キーワード ver3.00C が含まれる動画 : 52 件中 1 - 32 件目
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えんこーどてすと ダークソウル2
キャプチャカード:REGIA TWO
キャプチャソフト:AmaRecTV Ver3.00c
録画コーデック:UtVideo YUV420 BT.601VCM + (Uncompress)
エンコード:AviUtl version1.00
エンココーデック:x264 r2358 + NeroAacNec 1.5.1 + L-SMASH rev1101
ビットレート:980kbps + 64kbps
解像度:640x360
フレームれート:59fps
身内向けのアレ 番外編(アイスメイク検証)
氷造形の術(アイスメイク)検証
今回は対戦動画では無くSS長宗我部のアイスメイク(戦兵)のダメージ検証。
統率3~8の相手に対して、
統率14→統率11→統率16→統率12でアイスメイクを使用。
基本的には有り得ない統率11での検証を行ってるのは、
細かいダメージ値の証明がしたかったからなので御容赦を。
解る方に一言で説明すると結果としてアイスメイクは「係数30、固定値12」の威力の模様。
「係数ってなんぞ?」と言う人は以下の確殺ラインを覚えておくと便利だと思われます。
・元親統率→確殺敵統率
9→3
11→4(訂正
14→5
16→6
19→7
21→8
注! 2015/8/6追記:Ver3.10Eにて下方修正が入りました
【戦国大戦】伊達博愛主義 Part14 対 豚4【正五位D】
さて、ここからVer3.00Cです。
竜騎馬の射程は結構伸びましたね。
前Verよりやれそうなので一安心。
自軍家宝効果:武/復/復(城塞無し) 敵軍家宝効果:兵/槍/槍(城門守護)
前:sm24782020 次:sm24818232
マイリスト:mylist/45202898
ver3.00C【正5C】なめたけの戦国大戦【VS 4枚真田】
鷲頭様下方という事で、ダメージ確認用として。ほとんど撃破してないですがw
【戦国大戦】総統閣下はver3.00Cの修正を待望している御様子です
('A`)うぅー 苛烈下方はしてなかったね ごめんちゃい
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】250回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
帝釈天翔ワラデッキで完璧なる合戦デッキ戦です。
帝釈天翔使用時の移動速度が上昇して蹄撃をどんどん出せるようになり、
その蹄撃は速度増加されており、
(私の場合は)そもそも蹄撃を最大射程で使った事がほぼ無く、
ここまで上方修正くるとは思っていませんでした。
(射程短縮は蹄撃外した時に再射出し易くなったと解釈出来ますが・・・)
黒田如水ゲットしたら組ませるのが良さそうだなぁ・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】251回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
氷造形の術ワラデッキで総大将の展望&不動の障壁デッキ戦です。
不動の障壁は厄介ですが兵力の最大値は越えて回復しないので、
何かしらの手段で統率を上げた氷造形の術(戦兵時:統率ダメ)で対応出来るのは良かった。
総大将の展望は今までマッチングしたこと殆どないので、どれだけ時間が延びたのか感じれませんでした。
mylist/31423303
Ver3.00C 米蔵 回復量検証【戦国大戦】
Ver3.00Cで米蔵の兵力回復間隔と効果時間が延長されたので確認してみました。
関連動画
sm24560652 Ver3.00A 普請の拠点効果 検証
mylist/30733524 検証動画リスト
mylist/31049688 鑑賞動画リスト
