キーワード visual が含まれる動画 : 6065 件中 161 - 192 件目
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onnacodomo - L vs R
Visual art by onnacodomo Music by DJ Codomo ミュージシャンのDJ Codomo,アニメーション作家のせきやすこ、イラストレーターの野口路加の3人による異色のVJユニット。コンピューターグラフィックスや、録画素材をいっさい使用せず、ビデオカメラの下で、水、キッチン用品、文房具、おもちゃ、印刷物など、日常にある様々なものを用い、リアルタイムに色鮮やかな映像をつくり出すライブパフォーマンスを展開中。
【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
AvisynthでMVToolsのMFlowBlurを使って手軽かつ綺麗なモーションブラーをつける方法です。sm7389279を勝手にフォロー。
Avisynthの導入、スクリプトの記述、AvsPの使用方法等について解説しています。
■Avisynth Wiki
http://www.avisynth.info/
■MVTools2
http://www.avisynth.info/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3#c7846487
■Aviutl用プラグイン
http://www.avisynth.info/?avsinp.aui
※warpsharpパッケージはSeraphy氏の改造版が良いと思われます
※Visual C++ 2008ランタイムも必要です
■AvsP
http://www.avisynth.info/?AvsP
■サンプルスクリプト
http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/Avisynth/MFlowBlurSample.txt
sm6653552を使わせていただきました。ありがとうございます。
MAD FF7AC
使用曲:ラルクアンシエル Awakeより『New World』最後の部分はFinalFantasy9『Melodies of Life』から一部抜粋した。編集ソフト:AviUtl / Audacity / Nico Visual Effects を使用。
NiVE難民を救済する動画10 【パーティクル】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。初心者向けです。今回のテーマは【パーティクルエフェクト】です。シュミレーションはシミュレーションの誤記です。前作→【シリンダと球エフェクト】sm7265650 次作→【マスクの作り方】sm7878353マイリスト→mylist/10277156「有希が降ってくるぞ」のタグは良くできていると感心しました。
NiVE難民を救済する動画11 【マスクの作り方】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。初心者向けです。今回のテーマは【マスクの作り方】です。前作→【パーティクル】sm7690234、次作→【テキストアニメーション1】sm8494203、 マイリスト→mylist/10277156 コントラスト調整は、BxLibのプラグインを入れてください。http://nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3 半透明キーのエフェクトは、私が作ったものではありません。念のため。普段はこういう作品を作っています→【涼宮ハルヒの現代物理学】sm7808829
【TAP】パワプロ2000サクセス投手編(Part6)【TASさんの休日】
もう・・・・カーブあきらめようかな・・・マジで覚えないや たんぽぽのほうが最初働かなくていいから1ヶ月で5球種覚えるって作戦もありかなぁ~ 変化球は全国大会1回戦のみ解禁してみた 最初→sm7807687 前→sm7858755 次→sm7990965 マイリスト→mylist/13851298 mupen64(rerecordingv8)の録画機能を使う時にエラーが出て録画できない状態なので原因つかめるまでうpできませぬOTL microsoft visual c++ runtime library---Runtime error!---Program:(エミュ本体ファイル)---R6025---pure visual function callってなんだ・・・・? とりあえずランタイムをインストールまではしたもののそれだけじゃエラーがなおらない・・・そこらの知識は初心者だからなぁ~ エラー解決済みだがなんとなく消さないでおこうw
Niki Chow
No The GazettE this time.^_^" This is a birthday present for my brother. Actually it is the second pic.I made a mess of the last one... I wanted to give up since I really don't know the skill of drawing people that are not from Visual Kei.They are even more difficult then Reita. Thus...I think I will not draw Hong Kong people again.
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲
響が可愛くて仕方ないこの夏、いかがお過ごしでしょうか。
さぁ、8月8日時点でのDa曲全部いってみましょー!!
#01 relations sm8031977
#02 Do-Dai sm8223108
#03 First Stage sm7993683
#04 Kosmos,Cosmos sm8012194
#05 エージェント夜を往く sm8032716
#06 THE IDOLM@STER sm8012031
#07 スタ→トスタ→ sm8222807
#08 I want sm8002700
#09 キラメキラリ sm8022809
#10 GO MY WAY!! sm8052302
・アイドルマスター 我那覇 響 “Vocal Numbers” 9曲 sm8299846
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
・765プロ&961プロ頑張り中♪ mylist/10156648
MMDモーションの全自動生成してみた
MMDモーションの全自動生成。音楽を解析して、音楽にあった振り付けを生成してみた。
現状では、色々と不自然で、見苦しいところがあります。
元にしたモーション:sm6905385
使用ツール:MMD、VMDConverter、Visual C++
追記:
近いうちにプログラム公開します。→公開しました(sm7916040)動画ではモーションの手直し等は一切していません。
ルーセントハート LV60レンジャーの火力を見てみた
ゆとり装備のLV60レンジャーの火力をみてみ・・・
NiVEを使ってみたかっただけなんだ
BGMはこちらからお借りしました >>sm5081266
57時点での火力はこんなかんじ >>sm7465823
キャラクター作成:Dance×Mixer
編集:Nico nico Visual Effect(NiVE)
結合・エンコード:AviUtil
アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲
そろそろ来週のDLC祭りにそなえて、響かわいい充。をしておくぉ
さぁ、8月8日時点でのVi曲全部いってみましょー!!
