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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part26】
グラシャラボラス戦から、飛行竜脱出まで。
エルレインと同様にゴリ押し戦法で行きましたが、やはり苦労しました。晶術使えないときついなこの敵。
突進で押されてまとめて全滅する可能性があったので、背面取りで後ろに回り、仲間の全滅を待ってこちらにおびき出すという酷い戦法に出ましたが、ああでもしなきゃ本当全滅してたと思う。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
戦闘は、ボス戦のみ。通常戦闘は全部カットしました。もうボス戦だけでおなかいっぱいでしょうから。
前回→sm12848491 次回→sm12863651 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part27】
改変現代へと突入しました。ストーリー的にも折り返しに入ったのではないでしょうか。
ここの時代でする事は、他の時代に比べてするべき事は少ないですが、レベル上げの意味でここにちょっと長く居座る事になるかもしれません。
というか、バルバトス2戦を考えてレベルを上げたい所存。この時代でレベル100は超えたいです、本当に。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
レベル上げに時間を取られる為、そろそろ毎日更新が出来なくなります。申し訳ありません。
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part28】
蒼天都市ヴァンジェロから、未開の森を抜けるまで。
ガルムに大苦戦。一匹だけだし麻痺とかどうでもいい~なんて思って対策をまったくしていなかったらトンデモナイ結果が待っていた……
サブノック戦ぶりに、アイテム節約の為に護法蓮を連発する健気なリアラの姿をご覧ください。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
岩斬滅砕陣で背面取りしたら岩片の飛距離が伸びている気がするのは気のせいですかね?
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【MUGEN】 鬼妹日記page unknown-4 案山子 【ストーリー】
page unknown-3→sm12812289 pageunknown-5→sm13189825 この動画の一覧①→mylist/10058529 同時進行の新作ストーリー動画→mylist/18589888 超追記:ツイッター始めました。→http://twitter.com/ajisalt
VANQUISHをGOD HARDで行く 3-6
こんにちはタイプです
プレイ概要
VANQUISHの最高難易度であるGOD HARDをDLC武器を使わずにクリア
3-6の難所は初のUNKNOWNでしょうか?
GOD HARDではレーザーですら即死なので攻撃できる機会が極端に減っています。
その為長期戦になりがちなので掴み攻撃を見逃さないようにしてください。
【お礼】前回のコメントで見ているから頑張れとコメントしてくださった方ありがとうございます。これからも頑張ります。
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part1リンク→mylist/21929200 コミュ→co558501
ご意見ありましたらどうぞ [email protected]
VANQUISHをGOD HARDで行く 3-7
こんにちはタイプです
プレイ概要
VANQUISHの最高難易度であるGOD HARDをDLC武器を使わずにクリア
今回は3-7です。
難所は…ないです
UNKNOWNが前回よりも弱いので余裕です。
ディスクでの妙技をとくとご覧ください。
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part1リンク→mylist/21929200 コミュ→co558501
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part30】
今回は、ダイクロフトへと向かい、改変現代唯一のボス(?)であるダンタリオン戦です。
相手が衰弱効果持ちなのを思い出したが戦闘に入った瞬間で、時既に遅し。
装備をスロット育成を最優先にしていたとの要因が重なり、散々な結果になってしまいました。
とはいえ、もう少し抜本的な解決策を見つけないといけないようです。縛りもかなりきつくなりました。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
音割れがありますが、単純にPS2に寿命が来たようです。今日中に買いなおします。
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part31】
前回散々な結果に終わってしまったので、レベルと一緒に装備もきちんと整え、現状で持ち得るスロット装備をリファインし、再挑戦しました。
秘奥義を入れたのは、多少なりともダンタリオンにダメージをクリーンヒットさせたかったという思惑があります。結果は微妙でしたが、多少なり削れたのでよしとします。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
戦闘の長期化に伴い、二つに分割しています。ご了承ください。
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part32】
前回の続きです。
part30の全滅戦の教訓を生かし、ガードされる前提で常時攻勢を維持出来るメンバーと技の設定を行いました。