だがことわる大戦 その11 【正六Dvsお船の朱槍】
ご視聴ありがとうございます。 だがことです。
Ver3.00c 白井局 戦乙女の光芒 武力上昇値増加 ↑↑
(武力+6→+7)
『攻め』でも『守り』でもヴァルキュリアを使う、そんな白井局使いに…
僕はなりたい。
前⇒sm24791865 mylist/13194859
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】252回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
帝釈天翔ワラデッキで逢魔が時デッキ戦です。
初めての鷲巣戦。中盤、真っ先に鷲巣を狙ってれば・・・。
鷲巣でも攻城してる時点で家宝の予測は出来たはずなのですが・・・。
鉄砲多めの相手に帝釈天翔ですが、熊姫が怖い。
熊姫(近寄るでない!)で乱戦解除・槍出し・騎馬をはじいて乱戦に巻き込んだり・・・。
それにしても、鷲巣のグラフィックでふいてしまいました。w
mylist/31423303
【検証】Ver.3.00Cで調整された計略を試してみた【戦国大戦】
調整された計略を幾つか確認しています。
#0:29 百万の軍配 #3:32 徳川の守護女神 #6:36律儀者の刻限
#8:36 華芯の采配・大傾奇の朱槍 #10:59 鶴の舞い・大筒防衛の祈り
#12:53 首おいてけ! #14:32 豚の帽子亭・宵闇の強襲
最近投稿した動画
sm24805337 Ver3.00C 米蔵 回復量検証
sm24825124 SRお梶の方 鑑賞動画
mylist/30733524 検証動画リスト
mylist/31049688 鑑賞動画リスト
戦国大戦【Ver3.00C】【正四位B】 謀聖の閃き VS 氷造形の術
試合内容はちょっとアレですが、傾奇者載りました。
【戦国大戦】ケニア布教者が天下を目指す その105【正四位B】
浅井朝倉ケニアvs6枚人面獣心 ver3.00C! 少し遅れましたが新verをやって来たので動画です。本にて候が強化されたとの事なのでそれを軸に使う形で超越者を真柄兄に変えてみました。このverはワラとのマッチが増えて少し辛い感じです。mylist/24901435
【戦国大戦】Ver3.00C 紫緋紋舞踊と【正六位B】
vs水鏡
ワンチャンクソゲで勝ちたい.
mylist/44640640
■投稿者 (手前)
鉄 徳019 SR築山殿:2/4 魅
槍 徳071 R結城秀康:8/5 ※ 柵魅軍
槍 徳052 R熊姫:4/6 柵魅
槍 徳061 UC本多忠朝:6/2 猛
槍 徳059 C成瀬正成:3/2 猛
騎 徳009 C大久保忠隣:6/4 -
※家宝:甲陽軍鑑 兵/復/復+ 城門守護
■対戦相手様 (奥)
騎 豊064 SR加藤清正:9/6 城気忠
槍 豊066 R可児才蔵:8/7 疾忠
槍 豊085 R福島正則:10/4 ※ 忠
槍 豊071 SR黒田如水:5/11 城魅軍
※家宝:童子切安綱 兵/槍/槍
【戦国大戦】Ver3.00C 紫緋紋舞踊と【正六位C】
vs真田
というより熊姫連打で勝ちたい.
mylist/44640640
■投稿者 (手前)
鉄 徳019 SR築山殿:2/4 魅
槍 徳071 R結城秀康:8/5 ※ 柵魅軍
槍 徳052 R熊姫:4/6 柵魅
槍 徳061 UC本多忠朝:6/2 猛
槍 徳059 C成瀬正成:3/2 猛
騎 徳009 C大久保忠隣:6/4 -
※家宝:甲陽軍鑑 兵/復/復+ 城門守護
■対戦相手様 (奥)
槍 真008 SR真田昌幸:6/11 伏魅烈
槍 SS106 SS真田幸村:8/5 ※ 城魅烈
槍 真005 R小松姫:7/5 魅烈
騎 真007 UC真田昌親:6/7 魅烈
※家宝:天叢雲剣 兵/鉄/速 城門守護
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宴鶴千代ちゃん回収したしアプデまでペース落とそう.
