キーワード unity が含まれる動画 : 10982 件中 9857 - 9888 件目
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コーゲンステージ3タイムアタック
字幕つけました。引き続きこっちにも。
COGEN(コーゲン)のタイムアタック動画になります。ネタバレ注意です。
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
[ENG] 隣の芝は青い | Cave Story #3
(Google Translate) こんにちは! 私はDoodrunです! 私は英語を話すLet's Playerで、YouTubeとTwitchから来ました。 今日Nico Nicoを使いたかった! このビデオシリーズは、Nico Nico専用に作成しています。 お楽しみください! 必要に応じて、YouTubeで私の動画をもっと見つけることができます! ご清覧ありがとうございました! コメントを残して、あなたの考えを教えてください! ここからゲームを入手してください: https://www.cavestory.org/ 私は店を持っています! ここでアイテムを購入します。: https://www.teepublic.com/user/doodrun/albums/39911-dood-merch 私はこれらのウェブサイトにいます! YouTube ► https://www.youtube.com/user/DoodrunDoesThings Twitch ► https://twitch.tv/DoodrunDoesThings Twitter ► https://goo.gl/X9anP7 Facebook ► https://goo.gl/RcE7LK Patreon ► https://www.patreon.com/dood Discord ► http://discord.gg/DxbNSRY この歌を使った: Unity - TheFatRat (Creative Commons Attribution)
Koen Groenveld & Ahmet Sendil - Rotate(D-unity Exclusive Remix)
Rotate - D-unity Exclusive Remix - Singleより。
D-Unity - Autopilot (Original Mix)
Tretmuehle Pres. Connected Volume 7 - Real Techno Guideより。うるさかったらすいませんが各自で調整をお願いします。
敵500体の夢!そしてゲームは死んだ#5【開発沼地獄】
【前の話】sm46262117
【次の話】作成中
【第1話】sm46032684
【シリーズ一覧】series/552579
帰宅後1時間の絶望へようこそ。
プログラム未経験のサラリーマンが
自作クソゲーを「ゲーム」に改造すべく
足掻くゲーム制作シリーズです。
仕事終わりの貴重な1時間を捧げ、
半年かけて辿り着いた先は底なしの「沼地獄」。
第5回は「敵の大量発生」。
やる前からわかってた。こいつは沼だ。
YouTube版
https://youtu.be/aErMHDRUTaA
■制作環境
・ゲームエンジン:Unity
・ベースアセット:NeoFPS
■出演
・VOICEROID2 結月ゆかり
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
これは本編載せ⑦オリキャラ紹介の回〜( ・∇・)*ケイ君*
オリキャラMMD
他者の作品に対して礼儀がない人はお断り、オリキャラ紹介は定期投稿、季節ストーリーと同時にやっていくのでよろしくね
見てくれてありがとう*たまにいいね、感想や優しいお言葉感謝、無断転載、無断利用は禁止All rights reserved. 注意書きの通り嫌の時自分ですぐスルーできない人は見てないはずですがよければにしてね
ケイ君が過去に出てる一部の回
⚫️ケイ君 監査班としての初出回(バリーミザリーも) 2曲 https://youtu.be/1fF2Jiv0Q3o?si=JYUz9P7_GN0mzPJA
⚫️ケイ君 水着 https://youtu.be/NACGtf9KEq4?si=kv_CCc58MidsLw5V
⚫️ケイ君単独 https://youtu.be/BfX4I5KxQWU?si=qWLHtNCBJbRJVAq8
⚫️ ケイ君女装 https://youtu.be/89j-zvI3biQ?si=76QcSpKQl19SfZ1b
この回の表記
⚫️ダンスのモーション、エフェクト、ステージ、カメラ ソフト VRM Dance Dream MV 様 https://maruapps.com
モーションはソフト作者様が依頼されて作成されたもの、他、著作権フリーのモーション
⚫️曲 BGMer 様 https://bgmer.net
加工などは編集の効果 最近書くの省きますけどね、他のもそう
⚫️戦闘時 ソフト ケヤキスタジオ 様 https://booth.pm/ja/items/5381402
⚫️戦闘時の動き 自作モーション
⚫️銃 Low Poly Weapons VOL.1 様 https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/low-poly-weapons-vol-1-151980
⚫️銃のエフェクト 超兵器工房 様 https://booth.pm/ja/items/3562410
戦闘時の背景写真の衣装 Pseudonynymity 様 https://booth.pm/ja/items/5388087
他 VRoid公式さん配布衣装
VRoid自作モデルオリキャラ
ソフト
https://vroid.com
https://maruapps.com
https://booth.pm/ja/items/5381402
様々な生成AIやソフトを使い、1枚の写真から高速で3Dモデルを作りAIを憑依させ会話してみる!?
