キーワード visual が含まれる動画 : 6095 件中 3809 - 3840 件目
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【ニコニコ自作ゲームフェス2016】弾幕シューティングゲーム作ってみた
【ゲームタイトル】
魔法使い達の非日常
【クリア時間】
一ステージあたり5~10分ほど
【動作環境】
win7/8(他でもできるかも)
【ジャンル】
無敵搭載弾幕STG
【使用した制作ツール】
MicroSoft Visual C++ 2010 Express Edition
DXライブラリ
【概要】
中級者のための無敵搭載弾幕シューティングを作りました
楽しんでくれたら幸いです
【その他】
イマイチ高画質の方法がわからなかったので見づらいです、はい
ダウンロードはここから↓
http://www.freem.ne.jp/win/game/11101
2016/2/19 ばーじょん1.10にしました
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
[竹]初めてやるC言語3~条件分岐if~_0004
sm28498004 前|後 sm28608495
C言語の文の書き方、if文(条件分岐)の使い方を練習します。
開発環境 :Visual Studio Express 2012 for Desktop
プログラミング言語:C言語
初めてやるC言語の初回:sm28492901
コミュニティ:co3191887
[竹]初めてやるC言語4~条件分岐if2~_0006
sm28552744 前|後 sm28700683
if文の詳しい使い方についてやっていきます
開発環境 :Visual Studio Express 2012 for Desktop
プログラミング言語:C言語
初めてやるC言語の初回:sm28492901
コミュニティ:co3191887
【デレステ】生存本能ヴァルキュリア(MAS) フルコンボ 5本指手元あり
2016年4月、LIVE Groove Visual Burstイベントでのフルコンボ動画です。
とりあえずMAS+の前にMASに挑戦してみたらあっさり繋がりました。
5本指でのプレイで手元ありです。
機種:Galaxy Tab S 8.4
速度:8.5
Lv26の割にはフルコンボ難易度は低いように思えます。
金トロフィ争いは激しくなりそうですね。
さて、本番はMAS+だ……
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その4
開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
イベントをいろいろ増やしてみました。
【デレステ】LIVE Groove Visual burst~成長日記#1~
劣悪環境ですが
もっと上手になれるようがんばっていきたいっすね!
ここに成長記録としてこの動画を残そう!!
そう思い投稿させていただきます!
ちなみ投稿は不定期になりますんであしからず!!
前→親指動画【sm28892512】 次→【sm29546824】
実況プレイpart1リンク→【mylist/54198889】 単発・その他リンク→【mylist/53297892】
更新情報等はツイッターにて→http://twitter.com/arikiti877
You Tubeでも活動中!!顔出ししてます!
→https://www.youtube.com/channel/UChMGcbmj10Y-G6qKlDM2njQ
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告【Part10】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
やっぱりBGMあると違うなぁ。
使用ソフト
・Visual Studio 2013 for Desktop
・Metasequoia 4
・Pixia ver.5
画像提供:NASA
前作:(mylist/36405458)
【ネタバレ注意】アイドリッシュセブン VISUAL BOARD TOUR 東京編
アイドリッシュセブンを実況プレイします。(*'ω'*)
先日公開されたVISUAL BOARD TOURを進めていきます(∩´∀`)∩
音ゲーは苦手ですが、頑張ってやっていきます。
下手くそなプレーですが、よければ見てください_(._.)_
仙台編sm30504861
札幌編sm30589774
広島編sm30639038
福岡編sm30691765
大阪編sm30785693
名古屋編sm30836593
マイリストmylist/56153661
Twitter:@glory_1218
※ご自由にフォロー申請してください。
ファローしてとリプして頂ければフォロバしますm(__)m
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part12【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
色々やってみた回
使用ソフト
・Unreal Editor 4.13
・Visual Studio 2015
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
前作:(mylist/36405458)
【VulkanAPI】MMDプログラミング #01 モーション(PMX/VMD)【C++】
VulkanAPI使ってMMDプログラミング始めました。
曲無しです
使用させていただいたもの:
モーション:sm5618831:わさびP 様
モデル:Tda式初音ミク・アペンドVer1.00 様
開発環境:
Windows10(64bit)/C++(Visual Studio 2017 Community)
Vulkan:
ドライバー:https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
SDK:https://vulkan.lunarg.com
↑確かこの辺入れた