【戦国大戦(Ver3.00C)】旧式徳川弓単【VS水鏡調律の陣】
どんな時もカメラ目線を忘れない優秀な兵士のサムネ()
今回は久々の弓単動画でお送りいたします。
新デッキ開発に勤しみながら、鉤爪が出なさそうな雰囲気を察したら弓単を使う今Ver。
白熱した試合が中々できなかったので、反省点多めなやつを選びました。
毎回の如く拙い動きもあります故、生暖かい目でヤジりながらご鑑賞くださいませ。
投稿動画共→mylist/44714034
前回投稿動画→sm24691659
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】253回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
帝釈天翔ワラデッキで信長の忍びデッキ(余ったコストは織田秀信)戦です。
兵種カラー:亡霊武者・青(群雄伝”難”48章クリア)をゲットしたので、馬印と旗印をそれらしいものに。
家紋でそれらしいのが無く、称号で「海賊」をゲットしてなかったのが悔やまれます。
動画の話ですが、回復&武力上昇計略コンボ&忍び槍相手に騎馬メインは辛いところ。
細川で、と思いましたが日輪貯めるのはキツイので、
舞兵庫を宴:三の丸殿にしようかなと考えています。
ちなみに石田重家は外しません。士気2で忠誠ゲージ約半分回復は貴重なので。
mylist/31423303
【戦国大戦】あんかけ!(仮) 第1回「VS 天賦の采配」【正6位A】
(ver3.00Cでは)初投稿です♂
今Verでは普請やら豊臣徳川連合軍やらでおむすび流転デッキはきついのでデッキ模索中です。
新カードはツライのぅヤス・・・(´・ω・`)
でも天賦の采配は使うと楽しそう(勝てるとはいってない)
<今回のデッキ(順不同)>
こちら:R下間頼簾、R土橋守重、坂井与四郎、願証寺証恵、願証寺証意
あちら:SR長宗我部盛親、吉田政重、津野親忠、戸波親清、阿古姫
プレイ内容および動画編集でアドバイスがありましたらコメントをお願いします。
次回 →sm24923411
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】254回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
土田御前デッキで豊臣(武断文治)デッキ戦です。
状況によって土田御前と今井宗久を使い分けていくつもりで組んだデッキです。
土田御前は重ね掛けが可能なので、二度掛けで武力-8にして二部隊程撃破し、
このデッキだとお鍋や平手や柴田に繋げていくのが理想です。
そういう点では鉄砲2~3のデッキにすべきだったし、家宝も再起で無い方が良かったですね。
1トップ以外のデッキは久々で、いつになくグダグダでヘタレな内容です。ご勘弁を。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】255回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
加藤段蔵(武田)ワラデッキで太田道灌(4枚)デッキ戦です。
トレードでいただいた忍法暗剣殺を早速プレイ。
終盤に下がって行く太田道灌を毒ダメで撤退させたのは計略の恩恵を味わえたのですが、
いつも通り(超絶騎馬)の感覚で使った為、忍が強化されるのは実感しにくかったです。
相手が分散すれば忍法暗剣殺、まとまって来るなら撹乱の術含む心頭滅却。
それぐらいを心掛けて挑みました。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】256回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
加藤段蔵(武田)&民兵ワラデッキで矢雨の采配デッキ戦です。
苦手なデッキ戦です。
いつも騎馬1トップデッキを使ってるので、騎馬に槍を向けられてる間に弓で壁も落ちていく・・・。
鉄砲と違って弓は避けられないのが怖いです。
しかし今回はメイン騎馬が忍なので、いい感じに戦えて(る気がし)ます。
どういうデッキが鳶加藤に合うのか試行錯誤が続いています。
武田忍単も試したりしましたが、どうにも私は騎馬1トップデッキだと
6枚構成がしっくりくるようです。
mylist/31423303
【店内対戦】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】257回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は尊敬する君主オレカレさん(mylist/24984843)との店内対戦で、
徴税の術&流通操作デッキで島津&雑賀衆デッキ戦です。
(本人の了承は得ています)