#01 Colorful Days sm8277194
#02 私はアイドル sm8272531
#03 My Best Friend sm8266369
#04 ふるふるフューチャー☆ sm8258146
#05 おはよう!!朝ご飯 sm8070692
#06 Here we go!! sm8249367
#07 目が逢う瞬間 sm8035345
#08 ポジティブ sm8237237
#09 いっぱいいっぱい sm8231688
・アイドルマスター 我那覇 響 “Vocal Numbers” 9曲 sm8299846
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
・765プロ&961プロ頑張り中♪ mylist/10156648
アイドルマスター 響 「First Stage」 Da#03
It's my first stage
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
【除霊】びっくりするほどユートピアなタイマー作ってみた
除霊効果があるかもしれない。
コモンズからnc8398をお借りしました。
美希とともにトップをテキトーにめざすプレイ動画 第31週
社長、本日の訓示は「三本の矢」ですね。
でも、言わんとすることが完全に違うと思います…。
第31週(8月第1週):オーディション(VISUAL MASTER)
前:sm7992909
次:sm8001895
リスト:mylist/13291935
アイドルマスター 響 「I want」 Da#08
そこに跪いて!
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「THE IDOLM@STER」 Da#06
悪いとは思うけどやめられない
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「Kosmos,Cosmos」 Da#04
光の列すり抜けたら二人
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「キラメキラリ」 Da#09
晴れがあって 雨があって さぁ虹がデキル
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「relations」 Da#01
じゃあねなんて言わないで
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「エージェント夜を往く」 Da#05
溶かしつくして
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「目が逢う瞬間」 Vi#07
目と目が合う瞬間 好きだと気づいた
アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「GO MY WAY!!」 Da#10
ノンストップで行ってみましょ♪
アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
アイドルマスター 響 「おはよう!!朝ご飯」 Vi#05
キラキラ朝陽 地球におはよう
アイドルマスター 我那覇 響 “Visual Numbers” 9曲 sm7983472
☆others☆
・アイドルマスター 我那覇 響 “Dance Numbers” 10曲 sm7889231
・『我那覇 響 M@STER ARTIST COVER』 sm7029299
映画の特殊効果の100年史
怪獣、SF、ファンタジー・・・などなどの映画から。
Visual Effects: 100 Years of Inspiration http://www.youtube.com/watch?v=LP_hAszQPgk
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第1回】
タイトルの通り、VBでソフトウェアの作り方を教える動画です。最終目標は簡単なゲームを作ること。簡単ってどれぐらいでしょうか?まだ考えていませんが、インベーダーぐらいかな? さて、今回はコントロールとそのプロパティーについて学習します。次回はイベントについての予定です。 第2回を早速作りました→sm8089033 マイリス→mylist/14778903 第2章がスタートしました。マイリスからどうぞ
【PV】ピンク自殺-『血の池』【ヴィジュアル系】
youtubeより転載。スペインのヴィジュアル系(Visual Kei)バンド、ピンク自殺(PINKU JISATSU)の1st PV。ピンク自殺オフィシャルサイトhttp://www.pinkujisatsu.net/
マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた
★2022年からはYouTubeで動画投稿を再開することにしました(*'▽')
https://www.youtube.com/channel/UCO3cXLzREBDlVtogt9pWt1Q
2D物理エンジン「Farseer Physics Engine」を組み込んだマインスイーパ、「マインスイーパカオス」です。
「Visual C# 2008 Express Edition」+「XNA Game Studio 3.0」+「Farseer Physics Engine 2.1.1」で作りました。
■ダウンロードページ:http://www.ipoipo.org/web/2009/08/msc/
■アップロード動画:mylist/13616631
■以下追記:
・2009/09/03 窓の杜さんにレビュー記事が掲載されました!
・2009/09/03 GIGAZINE(英語版)さんにレビュー記事が掲載されました!
・2009/09/29 iP!(11月号)さんに記事が掲載されました!
・2009/10/18 ニコニコ大百科ありがとうございます!
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第2回-Part1】
別に、動画が伸びたり、支援者がたくさん出たりしたわけではありませんが、作りたくなったので第2回を作りました。 これからは、最低でも月1度のペースで更新したいです。第1回→sm8079660 第2回のPart2→sm8090512 第3回→sm8270208 マイリス→mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第2回-Part2】
時計を作っていきます Part1→sm8089033 第3回→sm8270208 マイリス→mylist/14778903
【自作ゲーム】 ENGAGE 【紹介動画】
現在制作中の自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「走って、飛んで、回って、戦うアクションゲーム」です。 さまざまな特性を持ったユニットを駆使し、縦横無尽に戦う対戦アクションゲームにできたらなと思っています。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 ■次 → sm8370747 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
メタルオレンジEX 音楽集(SC-55)
既に当サイトにありますがあちらはSC-55mkII以降のGS音源を使用しているようです。当ゲームはSC-55(及びSC-155,CM-300,CM-500等)用のため、SC-55mkII以降のGS音源(及びSC-88、SC-88Pro、SC-8850等)ではエフェクトのかかり具合やキャピタル落ちの削除など形而下学的な差異により正常に演奏されません。そこでSC-55と実機(X68030)で編集しました。特にVISUAL4を聞き比べると違いがわかると思いますがなにぶん編集機材が貧弱のため音質に問題がありますがご了承ください。
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その23
体験版をうpしてみるテスト:http://cmpt.web.fc2.com【追記5(2009/09/20)】ファイル上げなおしました……が,また消えるかも◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回: sm8114121|次回:sm8223812