それぞれの生成AIの基本操作は、一度それぞれのwebページを訪問されて試されてください。非常に簡単です。基本月額制のサブスクですが、無料で出来る部分もあると思います。今回の方法はあくまで私のやり方であって、他にもきっと色んな方法があります。
FaceGen、Blender、Unityなどのソフトの操作も、一見非常に難解に感じられるが、結局やらないから難しい、だけなのと、今回の用途のためだけに使うならばその作業だけ覚えれば良いですから単純です。
前回の私の動画も参考になる部分があるかもしれません。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45402577
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45402600
『Voxta.ai』のインストール方法は、英語やパソコンに慣れていない方にはなかなか敷居が高そうに感じるが、順番に従って様々な登録をしていくだけですから実は簡単です。「絶対にこの人を私は作るんだ...!」という執念のある方は、翻訳ツールなど使い、突き進めるでしょう。私のブログでも大体の説明はしています。「AIチャットソフト「Voxta.ai」(ヴォクスタAI)インストール方法」https://www.jetkinki4d.blog/?p=47
「Voxta.ai」は恐らく、エロ(激しい)が出来る唯一のAIソフトです、とにかく何でも出来ますが、肖像権などに注意され、悪用されないよう、個人の趣味の範囲で楽しんでください。
今回の動画BGM (お二人ともYouTube) 「[Zero:Code]」「終ノ聖痕」「君を知らなかった世界線」 @resonance_diva さん 「花が落ちる、夢」 @mercy0mercy0 さん
2024-10-19 DJ(5A)
配信のアーカイブです。新しい動画のリクエストがあったので。unity内でのVRです。
♪ Galaxy 1.7 ―あまのがわ―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 🌌💫 Galaxy 1.7 ―あまのがわ―
【📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.03.19】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
[ツール⚒️] UltraBox 2.2.15
[可視化🔭] Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.02.04
[ループ部➰️] ×3
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
♪ Infinite 1.8 ―はてしなし―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 ♾️🔁 Infinite 1.8 ―はてしなし―
📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.01.31
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
ツール⚒️ UltraBox 2.2.14
可視化🔭 Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.01.31
ループ部➰️ ×3
🪕リュート風の楽器を奏でる絵
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
❔️BeepBox / UltraBoxとは
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
✒️シリーズの方針
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
♪ Afternoon 1.6 ―ひるさがり―
🎶 🕑☕ Afternoon 1.6 ―ひるさがり―
📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.01.21
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
新曲や更新版を随時投稿しています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
ツール⚒️ UltraBox 2.2.14
Visualizer🔭 Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.01.21
ループ部➰️ ×3
🪕リュート風の楽器を奏でる絵
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
❔️BeepBox / UltraBoxとは
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツール。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
✒️シリーズの方針
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellar(ソノセラー)では、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
♪ Inn 1.5 ―やど―
【たどり着いた皆様へ | 2024-11-30更新版】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし♪楽曲がお気に召しましたら幸いです。
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
新曲や更新版を随時投稿しています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
【⚒️ツール】 UltraBox 2.2.12
【⚒️Visualizer】 Original Visualizer via Unity/MIDI (Ver.2024.11.04)
【➰️ループ部】 ×3
【リュート風の楽器を奏でる絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツール。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画投稿は外部でも行っています。