#01 モーション(PMX/VMD):ここ
#02 物理演算(Bullet):sm30987663:曲無し
#03 モーフィング(頂点/UV):sm31002060
Visual Rock Medley
個人的に好きな新旧V系バンドを厳選しメドレーにしてみた。
part2→sm31116658
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その3
キューラインはコースよりモデリングの手間がかかったかもしれん・・・
前 sm30696765 次 sm32071171
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
クリックすると熱盛と出てしまいました。
失礼しました。クリックすると熱盛が出てしまいました。
画面をクリックすると熱盛が出てくるものを作ってみました。
使用ソフト等:Visual Studio・Dxライブラリ・Bandicam
忙しい人のためのN・A・T・S・U
Visual Tracksがエロ本みたいで思わず笑ってしまいました。 キラ☆キラ忙しい人のためシリーズ:mylist/5387551
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part14【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
艦隊と戦車と自走砲
使用ソフト
・Unreal Editor 4.17
・Visual Studio 2015
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
使用楽曲
・Metal Machine -written by MFP【Marron Fields Production】
(http://dova-s.jp/_contents/author/profile193.html)
・BEAT IT!! -written by Tenkichi
(https://dova-s.jp/_contents/author/profile158.html)
前作:(mylist/36405458)
修造バースデイズ
修造さん誕生日おめでとうございます!一日遅れましたごめんなさい。
合作はこちらです:sm32224687
Audio:りょうま(リキ)
Visual:passantea&さときび
BGM:カゲロウデイズ
有安杏果(ももいろクローバーZ)「ハムスター」Visual Jockey風
有安さんのアルバムと武道館コンサートに感動して始めた動画制作ですが、つい楽しくなって4本も作ってしまいましたw
動画を作るのはこれが最後の予定ですが、有安さんのソロ再始動をどこかで願いつつこれからも変わらずモノノフを続けて行こうと思います。
ご視聴くださった方々、ありがとうございました!
素材:AiryDesign事務所
http://airy-design.net
■有安杏果(ももいろクローバーZ) 1st solo ALBUM『ココロノオト』TRAILER MOVIE
https://www.youtube.com/watch?v=_ia8PnObNr4
■有安杏果『ココロノオト』特設サイト
http://www.evilline.com/momoclo/kokoro_no_oto/
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その5
【タイトル】GSR Simulator
【ジャンル】メモリアルドライビングシミュレータ
【プレイ人数】1人
【プラットフォーム】Windows
ダウンロード
http://gsrsimfactory.seesaa.net/article/456423122.html
前 sm32071171
次 sm34421107
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
【小ネタ】どらげないと
絵は動きません
セカオワ - Dragon Night
アイマス - LESSON_VISUAL
スナップ - The Power
今までつくったもの:mylist/61715701
【実況】暖簾をくぐると、そこは『かみさま』たちの銭湯でした― 第1話
lightBOX The Great 15th Visual Collectionに収録されているゲーム『かみのゆ』を実況していきます!!
燃えゲー揃いのlightの中でも珍しいラブコメ、ハートフル銭湯コメディ、いざ開幕!!
※この動画は1080pに対応していますので、画質を変えて視聴することをお勧めします。
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
要望・連絡先はこちら→[email protected]
第2話→sm33473021
かみのゆマイリスト→mylist/62522690
実況プレイpart1リンク→mylist3/6624823
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:17.06 (96コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33531836
* 変更点
* Persistant diskをSSDに変更(したけどほぼ意味なかった)
* 画面サイズ、文字サイズを調整
多分これが一番早いと思います更新しました sm33535366
(と書いておけばだれか更新してくれそう…というか誰でもいいから早くしてほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
【UTAU + MMD】 シティライツ 【UTAUカバー•Ukine】
YThttps://youtu.be/EKB23zuZua0
http://xxx798717.wixsite.com/ukineutau
UTAU音源アーカイブサイトUTAU Visual ArchiveのUUD PROJECTにより作成したMMDモデルです。
アシュリー様 ありがとうございます!!
