲームが出てきてはサービス終了している中で、この作品はど派手なことをしていないようです。
それが長命の秘訣なのかも?
私もVRMを率先して作成して画像や動画を作って、一ファンとしてこれからも応援していくつもりです。
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VRMViewMeisterの作品としては、3つのアニメーションが元になっています。
それぞれでモーションの内容が違うので、大変でしたが個人的には満足です。
UnityやBlender、MMDを使わなくてもここまでできるよ、というサンプルとしてご覧ください。
[Unity]Devlog#1|あなたをとてもささやかに応援するよ。[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
・タイマー機能
・BGMの再生プレイヤー機能
・応援メッセージの表示機能
を実装しました。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
MR Shooting (ポンコツVR)
いつぞやのARシューティングゲームが新しくなりました。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo
設定はそのままに、音楽や演出などを追加。
敵キャラの一部は、某人気ショートアニメのポンコツクエストのオマージュです。
360度の方位から攻めてくる敵を見つけて撃ち落とせ!
[著作権]
(音楽・効果音)
(C)MusMus
http://musmus.main.jp/chiptune.html
(C)PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/music/index.html
(C)小森 平 様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
[実装]
加速度と地磁気でデバイスの方位を計測してます。(動画にはないのですが、ジャイロにも対応しています)
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
またVR表示のため、suumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
- Unity/ Barrel Distortion (下のシェーダーを利用)
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
UE5 開発日記1
最近アンリアルエンジンを触り始めました。
TPSゲーム作りてぇなぁ...と思ってサイト等を見ながらVRoidモデルを設定していたら...
どうしてこうなった...。
まぁ...Unityの経験から大まかな理由は推察できているんですが...。
何分アンリアルエンジンは私にとって未踏の地なので...有識者の方は教えてくれると助かります...。