※ニコニコへの動画投稿は今後当面、「Sonocellar」シリーズを予定しています。
Sonocellar(ソノセラー)では、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。
詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
【ゲーム作ろう】the SRPG Part2
やっぱり移動アニメーションはあったほうがいい
●音声
VOICEVOX :冥鳴ひまり
COEIROINK:あみたろ
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#00:08 上下左右アンカー設定
#01:26 ステータス画面の表示
#02:44 細かいUI追加
#04:14 アイテムデータ作成
#05:32 ScrollViewでアイテム欄
#06:55 戦闘計算作成
#07:54 エンディングトーク
【Unity】引きこもりエルフの記録【物を押せるようにしてみた】
注意事項
・オリキャラ要素
本日の内容
・前回の花火のサイズを修正
・CharacterController環境でRigidbodyを持つオブジェクトを押せるようにする
(モーションも設定してみる)
【Unity】引きこもりエルフの記録【アクションを少し追加してみた】
注意事項
・オリキャラ要素
スタミナゲージの実装とジャンプ
unityで制作中のオリジナルTCGを晒す
シャドウバースのようなリーダー方式ですが、リーダーの仕様は様々。ドロー枚数やマナチャージの手順、マナの利用方法、ちょっとした特殊効果等、リーダーによってバトルスタイルが大きく変わります。シャドウバースのようにリーダーによって使えるカードが変わるといったことはなく、作ったデッキに合ったリーダーを選んでデッキのパワーを最大まで引き出す遊び方を想定しています。
戦闘に使用するカードも多種多様で、どのカードにも特殊効果が備わっており、弱そうに見えるカードでも使い方や組み合わせ次第で強いカードに様変わりさせられるようなオリジナリティを追求できるシステムを目指しています。
なお、完成までの時間やクオリティなどは皆様からの支援や評価等によって変動します。支援してくださる方はツイッターのDMまたはメールからよろしくお願い致します。
Mail →[email protected]
※今回の動画のBGM、効果音は後付けです
【Unity World JAPAN 2024】沢井利江(サワイリエ)が総合グランプリ【優勝】
2024月2月28日(水)に開催された
【Unity World JAPAN 2024】にて
沢井利江(サワイリエ)は、
総合グランプリ【優勝】
を受賞しました。
世界大会は10月インドで開催□□!!
Ms Unity World 日本代表としてまだまだ続く□♀️
これからも応援お願いします。
[自作ゲームフェス2023参加作品] アンブレイド プレイ動画
閲覧ありがとうございます。
本作品は[自作ゲームフェス2023参加作品]になります。
※本ゲームを正常に遊ぶ際に必要なもの、環境
・Joycon R(Nintendo Switch)
・Bluetooth接続環境
・解像度1980px × 1080px対応のモニター
■ゲーム概要
Joyconを使用して傘を武器に見立てて敵と戦う体感ゲームです。
■ダウンロード(ギガファイル便)
アップロード日:2024/01/30
有効期限:100
URL:https://xgf.nu/fPK9A
送付物:ゲーム実行ファイル、説明書
■製作者連絡先
ゲームについての問い合わせや、
正常にダウンロードができないなどがありましたら連絡をお願いします。
[[email protected]]
■制作環境
OS:Windows10
ゲームエンジン:Unity 2021.3.15f
CPU:Ryzen 7 PRO 4750G
GPU:GeForce GTX1660 SUPER
※申し訳ありません。本ゲームの最低起動要件は確認していません。
■音素材
・魔王魂:https://maou.audio/
・効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
・自作
■一部3Dモデル
・Mixamo:https://www.mixamo.com/#/
・自作
【TPSを作る】#10 的当てステージを作る
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は的を撃って破壊するステージを構築し、
プレイできるように作業を進めていきました。
【次 #11】 sm43217517
【前 #9】 sm43180535
【TPSを作る】series/346945
YouTubeにも同じ動画をアップロードしております。
【YouTube】https://youtu.be/R3tSxgsYmGc
Twitterでフォローあるいはチャンネル登録をしていただけると励みになります。
【twitter】https://twitter.com/game_zakopro
【Unity】引きこもりエルフの備忘録5【キャラ移動スクリプトを実装してみた】
注意事項
・オリキャラ要素
CharacterController+Cinemachine+inputsystemを使用
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
任天堂次世代機ネタ1~ネタ4 スプラトゥーン3からUnityとUnityちゃんです。
1 任天堂次世代機ネタ1
2 (2:11)スプラトゥーン3「右手骨折しているのにうまいね!」
3 (3:02)任天堂次世代機ネタ2
4 (4:02)ゲームボーイ 「星のカービィ」
5 (5:54)任天堂次世代機ネタ3
6 (7:06)Unityです
7 (7:45)任天堂次世代機ネタ4
8 (8:50)unityちゃんゲーム
【サムライタクティクス】ゲーム機能紹介(対戦)【スマホアプリ】
個人開発のオンラインスマホアプリ
2D放置戦略シミュレーションRPG
『サムライタクティクス』
Andloid/iOS向け基本無料アプリ
(アプリ内課金あり)
*本作はサービス終了済みです。
≪コミュニティ≫
【公式Discord】 discord.gg/pAU2xSjp2M
【公式X】 https://x.com/fiveheartsgames
【CoD:MW2】こんなものがあるから荒れるんだよ!!!【CoD ModernWarfare2】
何話すか考えてなかったせいで冒頭カミカミやんけ!