今回はネタ有で気軽にデッキを組むテーマなので、そのつもりでご視聴ください。
鉄砲が多いので騎馬を活躍させたいですが、使いこまれている「首おいてけ」が怖いです。
更に恍惚乱弾の弾数回復速度がこれほどとは・・・。
発中との計略コンボが気になります。
254回で言ってた鉄砲複数化を試してみました。
相変わらず操作が雑ですが、終盤は理想的な動きが出来たと思います。
mylist/31423303
徳川065・松平家忠 検証&鑑賞動画【戦国大戦】
徳川065・松平家忠の鑑賞及び検証動画です。(計略内容はver3.00Cのものです)
鑑賞&検証動画初投稿で何かと至らない点があるとは思いますがご容赦を。
鑑賞&検証動画マイリス:mylist/46891392
いつもの:mylist/38975877
【戦国大戦】動画勢の戦国大戦19【正七位A】
ゲーセン行く時間がほとんど取れない間にVer3.00cになってました。
新キャラの把握が不十分だったり普請がまだまだ慣れてなかったりですが
まずは正五位に上がることを目標に少しずつプレイしていこうと思います。
わたくし:4枚泰山 家宝:松本茄子 統/弓 復活命気
おあいて:(17)(38) 家宝:初花肩衝+ 兵/計/兵
マイリスト→mylist/32138490
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】258回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
以上のルールで、混沌の匣&炎血の計デッキ対豊臣デッキ戦です。
デッキパーツをいろいろ試してますが、これが安定した戦果を得れました。
炎血の計は心頭滅却と違って撤退する事が無く、さらに火牛と違って士気が安いのがいい。
後半、撃破による城ダメを狙い過ぎてグダグダになっております。
mylist/31423303
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】259回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
以上のルールで、氷造形の術ワラ対千頭の劫火&獅子の牙城戦です。
肝心な時に効果範囲にしっかりいれないとか、
優柔不断で分散した敵を瞬時に標的絞れないとか、私は本当に成長しない。(呆
枚数が多いと統率が低くなりがちで覚悟の喚起→氷造形の術(戦兵時)が安定して良かったです。
が、こういう統率高めの少数精鋭の相手はきついので、対策に栄音を入れとくべきだったかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】260回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
魚住を使いたくて組んだデッキもとい、
宴:遠藤(忍法斬影剣)ワラデッキで伊達(覇竜の顎有り)デッキ戦です。
とある生放送にて魚住さんで盛り上がったので使ってみようと思いました。
戦場の味方浅井家のコストが多い程武力を低下(単体:最大7)させ、
それなりの効果時間で士気3というお手軽さ。
魚住自身の武力が1なので、どうしても他の武将のフォローが必須ですが。
mylist/31423303
【戦国大戦】Ver3.00C 百火繚乱 1 (代理)【正五位A】
vs調律一番槍
代理投稿です.
mylist/44640640
■投稿者 (手前)
騎 武018 SR真田幸隆:8/10 城伏 ※
槍 武063 R真田幸村:9/5 魅
鉄 武079 R見性院:2/2 魅軍
鉄 武041 C跡部勝資:5/6 柵
槍 武069 C小山田虎満:3/1 軍
※家宝:七転八起+ 統/速/計
■対戦相手様 (奥)
槍 豊066 R可児才蔵:8/7 疾忠
騎 徳060 R本多忠勝:8/9 猛 ※
槍 豊093 UC母里太兵衛:9/3 忠
槍 徳046 SR井伊直政:9/5 疾
※家宝:風林火山+ 統/槍/兵 迅速出城
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】261回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
逢魔が時デッキで武田(4枚)デッキ戦です。
トレで鷲頭をいただいたので早速デッキを組んでみたのですが、
デッキに入れる予定だった熊姫はそのうち出るだろうと人にあげてありませんでした。
というわけでとりあえず試してみた連環計略が思ったより扱い易かったのですが、
鉄砲×3、騎馬×1、槍×1の操作に慣れるまでは大変でした。(普段は騎馬1トップ
mylist/31423303
戦国大戦[【Ver3.00C】【正四位A】 呪怨の陣 VS 風林火山
呪怨の陣お試し動画。
しばらくは尼子じゃなくて宴大谷を活かすデッキを考えてみようと思ってます。
