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スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#251【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
罪と罰と愛と
Day03
ストーリー等ネタバレありです。
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東北家の曲で遊べる音ゲー 新機能&新曲の紹介【nature prhysm】
自作音ゲー nature prhysm ver1.34の紹介動画です
↓ゲームのダウンロード(Windowsのみ)
https://www.freem.ne.jp/win/game/16015
0:00 はじめに
0:37 新機能① ランチャーソフト
1:45 新機能② WASAPI対応
3:11 新機能③ 動画再生
3:55 新機能④ デザイン変更
4:30 新機能⑤ AI難易度予測
6:30 新曲紹介
8:12 ~おわり~
~ゲームが動かないとき~
■ゲーム起動時に「You must install .NET Desktop Runtime to run this application」とエラーが出る
→.Net ランタイムがPCにインストールされていないため出るエラーです。「はい」をクリックしてダウンロードすると起動できるようになります。
■ゲームスタート後に「AI難易度予測サーバーの起動に失敗した」と表示される
→Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージがインストールされていない可能性があります。
https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
こちらのサイトから
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
このパッケージのインストールを試してみて下さい。
また、PCが重いとサーバーの起動が遅れ、このエラーが表示される可能性があります。
その場合はもう一度ゲームを起動してみて下さい。
~お借りしたイラスト・動画~
坂本アヒル様:
・ずんだもん立ち絵素材
im10788496
・四国めたん立ち絵素材
im10791276
柏崎でぃすこ様:
・タイムライン・ディスコ
sm41748387
【合成音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#250【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
罪と罰と愛と
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド第三章】ぴーががががががががががー #47
イカ以下
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42468725
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42437629
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41934903
シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/395375?ref=garage_share_other
ヘブバン第一章&第二章:https://www.nicovideo.jp/series/348940?ref=garage_share_other
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Heaven Burns Red ヘブバン 第3章 実況プレイ動画
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【実況】ヘブバンのストーリーを観てみる。1章 #4(ネタバレあり)
どうも、raiha001です。
今回は「ヘブンバーンズレッド」のストーリーを観ていきます。
「カレンちゃんでーーーーす!!!!」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
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◆個人まとめ◆
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■実況part1まとめ→mylist/72386179
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【次回】→近日中
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#249【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
罪と罰と愛と
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド第三章】占いも魔術も信じる部隊長 #46
しばらく交流やります
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Heaven Burns Red ヘブバン 第3章 実況プレイ動画
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【ヘブンバーンズレッド第三章】稲穂の海 #45
蔵っち...お前...
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【実況】ヘブバンのストーリーを観てみる。1章 #3(ネタバレあり)
どうも、raiha001です。
今回は「ヘブンバーンズレッド」のストーリーを観ていきます。
「ユッキーのツッコミは神!」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
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【次回】→明日 19:00
【ヘブンバーンズレッド】 Early Summerピックアップ ステップアップガチャ #248.3【実況プレイ/番外編】
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Early Summerピックアップ ステップアップガチャ
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3か月に1回のガチャ動画
このガチャも3回目?ですかね
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【ヘブンバーンズレッド第三章】ゆるゆるであった #44
いちたくさんあるある:ツンデレキャラに手厳しい
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42437735
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42437674
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【ヘブンバーンズレッド第三章】和解 #43
夫婦喧嘩編、完。
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【R+…】「Purple Dream」feat.victream
歌い手"R"とボカロP・新進気鋭のクリエイターによるプロジェクトのオリジナル楽曲第20弾!!
ボカロP・victreamが楽曲提供!!
Streaming & Download:https://big-up.style/Mlc0oDX7V5
▼inst音源
https://drive.google.com/file/d/1y8kRjI8VMGDRHoeQKc8akKadOquGpizC/view?usp=sharing
Lyrics & Music:victream様
【YouTube】https://www.youtube.com/victream
【Twitter】https://twitter.com/_victream
Rec & Mix:Takumix様
【Twitter】https://twitter.com/Takumix_jp
Illust:コウジマクルミ様
【Instagram】https://www.instagram.com/kkurumi_illust/?hl=ja
【HP】https://kkurumiillust.myportfolio.com
Movie:yoru様
【HP】https://yoru.ltd
Artist Visual Illust:好都様
【Instagram】https://www.instagram.com/___yosh1to/
【実況】ヘブバンのストーリーを観てみる。1章 #2(ネタバレあり)
どうも、raiha001です。
今回は「ヘブンバーンズレッド」のストーリーを観ていきます。
「なんか怖い人混ざってね!?」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
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◆個人まとめ◆
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■本シリーズのPart1→sm42280385
【次回】→明日 19:00
【ヘブンバーンズレッド】 第二十五回スコアアタックイベント#248.2【実況プレイ/番外編】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
番外編
二十五回スコアアタックイベントに挑みます!
(難易度120 挑戦グレード20)
クリアテイク7:13~
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド第三章】最強の先輩たち #42
気付いたら終盤です
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【ネタバレ注意】ヘブバンイベント 「Peace of Cladle」 実況プレイ一日目
新しく配信されたヘブバンのイベントストーリーをやります。
ヘブンバーンズレッド
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【ヘブンバーンズレッド第三章】さてはお前ヤバい奴だな? #41
逃げろォーッ!
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【実況】ヘブバンのストーリーを観てみる。1章 #1(ネタバレあり)
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今回は「ヘブンバーンズレッド」のストーリーを観ていきます。
「おタマさんは癒し」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
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■ヘブバン ライブモードまとめ→series/403828
■ヘブバン ストーリーまとめ→series/410094
■本シリーズのPart1→sm42280385
【次回】→明日 20:00
【ヘブンバーンズレッド】 第二十四回スコアアタックイベント#248.1【実況プレイ/番外編】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
番外編
二十四回スコアアタックイベントに挑みます!
(難易度120 挑戦グレード35)
クリアテイク1:38~
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#248【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
気高く儚い者たち
Day17
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブバン】星をめぐる戦いってか【恒星掃戦線】
※攻略動画ではございません
※本命の戦闘は別動画となります
意外と楽しかったし、意外とリトライしました。
【ヘブンバーンズレッド公式HP】
https://heaven-burns-red.com/
【公式Twitterアカウント】
https://twitter.com/intent/follow?scr...
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ネタバレ注意!【短縮版】ゆにほーんのヘブバン断章最終日実況プレイ
モゴモゴ言ってて聞き取れませんね・・・。
すみません( ノД`)
ヘブンバーンズレッド
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背景:動画配信背景・イラスト素材 ひきだし 様
https://hikidashi.site
【#165】引退勢に送るヘブンバーンズレッド
サムネ:ボス戦のハイライト。
※ネタバレあります
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Tw(告知など):https://twitter.com/aidaaaaida/
砂の惑星(M.M.M style bootleg)
どうもロクハです。踊り手です。
前に作った、マーシャル・マキシマイザー( sm41941381 )を
砂の惑星を組み合わせてみました。マッシュアップではないです。
M.M.M = マーシャル.マキシマイザー.ミク の造語です。自信持ってダサいと思います。
アンサーソング..?踊れそうな曲作ってみただけですが...
Music | 柊マグネタイト / マーシャル・マキシマイザー
ハチ / 砂の惑星
Remix,Movie,Visual edit | ロクハ
Twitter@rokuha48
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#247【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
気高く儚い者たち
Day03
ストーリー等ネタバレありです。
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