Ukine MMD MODEL DL
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8320745
https://bowlroll.net/file/172085
Sound Cloud
https://soundcloud.com/helloplanet-793247430/utau-mmd-utau-oukine
MME
AutoLuminess2
DropShadow
o_Vignette
original
シティライツ(椎名もた様)(sm19883376)
ust
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23934846
MAO式簡易PV構築キット
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25584077
【ミリマス静止画MAD】make magic-visual edition-
GREEの事を懐かしみながら久々にお手軽MADを作りました。
化粧品のCM的なサムシングに聞こえますが、元は超融合の曲です。
【蛇足】作ってる途中にめぐみぃのSSR引けました。
【SU-DH1】GRID体験版 リプレイでサラウンド
Xbox360 Grid体験版のリプレイをSU-DH1経由で録音。
Forza2とかと比べるとサラウンド感低め?
音質設定ミスったのもあってサラウンドがかなりイマイチ。
1週目・3週目はTV視点、2週目は車内視点です。
サラウンドに興味を持たれたらhttp://waitanokari.com/audio-visual/av.html もどうぞ(宣伝)。
動画:650kbps 音:64kbps(設定ミス)
分かりやすいヘッドホンサラウンドサンプル動画sm1680647 その他UPリストmylist/3618413
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その6
「徹底比較しましょう!(キリッ 」とか言って、そんな大した違いは無いじゃんなぁ?
ダウンロード
http://gsrsimfactory.seesaa.net/
前 sm32600128
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2017 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
シンデレラ城 sm37106396
Hardwell ft. JGUAR - Being Alive [Official Visual Lyric Video]
album : Non-album singles
Released : January5, 2019
Genre : Progressive house
編集中
【デュエマ対戦動画】終末の覇王アザファウストの使い方
五色コントロールの詰めとして使用しています。
以下、主要カードの採用理由
キリモミ・ヤマアラシ:能力がアタックトリガーなので、スピードアタッカー化するため。
悪魔の契約:墓地の枚数を任意の数増やせるので、終盤の余分なマナを返霊のコストに変換する。
不滅の精霊パーフェクトギャラクシー:アザファウストの能力で死なず、そのままとどめを刺せる。
相手がコントロールだったので悪魔の契約を使わずとも15枚貯めることができました。トリッキーなやり方ではアザファウスト召喚→効果説明→まだ墓地には15枚ないことを相手に確認してもらい、油断したところを次のターン悪魔の契約発動からパーフェクトギャラクシーと併せてダイレクトアタックに持っていくなんてこともできます。
使用したツール
AviUtl
Visual Studio 2017 Community
DirectX9.0c
Metasequoia4
RokDebone2
エフェクトが欲しい方はこちらに投稿してありますので好きに使ってください
http://commons.nicovideo.jp/user/1904477
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=u56UT3-pyjw
お借りしたもの
https://icooon-mono.com/
https://pocket-se.info/
https://soundeffect-lab.info/
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
【ボーマス43】MIKUEC コンピアルバム『Inalice』【アルバムXFD】
電気通信大学バーチャルライブ研究会主催 ファンメイド初音ミクライブ『MIKUEC』のメンバーによるコンピレーションアルバム!
2019年度のMIKUECのテーマソング『Inalice』を含む全7曲を収録
2019年11月17日 開催「THE VOC@LOID M@STER 43」 A-64にて¥500で配布!
Music by ZZZ/ななみつき/WiZ/kayolabo801/おしぼり/光る山羊
Masterd by 澄空みゆき
Illustration by ながひらしの/瓜
Main Visual by Vimii
Movie by Narange[なれんじ]
Twitter:@uec_VL_Lab