リアラがリストラされたり、今までほぼ使わなかった爆炎剣やら、粉塵裂破衝を解禁していたのはそのせいです。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part34】
天地戦争時代へ。早速イベント戦ですが、グダグダした戦いになってしまいました。
最初FOEを無視していましたが、うっとおしくなってきたのでリキュールボトル使用した途端にメルトダウン。
メルトダウン使ってくることを忘れていたので前衛三人に見事クリーンヒット。
ロニが生き残ったのには、流石に驚きを隠せませんでした。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
予測はしていましたが、ハロルドはベンチ確定。今のままじゃ戦力にならないようです。
前回→sm12939637 次回→sm12950763 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part35】
今回は、物資保管庫の攻略となります。カットを割と入れてます。
必要経験値は既にカンストなので、コンボさえ安定すれば、レベルアップにかかる時間は常に一定になります。
コンボ200前後を毎回叩き込めれば、最速で3、4戦目にレベルが上がります。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
ここの敵は、本当にウマいウマい。アヴェンジャーとプロトタイプが格好の的です。
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VANQUISHをGOD HARDで行く 4-5
こんにちはタイプです
プレイ概要
VANQUISHの最高難易度であるGOD HARDをDLC武器を使わずにクリア
動画内でも言っていますが、手違いでデータを削除してしまったので前回とデータが違います。
本当に申し訳ありませんでした。
今回4-5の難所はUNKNOWN戦ですかね?
カバーポイントが少なくエリアも狭いので、避ける場所を考えながら戦いましょう
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part1リンク→mylist/21929200 コミュ→co558501
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part36】
物資保管所から帰還し、ダイクロフトのハッキングイベント開始まで。
キャプチャーの音声出力に問題があり、更新が遅れました。申し訳ありません。
更新できない間、画像は出力は問題なかったので、レベル上げに集中しました。前回のpartからレベルが40近く増えてるけど気にしたら負けです。
ダイクロフト内部は無駄に長いので、最初辺り以外は全カットしています。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
100越えしてから、育成方針は最大HP最優先で育てています。
前回→sm12950763 次回→sm12977675 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part38】
ハロルドを物資保管所へ連れて行った後、ハルファス戦直前まで。
スパイラルケイブのモンスターは面倒くさい敵ばかりなので、結構逃げ回っています。
盗めるアイテムに魅力はあるのですが、やっぱり面倒なのでここに籠る事はないでしょう。
正直、全滅のリスクがあるのは痛いです。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
前回→sm12977675 次回→sm12979733 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part39】
ハルファス戦から、ソーディアン完成まで。
ハルファスは、『武器攻撃に対してのカウンター攻撃』を仕掛けてくる敵で、縛りプレイをしている自分にとって、この敵はバルバトスとは別の意味で鬼門でした。
デストロイヤー装備のおかげで短時間で済みましたが、なかったら全滅もありえたかもしれません。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
さて、次のボスはついにヤツです。何回やられる事やら……
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テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part40】
ダイクロフトへと乗り込み、最終決戦となります。ほぼイベント回です。
次回のボス戦的な意味でも、個人的には最終決戦です。ここを無難に越えなきゃ三戦目とかマジで無理。
ただ、準備は正直微妙です。詰んだから、前セーブからやり直しをする予定です。
というか、ダイクロフトに乗り込んでルーンボトルや武器防具が買えないとは思ってなかったです。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
前回→sm12979733 次回→sm12980152 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part41】
皆のトラウマ、バルバトス(2戦目)になります。
最初、割といいペースかと思っていたのですが、徐々に押される様を見ると呆れてものが言えません。
カウンターボディブローで800以上、アイテムカウンターは2500近く(アップルグミではほぼ赤字)削られ、むせび泣く事請け合い。
君をぶち殺すRPGとはよく言ったものです。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
棒立ちになってる時がありますが、その時ガードボタンを受け付けない状態でした。なんで?