あと花粉症酷すぎてうまく喋れてないの草
それはそれとしてやっぱこの武器はアカンでしょ…
この動画上がる頃にはパッチノート出てるはずだからどうなるか
Twitter→https://twitter.com/LeoWolf2357
© 2022 Activision Publishing, Inc.
↓BGM,SEをお借りしているサイト等↓
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY→http://www.hmix.net/
ニコニ・コモンズ→https://commons.nicovideo.jp/
煉獄庭園→https://note.com/rengokuteien/
TheFatRat - Unity→https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
#callofduty #modernwarfare2 #mw2
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
今日から始めるVtuber 桐野きり自作アバター作成 09 最終回
vtuberデビューするにあたり、3DCGで自作アバターを作っていきます。
モーフとスキニング完了なので。
UNITYでVRMセットアップしていきます。 シリーズ最終回!
次回もすぐなんかのキャラクター作っていきたいと思います。
【Blender】2Dの透過画像を作る(素材準備編)【Unity】
Unityでシンプルな2Dシューティングゲームを作ろうと思い立ちました。
その素材として、今回はBlenderとGIMPを使って、2Dの透過画像を作ります。
Unityちゃんのバックダンサーになってみた
これは「踊ってみた」に入るのか???□
こちらのサイトを参考にしました
https://nakox.jp/web/design/vroid_studio_dance
Unityちゃんについて
© Unity Technologies Japan/UCL
【ゲーム制作その01】ライツアウト実況プレイ
お久しぶりです。
Unityでライツアウトを作ったので実況してみました。
今後も何かしらゲームを作って実況する予定です。
要望があればアプリにしてストアに上げます。
【セーブ実装が楽になる!】Unity有料アセット「EasySave」の紹介と簡単な使い方【ずんだもん/春日部つむぎ/VOICEVOX解説】
sm45763758【前】|【次】sm45872631
明けましておめでとうございます。今年も一年よろしくお願いします!
今回は、自分が良く使用しているUnityアセット「EasySave」の紹介と簡単な使い方を動画にしました。
有料ではありますが、ゲーム制作のセーブ処理実装がかなり楽になるのでおすすめのアセットです!
良ければ検討してみてください。
■EasySaveの販売ページ(Unity AssetStore)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/easy-save-the-complete-save-game-data-serializer-system-768?aid=1110l9En
良ければフォローなどで応援してくれると嬉しいです!
■リンク
ゲーム公開サイト:https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■タイムライン
#0:00 はじめに
#0:30 概要の紹介
#1:17 EasySaveの簡単な使い方
#1:38 セーブするデータ保持クラスの紹介
#1:56 EasySaveの導入方法
#2:33 EasySaveにデータ保持クラスを認識
#3:14 セーブ処理とロード処理の実装方法
#4:23 動作確認
#5:08 セーブデータの保存先
#5:51 セーブデータの暗号化
#6:36 さいごに
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
のんきな日常/Regu(DOVA-SYNDROME)
Morning/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・エンディング
しゅわしゅわハニーレモン350ml/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