前回→sm12980000 次回→sm12998465 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part42】
バルバトス2戦目のリベンジとなります。前回と特に変わりはなく、面子もレベルも装備も同じになっています。
前の反省を生かし、グミを無駄使いしていいから出来うるだけHP上限を維持する、連携中はSP残量を見てグミを使うタイミングを変える、相手の晶術を受ける事でアイテム使用硬直(操作不能状態自体はなくならない)をなくす、を心がけました。
最初テンポが合いませんでしたが中盤から足並みが揃い、総合的に見るとさして苦労しなかったと思います。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
前回→sm12980152 次回→sm13023123 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part43】
バルバトス戦後から、天地戦争時代を超えて18年前のダイクロフト、バルバトス直前までとなります。
18年前の戦闘はこのpartのみになる予定なので、あまり戦闘はカットしない方針でいきました。
敵は強いし面倒だし、まともなアイテム盗めないのでさっさと先に進むことにします。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
前回→sm12998465 次回→sm13023483 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part45】
今回はイベント回。ようやく現代のハイデルベルグへと戻り、イベントを経て未来のチェリクまで。
レンズ奪還とかもはや今更……って状態だったり、いきなりの超展開を見せたり、ハロルドの天才だから何でもあり、といった全編を通したシナリオの中でも賛否両論の多い部分になっています。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
録画の問題で、変な部分でカットしている部分があります。ご了承ください。
前回→sm13023483 次回→sm13061780 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part46】
チェリクからカタコンベ攻略になります。ここの敵は非常に面倒で、出来るだけスルーしたいところです。
ただ、次のボス戦でナナリーを使用する予定だったので、途中からナナリー操作で慣らしていました。
墜陽閃の無駄な空振りが多いですが、ボス戦で使用予定だったので、感覚を確かめていました。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
最後の謎解き部分は忘れてしまって40分以上掛ったのでまるまるカット。攻略本がないんで(汗
前回→sm13060374 次回→sm13062151 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part49】
今回は、イベント回のみ。神のたまご到着まで。
とうとう最終現代へと突入しました。ここまでくれば、クリアまであと一歩……なのですが、ラスボス撃破まで相当な準備期間が必要になります。
次回の更新に目処がこれっぽっちもついていませんが、出来るだけ早く準備を整えようと思います。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
黄金の種を育てるの、何回すりゃいいのやら……(汗
前回→sm13068831 次回→sm13115122 リスト→mylist/22164163
遊戯王・霧の町で闇のゲームをしてみた【EM】 その32
どうも、霧の町闇ゲのうp主のシュンです(>ω<)
さて76回目である今回はおにぎりvsシュンの対戦です。
今回のおにぎりのデッキは【ウォリアーデッキ】、シュンのデッキは【封獣 ぬえ:Unknownデッキ】です。
※毎回見ていただいてありがとうございます、霧の町闇ゲ【EM】をこれからもよろしくお願いします(_ω_)ペコ
使用しているデッキのレシピはコメをしてもらえれば、うp主(シュン)のmixiで公開します!!・・・霧の町闇ゲはゲストの参戦募集中な~のだ(>ω<)!!
霧の町闇ゲ第一期→mylist/17029969 第二期→mylist/18881102 霧の町闇ゲコミュ→co397439 座談会7前編→sm13113596
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part50】
神のたまご上層部攻略です。とはいえ、肝心の仕掛けはカットしてます。
黄金の種イベントの待ち時間に闘技場へと繰り出し、敗戦ばっかりですがグリム系も少し入手しています。
しかし、最終ダンジョンのランク最大だけあって、雑魚戦で苦戦しています。
もうこの辺りになると、遠距離攻撃が痛すぎて素で全滅しそうです。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
まだ黄金の種は4つぐらいしか作ってません。あと、20個は欲しい所です。
前回→sm13069320 次回→sm13158022 リスト→mylist/22164163
自作ゲーム「Unknown」バージョン比較
開発ツールをツクールからウディタに移して慣れるまでの練習がてらつくっている、
「Unknown」の冒頭タイトルロゴ表示までの動画です。
なんだかいろいろ詰め込むうちにデータが肥大化してきたため、軽量版も用意することにしました。
動画の前半がウディタ付属のキャラグラフィック合成器を使用しフリーフォントを省いて音源をmidiのままにした軽量版。
後半が自作ドット、フリーフォント使用、音源ogg形式に変換した標準版です。
ウディフェスに間に合えばいいな~と思いつつ鋭意制作中。
いままでに投稿した動画。mylist/12302886
2014/07/22追記
こちらのシナリオをリメイクしたビジュアルノベルを第六回ウディコンに応募します。
よろしくお願いします。
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part52】
とうとう最終戦。まずはエルレイン戦となります。
前の動画から、随分と時間が経過していますが、気にしてはいけません。
一応、万全な体制で挑みましたが、三種のFOEを使用してくるのをすっかり忘れて被害が大きくなってます。
それに合わせ、ソルブライトが来たときは本当に全滅するかと思いました。
一回で倒せたのは不幸中の幸いだったかもしれません。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
ここで消費したアイテムは、リファインで補充しています。
前回→sm13158022 次回→未定 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part53】
今作のラスボス、フォルトゥナ戦になります。
アンノウンのフォルトゥナには、命中を最大に上げても攻撃が当たりません。
ですので、防御重視でプレスガードを狙いつつ、相手のSPを下げてからの攻撃になります。
また、長くなったので二つに分割しています。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
ぶっちゃけ、開発スタッフはこういう駆け引き狙ってSP導入やら命中ステ重視のゲームにしたのではないかと思う。
前回→sm13163514 次回→sm13164361 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part54】
前回のフォルトゥナ戦の続きとなります。
フォルトゥナはFOEで自己強化を行い戦うのですが、回避+が一番厄介で、SPを0にしても当たりません。
また、この縛りで空を飛ばれると本当に対抗手段がなく、インディグネイト・ジャッジメントを連発された時はどうしようかと思ったものです。
一応、受け身を取れたら回避出来るのですが、全て失敗に終わってます。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
あとは、エンディングまで一直線となります。
前回→sm13163825 次回→sm13164800 リスト→mylist/22164163
テイルズオブデスティニー2 微妙に縛りプレイをした【part55】
前のパートで全戦闘は終わったので、エピローグとエンディングのみとなります。
エンディング辺りにコメントを入れましたので、ここで書くことは特にありません。
今までご視聴して頂きありがとうございました。
縛りルール
・戦闘ランクはUNKNOWNのみ
・晶術使用禁止
・詠唱そのものも禁止
・マジカルポット使用禁止
・カウントは引き継がない
前回→sm13164361 次回→??? リスト→mylist/22164163
遊戯王・霧の町で闇のゲームをしてみた【EM】 その33バトロワ前編
どうも、霧の町闇ゲのうp主のシュンです(>ω<)
さて77回目である今回は霧の町レギュラーメンバーでのバトルロワイヤル戦の前編です。
今回の参加デュエリスト
シュン【封獣 ぬえ:Unknownデッキ】
おにぎり【無限のドローデッキ】
アッキー【イリアステルの三皇帝デッキ】
グリムロ【ネフダンディデッキ】
※使用しているデッキのレシピはコメをしてもらえれば、うp主(シュン)のmixiで公開します!!・・・霧の町闇ゲはゲストの参戦募集中な~のだ(>ω<)!!
霧の町闇ゲ第一期→mylist/17029969 第二期→mylist/18881102 霧の町闇ゲコミュ→co397439 バトロワ後編→sm13181496
遊戯王・霧の町で闇のゲームをしてみた【EM】 その33バトロワ後編
どうも、霧の町闇ゲのうp主のシュンです(>ω<)
さて77回目である今回は霧の町レギュラーメンバーでのバトルロワイヤル戦の後編です。
今回の参加デュエリスト
シュン【封獣 ぬえ:Unknownデッキ】
おにぎり【無限のドローデッキ】
アッキー【イリアステルの三皇帝デッキ】
グリムロ【ネフダンディデッキ】
※使用しているデッキのレシピはコメをしてもらえれば、うp主(シュン)のmixiで公開します!!・・・霧の町闇ゲはゲストの参戦募集中な~のだ(>ω<)!!
霧の町闇ゲ第一期→mylist/17029969 第二期→mylist/18881102 霧の町闇ゲコミュ→co397439 座談会8→sm13254138
JOHN McLAUGHLIN & THE 4th DIMENSION The Unknown Dissident
つべより John Mclaughlin -guitar Gary Husband -key Mark Mondesir -drums Etienne M'Bappé -bass
